The Best Legend of Zelda Dungeons of All Time

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Lochy to jedne z najbardziej zapadających w pamięć części serii Nintendo's Legend of Zelda, ale który z tych labiryntów jest najlepszy z nich wszystkich?





Jest wiele powodów, by kochać The Legend of Zelda franczyzy, ale jej gwiezdne przeszukiwanie lochów jest głównym powodem, dla którego gracze wracają po więcej. Oderwane od kapryśnego świata pełnego dziwacznych postaci i wspaniałych widoków to labiryntowe katakumby pełne osobowości i wciągających przeszkód. Uzupełniają swobodną eksplorację świata powyżej o bardziej intensywną rozgrywkę, która sprawdza umiejętności, których gracze nauczyli się podczas swoich przygód. Tak wiele z tych lochów to zapadające w pamięć i mistrzowskie elementy projektu gry, ale które z nich królują?






Dungeons były częścią serii od oryginału z 1986 roku Zelda gra i pojawili się w każdej głównej linii Zelda od. W tamtych czasach lochy służyły głównie jako rękawice wroga w labiryntach, z ukrytymi skarbami i walką z bossem na końcu. Od tego czasu lochy zaczęły mieć kłopotliwe łamigłówki, a nawet miały swoją własną, niepowtarzalną estetykę. Zwłaszcza od tego czasu Ocarina of Time zrewolucjonizował 3D Zelda gry, lochy szybko stały się jednymi z najbardziej zapadających w pamięć i ukochanych części całej serii.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: How Megalophobia Ruins The Legend of Zelda: BOTW & Majora's Mask

W serii jest mnóstwo lochów, które nazywane są świątyniami. Ten trend w dużej mierze się rozpoczął Ocarina of Time i przeszedł do wielu gier z serii. Jest wiele fantastycznych rzeczy Zelda świątynie do przesiewania, ale nie zostaną uwzględnione na tej liście. Do rankingu kwalifikują się tylko lochy, takie jak Dodongo's Cavern czy Tower of the Gods. Po usunięciu tej prostej reguły, oto pierwsza dziesiątka Legenda o Zeldzie lochy, uszeregowane od najgorszych do najlepszych.






# 10 Skull Woods - Link do przeszłości

Ze wszystkich gier z tej serii Odniesienie do przeszłości jest jednym z najbardziej zagęszczonych wpisów, jeśli chodzi o liczbę lochów. Jednak jednym z najbardziej sprytnych i zapadających w pamięć lochów był Skull Woods i świetnie nadaje się do wykorzystania terenu nad nim. Skull Woods znajduje się w Mrocznym Świecie, a pod nim znajduje się sam loch. Gracze muszą poruszać się po labiryncie nad powierzchnią, aby odkryć ukryte wejścia do różnych obszarów lochu. To wciągająca fuzja lochów i światów, która wyróżnia go spośród innych lochów tego klasyka Super Nintendo.



# 9 Zamek Hyrule - Breath of the Wild

Oddech dzikiej przyrody największą wadą może być brak długich lochów Zelda seria stała się znana. Divine Beasts and Shrines w grze drażniły miłośników puzzli, ale nie tych, którzy lubią kreatywne i oryginalne środowiska. Hyrule Castle jest na szczęście wyjątkiem od tego schematu. Jest absolutnie masywny i całkowicie nieliniowy. Gracze mogą znaleźć potężną broń, ukrytych bossów, a nawet dodatkowe informacje dotyczące księżniczki Zeldy i króla. Jest to główna atrakcja gry powstrzymywana tylko przez nijaką ostateczną walkę z bossem, którą zawiera.






# 8 Ancient Cistern - Skyward Sword

Jeśli jest coś Skyward Sword zrobił poprawnie, miał mnóstwo wspaniałych lochów. Ancient Cistern na pierwszy rzut oka służy jako wodny loch tego tytułu, ale gracze zdadzą sobie sprawę, że w piwnicy znajduje się cały drugi motyw.



Powiązane: Legend Of Zelda: Najlepsze (i najgorsze) wersje Princess Zelda

Górna część lochu to wspaniały i święty raj z czystą wodą i czystą aurą, ale dolna połowa jest piekielna, z toksyczną mazią i zombie na każdym rogu. Jest to motyw całkowicie unikalny dla tego lochu, a do uruchomienia ma nawet jedną z najfajniejszych bitew z bossami w serii.

# 7 Ruiny Śnieżnego Szczytu - Księżniczka Zmierzchu

Podobny do Skyward Sword , księżniczka zmierzchu miał kilka doskonałych lochów do zbadania, a Snowpeak Ruins jest z pewnością jednym z najlepszych. To nie jest tak naprawdę loch, ale raczej opuszczona rezydencja zamieszkana teraz przez dwóch miłośników yeti, znanych jako Yeto i Yeta. Lustro Zmierzchu sprawiło, że żona Yeto zachorowała, a gracze mają za zadanie odzyskać klucz wymagany do odblokowania pokoju, w którym jest przechowywany.

Jednak Yeta przypadkowo kieruje gracza do różnych składników zupy, które są równie przydatne, co komiczne. Gracze mogą przynieść te składniki do Yeto i wyciągnąć z umowy niesamowitą zupę leczniczą. Snowpeak Ruins ma tak wyjątkową atmosferę ze względu na wszystkie głupie interakcje między Linkiem a yeti, ale także z powodu jego interesującej lokalizacji.

# 6 W zamku Ganona - Ocarina of Time

Jak nazwa sugeruje, jest to ostatni loch Ocarina of Time, a programiści upewnili się, że gracze zakończą swoje misje z hukiem. Ten loch jest nagromadzeniem każdej ze świątyń, które go poprzedzały, co jest doskonałym sprawdzianem wszystkiego, czego się nauczyli gracze.

Powiązane: Zelda: Wyjaśniono za każdym razem, gdy Ganon próbował przejąć Hyrule

Jest bariera, którą trzeba przełamać, żeby to zrobić dotrzeć do Wieży Ganona , a gracze muszą przejść sześć ścieżek opartych na medalionach w dowolnej kolejności, aby otworzyć drogę do przodu. Potem jest intensywna wspinaczka (bardziej rękawica) w kierunku Ganon i jedna z najbardziej epickich ostatecznych bitew w serii. To z pewnością jedna z głównych atrakcji Ocarina of Time .

# 5 Eagle's Tower - Link's Awakening

Przebudzenie Linka to dziwna gra z ponurą historią, ale jej lochy mogą być również niezwykle zabawne. Eagle's Tower zmusza graczy do ciągnięcia za piłką, która jest wymagana do złamania środkowych filarów, które obniżą drogę do przodu po ich zniszczeniu. Samo dotarcie do każdej kolumny jest dość łatwe, ale ustalenie, jak przenieść tę piłkę, jest trudną częścią. To wciągająca łamigłówka, która wymaga nieszablonowego myślenia, dzięki czemu ten loch jest tak niezapomniany. Ma w sobie także samego Kirby'ego.

# 4 Zamek Lorule - połączenie między światami

Podobny do zamku Ganona z Ocarina of Time , Lorule Castle to ostatni loch The Legend of Zelda: połączenie między światami . Ma ścieżki, które należy ukończyć, aby odblokować drogę do bossa, i podobnie można je usunąć w dowolnej kolejności, co jest czymś, co wcześniej robiono w wielu grach. Zawiera świetne łamigłówki, które wykorzystują mechanikę łączenia ścian, ale wyróżnia się na tle pozostałych ostatnich lochów dzięki fantastycznej muzyce.

Po oczyszczeniu każdej ścieżki w ostatnim lochu The Legend of Zelda: połączenie między światami muzyka zaczyna rosnąć, aż staje się wzmacniającym utworem orkiestrowym, który z pewnością popycha gracza w stronę Yugi. Może to brzmieć jak mały szczegół, ale to wspaniałe uczucie przechodzić przez każdą ścieżkę z jeszcze bardziej bombastyczną i epicką wersją motywu Lorule Castle, odtwarzanego za każdym razem.

# 3 Miasto na niebie - Twilight Princess

To jeden z najpiękniejszych lochów, jakie można znaleźć w księżniczka zmierzchu , a niewiele lochów z serii zdołało uchwycić to uczucie równie dobrze jak ten. To starożytna cywilizacja unosząca się na niebie, zamieszkana przez podobną do ptaków rasę Oocca. Po wejściu gracze są natychmiast ostrzegani o wściekłym smoku, który staje się głównym zagrożeniem w lochu. To tutaj zadebiutowały Double Clawshots, które idealnie pasują do tematu nieba.

Powiązane: Każda gra 3D Zelda, ranking od najgorszego do najlepszego

Podobnie jak w przypadku Spider-Mana, gracze mogą ich używać do zjeżdżania z różnych śmigieł lub latających roślin, co jest po prostu zgryźliwe i satysfakcjonujące. Dzięki zagmatwanej naturze otoczenia w połączeniu z epicką walką z bossem, która równie dobrze wykorzystuje Clawshots, ten loch jest z pewnością jednym z najlepszych, jakie ma do zaoferowania gra.

# 2 Sandship - Skyward Sword

To może być jedna z najbardziej kreatywnych koncepcji na poziomie gier wideo, jakie kiedykolwiek wymyśliło Nintendo. Skyward Sword's kamienie czasu przywracają niewielki obszar otaczający kamień o setki lat wstecz, a ten loch rozgrywa się na rojącym się od nich opuszczonym statku pirackim. Gracze muszą włączyć kamienie czasu, aby aktywować określone części statku, co otworzy nowe ścieżki do eksploracji. Łączy rustykalny / opuszczony klimat z technologią science fiction, co jest wyjątkowym osiągnięciem. Oczywiście, kopalnia Lanayru osiągnęła to samo, ale ten loch posunął koncepcję jeszcze dalej dzięki pirackiemu motywowi i sprytnemu projektowi poziomów.

# 1 Arbiter's Grounds - Twilight Princess - The Best Zelda Dungeon

księżniczka zmierzchu jest kontynuacja Ocarina of Time , a Arbiter's Grounds to loch, który jasno to opisał. To starożytne więzienie, w którym znajdowało się Lustro Zmierzchu, używane do wypędzania przestępców do krainy zmierzchu. Jego atmosfera jest z pewnością jedną z najciemniejszych w serii, ale jest to również wspaniały loch. Gracze używają postaci wilka, aby odszukać cztery Poe, podobnie jak Ocarina of Time's leśna świątynia. To jeden z nielicznych przypadków, w których Wolf Link jest używany w pełni po zdobyciu Master Sword, ale jest to również okazja dla Spinner, aby zabłysnąć - co jest wyjątkowym przedmiotem, który sprawia, że ​​walka z bossem jest fantastyczna. Jazda wzdłuż ścian i skakanie w tę iz powrotem, aby uniknąć pocisków Stalorda, to niezwykle zabawny sposób na zakończenie najlepszego lochu w serii.

Wiele gier wideo ma labiryntowe katakumby pełne łupów, wrogów i wyzwań do odkrycia, ale żadna z nich nie robi tego tak dobrze, jak Zelda seria tak. Jest coś w mieszance łamigłówek, walki i oryginalnych koncepcyjnie środowisk Zelda lochy, które są po prostu jedyne w swoim rodzaju. Na przykład, Nieśmiertelni Feynx Rising naśladuje Zelda's stylu z dobrymi wynikami, ale żadne z jego skarbców nie może się równać z mnóstwem fantastycznych lochów znalezionych w The Legend of Zelda .