Chociaż istnieje wiele niebezpieczeństw The Legend of Zelda: Breath of the Wild , jeden z graczy niedawno odkrył, że mieszkańcy Hyrule boją się pszczół i os, które rywalizują z przerażającymi wieśniakami w Animal Crossing: Nowe horyzonty doświadczenia, gdy napotkają wersję tych owadów z ich gry. Najnowsze główne wpisy Nintendo dotyczące jej Zelda I Przejście dla zwierząt zostały wydane na Switcha, aby odnieść duży sukces krytyczny i finansowy w 2017 i 2020 roku, z szacunkiem.
Poza wydawaniem przez tę samą firmę, WOT I Animal Crossing: Nowe horyzonty to dwie bardzo różne gry Jak większość Zelda tytułów, gra skupia się na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek WOT zawierający najbardziej zróżnicowaną walkę, jaką dotychczas widziała seria. W przeciwieństwie do tego, najnowszy symulator społecznościowy Nintendo z uroczymi antropomorficznymi zwierzętami koncentruje się na tworzeniu i kreatywności z niewielką lub żadną przemocą. To, co łączy te dwa tytuły, to obszerna lista unikalnych NPC, a także kilka mechanizmów, które nie są bezpośrednimi kopiami siebie nawzajem, ale po prostu przywołują na myśl niejasne podobieństwa.
Powiązane: Animal Crossing Player odtwarza górę Satori firmy BOTW
Jedną z takich mechanik jest sposób, w jaki NPC w obu przypadkach Zelda: Breath of the Wild I Animal Crossing: Nowe horyzonty reagować w pobliżu wściekłych pszczół lub os. Jak udostępnił użytkownik Reddit Lord Lumbago , mieszkańcy Hyrule będą uciekać tak szybko, jak tylko mogą – a czasem nawet potykają się o siebie – próbując uciec przed rojem owadów. W jednym z komentarzy zwrócono uwagę, że tak wielu NPC reaguje na wrogów w grze, a pszczoły są objęte tym oznaczeniem. Z drugiej strony, Przejście dla zwierząt gracze są zagrożeni przez osy, chociaż wieśniacy zareagują przerażeniem, jeśli ktoś się zbliży.
Nie wiedziałem, że NPC padają płasko na twarz w reakcji na strach przed pszczołami z WOT
Odpowiedź od WOT NPC jest znacznie bardziej ekstremalny w porównaniu z tym, jak traktuje się osy Przejście dla zwierząt . Większość wieśniaków po prostu zrobi przestraszony komentarz, jeśli gracz nadal jest ścigany przez chmurę owadów, gdy się do niego mówi. Nowe Horyzonty wieśniacy mogą również dostarczyć przepis DIY na lekarstwo, aby poradzić sobie z użądleniami po tym, jak gracz padnie ofiarą wściekłego roju.
To dziwny, ale zabawny wspólny wątek, że wiele tytułów Nintendo ma kłujące roje owadów, które jednocześnie wyrządzają krzywdę graczowi i przerażają pobliskich NPC. Ostatnie raty w obu Zelda I Przejście dla zwierząt franczyzy to rozległe tytuły same w sobie, a gracze nadal budują swoje wyspy ponad dwa lata po premierze w Nowe Horyzonty, a niektóre WOT tajemnice pozostają nierozwiązane po pięciu latach. Fakt, że dzielą ten konkretny wybór projektu, może być po prostu zbiegiem okoliczności lub pokazuje dziwną spójność, którą Nintendo decyduje się umieścić w swoich ostatnich tytułach.
Dalej: Animal Crossing: każdy sposób na uniknięcie os
Źródło: TheLumbagoLord/Reddit