Amy Hennig odwołane Gwiezdne Wojny gra brzmi tak, jakby zwróciła bardzo dużą uwagę na to, co uczyniło filmy tak wspaniałymi, zanim włączyła te elementy do własnego projektu. Hennig, najlepiej znana z pracy nad pierwszymi trzema Niezbadany games, niedawno stwierdził w wywiadzie, że obecnie anulowana gra traktowałaby priorytetowo obsadę i opowiadanie historii.
EA i Visceral odwołane Gwiezdne Wojny gra nosiła nazwę kodową Projekt Ragtag , i był rozwijany przez zespół stojący za nim Martwa przestrzeń . Hennig pełniła funkcję lidera kreatywnego, którą wcześniej nadzorowała podczas powstania Naughty Dog jako jednego z czołowych studiów gier opartych na narracji na świecie. wisceralne Gwiezdne Wojny gra nigdy nie została jednak tak naprawdę pokazana przez EA, a projekt został zamknięty, zanim ktokolwiek naprawdę wiedział, o co w nim chodzi. Później to samo stałoby się z innym odwołanym Gwiezdne Wojny gra, a fani zaczęli się martwić, że licencja już nigdy nie stworzy czegoś sensownego.
Powiązane: Disney nie anuluje licencji EA Star Wars w najbliższym czasie
Podczas gdy EA Gwiezdne Wojny licencja pozostaje gorącym tematem dla fanów, wydaje się, że wydawca był bliski wydania gry, która pomogłaby poprawić jego pozycję w społeczności. Podczas wywiadu z IGN , Hennig stwierdziła, że ma wielkie plany dotyczące gry, z których część obejmowała zwrócenie większej uwagi na to, co sprawiło, że filmy stały się tak trwałym i ukochanym elementem multimedialnego molochu. Oto, co Hennig miał do powiedzenia na temat struktury i fabuły gry:
' Patrzysz na Indianę Jonesa, on jest bohaterem. Pozostałe postacie to postacie poboczne. Są ważni, ale nie są współbohaterami. W Gwiezdnych wojnach są to historie zespołowe, wszystkie. Gdybyś tego nie zrobił w grze Gwiezdne Wojny, która miała przypominać film Gwiezdne Wojny, coś byłoby nie tak. '
użycie przez Henniga Indiana Jones jako punkt porównania jest zamierzony, ponieważ stwierdziła również, że jej wizja gry byłaby bardzo zbliżona do serializowanych przygód postaci rozsławionej przez Harrisona Forda, z jedną kluczową różnicą, a mianowicie obsadą. Hennig zauważył, że postacie w anulowaniu Gwiezdne Wojny gra byłaby znacznie bardziej improwizowana, podając przykład Hana Solo, Luke'a Skywalkera i Chewbacci, wymyślających przebrania w locie, ratując Leię jako przedsmak tego, jak to może wyglądać. Improwizacja miała być pełnoprawną mechaniką gry, co brzmi tak, jakby tytuł miał dostępnych wiele rozgałęzionych ścieżek, a także znacznie bardziej spójne tematycznie podejście do klasyki Gwiezdne Wojny przygoda.
Niestety Visceral i Hennig's odwołane Gwiezdne Wojny gra nigdy nie ujrzy światła dziennego. Jest szansa, że część z nich uda się uratować na przyszłość Upadły Zakon Jedi , ale Hennig nie będzie w to zaangażowany, a szkoda. Chociaż obecnie robi sobie przerwę, wygląda na to, że Hennig ma świetną wizję przyszłości Gwiezdne Wojny gry wideo i jesteśmy obecnie w punkcie, w którym fani potrzebują wkrótce promyka nadziei. Może wszystko się zepsuje w taki sposób, że EA będzie musiało improwizować i sprowadzić Henniga, aby dokończył coś innego Gwiezdne Wojny tytuł, ale do tego czasu musimy po prostu fantazjować o tym, co mogło być.
Więcej: Dlaczego gra EA Star Wars z otwartym światem została anulowana (ponownie)
Źródło: IGN