Assassin's Creed Valhalla nie ma różnorodności konstrukcji

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Assassin's Creed Valhalla ma niesamowicie rozczarowujący brak różnorodności kompilacji w wyniku nowego drzewka umiejętności i braku różnorodności sprzętu.





Ubisoft dokonał dość drastycznej zmiany w systemie umiejętności w Assassin's Creed Valhalla i nie było to szczególnie dobre. Ponieważ seria przekształciła się w grę, która w dużym stopniu opierała się na elementach RPG, budowanie było ważnym aspektem Nowy Assassin's Creed Gry do teraz.






W Assassin's Creed Origins , gracze zostali wprowadzeni do drzewka umiejętności, które pozwoliło im rozwijać się w kierunku określonego stylu gry, uzupełnione o ulepszenia statystyk z ich broni. Ten system został rozszerzony w dalszej części Assassin's Creed Odyssey , gdzie każdy element wyposażenia miał statystyki, które wzmacniały wybrany przez gracza styl gry. To, jak gracze zdecydowali się zbudować swoją postać, determinowało, czy ich siła polegała na strzelaniu z łuku, walce wręcz czy skradaniu. Chociaż zbalansowanie wszystkich trzech było więcej niż w porządku, specjalizacja w jednym konkretnym stylu gry oferowała zupełnie inne wrażenia z rozgrywki i zachęcała graczy do próbowania nowych rzeczy. Ten poziom budowania jest ważny dla każdej gry RPG, ale praktycznie nie istnieje Assassin's Creed Valhalla .



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Dlaczego umiejętność najlepszego przyjaciela człowieka w Assassin's Creed Valhalla jest najlepsza

Drzewo umiejętności zostało całkowicie przebudowane Assassin's Creed Valhalla do tego stopnia, że ​​równie dobrze mogłoby już nawet nie być drzewem. W poprzednich grach gracze musieli uważnie wybierać, które umiejętności chcieli odblokować lub jakie statystyki chcieli na sprzęcie, ale już tak nie jest. Gracze zdobywają tak wiele punktów umiejętności w Assassin's Creed Valhalla że dokładne przejście gry w naturalny sposób spowoduje, że gracz odblokuje wszystko. Wszystkie umiejętności i zmiany statystyk w grze znajdują się w drzewie umiejętności, w połączeniu z Assassin's Creed Valhalla's brak różnorodności sprzętu, tworzenie konstrukcji jest w dużej mierze niepotrzebne. Jest trochę miejsca na dostosowanie za pomocą run i premii do wyposażenia, ale wszystko działa razem, a Eivor jest po prostu nieuchronnie świetny we wszystkim.






W Assassin's Creed Valhalla brakuje ogólnych postępów

Nie ma prawdziwego poczucia postępu Assassin's Creed Valhalla w ogóle. Gdy gracze znajdą zbroję lub broń, którą lubią, od czasu do czasu można ją ulepszyć w miarę zdobywania zasobów, ale prawie nigdy nie ma powodu, aby cokolwiek zmieniać. Połącz to z faktem, że gracze stale budują uniwersalną siłę i prawie nie ma powodu, aby zdobywać kolejne poziomy. Nigdy nie ma miejsca, w którym gracze są zachęcani do wypróbowywania nowych stylów gry lub nowych konfiguracji, ponieważ wszystko jest takie samo, a to może skutkować Assassin's Creed Valhalla starzejące się po długim okresie czasu. Nowa Assassin's Creed tytuły nieuchronnie powodują, że gracz jest obezwładniony, ale zazwyczaj wymaga to pracy, a tym razem tak nie jest.



Szkoda, bo Assassin's Creed Valhalla's rozgrywka i walka są naprawdę zabawne. Gra zapewnia okrutnie brutalny styl gry, którego oczekiwano dzięki motywowi Wikingów, ale otaczające go systemy są słabe. Droga Assassin's Creed Valhalla traktuje umiejętności i statystyki zasadniczo zmienia gracza w nordyckiego boga i wydaje się, że jest to jedyny prawdziwy sposób na grę, ponieważ skradanka jest trochę zła. Brak jakiejkolwiek prawdziwej zdolności do wbudowania Assassin's Creed Valhalla jest rozczarowujące, ponieważ wydaje się, że gracze są zaszufladkowani do określonego stylu gry, a podczas bardzo długiej gry niekoniecznie jest to dobra rzecz.