Wydaje się, że pierwsza duża aktualizacja Ascent wprowadziła więcej błędów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Pierwsza duża aktualizacja dla Wejście został wydany, ale wydaje się, że sprawił, że gra jest jeszcze bardziej zabugowana niż wcześniej. Wejście to strzelanka typu twin-stick, która została wydana pod koniec lipca i przenosi graczy do futurystycznego świata science fiction w pojedynkę lub w zespołach maksymalnie czteroosobowych. Chwila Wejście to stylowa strzelanka typu twin-stick, chwalona za elementy RPG i grafikę, strzelanka jest pod ostrzałem z powodu niezliczonych błędów w momencie premiery.





Kiedy gra pojawiła się po raz pierwszy, gracze doświadczyli losowych spadków liczby klatek na sekundę, a co gorsza, zepsutego trybu dla wielu graczy, który w ogóle nie działał dla wielu graczy. Twórcy właśnie opublikowali dużą aktualizację gry, która miała na celu naprawienie tych i innych problemów, takich jak zatrzymanie błędów, które mogłyby spowodować uszkodzenie zapisanych plików. Aktualizacja dodała również śledzenie promieni dla graczy na PC. Wydaje się jednak, że ta łatka tylko pogorszyła problemy.






Związane z: The Ascent: najlepsze rzeczy do zrobienia po przejściu gry



Aktualizacja 2.1.4 została udostępniona graczom w zeszły czwartek. Według informacji o łatce miało to poprawić stabilność kooperacji, zatrzymać uszkodzenia zapisanych plików i naprawić zepsute zadania. Zamiast tego, jak poinformował o Kotaku , wielu graczy doświadcza jeszcze więcej problemów niż przed aktualizacją. Gracze zgłaszali losowe wymazywanie slotu „cyberdeck”, a nawet całych postaci. Zgłoszono również nowe problemy z liczbą klatek na sekundę, jeszcze gorsze niż wcześniej, przez co gra jest dla niektórych niemożliwa do grania. Częste awarie i błędy w osiągnięciach również zostały zidentyfikowane jako problemy nękające najnowszy dodatek do Xbox Game Pass.

2.1.4.0 Cyberdeck wciąż jest pusty — Xbox Series X z wzniesienie

Co zaskakujące, wiele z tych problemów występuje zarówno w wersji gry na PC, jak i na Xboksie bez wyjątku. Gracze mają nadzieję na szybkie wydanie nowej łatki, która naprawi te problemy, i chociaż deweloper Neon Giant powiedział, że jest świadomy problemów w Wejście stronie Twittera, nie było słowa o dacie wydania łatki.






To nie jest prawie pierwsza gra wieloosobowa, która została wydana z błędami w ostatnich latach, co pogłębia trend wydawania gier bez odpowiednich testów i poprawek błędów. Ta obfitość problemów jest szczególnie irytująca, ponieważ Wejście został już opóźniony z okna uruchamiania Xbox Series X, zanim został wydany w zeszłym miesiącu. Wszyscy gracze mogą liczyć na szybką łatkę do gry i, jeśli gwiazdy są wyrównane, poprawkę dla uszkodzonych postaci bez konieczności rozpoczynania gry Wejście od początku.



Dalej: Xbox Series X/S może grać w klasyczne gry PlayStation w rozdzielczości 4K za pomocą emulatora






Źródła: Kotaku , Wiedza_VIG/Reddit , Wzniesienie/Twitter