Wraz z premierą nowych rozszerzeń do Final Fantasy 14 dodawane są kolejne najazdy na wysokim poziomie. Oznacza to, że tylko najnowsze zapewnią łupy najwyższej jakości.
Wraz z zapowiedzią czwartego rozszerzenia dla Final Fantasy 14 , gracze będą starali się podnosić poziom wszystkich wybranych przez siebie zawodów w ramach przygotowań. Przechodząc przez każdą ekspansję, będzie kilka opcji za najlepszy sprzęt. Niektórzy będą farmić na przedmioty i tworzyć własne, inni mogą kupować za walutę. Dla tych, którzy szukają trudnych wyzwań, najazdy są bezpośrednim sposobem na zdobycie najlepszych łupów dostępnych na każdym poziomie zawartości.
Niektóre rajdy nie tylko zawierają najlepszy i najsilniejszy sprzęt, ale wszystkie mają swoje własne historie poboczne, które dodatkowo poszerzają wiedzę o Eorzei. Chociaż większość z nich nie jest wymagana do przejścia przez główną fabułę, niektóre zadania poboczne i alternatywne dialogi mogą zostać odblokowane dla graczy.
Osiem nalotów w Final Fantasy 14
Pełne rajdy drużynowe służą jako ostateczne wyzwanie dla każdego z ich rozszerzeń. Większość z nich najpierw wprowadza normalny poziom trudności oparty na fabule, wraz z trudniejszym trybem dzikiego z lepszymi dropami; Odrodzenie królestwa jest wyjątkiem, ponieważ rajd na bazę jest bardzo trudny ze względu na poziom przedmiotu. Każdy nalot składa się z serii czterech walk, zwykle z ostatnią nagradzającą zbroją ciała lub nóg oraz bronią z dodatkowymi pięcioma poziomami przedmiotów w porównaniu z jakąkolwiek inną opcją. Domyślnie drużyny wymagają dwóch tanków, dwóch uzdrowicieli i czterech DPS. Jednak gotowe imprezy mogą dostosować swoją konfigurację.
Ostatnia cewka Bahamuta
Ostatnia cewka Bahamuta służy jako zamknięcie końca historii 1.0. Podczas gdy większość graczy nie było w pobliżu nieistniejącej już wersji gry, nalot rzuca światło na rodzinę Leveilleur i White Raven Nael van Darnus. Allisaie będzie również komentować linię zadań, jeśli zostanie ukończona. Cały upuszczony tutaj ekwipunek ma poziom przedmiotu 130 i jest oddzielony czterema bitwami-
- Skręć 1 : Naszyjniki, kolczyki, paski, hełmy, buty, rękawiczki
- Skręć 2 : Bransoletki, Kolczyki, Paski, Buty, Rękawiczki
- Skręć 3 : Bransoletki, naszyjniki, pierścionki, hełmy, klatka piersiowa, spodnie, tarcza paladyna
- Skręć 4 : Broń, Skrzynie, Spodnie
Aleksander Stwórca
Alexander to ostatnia seria rajdów w Niebiański . Nie ma ogólnego wpływu na główną fabułę, ale pomaga pozbyć się niektórych powiązań między 1.0 aż do Shadowbringers misje poboczne. Nagrody w trybie normalnym to przedmiot na poziomie 250, a dzikus to przedmiot na poziomie 270. W przeciwieństwie do The Final Coil, Alexander upuszcza również Manifesty, które można wymienić na określone elementy wyposażenia.
- Oczy : Naszyjniki, Kolczyki, Bransoletki, Pierścionki, Paski
- Oddech : Buty, Rękawiczki
- Serce : Hełmy, Spodnie
- Dusza : Broń, Tarcza Paladyna, Skrzynie
Omega: Alphascape
Alphascape służy do wyzwania Omegi, pierwotnego łowcy widzianego po raz pierwszy pod koniec Niebiański i poszukiwane podczas Burzowa Krew . Podczas gdy we wcześniejszych częściach nalotu pojawiali się bossowie z przeszłości Final Fantasy tytułów, ta ostatnia część jest przeciwko samej Omedze i jej procesorowi. W trybie normalnym pojawia się żeton dla przedmiotu Omikron na poziomie 380, podczas gdy dzikus daje przedmiot z 400 poziomu przedmiotu Omega.
- v 1.0 : Naszyjniki, Kolczyki, Bransoletki, Pierścionki, Paski
- v 2.0 : Buty, Rękawiczki, Hełmy
- v 3.0 : Rękawiczki, Hełmy, Spodnie
- v 4.0 : Broń, Skrzynie, Tarcza Paladyna
Obietnica Edenu
Eden jest mocno oparty na Final Fantasy VIII , zawierający muzykę i bossów z tego tytułu. Obecnie sprzęt stąd jest najsilniejszy ze wszystkich Shadowbringers , z normalnym trybem dającym przedmiot na poziomie 510, a dzikim na poziomie 530. W przeciwieństwie do poprzednich rajdów, pojedyncze przedmioty nie są rozdawane, lecz kufry. Po otwarciu te skrzynie odradzają określony sprzęt do aktualnej pracy.
- Cień : Naszyjniki, Kolczyki, Bransoletki, Pierścionki, Paski
- Litania : Buty, Rękawiczki, Hełmy
- Anamorfoza : Buty, Rękawiczki, Hełmy, Spodnie
- Wieczność : Broń (daje Miecz i Tarcza dla Paladyna), Skrzynie
Próby pierwotne w Final Fantasy 14
Próby służą jako pojedyncza bitwa o średnim poziomie trudności w porównaniu z pełnymi najazdami drużynowymi. Nagradzają broń, która jest nieco silniejsza niż ta, którą można kupić za nieograniczoną walutę Allagan Tomestone, ale słabsza niż cotygodniowe Tomestones lub seria najazdów. Dlatego grupy, które rozwijają się, zazwyczaj pokonają dwie pierwsze części serii rajdów, będą farmić broń nadrabiającą zaległości w próbie, a następnie ukończą dwie ostatnie walki rajdowe. Pamiętaj, że większość z nich nie została zaktualizowana do Shadowbringers , co oznacza, że może nie być broni dla nowych zawodów, takich jak Gunbreaker, Dancer czy Sage.
siedmiodniowa żałoba
Shiva służy jako wprowadzenie do Ishgardu. Ekstremalna wersja jej spotkania nagradza przedmioty o poziomie 110 broni i 120 bransoletek. Upuszcza również Diamentowy Pył, który można przynieść Aelinie w Mor Dhona, aby ulepszyć broń do poziomu przedmiotu 115.
Zurvan
Zurvan jest demonem z Final Fantasy VI Walcząca triada. Pokonanie go raz jest wymagane, aby zobaczyć zakończenie Shadowbringers zadania ról zawodowych. Jego ekstremalna walka zapewni broń na poziomie 265 przedmiotów, a także żetony na zakup innej pożądanej broni lub wierzchowca.
Seiryu
Seiryu opiera się na jednym z Czterech Władców znajdujących się wewnątrz Final Fantasy XI . Dotarcie do niego będzie wymagało dwóch lochów poziomu 70, Hell’s Lid i The Swallow’s Compass. Pokonanie jego ekstremalnego trybu nagrodzi bronie na poziomie 395, a także możliwego wierzchowca wilczego.
Smutek Werlyta
Poboczna historia Werlyt zawiera broń z Final Fantasy VII i rozszerza Imperium Garlean. Obecnie najsilniejszym bossem jest antypierwotna maszyna Szmaragdowa Broń, która w trybie ekstremalnym może nagradzać bronie na poziomie 515 przedmiotów. Jednak Diamentowa Broń przybędzie za Shadowbringers ostatnią łatkę i prawdopodobnie posiada bronie na poziomie 525.
Naloty Sojuszu w Final Fantasy 14
Naloty Sojuszu obejmują grupę trzech stron, w sumie 24 graczy. W przeciwieństwie do większości innych treści, drużyna będzie miała jeden czołg i pięć obrażeń na sekundę. Gracze mogą w pełni tworzyć niestandardowe sojusze 24-osobowe, ale poza tym muszą przestrzegać ograniczeń dotyczących składu w przypadku dobierania graczy. Najazdy Przymierza zapewniają zbroję, ale nie zapewniają broni ani akcesoriów.
Kryształowa Wieża
Kryształowa Wieża została zaktualizowana, aby służyła jako obowiązkowe zadanie poboczne w celu przejścia do Shadowbringers . Oznacza to, że nalot pozostanie bardzo popularny i będzie ostoją codziennych ruletek. Większość bossów i nagród pochodzi od Final Fantasy III , albo z tego, co pojawiło się w grze jako 8-bitowe sprite'y, albo z oficjalnej grafiki Yoshitaki Amano. Pancerz ze Świata Mroku to przedmiot na poziomie 120.
Cień Mhacha
Historia Mhacha rozwija się na tle zadań związanych z pracą Czarnego Maga i czerpie motywy z Final Fantasy IX . Chociaż ta seria rajdów nie jest obowiązkowa, spekuluje się, że może być w przyszłości za Endwalker zawartość. Walka w trzecim nalocie Dun Scaith nagrodzi zbroję na poziomie 260 przedmiotu. Gracze mogą tu również walczyć z Proto Ultimą, aby wykonać zadanie poboczne, które zapewni akcesoria do 270 poziomu przedmiotu.
Wróć do Ivalic
Najazdy na Ivalice czerpią bezpośrednią inspirację z Final Fantasy XII i Taktyki Final Fantasy . Ukończenie tych nalotów co najmniej raz jest konieczne, aby rozpocząć na reliktach Bozjana z Shadowbringers ponieważ wprowadza kluczowe postacie, takie jak Mikoto, Fran i Bwagi. Trzeci zestaw walk, Klasztor Orbonne, wyrzuca zbroję na poziomie 390 przedmiotu.
YoRHa: Mroczna Apokalipsa
Ten ostateczny nalot sojuszu przyniesie przyszłość obsadzie NieR: Automata . Znając Yoko Taro, możliwe, że Shadowbringers stanie się kanonem wszechświata NieR. Obecnie najwyższym dostępnym nalotem jest Bunkier Puppet, który upuszcza zbroję na poziomie 490. Jednak Square Enix już ogłosiło, że nowy nalot zostanie uwzględniony w łatce 5.5 i prawdopodobnie zamiast tego zapewni pancerz 520 poziomu przedmiotu.
Final Fantasy XIV A Realm Reborn , Niebiański , Burzowa Krew , i Shadowbringers są już dostępne na PC i PlayStation 4.