Anulowana gra Gwiezdnych wojen Amy Hennig byłaby jak filmy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Amy Hennig odwołane Gwiezdne Wojny gra brzmi tak, jakby zwróciła bardzo dużą uwagę na to, co uczyniło filmy tak wspaniałymi, zanim włączyła te elementy do własnego projektu. Hennig, najlepiej znana z pracy nad pierwszymi trzema Niezbadany games, niedawno stwierdził w wywiadzie, że obecnie anulowana gra traktowałaby priorytetowo obsadę i opowiadanie historii.





EA i Visceral odwołane Gwiezdne Wojny gra nosiła nazwę kodową Projekt Ragtag , i był rozwijany przez zespół stojący za nim Martwa przestrzeń . Hennig pełniła funkcję lidera kreatywnego, którą wcześniej nadzorowała podczas powstania Naughty Dog jako jednego z czołowych studiów gier opartych na narracji na świecie. wisceralne Gwiezdne Wojny gra nigdy nie została jednak tak naprawdę pokazana przez EA, a projekt został zamknięty, zanim ktokolwiek naprawdę wiedział, o co w nim chodzi. Później to samo stałoby się z innym odwołanym Gwiezdne Wojny gra, a fani zaczęli się martwić, że licencja już nigdy nie stworzy czegoś sensownego.






Powiązane: Disney nie anuluje licencji EA Star Wars w najbliższym czasie



Podczas gdy EA Gwiezdne Wojny licencja pozostaje gorącym tematem dla fanów, wydaje się, że wydawca był bliski wydania gry, która pomogłaby poprawić jego pozycję w społeczności. Podczas wywiadu z IGN , Hennig stwierdziła, że ​​ma wielkie plany dotyczące gry, z których część obejmowała zwrócenie większej uwagi na to, co sprawiło, że filmy stały się tak trwałym i ukochanym elementem multimedialnego molochu. Oto, co Hennig miał do powiedzenia na temat struktury i fabuły gry:

' Patrzysz na Indianę Jonesa, on jest bohaterem. Pozostałe postacie to postacie poboczne. Są ważni, ale nie są współbohaterami. W Gwiezdnych wojnach są to historie zespołowe, wszystkie. Gdybyś tego nie zrobił w grze Gwiezdne Wojny, która miała przypominać film Gwiezdne Wojny, coś byłoby nie tak. '






użycie przez Henniga Indiana Jones jako punkt porównania jest zamierzony, ponieważ stwierdziła również, że jej wizja gry byłaby bardzo zbliżona do serializowanych przygód postaci rozsławionej przez Harrisona Forda, z jedną kluczową różnicą, a mianowicie obsadą. Hennig zauważył, że postacie w anulowaniu Gwiezdne Wojny gra byłaby znacznie bardziej improwizowana, podając przykład Hana Solo, Luke'a Skywalkera i Chewbacci, wymyślających przebrania w locie, ratując Leię jako przedsmak tego, jak to może wyglądać. Improwizacja miała być pełnoprawną mechaniką gry, co brzmi tak, jakby tytuł miał dostępnych wiele rozgałęzionych ścieżek, a także znacznie bardziej spójne tematycznie podejście do klasyki Gwiezdne Wojny przygoda.



Niestety Visceral i Hennig's odwołane Gwiezdne Wojny gra nigdy nie ujrzy światła dziennego. Jest szansa, że ​​część z nich uda się uratować na przyszłość Upadły Zakon Jedi , ale Hennig nie będzie w to zaangażowany, a szkoda. Chociaż obecnie robi sobie przerwę, wygląda na to, że Hennig ma świetną wizję przyszłości Gwiezdne Wojny gry wideo i jesteśmy obecnie w punkcie, w którym fani potrzebują wkrótce promyka nadziei. Może wszystko się zepsuje w taki sposób, że EA będzie musiało improwizować i sprowadzić Henniga, aby dokończył coś innego Gwiezdne Wojny tytuł, ale do tego czasu musimy po prostu fantazjować o tym, co mogło być.






Więcej: Dlaczego gra EA Star Wars z otwartym światem została anulowana (ponownie)



Źródło: IGN