7 niedostatecznie wykorzystanych złoczyńców w grach w Arkham (i 7, którzy przedłużyli swoje powitanie)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Przeczytaj aktualizację
  • Złoczyńcy w czwórce Arkham gry naprawdę były mieszanką. Na każdego dobrze wykonanego złoczyńcę przychodził inny, który albo czuł się jak uwielbione kamee, albo divy, nie pozwalając innym złoczyńcom zabłysnąć. Od Rycerze Gothamu jest rozwijany przez tę samą firmę Batman Arkham początki a Rocksteady zmierza w zupełnie innym kierunku rozgrywki w następnej grze Arkhamverse Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości , teraz jest dobry moment, aby spojrzeć wstecz na serię Arkham.

Zwolnienie wkrótce, Rycerze Gothamu (który jest całkowicie odłączony od Arkhamverse) będzie miał własną grupę złoczyńców, podobnie jak w Batman: Arkham Gry. Jednak czasami, pomimo całej wielkości Arkhamverse, niektórzy antagoniści czują się tak, jakby zostali całkowicie odrzuceni, pomimo ich potencjału do znacznie większej historii i treści.





Po przeciwnej stronie było kilku złoczyńców, których twórcy Arkham gry były wyraźnie bardziej pasjonujące - może trochę za dużo. Niektórzy złoczyńcy, nawet ci znakomici, mieli tendencję do nadużywania lub przyćmiewania innych złoczyńców z Arkhamverse.






Zaktualizowano 25 września 2022 r. przez Melody MacReady:

Złoczyńcy w czwórce Arkham gry naprawdę były mieszanką. Na każdego dobrze wykonanego złoczyńcę przychodził inny, który albo czuł się jak uwielbione kamee, albo divy, nie pozwalając innym złoczyńcom zabłysnąć. Od Rycerze Gothamu jest rozwijany przez tę samą firmę Batman Arkham początki a Rocksteady zmierza w zupełnie innym kierunku rozgrywki w następnej grze Arkhamverse Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości , teraz jest dobry moment, aby spojrzeć wstecz na serię Arkham.



Zagłębiając się dalej w listę złoczyńców obejmującą wszystkie cztery Batman: Arkham gier, jest jeszcze więcej złoczyńców, zarówno dobrych, jak i złych, którzy należą do którejkolwiek z kategorii. Istnieje wiele zmiennych, które wpływają na to, co sprawia, że ​​ci złoczyńcy przechodzą na którykolwiek poziom, od opowiadania historii po rozgrywkę. Być może przyszłość gier o superbohaterach DC mogłaby wyciągnąć wnioski z niedociągnięć przedstawionych w Batman: Arkham Gry.

Niedostatecznie wykorzystany

Pani Śiwa

Koncepcja ośmiu zabójców to jeden z wielu sposobów Batman Arkham początki uważa się za niedoceniany. Z nich wszystkich Lady Shiva najbardziej przypominała refleksję. Kilka spotkań z nią, narażających niewinnych na niebezpieczeństwo i uwięzionych Batmana, jest sprytnych, ale ostateczny konflikt z Shivą jest krótkotrwały.






POWIĄZANE: 15 sposobów, w jakie Batman Arkham Origins jest niedocenianyWalka z bossem wydaje się wstępem do jeszcze większej walki z bossem, ale zamiast tego kończy się na zniknięciu Shivy z historii. Ponieważ nigdy nie jest to kontynuowane w Batman: Rycerz Arkham , ostatecznie jest to marnowanie charakteru Shivy.



gliniasta twarz

Clayface był dobrze wykorzystany, ilekroć się pojawił. Jego epizod w Batman Arkham Asylum był punktem kulminacyjnym, a on był jedną z najlepszych walk z bossami w serii Batman Arkham City . Te dwa występy to jednak wszystko.






Clayface jest jednym z bardziej wyjątkowych złoczyńców Batmana i z łatwością mógłby wykonać misję poboczną w każdym z nich Początki Arkham Lub Batman: Rycerz Arkham . Na szczęście Clayface powróci jako znacznie większe zagrożenie w nadchodzących latach Rycerze Gothamu .



Śmiertelny udar

Deathstroke był jednym z najlepszych bossów i wyróżniających się złoczyńców Początki Arkham a także jedną z najlepiej grywalnych postaci w grze Arkham franczyzowa . Dlatego fani byli podekscytowani powrotem najemnika Batman: Rycerz Arkham , tylko po to, by się rozczarować. W grze Deathstroke został zredukowany do irytującego głosu w komunikacji Batmana.

Kiedy gracz faktycznie walczył z Deathstroke, był to nijaki klon walki czołgowej z bossem przeciwko tytułowemu Rycerzowi Arkham. Kończy się, gdy Batman pokonuje Deathstroke'a jednym uderzeniem, co jest rozczarowujące, ponieważ Deathstroke jest jednym z niebezpiecznych wojowników Batmana. Jednak Rocksteady może to nadrobić, wprowadzając Deathstroke Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości .

Czarna maska

Pierwotnie przedstawiony jako główny czarny charakter Batman Arkham początki , Czarna Maska była jedynie przebraniem Jokera, który przejął przestępcze przedsięwzięcie Czarnej Maski, aby stworzyć własne. Udało się pokazać, jak Joker stał się tak potężny tak szybko i jego początki jako największego rywala Batmana, ale prawdziwa Czarna Maska została pozostawiona w kurzu jako nijaka misja poboczna.

Pierwotnie Black Mask miał mieć swoją własną misję poboczną Rycerz Arkhama , ale był to jeden z wielu słynnych fragmentów treści i został zredukowany do pojawienia się w ostatniej sekundzie w DLC Red Hood, gdzie równie szybko został zabity.

Cicho

Miasto Arkham radził sobie tak dobrze z nadciągającym zagrożeniem ze strony Złodzieja Tożsamości, którym okazał się Thomas Elliot, AKA Hush. Zanim gracz zdał sobie sprawę, co się dzieje, historia kończy się na dobrze wykonanym klifie, który sugeruje, że Hush powróci w kontynuacji.

POWIĄZANE: Każda misja poboczna w Batman Arkham Knight, ranking

To sprawiało wrażenie, że Hush będzie większą historią poboczną Rycerz Arkhama , ale tak nie było. Podczas spotkania z Hushem Rycerz Arkhama jest pamiętna, sama misja trwała tylko kilka minut, dzięki czemu całe nagromadzenie Miasto Arkham czuć się zbędnym.

Dwóch twarzy

Z jednej strony Troy Baker daje świetne występy jako obie strony Two-Face, naprawdę uchwycił drastyczne różnice między Harveyem Dentem a jego ciemniejszą połową. Niestety, talenty Bakera są marnowane, ponieważ Two-Face ledwo pojawia się w obu Miasto Arkham I Rycerz Arkhama .

Z Miasto Arkham , był tak mocno naciskany w marketingu jako główny antagonista, ale pojawił się tylko w pierwszej części głównej historii. W fabule Catwoman powrócił jako szef w ostatniej chwili. W Rycerz Arkhama , Two-Face zostało zredukowane do krótkiej misji pobocznej. Ktoś tak mroczny i tragiczny jak ta postać mógł być jednym z największych złoczyńców w grach.

Azrael

Jest to prawie podobny przypadek do Hush, w którym postać została po raz pierwszy wprowadzona Miasto Arkham poprzez misję poboczną jako ten tajemniczy prześladowca, który pozostawia rzeczy na klifie. Ma świetną misję poboczną Rycerz Arkhama który ujawnia, że ​​​​jest agentem Zakonu św. Dumasa poddanym praniu mózgu w celu zabicia Batmana.

Dając graczowi wybór pomiędzy sprzymierzeniem się z Zakonem lub Batmanem, ponieważ Azrael wydawał się kluczowym wyborem przed wielkim finałem, ale zamiast tego, którykolwiek z tych wyborów kończy misję. Historia Azraela o buncie przeciwko Zakonowi św. Dumasa mogła być jego własną historią lub kampanią DLC, ale zamiast tego kończy się na punkcie kulminacyjnym.

Przedłużony pobyt

Tytanowi pomocnicy

Pierwsze spotkanie ze wzmocnionym przez Tytana poplecznikiem to miłe odwrócenie uwagi; drugi raz jest w porządku, jeśli jest trochę powtarzalny. Za trzecim i czwartym razem Batman walczył z Tytanami Henchmen, są już tylko irytacją. Ich największym problemem jest to, że poza dodaniem drugiego Tytana lub grupy zbirów, wszyscy są dokładnie tą samą walką, tylko powtarzaną przez cały czas Batman Arkham Asylum .

Każdy Tytan jest bity dokładnie w ten sam sposób, a gracz musi rzucić Batarangiem, uderzyć go kilka razy, wsiąść na plecy i ujeżdżać go jak mechanicznego byka. Spłucz i powtórz trzy razy, a Tytan zostanie pokonany, przez co poczują się raczej nudni.

Rycerz Arkham

Na początku Rycerz Arkham jest intrygującym złoczyńcą, który wygląda jak Anty-Batman zarówno pod względem wyglądu, jak i metod. Jednak pomimo dobrego występu Troya Bakera, Arkham Knight spędza większość gry, po prostu gadając do ucha Batmana, a jego mod głosowy staje się zgrzytliwy.

Właściwie byłoby lepiej, gdyby Batman walczył z Rycerzem wiele razy, zamiast słuchać, jak ciągle wygłasza tyrady, zachowując się jak zepsuty nastolatek. Prawie każde spotkanie z Rycerzem kończy się zniknięciem jego lub Batmana, a rzeczywiste walki z bossami są nijakie. Prawdziwa i przewidywalna tożsamość Rycerza Arkham również nie pomaga w jego sprawie.

Milicja

Technicznie rzecz biorąc, nie jest to pojedynczy złoczyńca, ale armia najemników, którzy pracują dla Arkham Knight i Deathstroke. Aby być uczciwym, większość misji pobocznych milicji w Batman: Rycerz Arkham są mile widzianymi dodatkami, które zapewniają dobrą zabawę osobom kończącym, pomimo pewnych powtórzeń z rozgrywką Batmobilem.

Jednak jeden lub dwa z nich mogły zostać usunięte, aby zapewnić misje poboczne dla jeszcze bardziej kultowych złoczyńców. Rycerz Arkhama mieli wiele wycięć z gry, w tym misje Victora Zsasza i Czarnej Maski, i zasługiwali na pozostanie, a nie kolejną misję drona.

zabójczy krokodyl

W Azyl Arkham , Killer Croc wykonał jedną z bardziej przerażających misji. W Miasto Arkham , został zredukowany do zgrabnej kamei, ale potem został przywrócony jako szef Początki Arkham . Croc pojawił się po raz czwarty jako szef DLC w Rycerz Arkhama .

POWIĄZANE: 10 najstraszniejszych zadań w The Batman: Arkham GamesSama misja była bardziej interesująca niż Croc, a złoczyńca wydawał się niczym więcej niż wielkim zielonym workiem treningowym. Nie tylko jego nowy zmutowany projekt gada był trochę przesadzony, ale Croc miał niewielki rozwój lub historię z chęci zabicia naczelnika Iron Heights. W rezultacie Croc po prostu poczuł się gorszy niż jego poprzednik Arkham inkarnacje.

Ra's Al Ghula

Nawet w Miasto Arkham , cały wątek poboczny dotyczący League of Assassins staje się bardziej przeszkodą w fabule niż cokolwiek innego. Kiedy okazuje się, że Ra's Al Ghul przez cały czas stał za Arkham City, odbiera to wszystko, co sprawiło, że Hugo Strange był tak interesujący jako główny bohater.

Dla fanów komiksów fakt, że Ra's Al Ghul jest największym mózgiem, jest tak banalny, że zwrot akcji brzmi: „byłem tam, zrobiłem to”. Potem, kiedy doszło do Rycerz Arkhama , misja Ra's Al Ghula doprowadziła do powtarzającej się historii o tym, czy Batman pozwoliłby mu umrzeć, czy nie, co nie ma większego znaczenia, ponieważ fabuła prawdopodobnie nie zostanie omówiona w Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości .

Żartowniś

Nie można zaprzeczyć, że Mark Hamill jest Jokerem z najwyższej półki wśród fanów i nie bez powodu. Podobnie jak Kevin Conroy jako aktor głosowy Batmana, Hamill zna tę postać lepiej niż ktokolwiek inny i ożywia ją swoim głosem. Jednak gry Arkham trochę przesadziły z nim.

Jeden z największych zarzutów dot Początki Arkham polegało na tym, że sprawianie, by Czarna Maska okazała się Jokerem przez cały czas, było niepotrzebne. W Rycerz Arkhama , Phantom Joker zapewnił odpowiedni koniec postaci, ale nie musiał być w grze, zwłaszcza po tym, jak został zabity w Miasto Arkham .

Zagadka

W przeważającej części Riddler był po to, aby zapewnić środki, które sprawią, że kompletatorzy oszaleją dzięki zabawnym zadaniom pobocznym. To działało tak długo, zanim postać stawała się coraz bardziej irytująca, zwłaszcza z efektami dźwiękowymi nadawanymi jego rozwlekłym tyradom, w prawie identycznym przypadku jak Rycerz Arkham.

Zanim pojawił się ponownie, aby rozłożyć setki zagadek, trofeów Człowieka-Zagadki i innych zadań w całym Gotham dla Batmana, stało się to nużące. Większość łamigłówek nie była już wyzwaniem, a sam Riddler był po prostu szkodnikiem, z którym trzeba było sobie poradzić.

DALEJ: Każdy potwierdzony złoczyńca w Gotham Knights (do tej pory), uszeregowany według siły