Największa tajemnica Bloodborne: wyjaśnienie bladej krwi

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Choć na pierwszy rzut oka coś w rodzaju MacGuffina, Bloodborne's Paleblood to koncepcja z wieloma możliwymi interpretacjami i rozwinięciami fabuły.





Gry FromSoftware znane są z tajemniczej wiedzy i nielicznych opowieści. Od wkrótce do przerobienia Dusze Demona do 2019 Sekiro: Shadows Die Twice , gry studia rozwinęły swój własny podgatunek RPG akcji, Soulslike. Zainspirowane dzieciństwem prezesa FromSoftware Hidetaki Miyazakiego, w którym wypełniał fragmenty angielskich historii, których nie potrafił jeszcze przetłumaczyć własną wyobraźnią, gry Soulslike zmuszają graczy do polegania na opisach przedmiotów, tajemniczych dialogach i własnych interpretacjach. poczucie złożonej narracji gry. Chociaż oznaczało to odejście od Dusze w oprawie i materiale źródłowym, wydawnictwo studia z 2015 roku Bloodborne nie jest wyjątkiem.






Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Bloodborne podąża za bezimiennym charakterem, gdy zmuszony do polowania na potwory Yharnam , wiktoriańskie gotyckie miasto nękane plagą bestii. W odpowiedni sposób Soulslike, gracz powoli układa w całość historię plagi Yharnama, używając kombinacji subtelnych wskazówek, enigmatycznych opisów przedmiotów i własnej wyobraźni. Gdy gracz zaczyna odkrywać tajemnice miasta i zbliżać się do źródła zarazy, kieruje nim prosty, jedyny cel: szukaj Paleblood.



Związane z: Ostateczna sztuczka broni Bloodborne: Wyjaśnienie ukrytych rodzajów obrażeń

W orginale Bloodborne Gra Paleblood graniczy z tym statusem MacGuffina: przedmiotu lub urządzenia obecnego w historii wyłącznie w celu napędzania fabuły. Ale tam, gdzie prawdziwy MacGuffin jest pozbawiony dalszego znaczenia, Bloodborne Paleblood to substancja z wieloma możliwymi definicjami, z których każda ma swoje unikalne konsekwencje dla tradycji i historii. W latach od Bloodborne , powiązane media, społeczność graczy, a nawet sam dyrektor gry przedstawili własne interpretacje Paleblood, umożliwiając graczom podjęcie własnych decyzji na temat tego, czym jest Paleblood i, ostatecznie, jego roli w wydarzeniach Bloodborne .






Paleblood w Bloodborne Game

Paleblood jest wymieniany w sumie pięć razy w Krwiorodny mi. Pierwszy jest w filmie otwierającym, zanim gracz zakończy tworzenie postaci. Wspomina o tym Minister Krwi, przygotowując gracza do pierwszej transfuzji krwi.



O tak... Paleblood... Cóż, trafiłeś we właściwe miejsce. Yharnam jest domem służby krwi. Wystarczy rozwikłać jego tajemnicę.






Kolejna wzmianka pojawia się zaraz po oficjalnym rozpoczęciu gry, kiedy postać gracza budzi się w klinice Iosefki. Jako myśliwy znajdują odręczną notatkę z instrukcją: Szukaj Paleblood, aby wyjść poza polowanie . W ten sposób zostaje ustalony cel gracza: aby uciec przed narzuconym im koszmarem, w którym muszą polować na bestie w pozornie niekończącą się noc, gracz musi znaleźć substancję znaną jako Paleblood.



Chwilę po postawieniu pierwszych kroków w Centralnym Yharnam gracz spotyka jednego z nielicznych przyjaznych NPC w grze, mężczyznę o imieniu Gilbert, który rozmawia z graczem zza zakratowanego okna. Postać cichego gracza wydaje się pytać Gilberta, co wie o Paleblood, na co odpowiada: nic. Gilbert następnie kieruje gracza do Kościoła Uzdrawiającego, wyjaśniając, że organizacja jest organem kontrolującym administrację krwi. I dzięki temu gracz otrzymuje swój pierwszy cel, tym samym ustalając wydarzenia z Bloodborne w ruchu.

Po tym pierwszym spotkaniu z Gilbertem koncepcja Paleblood całkowicie zniknęła Bloodborne aż do ostatniego aktu gry. Kiedy gracz pokonuje Roma i uzyskuje dostęp do Niewidzialnej Wioski , odkrywając makabryczny Rytuał Mensis, natrafiają na notatkę, która brzmi po prostu: Ujrzeć! Bladokrwiste niebo! Ostatnia wzmianka o Paleblood czeka na graczy w Sali wykładowej, do której przenoszą się po ucieczce z Niewidzialnej Wioski. Być może najbardziej mylące ze wszystkich odniesień do Paleblood w grze, notatka w sali wykładowej brzmi: Bezimienna obecność księżyca wezwana przez Laurence'a i jego współpracowników. Bladokrwisty.

Powiązane: Dlaczego prawdziwe zakończenie Bloodborne nie jest najlepszym zakończeniem

Po auli znika pojęcie Paleblood Bloodborne jeszcze raz. Bez względu na to, który z Krwiorodni trzy możliwe zakończenia, które wybiera gracz, o treści nigdy więcej nie wspomina się i wydaje się, że nie ma wpływu na ostateczny wynik historii. Gracze muszą zdecydować, czym jest Paleblood i czy postać gracza w ogóle go znalazła.

W wywiadzie dla urzędnika Future Press Bloodborne przewodnik po strategii, dyrektor gry Hidetaka Miyazaki próbował rzucić nieco światła na ten temat.

Myślę, że są dwa różne sposoby interpretacji bladej krwi. Jednym z nich jest kolor nieba po pokonaniu Tępego Pająka i ujawnieniu sekretnego rytuału Mensis. Niebo jest bardzo bladoniebieskie, jak ciało pozbawione krwi. Myślę, że w Yahar'gul, Niewidocznej Wiosce jest też wiadomość, która do tego nawiązuje. Dzieje się to przed ujawnieniem rytuału, więc kiedy zostaniesz porwany i udasz się do Yahar'gul, nie wiesz jeszcze, co to może oznaczać. Potem, po rytuale, mógłbyś na to spojrzeć jeszcze raz, a do ciebie zaświta… W każdym razie taki był mój zamiar, ale muszę przyznać, że to chyba trochę trudne do wyłapania (śmiech). Ale tak czy inaczej prowadzi to do interpretacji, że „szukaj bladej krwi” odnosi się do odkrycia tego rytuału i położenia mu kresu.

Inną możliwą interpretacją, według Miyazakiego, jest to, że Paleblood jest w rzeczywistości imieniem jednego z Krwiorodny e to niesamowici bogowie, znani w grze jako Wielcy.

Tak, to inna interpretacja. „Paleblood” to inna nazwa potwora, który w określonych warunkach przybywa z księżyca. Myślę, że w budynku wykładowym jest jeszcze jedna wiadomość, która na to wskazuje, ale nie chcę tutaj wchodzić w szczegóły.

Miyazaki zamyka tę część wywiadu, stwierdzając, że koncepcja Paleblood i jej wpływ na Bloodborne historia jest gdzieś, gdzie chcę zostawić miejsce na wyobraźnię – zarówno własną, jak i wyobraźnię graczy. Tak więc główny twórca Bloodborne Nadzwyczajna prawda skłania graczy do tworzenia własnych interpretacji historii, podobnie jak zrobił to z książkami, które czytał dorastając.

Paleblood w Bloodborne Comics

W 2018 roku niezależny wydawca Titan Comics zaczął publikować adaptacje powieści graficznych Bloodborne . Seria liczy teraz aż szesnaście numerów, eksplorując zarówno oryginalne historie, jak i postacie występujące w grze. Koncepcja Paleblood pojawia się również w komiksach Tytana, począwszy od pierwszego numeru, Śmierć snu .

Problem zaczyna się w Starym Yharnam, gdzie androgyniczny łowca próbuje zrozumieć otaczający ich koszmarny świat. Kolega myśliwy, Djura, który… Bloodborne Fani rozpoznają z poziomu Old Yharnam w grze wideo, oferuje im schronienie. Djura następnie przedstawia łowcy chorowite dziecko, które bardzo przypomina Niebiańskich Emisariuszy, czyli Kin, obecnych w grze.

Djura twierdzi, że myśliwy szuka dziecka. Kiedy myśliwy protestuje, Djura zauważa: Szukasz Paleblood, aby wyjść poza polowanie, prawda? Odwraca się do dziecka i każe mu coś pokazać łowcy. Dziecko po cichu wcina się w ich ciało spiczastym paznokciem, powodując, że krwawią bladą substancją.

Powiązane: Bloodborne: Jak znaleźć tajną ostateczną bitwę z bossem

Łowca postanawia, że ​​to musi być Paleblood i postanawia uciec z Yharnam z dzieckiem. Żegnają się z innymi rozpoznawalnymi postaciami z gry, takimi jak Gehrman i Iosefka, i rozpoczynają swoją podróż do Fishing Hamlet. Podczas swoich podróży myśliwy rozważa inne możliwe definicje Paleblood, w tym interpretacje Miyazakiego dotyczące koloru nieba i nazwy Obecności Księżyca. Przez cały czas dziecko staje się coraz bardziej potworne, zyskując zdolność widzenia ciała migdałowatego, a nawet kontrolowania niektórych bestii.

Ze względu na duże podobieństwo dziecka do Niebiańskich Emisariuszy i niewyjaśnione moce, wydaje się, że Paleblood w Bloodborne komiks, po prostu odnosi się do krwi Kin. Rzeczywiście, gracze z orlim wzrokiem w Bloodborne społeczność wielokrotnie zauważyła, że ​​wrogowie Kin w grze nie krwawią na czerwono, ale raczej na blady bursztyn. Jednak ostatni zwrot akcji w czwartym numerze Śmierć snu wrzuca klucz do tej zbyt łatwej interpretacji.

Gdy myśliwy i dziecko w końcu docierają do wioski rybackiej, dziecko wskazuje na notatkę w niewytłumaczalny sposób zaadresowaną do myśliwego. Gehrman, strażnik Snu Łowcy, który jest uwięziony w jego nieziemskim królestwie, w jakiś sposób napisał i zostawił notatkę łowcy do odnalezienia. Mówi im w nim po prostu: Nigdy nie poznacie prawdziwej natury Paleblood, poddając w wątpliwość przekonanie myśliwego, że termin ten odnosi się do dziecka. Sfrustrowany myśliwy miażdży notatkę, pozostawiając prawdziwe znaczenie Paleblood – i ostatecznie losy myśliwego i dziecka – otwarte na interpretację.

Paleblood w społeczności Bloodborne

Z wyraźnymi zachętami Miyazakiego i definicjami oferowanymi zarówno przez gry, jak i komiksy otwarte na interpretację, Bloodborne Społeczność graczy zaproponowała wiele możliwych znaczeń tajemniczego Paleblood. Bloodborne subreddit obfituje w różne teorie i interpretacje, z których każda ma swoje unikalne konsekwencje dla wiedzy i historii. Jednak jedna teoria fanów zyskała taką popularność, że jest w rzeczywistości uważana za kanon przez wielu w Bloodborne społeczność.

Związane z: Bloodborne: Najlepsze rzeczy do zrobienia po ukończeniu gry

W 2015 roku, zaledwie kilka miesięcy po premierze gry, fan o pseudonimie Redgrave opublikował post Polowanie na bladą krew , 100-stronicowa analiza świata, postaci i wydarzeń z Bloodborne . Chociaż nie każdy gracz powszechnie akceptuje esej jako ewangelię, praca jest dobrze znana w Bloodborne społeczności i do dziś jest tematem analiz i debat.

Polowanie na bladą krew sugeruje, że istnieją cztery główne rodzaje krwi w: Bloodborne : Stara Krew lub krew Wielkich; zwykła ludzka krew; serum; i Paleblood. Redgrave stawia hipotezę, że wszyscy ludzie mają zdolność do bycia bestią, i że kiedy ich krew jest skażona krwią Wielkich, rzekomo lekarstwem na wszystkie ludzkie dolegliwości, upiorna natura Starej Krwi psuje ich człowieczeństwo i ostatecznie prowadzi do bestii. Według Redgrave, to dlatego bestie z Yharnam, które kiedyś były ludźmi, krwawią na czerwono.

Z drugiej strony serum to określenie Redgrave na bursztynową krew Kin. Jak piszą w Polowanie na bladą krew : Serum nie jest krwią Wielkich, ale raczej krwią Kin Kosmosu, tych, którzy kiedyś byli śmiertelnikami, ale wznieśli się, by stać się Kin Wielkich . Serum jest w rzeczywistości terminem medycznym oznaczającym krew pozbawioną czerwonych i białych krwinek oraz białek odpowiedzialnych za koagulację. I, jak w Bloodborne , prawdziwe serum świata ma bladożółty kolor. Według Redgrave'a: Kin of the Cosmos oczyścili swoją krew ze skażonej plagi, oddzielając ją od innych składników i stając się czystymi istotami.

Pozostaje kwestia Paleblood. Według Redgrave, Paleblood, podobnie jak surowica, ma odpowiednik w świecie rzeczywistym: niedokrwistość z niedoboru żelaza. Anemia jest spowodowana brakiem zdrowych czerwonych krwinek i, szczególnie w epoce wiktoriańskiej, może powodować zmęczenie, mdłości i bladość. Redgrave twierdzi, że to właśnie ten brak czerwonych krwinek powoduje, że anemiczni łowcy opierają się szaleństwu i bestialskim skutkom Starej Krwi, przekształcając ich w specjalnego wojownika, który jest wyjątkowo wyposażony, by powstrzymać plagę i rzucić wyzwanie Obecności Księżyca: łowcy bladej krwi.

Powiązane: Czy remake Demon's Souls ma ustawienia trudności?

Chociaż Polowanie na bladą krew jest ostatecznie przypuszczeniem, w grze jest wiele dowodów na poparcie teorii Redgrave'a. Jedyną kanonizowaną historią postaci gracza jest to, że przybyli do Yharnam w poszukiwaniu lekarstwa na nieznaną dolegliwość, która, zwłaszcza w Bloodborne w wiktoriańskim otoczeniu, równie dobrze może być anemią. Teoria ta jest dodatkowo wzmocniona przez odniesienie lalki do myśliwego chory duch, oraz różne odpowiedniki ze świata rzeczywistego, które Redgrave cytuje w eseju. Te mocne argumenty wspierające i szczegółowe analizy dowodów zarówno w świecie rzeczywistym, jak i w grze skłoniły wielu do rozważenia Polowanie na bladą krew jako kanon, czyniąc swoje teorie jedną z najpopularniejszych interpretacji Paleblood w całym Bloodborne społeczność.

Ostatecznie dokładne znaczenie słowa Paleblood pozostaje nieznane. Tak jak młody Miyazaki dorastał, tworząc własne narracje, aby zrozumieć fragmenty angielskich książek, których jeszcze nie rozumiał, tak Bloodborne Kreator zachęca graczy do wyciągania własnych wniosków na temat natury i konsekwencji Paleblood. Niezależnie od tego, czy podpisują się pod interpretacjami oferowanymi przez grę, komiksy, społeczność, czy też zdecydują się rozwijać własne teorie, Bloodborne gracze są nierozerwalnie związani z narracją gry dzięki własnej wyobraźni. Jednak ci, którzy przeżyli noc i zabili koszmar, powinni zachować ostrożność, aby nie zbliżyć się do odkrycia Niesamowitej Prawdy.