Aktor głosowy Batmana opowiada o filmach DC, grach Arkham i dziedzictwie Mrocznego Rycerza

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nie ma znaczenia, że ​​postać ta istnieje od ponad pół wieku lub była grana (w takiej czy innej formie) przez dziesiątki aktorów i performerów. Ogłosić, że wybrano nowego aktora do zagrania Ordynans i obserwuj, jak rzesze fanów ustawiają się w kolejce, by twierdzić, że nigdy nie przebije poprzedniego aktora, który „zrobił to dobrze”, albo stwierdzać swoją wyższość w tej roli, zanim wypowie choć jedną kwestię. A jeszcze większa grupa fanów głównego nurtu będzie stać z boku, czekając na efekt końcowy przed wydaniem osądu – a następnie decydując nie tylko, jak mocna była adaptacja, ale także, gdzie plasuje się w porównaniu do wszystkich innych przed i po.





To jedyna rękawica, której Kevin Conroy nigdy nie był zmuszony stawić czoła. Bycie wybranym, by udzielić głosu Mrocznemu Rycerzowi Batman: serial animowany Pomysł Conroya na pokazanie Batmana i Bruce'a Wayne'a jako dwóch różnych postaci - o różnych głosach i osobowościach - okazał się strzałem w dziesiątkę. Ponad dwie dekady później od ponad jednego pokolenia dzierży tytuł „głosu Batmana”. A przy takiej reputacji jego przemyślenia na temat obecnego stanu Batmana mają poważną wagę.






Mieliśmy okazję porozmawiać z Conroyem o jego własnym czasie pod (animowaną) maską i jego poglądach na obecną Ordynans krajobraz z perspektywy aktora. Nic dziwnego, że jego poglądy nie są zbyt odległe B: TAS twórca Bruce Timm, jeśli chodzi o przekraczanie granic nawet najbardziej ukochanych bohaterów komiksów.



Dla tych, którzy tworzą filmy i programy telewizyjne, jedna zasada wydaje się wznosić ponad wszystkie inne: musisz zachować to, co interesujące.

-






We współczesnej erze filmów DC wydaje się, że wielu aktorów, którym powierzono Batmana, mówi bardzo poważnie o roli. Wyrażałeś go tak długo, że miałeś szansę naprawdę wyśmiać ten pomysł. Czy to dla ciebie ulga, czy też potrafisz bawić się żartami tak jak fani?



Kevin Conroy: Och, mogę być tak samo zaangażowany w żart jak każdy inny. To świetna zabawa. Jak wtedy, gdy robiłem Venture Brothers. Słyszę, jak ludzie cały czas rozmawiają o nim [Kapitan Sunshine] na Comic-Cons, a to było lata temu, ponieważ to był rodzaj żartu z etosu Batmana, który publiczność uwielbia. Myślę, że postać może to znieść bez okazywania braku szacunku lub bez uznania, że ​​jest w złym guście. Myślę, że to zabawne. I wydaje się, że fani to rozumieją.






Masz bardzo wyjątkową perspektywę w tym sensie, że istnieje duża presja na castingi otaczające każdego superbohatera, ale ktoś taki jak Batman jest na zupełnie innym poziomie. Jednak od 20 lat udzielasz głosu tej postaci i grasz ją w różnych mediach…



Kevin Conroy: 23 lata. Czy to nie dzikie?

Cóż, oznacza to, że miałeś okazję zagrać Batmana w tym samym czasie, co kilku aktorów filmowych. Czy kiedykolwiek czułeś, że ty lub twoje projekty konkurujecie z innymi, albo że była to jakaś forma „stąpania po palcach”, jak myślą niektórzy fani? Pogląd, że tylko jedna osoba może go grać jednocześnie?

Kevin Conroy: Nie, wcale. Myślę, że różni aktorzy wnoszą różne cechy do postaci. To tak wspaniały płaszcz do założenia, że ​​myślę, że to świetna zabawa dla różnych aktorów, aby zobaczyć, jak to grają. Myślę, że to było genialne, że Warner Brothers kazał różnym aktorom zagrać Batmana na żywo w każdej wersji, ponieważ ich podejście do tej postaci było tak różne. Dzieje się tak ze wszystkimi postaciami.

Myślałem, że Mark Hamill zdefiniował Jokera. Dla mnie był po prostu najlepszym Jokerem. A potem zobaczyłem Jokera Heatha Ledgera, który był absolutnie natchniony i genialny z innego powodu. A potem pojawiły się kolejne osoby, które podłożyły głos żartownisiowi. Różni aktorzy po prostu wnoszą różne cechy do postaci. Nikt nie jest właścicielem postaci. Dlatego lubię patrzeć, co inni ludzie robią z Batmanem. Myślę, że to zabawne.

To nie znaczy, że niektórzy nie mogą pozostawić trwałego śladu na postaci, prawda? W przeszłości mówiłeś o tym, jak twoje podejście do Batmana oddzielało tożsamości Bruce'a Wayne'a i Batmana bardziej niż fani spoza komiksów byli przyzwyczajeni - rozdwojenie osobowości, z których jedna była bardziej występem niż druga.

Kevin Conroy: Cóż, po prostu przyszło mi to do głowy, kiedy zaczynałem pracować nad postacią, ponieważ tak naprawdę nie miałem doświadczenia z Batmanem, jak wielu ludzi. Bruce Timm musiał mnie przyspieszyć. Kiedy opisali mi jego pochodzenie, jego dramat, tragedię jego życia i sposób, w jaki przeżywał te dwie osobowości, powiedziałem: Cóż, jeśli jest najbogatszym człowiekiem w Gotham i wszyscy wiedzą, kim jest, jest najbardziej odpowiednim kawalerem. Każda kobieta próbuje go zdobyć. Jeśli założy maskę, nikt nie będzie wiedział, że to on? Powiedziałem, poważnie? To właśnie zamierzamy zrobić? To niedorzeczne! Pozwól, że spróbuję zrobić coś z głosem, żeby było bardziej wiarygodne, że to nie on. Pozwól, że użyję innego głosu dla Bruce'a Wayne'a. Powiedziałem: Dlaczego nie mogę użyć głosu bliższego mojemu własnemu?

Zdecydowałem się więc użyć głosu bardzo zbliżonego do mojego naturalnego głosu, ale z pewnymi poprawkami w stylu playboya. Użyłem Davida Nivena jako wizualnego przewodnika, kiedy myślałem o tej roli, tylko po to, by nadać jej trochę żartobliwego, trochę sarkazmu głosowi, aby zestawić go z mroczną, ponurą głębią Batmana. I pokochali to. Zadziałało. Następnie kazali mi trochę to stonować, figlarność Bruce'a Wayne'a, ponieważ chcieli, aby cały program był mroczny. Więc kazali mi trochę to złagodzić. Ale wymyślenie dwóch głosów miało dla mnie dramatyczny sens.

Wtedy zostałem przedstawiony pomysł, Cóż, poczekaj chwilę. Jeśli Batman jest ponurą, mroczną duszą postaci, która wyłania się z bólu dzieciństwa, może to jest prawdziwy głos. Może to jest prawdziwa postać, a Bruce Wayne to występ, który wystawia dla świata. Byłoby to ciekawe podejście. Więc kiedy jestem w Batmanie, czyli przez 90% czasu, to jest świat komfortu. To jest jego. To nie jest przebranie. Taki jest w swojej duszy. A przebranie jest wtedy, gdy musi założyć garnitur i iść do pracy. Więc to są rzeczy, które aktorzy uważają za wskazówki i swego rodzaju klucze do postaci. I to było dla mnie kluczem do Batmana i Bruce'a Wayne'a.

Ostatnio miałem okazję porozmawiać o Bruce'u Timmie Bogowie i potwory Ligi Sprawiedliwości i wspomniał, że komiksowe historie Elseworlds zawsze są ulubionymi – ludzie uwielbiają tego rodzaju eksperymenty i wyobraźnię. Ale trudniej jest przetłumaczyć to na szerszą publiczność, ponieważ każdy chce zobaczyć Batmana, którego rozpoznaje. Widziałeś to z bliska na niezliczonych konwentach komiksowych i rozmowach z fanami. Czy masz jakieś spojrzenie na to i czy wyobraźnia jest czymś, na co ludzie powinni być bardziej otwarci?

Kevin Conroy: Rany, to trudne, ponieważ tak wiele oczekuje się od postaci, którą znają, a mimo to chcesz eksperymentować i chcesz to rozciągnąć. Wiem, że Bruce jest tym bardzo sfrustrowany. Szanując dziedzictwo, a jednocześnie będąc artystą, eksperymentując i rozciągając. Odkryłem, że przez lata wiele sztuczek polegało na szanowaniu dziedzictwa i utrzymywaniu go w świeżości, nie pozwalając mu się zestarzeć, zachowując jego autentyczność. Bo jeśli kłamię, odkryłem, publiczność mnie przybija. robią.

A kiedy teraz nagrywasz te gry, takie jak Arkham gier zawiera 34 000 linii dialogowych Rycerz Arkhama . 34 000! I czuję, jakby 30 000 z nich było moich. Ale nagranie zajęło dwa lata. Jesteś sam w kabinie cztery godziny na raz, po prostu robiąc linię, po linii, po linii, po linii, po linii. OK. A teraz spróbuj z uśmiechem… Linia, linia, linia, linia. OK. Trochę ironii… Linia, linijka, linijka. Czy możemy być trochę ostrzejsi? Linia, po linii… Mam na myśli cztery godziny! A potem robisz sobie przerwę i znów jesteś tam przez cztery godziny. I trwa to już dwa lata.

Utrzymanie postaci żywej i świeżej w tej sytuacji jest dla mnie jednym z najtrudniejszych wyzwań aktorskich, jakie kiedykolwiek miałem - nie stać się maszyną. Tak więc granie tej roli przez lata wiąże się z wieloma wyzwaniami. A teraz największym wyzwaniem jest utrzymanie jego spontaniczności i autentyczności bez utraty charakteru.

Więc kiedy Zack Snyder wychodzi i mówi: Zamierzamy zrobić starszego, bardziej wściekłego, bardziej bezsensownego Batmana niż kiedykolwiek wcześniej, czy siedzisz tam i myślisz: Och, dzięki Bogu! tylko dla zmiany tempa?

Kevin Conroy: [śmiech] Tak! Masz to!

Czy jest jakaś zazdrość, że inny aktor może przyjąć tak nowe podejście do Batmana, grając starszego, mroczniejszego…

Kevin Conroy: Cóż, zrobiłem to, ponieważ… pamiętajcie, w Batman Beyond zrobiłem 80-letniego Bruce’a Wayne’a. Zrobiłem więc starszego, mroczniejszego i bardziej szorstkiego Batmana. To zrobiłem. Robiłem to przez kilka lat. Zack Snyder powinien pójść i obejrzeć programy Batman Beyond.

Pytam również dlatego, że ogólnie – aktorzy głosowi to prawdopodobnie zupełnie inna gra – ale aktorzy wydają się wahać, czy przywiązać się tylko do jednej roli. Teraz wielu aktorów zdaje sobie sprawę z wpływu, jaki superbohaterowie mają na fanów z przeszłości. Wydaje się, że nie tylko akceptujesz fakt, że jesteś głosem Batmana bardziej niż ktokolwiek inny, ale potrafisz z tego żartować. Czy kiedykolwiek myślałeś, że będziesz w tym momencie?

Kevin Conroy: O mój Boże! Cały czas wspominam tę piosenkę Johna Lennona: Życie jest tym, co ci się przydarza, kiedy jesteś zajęty robieniem innych planów. Nie miałem pojęcia, że ​​tak skończę. Nadal nie mogę uwierzyć, że to jest to, co robię. Ale wiesz, życie rozdaje ci rękę, a ty nią grasz. Jestem bardzo wdzięczny za to, że mam tę pracę i że mogę grać tę postać. Jest niesamowitą postacią, której częścią jest bycie częścią. Ale fajnie byłoby robić inne rzeczy, próbować innych rzeczy. Teatr, który jest dla mnie najwygodniejszym miejscem, niestety, jak wiesz, jest bardzo trudny do wyżywienia. Tak niewielu ludzi to teraz robi, ponieważ tak trudno z tego żyć. Jestem więc bardzo szczęśliwy, że wylądowałem tam, gdzie wylądowałem.

Cóż, a przejście do przestrzeni gier wideo prawdopodobnie otwiera teraz zupełnie nową publiczność….

Kevin Conroy: Publiczność zdała sobie sprawę, ile zarabiają teraz studia na grach. Zarabiają więcej na grach niż na filmach fabularnych. Mam na myśli to, że jest to ogromny przemysł. Wciąż jest w powijakach. Więc naprawdę czuję się szczęściarzem, że mogę być tego częścią. Fajną rzeczą w grze jest to, że możesz zbadać wymiary postaci o wiele głębiej niż w programie telewizyjnym, a nawet w filmie. Wiesz, 34 000 linii dialogowych? To jest ogromne! To jak Wojna i pokój. Możesz naprawdę zbadać postać.

A więc dwa lata pracy nad głosem Rycerz Arkhama Zakładam, że kiedy powiedzieli, że to koniec Batmana, może nie byłeś tak rozczarowany, jak niektórzy fani mieli to usłyszeć?

Kevin Conroy: O nie! Mam nadzieję, że wymyślą jakiś sposób na… Mam nadzieję, że wymyślą jakiś sposób, żeby to przekształciło się w coś innego. Ale nic nie słyszałem. Nie wierzę, że tak to zostawią.

-

Jak równe coraz więcej aktorów ustawia się w kolejce do roli Batmana w zupełnie nowej erze seriali animowanych, gier wideo, filmów fabularnych i programów telewizyjnych, trudno przewidzieć, czy którykolwiek z nich będzie miał taką samą rzeszę fanów lub wpływ, który Conroy zdobywał przez dwie dekady. Ale jeśli fani mogą wziąć jedną lekcję od weterana aktora głosowego, wydaje się to dość proste: niech okaleczony i zahartowany Bruce Wayne, który traktuje wszystko tak poważnie.

Batman v Superman: Świt sprawiedliwości trafi do kin 25 marca 2016 roku. LEGO Batmana Premiera w kinach w USA 10 lutego 2017 roku. Batman: Zabójczy żart ma ukazać się gdzieś w 2016 roku.