Breath Of The Wild 2: 10 największych zmian, które fani chcą zobaczyć, według Reddita

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Kontynuacja przeboju Nintendo z otwartym światem z 2017 roku The Legend of Zelda: Breath of the Wild została pokazana podczas konferencji E3 w 2019 roku, bardzo niewiele wiadomo o grze, a Nintendo jak dotąd odmówiło ujawnienia nawet oficjalnego tytułu. Wiadomo tylko, że gra ukaże się w 2022 roku.





POWIĄZANE: 10 broni z wczesnej fazy gry, których potrzebują gracze Breath of the Wild






To nie powstrzymało fanów serii od spekulacji na temat drobnych szczegółów, które wymknęły się Nintendo, a wielu jest podekscytowanych, aby zobaczyć, jakie nowe i kreatywne innowacje stale postępowi wydawcy uwzględnią w nowej grze. Od zmienionej mechaniki po nowe światy i bossów, to są dodatki, które Reddit Zelda fani chcieliby zobaczyć w nadchodzącym Oddech dziczy dalszy ciąg.



Więcej różnorodności wrogów

Redditor u/darkdill otwarty wątek w r/Zelda sub oferując potencjalne zmiany, które chcieliby zobaczyć wdrożone Oddech dziczy kontynuacja gry i prośba o opinie społeczności. Jednym z wielu pomysłów, które pojawiły się w poście, była koncepcja różnorodności wrogów i sposób, w jaki można ją rozszerzyć w kolejnym tytule Nintendo Zelda na Switchu.

Oddech dziczy Hyrule był rozległym światem z bardzo niewielkimi ograniczeniami, ale to prawda, że ​​Mobliny i Bokobliny zdominowały większość środowiska. Talusy, Hynoxy i Lynels przełamały tę monotonię, ale Oddech dziczy kontynuacja będzie musiała dodać kilka wpisów do bestiariusza Zelda, aby zachować świeżość.






Powrót masek Terminy

maska ​​majora zawierał mnóstwo pomysłów spoza pola, których nie widziano w żadnym Zelda gry przed lub po; wyjątkowa mechanika pętli czasowej i imponujący zestaw solidnych zadań pobocznych wyróżniały ją na tle bardziej liniowych poprzedników. To powiedziawszy, najbardziej pamiętna mechanika dotyczyła tytułowych masek, które pozwoliły Linkowi przekształcić się w wiele rodzimych stworzeń Terminy.



POWIĄZANE: 9 sposobów, w jakie Majora’s Mask to najlepsza gra Legend of Zelda






Gra N64 jest czymś w rodzaju odstania w serii, ponieważ nie ma miejsca w Hyrule. W rezultacie zobaczenie, jak którakolwiek z tych masek powraca w Oddech dziczy sequel zgodnie z sugestią użytkownika Reddit wydaje się, że u/Gjs28 wydaje się nieprawdopodobne, ale bez wątpienia byłby to punkt kulminacyjny gry.



Powrót śrutu/śrutu

Oddech dziczy złamał wiele długotrwałych konwencji serii, a Link otrzymał wiele swoich najbardziej przydatnych przedmiotów i umiejętności na początku gry za pośrednictwem run Shikah, co znacznie zmieniło zasady gry w porównaniu z poprzednimi tytułami. Jednak urok nowych przedmiotów ukrytych w lochach był całkowicie nieobecny.

Chociaż mogły zrujnować skupienie gry na przemierzaniu, byłoby wspaniale zobaczyć powrót kultowych Hookshot lub Clawshot w Oddech dziczy . Zgodnie z sugestią Redditora u/nonsuch1221 , te przedmioty mogą powrócić Oddech dziczy następna gra.

Dodaj konfigurowalne domy i wioski

The Legenda o Zeldzie seria jest często chwalona za nieskazitelne opowiadanie historii i pomysłowe światy, ale gry są często sztywno liniowe i mają niewielką rolę w działaniu gracza. Oddech dziczy całkowicie zignorował sztywną strukturę poprzednich tytułów franczyzowych, ale nadrzędne cele i punkty fabularne pozostały takie same w każdej rozgrywce.

Jeden ze sposobów na wstrząsanie, zgodnie z sugestią użytkownika Reddit u/bilthstamps , polegałoby na włączeniu konfigurowalnych miast i wiosek, aby nadać każdej rozgrywce swój własny, niepowtarzalny styl. Bardzo prosta wersja tej koncepcji była widziana w Oddech dziczy 's Tarry Town, a kontynuacja mogłaby znacznie się rozwinąć.

Powrót właściwych lochów

Być może największą porażką Oddech dziczy był niemal całkowity brak lochów. Obszary zszywania w Zelda serie pełne niezapomnianych zagadek i kultowych bossów, lochy zostały mniej więcej zastąpione kapliczkami i Boskimi Bestiami, które, choć interesujące koncepcyjnie, nie miały takiej samej wagi.

Zgodnie z zaawansowaniem Redditora w/rozkwit- , powrót odpowiednich lochów może być cechą definiującą, która oddziela nadchodzące Oddech dziczy kontynuacja poprzednika. Może hamować poczucie eksploracyjnej wolności, ale jednoczy filozofie projektowania Zelda gry nowe i stare.

Wybór obsadzenia Chrisa Pratta jako Mario w nadchodzącym filmie opartym na Mushroom Kingdom został przez wielu uznany za absurdalny, a Redditor u/NieWakacje8808 przyłączył się do zabawy, sarkastycznie ogłaszając, że hollywoodzka gwiazda będzie również udzielać głosu Linkowi i nadchodzącym Legenda o Zeldzie film.

POWIĄZANE: Najlepsze ukryte wiadomości i sekrety w Breath of the Wild

Choć oczywiście ma to być mem, nadanie Linkowi głosu wydaje się kolejnym logicznym krokiem po pierwszym głosie w serii, który usłyszeliśmy w Oddech dziczy . Jeśli Zelda może mieć dźwięczne linie dialogowe, to tradycyjnie cichy Link może wkrótce otrzymać takie samo traktowanie.

Ulepszony tryb mistrzowski

Kolejna z wielu sugestii u/darkdilla, Oddech dziczy Tryb mistrzowski był w zasadzie nową grą, która zwiększała trudność, zwiększając statystyki wroga i umożliwiając im regenerację zdrowia. To był niezły bonus dla tych, którzy już doświadczyli gry, ale fakt, że był ukryty w pakiecie DLC, sprawił, że był co najmniej nieco mniej atrakcyjny.

Aby to naprawić, Nintendo może stworzyć znacznie bardziej solidną nową grę i doświadczenie. The Mistrzowskie zadanie wariant Okaryna Czasu pozostaje złotym standardem dla zmodyfikowanych trudności i byłoby wspaniale zobaczyć, jak się to powtórzyło Oddech dziczy kontynuacja.

Powrót do Skyloftu

The Zelda zwiastun ujawniony podczas konferencji Nintendo E3 2021 nie ujawnił zbyt wiele pod względem narracji, ale pokazał kilka nowych mechanik, z których jedną wydaje się być lot. Link miał zdolność szybowania na duże odległości Oddech dziczy , ale kontynuacja może podwoić to, wysyłając Bohatera Dziczy daleko w niebo na dłuższy czas.

Jak twierdzi użytkownik Reddit w/Rorzor_ , ta zmiana może potencjalnie oznaczać powrót do Niebiański miecz” Skyloft. Choć mało prawdopodobne, Oddech dziczy zawiera teraz zniszczone przez czas lokalizacje, takie jak Lon Lon Ranch i Hyrule Castle Town, więc nie jest to nie do pomyślenia.

Ulepszony finałowy boss

Oddech dziczy Calamity Ganon był przytłaczającą i tajemniczą siłą, ale wielu graczy — w tym użytkownik Reddit u/darkdill — uważało, że ostateczne spotkanie ze złoczyńcą było nieco rozczarowujące. Pierwsze przejście gry może zająć dziesiątki godzin, ale kończy się bitwą, która, choć epicka, nie niesie ze sobą odpowiedniego zagrożenia.

Bez realnego pojęcia, co będzie stanowiło główne zagrożenie Oddech dziczy kontynuacji, trudno sobie wyobrazić, jak mogłaby wyglądać jego ostateczna bitwa. Mimo to, chociaż filozofia przystępności Nintendo pomogła nadać serii uniwersalny urok, neguje satysfakcję z pokonania brutalnego złoczyńcy.

Grywalna Zelda

Pomimo tego, że jest tytułową postacią, różne wcielenia księżniczki Zeldy zazwyczaj odgrywają stereotypowe role damy w opałach. Wśród fanów był ogromny nacisk, aby przekonać Nintendo, by w końcu uczyniło Zeldę grywalną postacią. Chociaż wczesne oznaki wydają się sugerować, że tak się nie stanie Oddech dziczy kontynuacja, zgodnie z sugestią Redditora w/rozkwit- , księżniczka mogłaby potencjalnie przyjechać na przejażdżkę jako członek drużyny.

Trudno sobie dokładnie wyobrazić, jak to mogłoby działać, ale koncepcja ta była eksperymentowana w grach takich jak The Legend of Zelda: Wind Waker .

DALEJ: Najlepsze sposoby na zabicie czasu i zignorowanie Ganona w Breath of the Wild