Remake z Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki jest obecnie w trakcie prac deweloperów Aspyr Media i chociaż nie jest jasne, czy będzie to kanon, czy nie, jeśli tak, trzeba będzie wprowadzić wiele zmian. Oryginalna gra jest teraz uważana za część Gwiezdne Wojny Legendy, tak nazywa się stare Gwiezdne Wojny Expanded Universe i nie jest już uważany za część oficjalnego kanonu. Dostępnych jest niewiele szczegółów na temat pełnego charakteru tego remake'u i tego, czy spowoduje on, czy nie BRUDNY stać się kanonem, ale jeśli historia Revana ma zostać przeniesiona z Legend, to Aspyr będzie musiał wprowadzić kilka kluczowych zmian.
Aspyr Media pracował nad poprzednim Gwiezdne Wojny tytuły gier, głównie przenosząc starsze gry na nowoczesne systemy i wcześniej przerabiane Rycerze Starej Republiki dla urządzeń z systemem iOS. Jednak ten nowy remake jest pełną przeróbką oryginalnej gry i będzie zawierał nową grafikę i elementy rozgrywki zbudowane od podstaw. The BRUDNY remake został po raz pierwszy ogłoszony 9 września 2021 r. podczas imprezy Sony PlayStation Showcase i ma być ekskluzywny na PlayStation 5 w momencie premiery, podczas gdy oryginał BRUDNY był ekskluzywny dla Xboksa.
Powiązane: Nowa gra Star Wars KOTOR powinna być prequelem o Bastili
Chociaż akcja gry toczy się prawie 4000 lat przed oryginałem Gwiezdne Wojny trylogii nadal trzeba będzie wprowadzić pewne zmiany w treści BRUDNY aby pasował do nowej osi czasu kanonu Disneya. Wprowadzenie Gwiezdne wojny: Wielka Republika projekt multimedialny oznacza kanon otoczenia BRUDNY stało się trochę bardziej skomplikowane. Oto niektóre ze zmian, dużych i małych, które należałoby wprowadzić, jeśli plik BRUDNY remake należy uznać za kanon.
Zmiany w KOTOR Remake obejmują czerwone kryształy miecza świetlnego
Gdy historia rozwija się w BRUDNY, gracz może wybrać, którą ścieżką podążać, a zatem użyć jasnej lub ciemnej strony Mocy. Zgodnie z tradycją wpływa to na kolor miecza świetlnego, którego gracz będzie wtedy władał, a gracze mogą go zmienić Gwiezdne Wojny kolor miecza świetlnego, używając różnych kryształów kyber do ulepszenia swojej broni. Jednak powieść z 2016 r Ahsoka przez E.K Johnstona ustalono, że czerwone kryształy kyber w rzeczywistości nie istnieją naturalnie i nie mogą być syntetyzowane. Powstają w procesie zwanym krwawieniem, w którym użytkownik ciemnej siły psuje kryształ, zmieniając go w ten sposób na czerwony.
Powiązane: Czy remake Knights Of The Old Republic w końcu doprowadzi do KOTOR 3?
Aby czerwone kryształy kyber pozostały w grze i były częścią kanonu, musiałyby zostać wykrwawione. Akt polega na wlaniu nienawiści, strachu, bólu i wściekłości do kryształu, aż zmieni on kolor. Tę zmianę można łatwo zignorować, ponieważ pojawiają się czerwone miecze świetlne Gwiezdne Wojny Jedi: Upadły Zakon , ale użycie krwawienia jako sposobu na zdobycie czerwonego kryształu może działać na korzyść BRUDNY przerobić, dodając nową misję lub aktywność dla ciemnej strony Gwiezdne Wojny gracze mogą się zaangażować. Kryształy mogą również opierać się krwawieniu, co może mieć interesujące konsekwencje lub misje poboczne dla graczy zdeterminowanych, by stworzyć szkarłatny miecz świetlny.
Jeśli pozostawiono bez zmian, to BRUDNY gracze będą mogli używać miecza świetlnego po przybyciu na Dantooine i po ukończeniu szkolenia Jedi. Gracze, którzy chcą mieć czerwone miecze świetlne, mogą otrzymać opcjonalną misję zepsucia ich kryształu, a nawet odszukania miecza świetlnego Sithów. Zmiana sposobu, w jaki gracze zdobywają miecz świetlny i jego kryształ, byłaby dużą, ale zabawną zmianą dla BRUDNY przerobić.
Wygląda na to, że Wojny Mandalorian zostały przepisane od czasu pierwszego wydania KOTOR
jeśli BRUDNY remake ma ponownie dołączyć do kanonu, konieczne będzie wprowadzenie pewnych zmian w szczegółach Wojen Mandaloriańskich. Postać bohatera i gracza Revana odgrywa ogromną rolę w Wojnach Mandaloriańskich, więc sprawy mogą być trochę zagmatwane, jeśli BRUDNY remake nie uwzględnia tych zmian. Niektóre szczegóły są drobne, ale inne są znacznie bardziej znaczące i stoją w sprzeczności z informacjami podanymi w kanonie, np Rebelianci Gwiezdnych Wojen .
Wojny Mandalorian w Legendach były konfliktem między Mandalorianami a Republiką. Mandalore the Ultimate, przywódca mandaloriańskich klanów, chciał sprawdzić siłę Republiki i zaczął wpychać ją w wojnę, atakując światy na Zewnętrznych Rubieżach Gwiezdne Wojny galaktyka. Republika w końcu odpowiedziała i rozpoczęła się wojna, w której Republika słabo sobie radziła. Republika zwróciła się do Jedi o pomoc, ale Jedi odmówili zaangażowania się i zabronili tego wszystkim Jedi.
Dwóch Jedi o imieniu Revan i Alek nie mogło znieść widoku przegranej Republiki i zebrało kilku innych Jedi dla swojej sprawy. Nazywając siebie Revanchistami, przyłączyli się do wojny i odwrócili szalę zwycięstwa na korzyść Republiki. Wojny Mandalorian w końcu dobiegły końca, gdy Revan pokonał Mandalore the Ultimate w pojedynku.
Powiązane: Każde główne odniesienie do KOTOR w Star Wars: The Old Republic
W kanonie wspomniano bardzo niewiele szczegółów dotyczących wojen mandaloriańskich. W Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów wojny mandaloriańskie są krótko wspomniane, z niewielkimi szczegółami na temat tego, kiedy miały miejsce lub o co chodziło w konflikcie. W Mandalorianin epizod Rozdział 8: Odkupienie Zbrojmistrz podaje trochę więcej informacji, kiedy mówi Gwiezdne Wojny łowca nagród Din Djarin o pieśniach z przeszłości. Opowiada mu o Mandalorze Wielkim toczącym wojnę z zakonem wrogich czarowników znanych jako Jedi.
jeśli BRUDNY remake ma zachować zgodność z kanonem, potrzebne zmiany to zmiana nazwy Mandalore the Ultimate na Mandalore the Great. To niewielka zmiana i łatwa do wykonania. Druga zmiana jest jednak nieco bardziej skomplikowana i otwarta na interpretacje.
Możliwe, że szczegóły konfliktu zostały z czasem utracone i dlatego Zbrojmistrza można by uznać za niewiarygodnego narratora. Jeśli jednak utwory są poprawne, to w nowym Gwiezdne Wojny kanonicznej osi czasu, wojny mandaloriańskie toczyły się między armiami Mandalore i całym Zakonem Jedi, a nie tylko wyznawcami Revana. Możliwe byłoby istnienie Revanchistów i utrzymanie nietkniętej roli Revana w konflikcie, a także ich jedynego zwycięstwa bojowego nad przywódcą Mandalorianina.
Podróż w nadprzestrzeń i Zewnętrzne Rubieże
Uwolnienie Wysoka Republika skomplikowało zrozumienie przez fanów terytoriów Zewnętrznych Rubieży. Największy element zmienił się o Wysoka Republika jest użycie radiolatarni hiperprzestrzennych, które według projektu multimedialnego nadal są używane przez Republikę. Jednak użycie tych latarni zostało uznane za przestarzałe KOTOR ustawienie, które jest 1000 lat wcześniej, więc ich użycie musiałoby zostać ponownie wprowadzone w każdym remake'u.
Powiązane: Co zmienia się w Star Wars: KOTOR Remake
Wysoka Republika znacząco zmienia również jurysdykcję Republiki na terenach Zewnętrznych Rubieży Gwiezdne Wojny . W BRUDNY Republika ma osady na Zewnętrznych Rubieżach, takie jak Tatooine, Dantooine i Taris, który jest pierwszym światem, na którym znajduje się gracz, który zdobył swoje bogactwo dzięki strategicznej pozycji na pasach hiperprzestrzennych. Jednakże, Wysoka Republika Republika ma dopiero badać i kolonizować ten obszar galaktyki z nadprzestrzennymi szlakami handlowymi, które jeszcze nie zostały ustanowione.
Są to dwie ogromne zmiany w kanonie, które potencjalnie zastępują wiele z nich KOTOR lore i zdecydowanie należałoby się tym zająć w remake'u. Być może, które planety są uwzględnione, można by zmienić, chociaż byłoby to drastyczne odchylenie od oryginalnej gry. Innym możliwym rozwiązaniem byłaby zmiana stopnia wpływu Republiki na te światy i uczynienie ich niezależnymi światami. Jedno jest pewne: The Wysoka Republika znacznie się skomplikował BRUDNY kanoniczna oś czasu.
Ogólnie rzecz biorąc, zmiany, które musieliby wprowadzić programiści Aspyr Media, zależą w dużej mierze od interpretacji. Posiadanie gry ustawionej ponad 4000 lat przed ustalonym kanonem pozwala na pewne rozbieżności między nazwami, drobniejszymi szczegółami wojen i terytoriami. Remake z BRUDNY może stanowić okazję do przeprojektowania niektórych aspektów prawie 20-letniej gry, a nie tylko aktualizacji grafiki i interfejsu użytkownika. Można wprowadzić poprawki do estetyki, aby technologia widziana w grze wyglądała na starszą, jak oryginał BRUDNY zapożyczył swój wygląd z oryginalnych filmów, sprawiając wrażenie, jakby technologia i społeczeństwo uległy stagnacji. Jednak tylko czas pokaże, że Aspyr Media użyje Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki remake jako okazja do przywrócenia ukochanego tytułu do kanonu.
Dalej: Każda gra wideo Star Wars, która pojawi się w 2022 roku (i później)