Recenzja Ape Out: wciągająca muzyczna szał

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Niewiele jest gier, które są tak dziwne i satysfakcjonujące jak Devolver Digital Wyjście małpy . Najnowszy wpis niezależnego dewelopera na Nintendo Switch (i PC) Wyjście małpy to niesamowita mieszanka widoków i dźwięków, której towarzyszy bardzo proste założenie. Cel Wyjście małpy jest po prostu wydostanie tytułowego naczelnego z tajemniczej placówki z jak największą ilością krwi i chaosu. Ta podstawowa konfiguracja przeczy zaskakująco głębokiej i fascynującej przygodzie.





Wyjście małpy posiada tylko dwa przyciski służące do sterowania; jeden jest przeznaczony do pchania, a drugi do chwytania. Pozwala to tytułowej małpie rzucać wrogimi strażnikami i / lub chwytać przedmioty (lub strażników), aby rzucić się na przeszkody. Połączenie tych uproszczonych elementów sterujących z minimalistycznym stylem graficznym gry może sprawiać takie wrażenie Wyjście małpy jest łatwym doświadczeniem. Wcale tak nie jest. Chwila Wyjście małpy różne poziomy są nieco zbyt podobne, a rozgrywka jest kreatywnym uzależnieniem, które napędza Wyjście małpy na niesamowicie zabawne wysokości.






Powiązane: Czy Nintendo Switch ma najlepsze ekskluzywne tytuły 2019 roku?



Najbardziej rzucający się w oczy element Wyjście małpy jest jego jazzowa i bombastyczna ścieżka dźwiękowa. Wszystko, co dzieje się w Wyjście małpy trafia dokładnie w rytm gry. Bębny bazowe współpracują z ruchami baryłkowymi małpy. Śmierć strażników podkreśla trzask talerzy. Rytm zmienia się wraz z liczbą wrogów na ekranie. Ścieżka dźwiękowa jest energetyzująca i magnetyczna, nieustannie popycha małpę i gracza do przodu. Ta dzika ścieżka dźwiękowa jest doskonale uzupełniona kolorową, ale opływową grafiką gry. To minimalistyczne podejście pozwala graczowi bardziej wciągnąć się w muzykę, ponieważ bardziej skomplikowana grafika odwróciłaby uwagę od małpiej symfonii.

Muzyka w genialny sposób łączy się z rozgrywką. Ponieważ każda czynność ma odpowiednią muzyczną wskazówkę, Wyjście małpy jest jak dyrygowanie orkiestrą jazzową – jeśli standardowy koncert jazzowy był przerywany absurdalnymi poziomami krwi i okrucieństwa. Każde pchnięcie, każdy chwyt i każda śmierć wroga Wyjście małpy jest tak ogromnie (może nawet niepokojąco) satysfakcjonujące, ponieważ powoduje taką eksplozję kolorów i dźwięków. To fantastyczna fantazja o absurdalnych proporcjach.






Wyjście małpy nie jest jednak bezmyślny. To bardzo trudne zadanie, aby małpa uciekła, bez względu na talent wzrokowy lub słuchowy. Wyjście małpy szybko wprowadza proste sterowanie, ale pozwala na próbę i błąd w każdym innym obszarze rozgrywki. To sprawia, że ​​każda śmierć jest pouczającym doświadczeniem. Złapanie wroga pozwoli małpie użyć broni lub miotaczy ognia przeciwko zdezorientowanym sojusznikom. Jednak spowalnia również małpę i pozostawia ją otwartą na atak od tyłu. Szarża na hordę wrogów może zwykle oznaczać pewną śmierć, ale jeśli wszystko jest ustawione pod właściwym kątem, pchnięcie jednego strażnika trzymającego bombę spowoduje efekt domina, który zniszczy całe pomieszczenie. To ta prosta mechanika przypominająca puzzle, która się obraca Wyjście małpy od bezmyślnej zabawy do czegoś wciągającego i prowokującego do myślenia.



Wyjście małpy niestety nie jest doskonały Gra jest krótka i ma tylko cztery rozdziały – zwane albumami – i epilog. Te sekcje zajmują od około 45 minut do godziny. Dostępny jest również tryb zręcznościowy, w którym gracze przechodzą przez album, mając tylko jedno życie do stracenia. Wyjście małpy będzie wymagać około 6 godzin, aby zobaczyć to wszystko, co ma do zaoferowania. Czas jest trochę nieistotny, gdy gra jest tak zabawna, ale Wyjście małpy kończy się błaganiem o znacznie więcej treści.






Wyjście małpy większym problemem jest projekt poziomów. Wyjście małpy jest prawie w całości generowany proceduralnie. W każdym rozdziale jest kilka scenariuszy i określone korytarze, które prowadzą z jednego obszaru do drugiego, ale wszystko inne jest losowe. To daje Wyjście małpy bardzo niefortunna monotonia w projektowaniu poziomów. Kolory i wrogowie zmienią się, ale wszystkie poziomy zostaną włączone Wyjście małpy są pełne tych samych szerokich przestrzeni z okazjonalnymi ciasnymi korytarzami, z których wrogowie mogą wyskoczyć z tyłu. Pierwszy poziom jest w dużej mierze taki sam jak ostatni. Małżeństwo dźwięku i rozgrywki nigdy się nie znudzi, ale rozczarowaniem jest to, że projekt poziomów nigdy nie dorównuje tej kreatywności.



Wyjście małpy ma pewne rozczarowujące wady, które powstrzymują go od statusu prawdziwego arcydzieła. Na szczęście dobro znacznie przewyższa zło. Nudny projekt poziomów można zignorować w obliczu pulsującej ścieżki dźwiękowej. Krótka długość sprawia, że ​​​​czuje się jak w domu na Nintendo Switch. Ogólnie Wyjście małpy to wspaniały dodatek do biblioteki każdego posiadacza konsoli Nintendo Switch (lub komputera PC). Ogromna inwestycja czasu z niesamowitym projektem poziomów po prostu nie powinna być oczekiwana.

Więcej: 10 gier, które musisz mieć na Switchu, w które właściciele PS4 i Xbox One nie mogą grać

Wyjście małpy jest już dostępny za 14,99 USD na Nintendo Switch i PC. TVMaplehorst otrzymał kopię Switcha do recenzji.