Seria Metal Gear Solid istnieje już od 34 lat. Oto projekty tapet do wszystkich głównych odsłon serii Hideo Kojima.
Metal Gear to nie tylko jedna z najlepszych serii gier typu stealth, ale także jedna z najbardziej ekspansywnych serii w branży, z 34-letnią historią. Została stworzona przez legendarnego projektanta gier Hideo Kojimę w 1987 roku i wydana przez firmę Konami. Od tego czasu pojawiło się ponad 20 części i spin-offów, o które legiony graczy wciąż walczą do dziś. Tego rodzaju dziedzictwo się zmieniło Metal Gear protagonista Solid Snake w ikonę gier, która pojawiła się w innych tytułach, takich jak Super Smash Bros . Był tematem niezliczonych grafik i ilustracji fanów, które można wykorzystać jako tapety na komputery stacjonarne lub telefony komórkowe.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Większość Metal Gear Wydane tytuły zawierały różne wersje agenta specjalnego. Na początku życia serii, Snake przeszedł kilka znaczących zmian w wyglądzie, dopóki Kojima i Konami nie zdecydowali się na jego wygląd z Metal Gear Solid jest wydanie . W 2008 roku Old Snake został wprowadzony z Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, dając fanom spojrzenie na postarzałą wersję bohatera.
Wszystkie te interpretacje postaci oraz dziesiątki sojuszników i wrogów dały artystom i projektantom niemal nieskończoną ilość inspiracji do stworzenia oszałamiających wersji Snake'a i reszty serii. odlew. Oto najlepsze Metal Gear tapety z każdego z jego głównych wydań. Skorzystaj z łącza pod każdym z poniższych zdjęć, aby znaleźć odpowiadające mu pełnowymiarowe tapety.
Metal Gear (1987) Tło
To tło jest rozszerzoną wersją oryginału Metal Gear z 1987 roku, który przedstawił światu Solid Snake i jednostkę sił specjalnych FOXHOUND. Został uruchomiony na komputerze domowym MSX2 w Japonii, a następnie w tym samym roku wydany w języku angielskim. Ostateczny wygląd Snake'a zostanie w pełni zrealizowany dopiero za kilka lat. Źródło obrazu: Kontxouso / DeviantArt
Metal Gear 2: Snake's Revenge Tło
Wąż jest Zemsta jest kontynuacją z 1990 roku Metal Gear został wydany trzy lata po oryginale, a Kojima nie był w to zaangażowany. Projektant przeszedł do pracy nad ambitną nową odsłoną serii, która miała go pchnąć do przodu. To wydanie zostało opracowane specjalnie dla zachodnich odbiorców, ponieważ oryginał odniósł tak duży sukces w Stanach Zjednoczonych i Europie. Źródło obrazu: Teoft / DeviantArt
Metal Gear 2: Solidne tło węża
Ten sam rok Wąż Zemsta został wydany, wydali również Konami i Kojima Metal Gear 2: Solid Snake , duży krok naprzód dla serii. Znacząco rozwinęła rozgrywkę opartą na skradaniu i zawiera wieloaspektową fabułę, która dotyczyła problemów takich jak rozprzestrzenianie broni jądrowej.
Metal Gear 2 jest uważana za jedną z najlepszych gier 8-bitowych, jakie kiedykolwiek wydano, i była podstawą do monumentalnej zmiany w serii. Źródło obrazu: HipWallPaper
Metal Gear Solid Tło
Osiem lat później przełomowy Metal Gear Solid został wydany w 1998 roku na PlayStation i PC. Konami i Kojima przeszli na grafikę 3D, całkowicie zmienili wygląd Snake'a i włączyli głos w całym tytule. Przekształciło to serię w bardziej kinowe doświadczenie, któremu niewielu graczy mogło wtedy dopasować. Metal Gear Solid okazał się przytłaczającym sukcesem i został zaadaptowany do różnych sequeli i spin-offów, komiksów, powieści, a nawet słuchowisk radiowych. Uważana jest za jedną z najbardziej wpływowych gier wszechczasów. Źródło obrazu: DaveRapoza / DeviantArt
Metal Gear: Tło Ghost Babel
Metal Gear Solid został dostosowany do przenośnych urządzeń Nintendo Game Boy Color w 2000 roku jako Metal Gear: Ghost Babel . Wydanie nie było bezpośrednim odtworzeniem poprzedniego wydania. Zamiast tego była to alternatywna fabuła, która pojawia się siedem lat po oryginale Metal Gear . Źródło obrazu: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Tło
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty był pierwszy Metal Koło zębate część, która zadebiutuje na PlayStation 2 w 2001 roku i kontynuuje gorącą passę serii, polegającą na doskonałej fabule i rozgrywce z jedną istotną zmianą. Wydanie wprowadziło niespodziewanego nowego bohatera o imieniu Raiden, co dało fanom nowe spojrzenie na Solid Snake. Profil Raidena widoczny jest po lewej stronie tapety. Źródło obrazu: Tapeta Cave
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Background
Metal Gear Solid: The Twin Snakes jest remakiem Metal Gear Solid , wydany dla GameCube firmy Nintendo w 2004 roku. Został opracowany wspólnie przez Silicon Knights i Konami pod kierunkiem Kojimy i Shigeru Miyamoto z Nintendo.
Ponowna premiera zawierała ulepszenia grafiki, zupełnie nowe przerywniki filmowe i dodane ulepszenia rozgrywki wprowadzone w Synowie wolności . Źródło obrazu: Yoji Shinkawa / Alpha Coders
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Tło
Metal Gear Solid 3: Snake Eater został wydany jako prequel całości Metal Gear seria. Jego historia zaczyna się 31 lat przed wydarzeniami z oryginału Metal Gear. Przedstawia Naked Snake jako swojego bohatera, który później zdobył tytuł Big Boss, dowódcy Solid Snake w poprzednich tytułach. Podobnie jak wprowadzenie Raidena, pomogło to fanom lepiej zrozumieć Metal Gear drugoplanowa obsada. Źródło obrazu: amirulhafiz / DeviantArt
Tło kwas przekładni metalowej
Metal Gear Acid był spin-offem taktycznym tytułem RPG, który został wydany na PlayStation Portable w 2004 roku. To wydanie nie przypominało poprzednich odsłon serii stealth i zawierało turową mechanikę, która dawała graczom kontrolę nad Snake'em za pomocą kart do wymiany. Zmienił również projekt Snake'a z bardziej estetyką powieści graficznej. Źródło obrazu: TeaHub
Metal Gear Acid 2 Tło
Metal Gear Acid 2 była bezpośrednią kontynuacją Kwas wydany rok później na PSP. Podjął alternatywną fabułę wprowadzoną w poprzedniej części i nadal wykorzystywał turowy projekt rozgrywki karcianej pierwowzoru. Snake i jego sojusznicy ponownie zostali przedstawieni w stylu bohaterów komiksów w porównaniu z wcześniejszymi projektami postaci. Źródło obrazu: JoshCrawford / DeviantArt
Metal Gear Solid: Tło Portable Ops
Portable Ops został również uruchomiony na PSP. Zrezygnował z rozgrywki turowej z poprzednich wydań podręcznych i wykorzystał mechanikę rozgrywki przygodowej akcji z głównej serii.
Portable Ops rozpoczyna się sześć lat później Snake Eater i śledzi eskapady Naked Snake'a po tym, jak został schwytany w Kolumbii. Źródło obrazu: AlphaCoders
Metal Gear 4: Guns of the Patriots Tło
Metal Gear 4: Guns of the Patriots był Metal Gear Debiut na PlayStation 3 w 2008 roku, a akcja rozgrywa się pięć lat później Wydarzenia w Sons of Liberty . Tym razem gracze zostają wprowadzeni do przedwcześnie starzejącego się Solid Snake'a, którego właścicielem jest Old Snake, który knuje swoją ostatnią misję zabicia swojego nemezis Liquid Snake. Wydanie było uważane za arcydzieło generacji konsol pod względem wszystkiego, od oszałamiającej historii po innowacyjną rozgrywkę w ukryciu. Źródło obrazu: AlphaCoders
Metal Gear Solid: Peace Walker Background
Metal Gear Solid: Peace Walker był finał Metal wpis o sprzęcie opublikowany na PSP i śledzący przygody Snake'a przez Kostarykę. Podobnie jak Portable Ops , zawierała rozgrywkę przygodowo-akcji zamiast turowej mechaniki z wcześniejszych wersji PSP. Gracze powszechnie chwalili premierę z 2010 roku, ale nie dorównała ona swoim poprzednikom z powodu upadku PSP. Źródło obrazu: Tapeta Cave
Metal Gear Rising Revengeance Background
Metal Gear Rising: Revengeance była kolejną zmianą w klasyce Metal Gear formuła. PlatinumGames opracowało go głównie, ale własne studio Kojimy, Kojima Productions, zajęło się całą fabułą. Wydanie 2013 było grą typu hack-and-slash, w której Raiden był głównym bohaterem. Chociaż skradanie się wciąż było opcją, tytuł mocno skupiał się na szybkiej walce z cięciem. Źródło obrazu: Tapeta Safari
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Tło
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes był pierwszy Metal Gear gra na PlayStation 4 w 2014 roku. Miało to miejsce kilka miesięcy po wydarzeniach Peace Walker i kręci się wokół Big Bossa, który wyrusza na misję infiltracyjną na Kubie.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes służył jako prolog Fantomowy ból , który miał ruszyć rok później. Źródło obrazu: Wallha
Metal Gear Solid 5: Tło Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain kontynuował fabułę Ground Zeroes i była to ostatnia gra Kojimy we współpracy z Konami. Podczas premiery został doceniony przez krytyków, pomimo spolaryzowanego wydania, ze względu na to, jak świeżo wprowadzono ulepszenia rozgrywki Metal Gear uczucie franczyzy. Była to pierwsza odsłona serii, w której wprowadzono elementy otwartego świata, co dało graczom bezprecedensową swobodę w podejściu do misji i celów, chociaż wielu narzekało, że w porównaniu z poprzednimi tytułami wydawało się to zbyt chaotyczne i kiepskie. . Źródło obrazu: De-monVarela / DeviantArt
Metal Gear przetrwa tło
Metal Gear Survive to najnowsza odsłona Metal Gear wypuszczony w 2018 roku i od tego czasu był pierwszym tytułem serii opracowanym bez kierownictwa Kojimy Snake Revenge w 1990 roku. Jest to gra przetrwania w trybie kooperacji, która zawiera w sobie elementy tower defense i stealth. Przetrwać został odebrany negatywnie w momencie premiery, ponieważ odszedł od korzeni serii dla pojedynczego gracza i zawierał dużą liczbę mikrotransakcji. Źródło obrazu: OutlawNinja / DeviantArt