W tym samym czasie wychodzą dwa remake'i filmów 3D, oba osiągają porażkę kasową. Czy niepowodzenia „Strasznej nocy” i „Conana Barbarzyńcy” były odosobnionymi przypadkami, czy może widzowie są już zmęczeni filmami i remake'ami 3D?
Jeśli jesteś tak samo głęboko zaznajomiony z branżą filmową, jak my, blogerzy filmowi, może być trudno nadążać za zmieniającymi się postawami i opiniami na temat upubliczniania filmów. Oczywiście trudno jest również dokładnie poznać opinię publiczną, ponieważ, szczerze mówiąc, postawy opinii publicznej są często wybredne i nieprzewidywalne.
W tym sensie łatwo zrozumieć, dlaczego czasami trudno nie zachować sceptycyzmu, gdy fani filmów narzekają na trendy w kinie – czasami wyrażają uzasadnione obawy lub zastrzeżenia – innym razem ludzie po prostu powtarzają popularne, modne słowo lub wyrażenie, które ma nabrał określonej konotacji. Doskonałym tego przykładem jest słowo „remake” i jego obecna, wulgarna konotacja w społeczności fanów filmu.
Remake'i filmów nie są niczym nowym ( Siskel i Ebert narzekali na nie już w 1976 r.), ale odkąd światowa gospodarka stała się polem bitwy o rosnącą niepewność, Hollywood próbował wyrwać poczucie bezpieczeństwa i pewności ze szczęk chaosu, skupiając się na filmach o znanych tytułach i markach . Teoria głosi, że nostalgia fanów jest odrębnym rodzajem skutecznego marketingu, choć z każdym nowym sezonem filmowym teoria ta staje się coraz bardziej wątpliwa.
Jak już wspomniano, „remake” stał się obecnie słowem wulgarnym. Nie ma znaczenia, czy zdenerwowani fani używają tego słowa we właściwym kontekście, czy nie, ponieważ konotacja często przeważa nad zasadnością logiki i dokładności. Przykład: nadchodząca adaptacja Davida Finchera Dziewczyna ze smoczym tatuażem , na który nieustannie narzeka się, że jest „zamerykanizowanym remake’iem”, chociaż NIE jest to remake szwedzkiego filmu Nielsa Ardena Opleva, ale raczej osobna, osobna interpretacja bestsellerowej powieści autora Steiga Larssona. Chociaż film Finchera wydaje się mieć ogromny potencjał (zobacz hip-teaserowy zwiastun), istnieje już pewna negatywna opinia, ponieważ uważa się go (niesłusznie) za „kolejny głupi hollywoodzki remake”.
Kolejnym wulgarnym słowem, którym obecnie posługują się fani kina, jest „3D”. Reżyser James Cameron swoim rewolucyjnym filmem wyciągnął format stereoskopowy z zapomnienia Awatara i miał nadzieję (przynajmniej przez jakiś czas), że poprzeczką, jaką postawił przed wykorzystaniem technologii 3D, będą wysokie standardy wśród twórczych wizjonerów Hollywood. Zamiast tego otrzymaliśmy głównie powrót do wykorzystania 3D jako taniego chwytu ( Starcie Tytanów , Alicja w Krainie Czarów , Zielona Latarnia ), z kilkoma godnymi uwagi wyjątkami ( Transformers 3, Ostateczne przeznaczenie 5 ) i jeszcze mniej w 100% przyjemnych filmów 3D (.... hmm, możesz pomyśleć o przykładzie?).
Oto jednak kwestia modnych słów: często trudno jest stwierdzić, kiedy ludzie mają uzasadnione zastrzeżenia co do tematu, do którego się odwołuje, lub czy to modne słowo/wyrażenie jest po prostu tematem bieżącym, na który można narzekać. Pomimo zastrzeżeń, które natychmiast pojawiają się, gdy ludzie słyszą słowa „remake” i/lub „3D” w związku z nowym filmem, trudno przewidzieć, których filmów fani ostatecznie będą unikać, a które przyjmą. (To pytanie pojawia się w kontekście nadchodzących filmów, takich jak Romans z kamieniem , Zwarcie , Brudny Taniec , Noc Rekinów 3D , Underworld: Przebudzenie 3D , Święta Bożego Narodzenia w stylu Harolda i Kumara 3D . ) Choć może się to wydawać dziwne (sarkazm), czasami film, na który fani tak długo narzekali, wciąż udaje się zarobić obrzydliwą sumę pieniędzy („ Transformatory Paradoks').
Jednak ostatnio dwa remake'i 3D - Straszna noc I Conan Barbarzyńca – miał tę wyraźną przewagę, że był jedyną ważną nowością w ofercie późniejszego lata – a oba remake’i 3D poniosły klęskę w kasie.
Nie zrozumcie mnie źle: nikt nie spodziewał się, że te dwa filmy będą wielkimi, kasowymi hitami kinowymi. Straszna noc to remake kampowego filmu z lat 80., który nie radził sobie dobrze w kasie w latach 80., ale zyskał drugie życie jako kultowy klasyk w domowych nagraniach wideo – podczas gdy Conan Barbarzyńca to film, który radził sobie nieźle w kasie, ale tak naprawdę zyskał drugie życie jako kultowy film o Schwarzeneggerze. To nie tak, że którykolwiek z filmów miał w sobie coś z nostalgicznego czynnika, na którym można by się oprzeć, a na razie Straszna noc remake zarobił na całym świecie zdumiewająco kiepski dochód w wysokości zaledwie 8 milionów dolarów (przy budżecie wynoszącym 30 milionów dolarów), podczas gdy nowy Conana kuleje z 16 milionami dolarów w kieszeni (wobec zaskakująco wysokiego budżetu wynoszącego 90 milionów dolarów). Dość powiedzieć: oba filmy to klapy.
Pytanie, które należy zadać, brzmi: czy fani filmów robią teraz coś więcej niż tylko recytowanie modnych słów? Czy naprawdę męczą ich drogie sztuczki 3D i przeróbki przeróbek do tego stopnia, że wyrażają jasne i wyraźne oświadczenie swoimi portfelami? Nie będziemy wymieniać żadnych nazwisk, ale słyszymy coraz więcej informacji z sektora Hollywood, które wydają się na to wskazywać – a dla każdego ciekawskiego są dostępne dane dotyczące sprzedaży biletów, które można przeanalizować i zinterpretować. Możesz być zaskoczony, jak bardzo te filmy 3D nie są zrobienie.
W naszym Straszna noc po recenzji uznaliśmy film za jeden z niewielu wartościowych remake'ów, nawet jeśli 3D nie było konieczne; nasz Conan Barbarzyńca recenzja uznała ten film za całkowicie niepotrzebny pod każdym względem. Zatem naszym zdaniem istniała różnica w jakości poszczególnych filmów: jeden zasłużył na pieniądze za bilety, a drugi nie. Ale Zarówno nie udało się przyciągnąć publiczności.
Być może powodem była tematyka (wampiry też są przestarzałym trendem) lub nieefektywność marketingu (w zwiastunach i spotach telewizyjnych żadnego z filmów nie było nic szczególnie kuszącego). Ale może, tylko może, po prostu jest tak, że widzowie są zmęczeni oglądaniem filmów, które już widzieli (i nadal ciepło wspominają). Być może widzowie są już zmęczeni płaceniem znacznie więcej za często niezadowalający efekt. Mimo że film mi się podobał, moje 17 dolarów Straszna noc 3D doświadczenie byłoby lepsze niż doświadczenie 2D za 10 USD.
Teraz stawiamy wam pytanie: dajcie znać, jakie jest wasze obecne stanowisko w kwestii remake'ów filmowych i 3D. Kto wie, może ktoś w Hollywood rzeczywiście wysłucha, co masz do powiedzenia…
Źródła obrazów: Zdjęcie nagłówka dzięki uprzejmości Tryb EZ odblokowany ; Zdjęcie dzięki uprzejmości serwisu Movie Remake Ref. Czerwonego Dywanu