Problematyczna historia Assassin's Creed z grywalnymi postaciami żeńskimi

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy Assassin's Creed od lat ma grywalne postacie żeńskie, Ubisoft ma historię zmniejszania ich roli w serii.





Ubisoft's Assassin's Creed to płodna seria, obejmująca dwanaście głównych gier fabularnych (w tym nadchodzące Assassin's Creed Valhalla) , kilka spin-offów oraz wiele epok i lokalizacji. Na początku każdej gry ogłasza, że ​​jest dziełem wielokulturowego zespołu, który obejmuje różne wyznania, orientacje seksualne i tożsamości płciowe. Jednak Ubisoft raz po raz zdołał przeoczyć swoje kobiece postacie lub spychać je na margines.






Assassin's Creed to ciągła seria gier akcji, która toczy się wokół trwającej od wieków wojny między dwiema organizacjami cieni, Asasynami i Templariuszami. Gry toczyły się wszędzie, od starożytnego Egiptu po krucjaty i rewolucję amerykańską. W każdej grze przeważnie prowadził inny bohater, a każdy tytuł w różnym stopniu zawierał współczesną fabułę spiskową.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Ubisoft przeprasza za BLM Fist w grze mobilnej Tom Clancy's Elite Squad

Ostatnio, Assassin's Creed został poddany analizie po serii skandali w firmie Ubisoft, w które zaangażowani byli menedżerowie, którzy mieli wpływ na franczyzę. Niektóre skandale dotyczyły niewłaściwych zachowań seksualnych, ale inne bezpośrednio wiązały się z procesem rozwoju kilku Assassin's Creed Gry. Raporty obejmowały wiele przypadków, w których Assassin's Creed gry zaczęły się rozwijać od kobiecej bohaterki, tylko po to, by marketing powiedział, że zamiast tego skupi się na męskiej postaci.






Jak Assassin's Creed oddziela większość kobiecych postaci

Plik Assassin's Creed franczyza przez lata miała wiele grywalnych postaci żeńskich, ale te postacie w dużej mierze musiały albo dzielić uwagę z męskim odpowiednikiem, albo występowały w mniejszych grach typu spinoff. Pojawiła się pierwsza główna grywalna zabójczyni Assassin's Creed 3: Liberation , gra poboczna, w której wystąpiła Aveline de Grandpré, zabójczyni walcząca z templariuszami w osiemnastowiecznym Nowym Orleanie. Było również dostępne tylko w momencie premiery na PlayStation Vita. Mimo że Assassin's Creed 3: Liberation został ostatecznie przerobiony i ponownie wydany na bardziej popularnych platformach, takich jak Xbox 360, co oznacza, że ​​pierwsza główna zabójczyni była w grze skierowanej na bardzo niszowy rynek. Podobnie, jednym z nielicznych innych przypadków zabójczyni była solo, kiedy prowadził Shao Jun Assassin's Creed Chronicles: China , jedna z trzech gier w spinoffie platformówki 2.5D wydanej przez firmę Ubisoft.



Assassin's Creed Syndicate był pierwszym głównym Assassin's Creed gra, w której zagrała kobietę jako grywalną postać żeńską w postaci Evie Frye, ale dzieliła scenę z bratem bliźniakiem Jacobem, który również był grywalną postacią. Chociaż gracze mogli zamienić się na Evie w celu eksploracji otwartego świata, wiele głównych misji gry wymagało od graczy użycia Jacoba; mniejszy podzbiór wymagał użycia Evie. Później ujawniono z wielu źródeł Ubisoft, że chociaż bliźniacy mieli mieć taki sam czas gry, marketing nalegał na przesunięcie punktu ciężkości Assassin's Creed Syndicate do Jakuba. Okładka dla Assassins Creed Syndicate odzwierciedla to przesunięcie ostrości, z Jacobem umieszczonym z przodu i na środku pudełka, a Evie stojącą z boku.






Być może jeszcze dziwniejszy jest przypadek Lydii Frye, grywalnej kobiecej przywódczyni ukrytej kampanii Assassin's Creed Syndicate. Gdy gracze osiągną określony punkt Assassin's Creed Syndicate's fabuła, nowy punkt na skraju mapy zostaje ujawniony bez fanfar. Gracze, którzy udali się do punktu orientacyjnego, znaleźli portal, który zabrał ich z XIX-wiecznego Londynu do roku 1916. Tam wcielili się w Lydię Frye, wnuczkę Evie, w serii misji osadzonych w czasie I wojny światowej. nie ma prawie żadnych działań marketingowych ze strony Ubisoft, a Najciemniejsza godzina kampania została potraktowana jako „ sekret' gra ukrywa się w środku Assassin's Creed Syndicate.



Powiązane: Dev porównuje pracę w Ubisoft z prześladowaniami w gimnazjum

Po powrocie do głównego bohatera płci męskiej Assassin's Creed Origins (z kilkoma misjami, które można zagrać jako Aya, żona i koleżanka Bayeka), najnowsze podejście Ubisoftu do grywalnych postaci kobiecych polegało na tym, że po prostu dano graczom możliwość wyboru, czy chcą mieć męskiego czy żeńskiego awatara. Byłoby miło, gdyby kobieta miała grę tylko dla siebie, gdyby nie opcja gry głównej Assassin's Creed gra jako kobieta od początku do końca jest mile widziana. Podczas Assassin's Creed Odyssey czy gracze wybierają między rodzeństwem Kasandrą i Alexiosem, Assassin's Creed Valhalla po prostu pozwólmy graczom zdecydować, czy główny bohater Eivor jest mężczyzną czy kobietą. Dodatkowo, Assassin's Creed Valhalla pozwoli graczom zmienić płeć Eivor, kiedy tylko zechcą.

Ubisoft's Assassin's Creed Female Character Controversies

Kontrowersyjne podejście Ubisoftu do grywalnych postaci kobiecych sięga 2014 roku, kiedy to w wywiadzie Wielokąt , Dyrektor kreatywny Ubisoft Alex Amancio stwierdził, że nie ma w nim grywalnych modelek Assassin's Creed Unity's kooperacyjny tryb wieloosobowy, ponieważ wymagał zbyt dużej dodatkowej pracy. Twórcy gry argumentowali, że podwoiłoby to obciążenie pracą i wymagałoby stworzenia 8000 nowych animacji. Internet natychmiast zakwestionował to stwierdzenie, z poprzednim Assassin's Creed 3 dyrektor animacji Jonathan Cooper stwierdził, że większość dodatkowej animacji wymagałaby tylko kilku dodatkowych dni. Aby poprzeć swoje twierdzenia, Cooper ujawnił, że Aveline, grywalna kobieta Assassin's Creed 3: Liberation, w dużej mierze wykorzystywał skopiowane animacje z programu Assassin's Creed 3 główny bohater Connor. Tylko kilka animacji, takich jak spacer Aveline, zostało stworzonych na świeżo, aby nadać postaci bardziej kobiecy charakter. Pomimo sprzeciwu online, Assassin's Creed Unity's gra wieloosobowa uruchomiona bez modelek.

Ubisoftowi udało się uniknąć dalszych poważnych kontrowersji do czerwca 2020 roku, kiedy to fala skandali w Ubisoft wymusiła wielokrotne rezygnacje. Oprócz wielu niepokojących oskarżeń dotyczących kultury miejsca pracy firmy i zarzutów o wykroczenia seksualne, zaczęły pojawiać się doniesienia o zmianach, które zostały wprowadzone do grywalnych bohaterów w różnych Assassin's Creed gry, zwykle na polecenie ówczesnego naczelnego biura kreatywnego Serge'a Hascoëta. Według doniesień Bloomberg , Assassin's Creed Origins na przykład pierwotnie miał na celu skupienie większej części gry na zabójczyni Aya, czyniąc jej męża Bayeka postacią poboczną. W ostatniej grze te role się odwróciły. Assassin's Creed Odyssey miała być pierwszą główną grą z serii (po dziesięciu innych grach), w której kobieca postać była jedynym liderem, ale po raz kolejny raporty twierdzą, że marketing Ubisoftu wymagał dodania grywalnej postaci męskiej ze względu na to, że gry z kobietami główne postacie nie sprzedają się, pomimo wielu przykładów, że jest inaczej.

Czy Ubisoft jest gotowy na zmiany?

Była nadzieja, że ​​lato 2020 roku będzie sygnałem ostrzegawczym dla tego, jak Ubisoft traktuje kobiety, zarówno w firmie, jak iw ich grach. Znaczące rezygnacje i zwolnienia w firmie były krokiem we właściwym kierunku, ale Ubisoft nadal nie wydaje się w pełni zaangażowany w zmiany. Dyrektor generalny Ubisoft, Yves Guillemot, nagrał przeprosiny za błędy firmy przed wrześniowym przekazem Ubisoft Forward, ale wideo zostało opublikowane tylko na koncie Ubisoft na Twitterze w dniu wydarzenia. Na pytanie, dlaczego wideo nie było częścią rzeczywistego strumienia Ubisoft Forward, Ubisoft cytowane „ograniczenia czasowe '- pomimo faktu, że Ubisoft Forward był samodzielnym wydarzeniem online całkowicie według uznania Ubisoft.

Na dodatek Assassin's Creed UK Konto na Twitterze niedawno opublikowało na Twitterze wideo, aby uczcić powrót ukrytej broni ostrza do serii, pokazując, jak wiele, wiele razy ta broń była używana w grach. Wideo, które pokazywało wszystkie główne Assassin's Creed game, pominęli Evie Frye i samicę Eivor (Kassandra from Assassin's Creed Odyssey nie używał ukrytego ostrza). Ponowne wideo dodało postacie żeńskie, w tym Evie i Aveline, ale zdecydowało się zakończyć film na podzielonym ekranie męskiej i żeńskiej wersji Assassins 'Creed Valhalla to Eivor, zamiast wyświetlać żeński Eivor na pełnym ekranie. Marketing Ubisoftu wyraźnie odczuwał potrzebę upewnienia graczy, że jest w nim męski awatar Assassin's Creed Valhalla.

Fakt, że Ubisoft, po całym lecie kontrowersji, mógł przeoczyć swoje kobiece postacie (przypadkowo lub celowo), gdy świętują historię Assassin's Creed franczyzy, nie wróży dobrze żadnej natychmiastowej zmianie kultury w firmie. Przynajmniej Ubisoft doszedł do tego stopnia, że ​​pozwolił graczom wybrać postać żeńską, a tej jesieni będzie wiele podekscytowanych zabójców wikingów na wirtualną Anglię.

Źródło: Wielokąt , Bloomberg , Ubisoft , Assassin's Creed UK