Breath Of The Wild 2 może przyjąć niewykorzystane podwodne pomysły BOTW

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild posiadało nieużywaną mechanikę podwodną, ​​którą można by zaimplementować w sequelu, jeśli Nintendo używa ich poprawnie.





Gracze zazwyczaj lubią doświadczenia, w których mają swobodę eksperymentowania i radzenia sobie z sytuacjami w oparciu o własne decyzje i właśnie dlatego The Legend of Zelda: Breath of the Wild był takim sukcesem. Od czasu premiery na nowo zdefiniował gry z otwartym światem dzięki rewolucyjnym nowym mechanikom, takim jak szybowanie i wspinaczka, a wiele udanych gier przejęło te pomysły i rozszerzyło je we własnych światach - np. Nieśmiertelni Feynx Rising dodano do niej segmenty podwodne BOTW- styl rozgrywki. Jak na ironię, Breath of the Wild miał kilka niewykorzystanych podwodnych pomysłów Breath of the Wild 2 zamiast tego może zaimplementować.






Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Breath of the Wild wstrząsnął Legenda Zelda's formuła poprzez usunięcie ograniczeń liniowych poprzednich rat. Gracze naprawdę cieszyli się możliwością samodzielnego wyznaczania ścieżki przez mapę, ale cieszyli się również swobodą, jaką mieli dzięki długiej liście działań. Z włączeniem wspinaczki, szybowania, gotowania, a nawet jazda na przypadkowych zwierzętach, Breath of the Wild zawiera wiele opcji dla graczy do interakcji z otoczeniem. Jednak dziwne było zobaczyć, jak ograniczona mechanika pływania Breath of the Wild byli.



Związane z: Zelda: Breath Of The Wild pojawia się w Game Boy Color w nowym wydaniu

Czy wiesz o grach? zamieścił film na YouTube, który szczegółowo opisuje, w jaki sposób Nintendo planowało uwzględnić podwodne segmenty Breath of the Wild . W większości plików 3D Zelda gry, można było zanurzyć się pod powierzchnią wody, a wiele obszarów i lochów odbyło się przynajmniej częściowo pod wodą. maska ​​majora i księżniczka zmierzchu zawierał nawet nowe umiejętności Linka, które uczyniły go szczególnie mobilnym pod wodą. Breath of the Wild mogło rozszerzyć możliwości Linka poza wodą, ale ta gra ma jeden z najbardziej ograniczonych zestawów ruchów pływackich Link od tamtej pory Wind Waker . Jednak w planach twórców jest stworzenie podwodnych sekcji w Breath of the Wild nadal może skończyć BOTW 2 .






Jak Nintendo może zaimplementować podwodne treści w Breath Of The Wild 2

W Breath of the Wild , w Lurelin Village jest usterka, która pozwala graczowi widzieć pod nieprzezroczystą powierzchnią oceanu, a to ujawnia szeroką gamę raf koralowych i ryb, których nie można zobaczyć w inny sposób. To sugeruje, że na pewnym etapie rozwoju gracze byli w stanie nurkować pod falami, jak w poprzednim Zelda gry, które mogłyby być bardzo interesujące w Breath of the Wild .



Być może w BOTW 2 , gracze mogliby odkrywać podwodne jaskinie wypełnione morskimi potworami, aby walczyć i zbierać łupy. Może istnieć zbiór kieszeni powietrznych lub po prostu bąbelków, które uzupełniają zapasy tlenu, więc nie ma potrzeby ciągłego wynurzania. Oddech dzikiej przyrody Wędkarstwo można również rozszerzyć, ponieważ gracze mogliby ścigać wodne życie Hyrule w głębi napoju. Aby to dodać, gracze powinni mieć możliwość robienia zdjęć pod wodą, aby Nintendo mogło dodać więcej tych morskich stworzeń do Hyrule Compendium.






W rezultacie może istnieć nawet coś tak ważnego, jak Boska Bestia znajdująca się pod wodą. Nie wiadomo, w jakich lochach mogą się pojawić Breath of the Wild 2 , ale poruszanie się po lochach całkowicie zanurzonych w wodzie może być niesamowite. Aby zachęcić do swobody związanej z tym nowym stylem Zelda , być może gracze nadal mieliby dostęp do swoich run pod wodą, co mogłoby prowadzić zarówno do wciągających łamigłówek, jak i unikalnych potyczek bojowych.



Na przykład, mogą istnieć unikalni strażnicy meduz, którzy walczą oryginalnymi atakami i zmuszają Linka do wykorzystania swojej podwodnej mobilności do uników i kontrataku za pomocą odpowiedniej run. Poza tym programiści mogliby uwzględnić segmenty, w których Link może potrzebować zmienić prąd w wodzie, a może nawet temperaturę (na przykład za pomocą swojej Cryonis Rune). Breath of the Wild ewidentnie było wiele innowacyjnych pomysłów, które wstrząsnęły branżą, ale jest też jasne, że niewykorzystane w grze pomysły mogą mieć duży wpływ na jakość BOTW 2 .