Wszystkie lokalizacje kryjówek gangów w Red Dead Redemption 2

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Red Dead Redemption 2 opowiada o życiu i śmierci gangów wyjętych spod prawa. Ten przewodnik pokaże, gdzie znaleźć i jak zniszczyć każdą placówkę gangu.





Red Dead Redemption 2 to nie tylko wielki wyczyn opowiadania historii w zachodnim gatunku z drobiazgowymi detalami z epoki oraz rozbudowany system rozgrywki, który prosi gracza o odgrywanie ról na przełomie XIX i XX wieku na bardziej szczegółowy poziom. To także symulator gangu z gatunku Dzikiego Zachodu. Arthur Morgan spędza co najmniej tyle samo czasu, co okradając ze swoją grupą, jak po prostu spędzając czas z nimi, grając w karty lub gawędząc do nocy.






Powiązane: Jedna misja Red Dead Redemption 2, w której gliny nie mogą cię powstrzymać



Ale jego nie jedyny gang w mieście. Wokół jest mnóstwo rywalizujących ze sobą gangów (które są oczywiście o wiele bardziej pozbawione skrupułów niż Gang Van der Linde'a). Arthur natknie się na wiele z tych gangów i będzie miał szansę zniszczyć ich posterunki w trakcie głównej historii, ale jest kilka, które są trudniejsze do znalezienia. Tak czy inaczej, gracz będzie musiał zniszczyć wszystkie sześć głównych posterunków gangów, aby ukończyć grę w 100% (chyba że Rockstar więcej w pracach ) i są świetnymi źródłami zaopatrzenia. Ten przewodnik pokaże, gdzie znajdują się te sześć obowiązkowych posterunków i przedstawi kilka ogólnych taktyk, aby z łatwością wygrywać wojny gangów.

Wszystkie sześć posterunków gangów w Red Dead Redemption 2

Ogólnie rzecz biorąc, Arthur może przetrwać większość walk z bronią, o ile ma wystarczającą ilość amunicji, kilka przedmiotów leczących i zawsze chowa się pod osłoną. Te podstawowe taktyki z łatwością pozwolą graczowi przejść przez większość posterunków gangu, chociaż niektórzy mają w zanadrzu kilka sztuczek. Każda placówka zostaje ukończona po prostu przez eksterminację wszystkich członków gangu. Podczas gdy wrogowie czasami odradzają się ponownie w placówce, każdego z nich wystarczy zrobić tylko raz, a postęp można śledzić w menu w sekcji Misje i wydarzenia.






O'Driscolls w Six Point Cabin

Gracz natrafi na tę placówkę w rozdziale 2 głównego wątku fabularnego. Zmywanie tutaj O'Driscollów jest dość proste, a jedyną prawdziwą niespodzianką jest to, że kilku członków gangu ukrywa się w kabinie. Usunięcie kilku wrogów w ukryciu przed rozpoczęciem prawdziwej strzelaniny ułatwi starcie, ale gdy nieuchronnie dojdzie do strzelaniny, po prostu chowaj się za osłoną i strzelaj dalej.



Lemoyne Raiders w Shady Belle

Arthur będzie musiał się wynieść tych rasistów w swojej placówce w rozdziale 3 i jest to całkiem proste przedsięwzięcie. Po prostu obejdź teren plantacji, metodycznie chowając się za osłoną i eliminując najeźdźców.






Murfree Brood w Beaver Hollow

Ta placówka jest ukończona w trakcie rozdziału 5, ale jeśli gracz chce podjąć ją wcześniej, wystarczy udać się nad Annesburg i znaleźć Pomiot ukryty w ich jaskini. Zajęcie dobrej pozycji przy wejściu do jaskini jest tutaj kluczowe, ponieważ ułatwia wybijanie wrogów, gdy podbiegają. Tylko upewnij się, że żaden z nich nie podejdzie zbyt blisko, ponieważ Pomiot bardzo lubi swoje wielkie maczety. W końcu gracz będzie musiał wędrować do jaskini, aby wykończyć te jarzma, więc przygotuj się ze strzelbą i wykonaj zadanie.



O'Driscolls na Hanging Dog Ranch

Gracz natknie się na tę placówkę w trakcie rozdziału 6. Jedyną rzeczą, o której należy pamiętać w przypadku tej placówki, jest to, że na strychu stodoły znajduje się dość mocny pistolet Maxim, z dobrym widokiem na resztę rancza. Jeśli gracz może szybko dostać się do stodoły i przejąć kontrolę nad pistoletem Maxim, Hanging Dog Ranch może zostać z łatwością wyczyszczone.

Del Lobos w Thieves Landing

Ta placówka jest dostępna tylko w epilogu głównej historii i może być ryzykowna, jeśli gracz wejdzie nieprzygotowany. To nie jest mały obszar i Del Lobos mogą szybko przytłoczyć gracza. Najlepszą strategią jest zwolnienie i dotarcie do doków, jeśli to możliwe, aby gracz nie musiał się martwić, że ktoś będzie wokół nich krążył

Del Lobos w Fort Mercer

Podobnie jak Thieves Landing, najdalsza placówka, którą gracz może wyczyścić, jest dostępna tylko w epilogu i stanowi świetny powrót do oryginału red Dead Redemption . Jak można się spodziewać po forcie, miejsce to jest dość dobrze ufortyfikowane. Jest jednak kilka miejsc, w których można schronić się przed główną bramą, w których gracz powinien się schronić jako pierwszy. Po zajęciu się wszystkimi możliwymi Del Lobos spoza fortu, ostrożnie wejdź do środka. W centrum lub w Forcie Mercer znajduje się Gattling Gun, który szybko wykona robotę gracza, więc uważaj, aby nie dać się złapać za osłonę. Jeśli to możliwe, udaj się pod mury fortu i pozbądź się pozostałych członków gangu.

Dodatkowy posterunek gangów w Twin Rocks

Jeśli gracz ma wersję Ultimate lub Special Edition Red Dead Redemption 2, będą mogli znaleźć jeszcze jedną placówkę. Chociaż nie jest to konieczne do 100% gry, gracz może znaleźć tę placówkę nieco na zachód od Twin Rocks, która z kolei znajduje się na północ od Armadillo. A teraz ruszaj i zajmij się tymi gangami, ponieważ ten kraj nie jest wystarczająco duży dla więcej niż jednego!

Red Dead Redemption 2 jest dostępny na PlayStation 4, Xbox One i PC.