Z przerażającymi, pasożytniczymi potworami osadzonymi w kosmosie, Wśród nas wydaje się być głupszą, bardziej kolorową wersją Johna Carpentera Rzecz . Podobnie, Padlina udało się wziąć horror ciała w stylu Carpentera i włączyć go do Metroidvanii. Sukces obu tych gier dowodzi jednego: gracze potrzebują więcej Johna Carpentera w swoich grach wideo.
Podczas gdy gry wideo Johna Carpentera były mieszane, w 2002 roku Rzecz był przyzwoitym wpisem, który sprzedał się wystarczająco dobrze, aby uzyskać kontynuację, zanim jego studio upadło, pozostawiając niedokończoną kontynuację. na wiele sposobów, Padlina jest nawet lepszy od Rzecz gra wideo, jeśli chodzi o oddanie charakterystycznego dla reżysera napięcia i elementów horroru ciała. Nawet z grafiką retro, Padlina może być o wiele bardziej intensywny niż Rzecz gra wideo, która przypomina bardziej strzelanki z perspektywy trzeciej osoby niż prawdziwy horror.
Powiązane: Dlaczego niektórzy z nas gracze nie zgłaszają ciał
Podobnie, Wśród nas stał się niezwykle popularny, przynajmniej częściowo, dzięki temu, że oddaje hołd klasycznym horrorom o oszustach, takim jak Obcy I Rzecz . Dlatego fani nadal tworzą podróbki Wśród nas plakaty z horrorów i postacie z slasherów, a jednocześnie Wśród nas I Padlina obaj przyjmują formułę Carpentera i czynią ją własną, są w mniejszości świetnych, odnoszących sukcesy gier wideo z horrorem ciała – i nadszedł czas, aby więcej gier w końcu przyjęło estetykę Carpentera.
Dlaczego potrzebujemy więcej horrorów w stylu Johna Carpentera
Większość horrorów idzie na jeden z dwóch sposobów: albo opierają się na mechanice przetrwania, albo przerażają skokami Fazmofobia I Amnezja: Odrodzenie lub polegają na strzelaninach i mobach, jak np Resident Evil I Pozostawiono 4 martwych seria . Istnieje bardzo niewiele gier, które opierają się na budowaniu napięcia, tworzeniu tajemnicy i strachu za pomocą elementów oszustów, a następnie wyzwalaniu pełnego horroru ciała, w którym gracze mogą się rozkoszować. To główny powód, dla którego remake lub ponowne uruchomienie gry Rzecz gra wideo może odnieść taki sukces.
Popularność Wśród nas (i w mniejszym stopniu Padlina ) dowodzi, że istnieje rynek dla gatunku horroru ciała. Remake z Rzecz z grafiką nowej generacji byłby prawie idealny. Nawet jeśli problemy licencyjne uniemożliwiły to, nowy i oryginalny tytuł mógłby wypełnić tę samą pustkę. John Carpenter jest jednym z najbardziej uwielbianych reżyserów horrorów wszechczasów, więc dziwne jest, że gry wideo nie kopiują częściej jego stylu – ale zdecydowanie czas to zmienić.
Aż do prawdziwego horroru w stylu Johna Carpentera, jak remake Rzecz premiery, fani gatunku mogą przynajmniej cieszyć się grami wideo inspirowanymi filmami reżysera. Wśród nas I Padlina to dwa wyróżniające się elementy i chociaż różnią się tonem i stylem, nadal bardzo dobrze oddają podejście Carpentera do horroru ciała i elementów oszustów.
Dalej: Wszystko wśród nas 2 zdecydowanie powinno zawierać