Najlepsze zadania poboczne, które mogłeś przegapić w Dragon Age: Inkwizycja

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Najlepsze zadania poboczne w Dragon Age: Inkwizycja, poza główną fabułą i zadaniami towarzyszącymi, przenoszą graczy do samodzielnych obszarów do eksploracji.





Świat Dragon Age: Inkwizycja to ogromny, otwarty świat, w którym gracze mogą odkrywać i oferować setki pobocznych zadań, aby zapewnić graczom więcej wiedzy, sprzętu, złota, mocy, PD i wpływów. Ogólnie rzecz biorąc, w miarę postępów w głównej historii na drodze do pokonania Koryfeusza, będą chcieli ukończyć główne zadania obszaru dla każdej nowej lokacji, główne zadania fabularne w Ścieżce Inkwizytora oraz zadania towarzyszące w Wewnętrznym Kręgu. Większość z nich będzie zawierała przerywniki filmowe i integralne części narracji. Gracze mogą również zdecydować się na wykonanie niektórych zadań pobocznych o wyższym profilu, takich jak zadanie Pogromca Smoków, które proszą drużynę o zabij wszystkie 10 wysokich smoków lub zdobycie trzech twierdz dostępnych na mapie. Jednak przy tak wielu zadaniach pobocznych wykraczających poza te opcje jest całkiem możliwe, że gracze mogli przegapić niektóre z najlepszych zadań pobocznych w grze.






Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Kompletny przewodnik po romansach do Dragon Age: Inkwizycja



Kilka zadań pobocznych przenosi Inkwizytora i towarzyszy do nowych, niezależnych obszarów i lochów oraz oferuje unikalne wyzwania i łupy, ale można je łatwo przegapić, jeśli gracz ich nie szuka. Zadania te wykraczają poza typową formułę zadań pobocznych w grze i zamiast tego zawierają elementy fabularne i fabularne, trudne walki i interesującą atmosferę, której nie można znaleźć nigdzie indziej. Niektórzy mają nawet własne sceny po zadaniu. Oto najlepsze zadania poboczne, w których gracze mogli przegapić Dragon Age: Inkwizycja .

Najlepsze zadania poboczne, które gracze mogli przegapić w Dragon Age: Inkwizycja

Większość z tych pobocznych zadań przenosi graczy do nowych obszarów ustalonych lokacji, takich jak ekstrawagancka posiadłość pośrodku Szmaragdowych Grobów lub krasnoludzkie ruiny na Wybrzeżu Burzy. Każda lokacja ma swój własny, niepowtarzalny wygląd i atmosferę, a gracze mogą uzyskać więcej informacji o aspektach świata Thedas, takich jak piętnowanie magii wśród bogatych, wydobywanie i przemyt czerwonego lyrium czy elfich bogów. Jeśli gracze szukają nowych wrażeń i świetnego nowego sprzętu, to właśnie te zadania powinni nadać priorytet.






Wciąż Ruiny



Still Ruins to zadanie w Podejściu Zachodnim, które gracze będą aktywować, pomagając Fredericowi w badaniu Wysokiego Smoka Otchłani. W nim gracze badają ruiny starego pałacu Tevinter, w których Venatori i demony, wraz z aktywną Szczeliną Pustki, są zamrożone w czasie. Gracze muszą zbadać okolicę w poszukiwaniu starych notatek Tevintera na temat Wysokiego Smoka, wraz z laską, za którą, jak się wydaje, ścigali Venatori. Muszą także ponownie uruchomić przepływ naturalnego czasu w procesie. Chociaż magia czasu jest zawarta w głównym wątku fabularnym In Hushed Whispers, jest to pierwszy i jedyny przypadek, w którym gracze widzą czas całkowicie zatrzymany w środku walki.






Zagubione dusze



Zadanie Lost Souls w Fallow Mire jest całkowicie opcjonalne, ale prowadzi do tego, co fani uważają za jedną z najlepszych scen z questów Sit in Judgment w grze. Kiedy Inkwizytor bada Bagno odłogu, aby znaleźć zaginionych żołnierzy, odkryje kilku członków plemienia Avaarów, którzy chcą walczyć z Inkwizycją, aby udowodnić, że ich bogowie są silniejsi. Lokalizacja i zadanie są dość liniowe, z wymagającą walką i szansą na zdobycie unikalnej broni i zbroi. Gracze mogą również rekrutować nowego agenta.

Po ukończeniu zadania gracze zostaną poproszeni o osądzenie ojca wojownika Avaarów, który rzucił wyzwanie Inkwizytorowi po tym, jak został zatrzymany za atakowanie Podniebnej Twierdzy.

Czerwona Woda

Czerwona woda to misja, która uruchamia się na Wybrzeżu Burzy po zakończeniu operacji Stołu Wojennego Czerwonych Templariuszy na Wybrzeżu Burzy. Inkwizytor musi zbadać krasnoludzki port i pokonać Czerwonych Templariuszy. Istnieje kilka złóż pierwotnego czerwonego lyrium, które gracze mogą znaleźć i zniszczyć, a także starożytny elfi artefakt zmysły Solasa w ramach jego zadania towarzyszącego Pomiar zasłony.

Samo zadanie nie jest trudne, a gracze mogą podnieść trochę Czerwonego Lyrium do użycia w Runach. Pod koniec zadania gracze uzyskują dostęp do Dragon Island za pośrednictwem łodzi i mogą tam walczyć z Vinsomerem i jej smokami.

Bóg tajemnic

Ta poboczna misja jest aktywowana dopiero po tym, jak gracze znajdą wszystkie cztery elfie glify na Exalted Plains, na wskazówce Keeper Hawen. Gracze będą musieli ukończyć operację Stołu Wojennego Zbadaj glify elfów, która kosztuje 5 Mocy. Po zakończeniu nowy, mniejszy znacznik lokalizacji Zaginionej Świątyni Dirthamen odblokuje się na północ od Exalted Plains, aby gracze mogli go odwiedzić. Tutaj będą musieli poruszać się po ciemnej, labiryntowej świątyni, aby ukończyć rytuał polegający na zabieraniu części ciała na ołtarze w komnatach świątyni.

Rytuał ostatecznie prowadzi do walki z bossem z Demonem Rozpaczy z dużą pulą zdrowia. Gracz będzie musiał pokonać Demona Rozpaczy i splądrować wszystko z komnaty za bossem, aby ukończyć zadanie i zebrać wszystkie łupy, PD i Moc.

Zegarek Valeski

Emprise du Lion zawiera kilka pobocznych zadań, które gracze mogą łatwo przegapić, w tym Valeska's Watch. Zadanie to uruchamia się, gdy Inkwizytor znajdzie klucz przy zwłokach na wschód od Obozu Inkwizycji Drakon's Rise w Emprise du Lion. Valeska's Watch to stara forteca Strażnika, w której gracze znajdą ostatnie dwa przedmioty ze Wspomnienia Szarego Zaginionego Strażnika do osobistego zadania Blackwalla. Zadanie zapewnia jedną z trudniejszych walk w grze, z prawie niekończące się zwłoki i pomioty dla graczy do czynienia. Jest tu jednak kilka unikalnych i potężnych łupów, jeśli uda im się pokonać mroczne pomioty.

Kłopoty z mrocznymi pomiotami

Mroczne pomioty są również problemem w Podejściu Zachodnim. Gracze mogą przeoczyć tę poboczną misję, Kłopoty z mrocznymi pomiotami, po prostu dlatego, że aktywacja wymaga tak wielu kroków, mimo że jej ostatni boss, Servis, wydaje się odgrywać dużą rolę w Zachodnim Podejściu. Aby uruchomić zadanie, gracze będą musieli ukończyć zadanie Atak na Fort Skrzydła Gryfa i przejąć twierdzę od Venatori dla Inkwizycji. Następnie będą musieli porozmawiać z Kapitanem Rycerzem Rylenem, aby otrzymać kilka dalszych zadań dla tego obszaru. Jednym z nich jest zbadanie źródła mrocznych pomiotów, które pojawiły się na północ od Twierdzy.

Gdy gracze to zrobią, będą musieli ukończyć operację Stołu Wojennego Znajdź źródło mrocznych pomiotów. Po ukończeniu uzyskają dostęp do nowego obszaru, Coracavus, który jest ruiną Tevinter, podobną do tej w Still Ruins. Tutaj gracze mogą zbadać więzienie, aby znaleźć tunel prowadzący do Głębokich Ścieżek, skąd pochodzą mroczne pomioty. Będą musieli walczyć z Venatori i Gigantem, a ostatecznie wyjdą z Coracavus i wejdą do Fortu Echoback. Tutaj znajdą i walczą z Servis, których mogą zabić lub wziąć do niewoli, skutecznie udaremniając aktywność Venatori w okolicy. Chociaż jest to styczne w stosunku do głównego zadania, służy jako ważna część historii i jest jednym z zadań pobocznych, których gracze nie powinni przeoczyć.

Jeśli po wyprawie Inkwizytor zdecyduje się oszczędzić życie Servisa i zabrać go z powrotem do Podniebnej Twierdzy, mogą osądzić i zadecydować o jego losie.

Wciąż Wody

Wiele pobocznych zadań w Crestwood jest wartych wykonania, ale Still Waters jest zdecydowanie jednym z najlepszych. Gracze aktywują to zadanie, gdy Inkwizytor po raz pierwszy wejdzie do Crestwood, kiedy Scout Harding poinformuje ich o ogromnej Szczelinie Pustki na środku jeziora. Jeśli gracz zdecyduje się ukończyć to zadanie, będzie musiał zdobyć twierdzę Caer Bronach i użyć jej tuneli, aby dotrzeć do tamy i osuszyć jezioro. W ten sposób odkryją nowy obszar i dowiedzą się więcej o tym, co wydarzyło się w Crestwood podczas Piątej Plagi.

Zadanie przenosi również graczy do podziemnych ruin krasnoludów, aby pokonać kilka demonów i nieumarłych oraz zamknąć ogromną Szczelinę Pustki. Po ukończeniu zadania pogoda w Crestwood się zmieni, a deszcz i burze ustaną, a zastąpi je słońce. Kiedy gracze wyjdą z jaskini i spróbują zgłosić się do burmistrza Crestwood, stwierdzą, że uciekł i zostawił wyznanie w swoim domu. Inkwizytor będzie musiał go znaleźć i będzie mógł go osądzić, gdy zostanie zabrany do Podniebnej Twierdzy.

Chateau D'Onterre

Château D'Onterre jest powszechnie uważane przez fanów za najlepsze i najczęściej pomijane zadanie poboczne w grze Dragon Age: Inkwizycja . W Szmaragdowych Grobach gracze w końcu natkną się na tę dużą, zamkniętą rezydencję. Kiedy wejdą, będą musieli zbadać sprawę, aby dowiedzieć się, co stało się z rodziną, która kiedyś tam mieszkała. Zadanie jest ustawione podobnie jak nawiedzony dom, z przerażającymi efektami świetlnymi i zwłokami, które wydają się pojawiać znikąd i atakować.

Gdy gracz odkrywa tajemnicę, eksplorując posiadłość, dowie się więcej o sposobach wyższe klasy zajmowały się magią i ostatecznie trzeba pokonać innego demona, aby ukończyć zadanie. Demon upuszcza unikalny amulet, który skraca czas odnowienia oraz kilka innych przydatnych przedmiotów.

Dragon Age: Inkwizycja jest dostępny na PC, PlayStation 4 i Xbox One.