Breath of the Wild ma wiele zakończeń w zależności od tego, ile gry zostało ukończone, a prawdziwe zakończenie jest znacznie lepsze niż zwykłe.
Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild to wielka przygoda, która dotyczy zarówno toksycznych oczekiwań, jak i uroczystego odkrywania bujnych krajobrazów, ale zrozumieją to tylko gracze, którzy poświęcą czas na ukończenie swojej przygody przed pokonaniem Ganona. W porównaniu z resztą gry wielu graczy uznało, że plik koniec Breath of the Wild nie sprostał oczekiwaniom poprzedzającej ją przygody. Pełne zapoznanie się z głównymi zadaniami tytułu może pomóc złagodzić ten problem, zapewniając kontekst niezbędny do połączenia wątków fabularnych.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
W istocie Breath of the Wild to gra o wyborze i bezprecedensowej wolności. Po ukończeniu nieliniowego obszaru samouczka na Wielkim Płaskowyżu gracze mają luksus odkrywania świata w dowolny sposób. W otwartym świecie aplikacji nie ma obszarów objętych ograniczeniami The Legend of Zelda's Hyrule, co oznacza, że tak długo, jak istnieje na mapie, można się tam udać i prawdopodobnie wykonać jakieś wyzwanie. Nie ma dwóch rozgrywek Breath of the Wild są takie same, a co za tym idzie, oznacza to, że niektórzy gracze pokonali Ganona, zanim zrealizowali inne ważne główne cele fabularne.
Podobnie jak w większości gier, jest mnóstwo głównych zadań do wykonania Breath of the Wild, poza tym, że to The Legend of Zelda przygoda nie wymaga od graczy wypełnienia żadnego z tych celów, poza pokonaniem Ganona. To jest możliwe do ukończenia Breath of the Wild nie mając pojęcia, co się wydarzyło ani dlaczego jest tak, jak jest, podobnie jak tytuł FromSoftware. Oddech Dziczy Ostateczny boss może być rozczarowujący z perspektywy rozgrywki, ale samo zakończenie zmienia się, jeśli graczom uda się zebrać wszystkie wspomnienia Linka przed podjęciem Calamity.
Jak historia Zeldy sprawia, że zakończenie jest ukąszone
Historia Breath of the Wild jest przekonujący, ponieważ zarówno Link, jak i gracz mają przez cały czas tę samą wiedzę na temat Hyrule. Link cierpi na amnezję, dlatego gracz musi odkryć utracone wspomnienia i dowiedzieć się, co wydarzyło się 100 lat temu, co doprowadziło do wielkiego nieszczęścia i śmierci pilotów Boskiej Bestii. W ten sposób gracze dowiadują się również o księżniczce Zeldzie i jej wysiłkach, by opanować moc pieczętowania, którą rzekomo opanowała. Jej prawdziwą pasją jest studiowanie starożytnej technologii, ale jej ojciec i jej naród żądają, aby odłożyła te pragnienia na bok, aby mogła odgrodzić Ganon Nieszczęścia z Linkiem i mistrzami po swojej stronie. W tych wspomnieniach wyraźnie czuje niepewność co do swoich niedociągnięć, co stopniowo pochłania jej nadgodziny.
W ostatnim wspomnieniu w końcu wykorzystuje swoje moce bogini, ale dopiero po tym, jak Link został ciężko ranny. Jej moce zostały zdobyte po wielkiej walce, ale gracze, którzy rzucą się do legowiska Ganona, nie dowiedzą się o niej i nie uznają jej mocy za pewnik. W Oddech Dziczy prawdziwe zakończenie, Zelda wspomina, że nie słyszy już głosu w Master Sword, ale tak naprawdę jest z tym w porządku. Zeldzie udało się przezwyciężyć presję na jej ramionach i stać się osobą, którą chciała być. Breath of the Wild to opowieść o przezwyciężaniu presji społecznej ze strony autorytetów, bliskich i rówieśników, ale tylko gracze, którzy doświadczyli całej historii, byliby w stanie to zrozumieć.