5 gier RPG, w których NIE JESTEŚ Wybrany

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Masz dość bycia bohaterem przeznaczenia w komputerowych grach RPG? Oto cztery gry, w których postać gracza jest niewybrana i stworzona samodzielnie.





Prawie każda seria gier fantasy RPG na rynku, począwszy od Stare zwoje do Era Smoka uczynić głównego bohatera „Wybranym” jakiegoś paska, bohaterem wyjątkowym w porównaniu z ich towarzyszami i wrogami. Rzadsze, ale równie interesujące są gry RPG, które nie dają swoim bohaterom żadnej specjalnej przewagi ani wagi narracyjnej, zmuszając ich do budowania swoich bohaterskich legend i reputacji całkowicie od zera.






Gry fabularne, zarówno w swoich stołowych, jak i cyfrowych wcieleniach, są bezwstydnie formą spełnienia życzeń, sposobem, w jaki ludzie mogą postawić się w butach postaci, które są różne, ekscytujące, niebezpieczne i wyjątkowe. Z tego powodu urządzenie fabularne „Chosen One” jest bardzo atrakcyjne na osobistym, archetypowym poziomie. Ogłaszanie go jako „wyjątkowego” jest oczyszczające i uprawomocniające - niezależnie od tego, czy wiąże się to z nazwiskiem w przepowiedni, reinkarnacją ze smoka, czy przemianą w super-żołnierza.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Filmy o Harrym Potterze całkowicie zrujnowały Wybranego, jedno proroctwo

Jednocześnie bycie samodzielnym bohaterem w grach RPG może być równie oczyszczające, zwłaszcza że istnieje mnóstwo gier RPG z komputerami „Chosen One” . W poniższych grach gracze mogą zacząć od zera i piąć się w górę do statusu bohatera bez kul przeznaczenia, dziedzictwa lub wyjątkowych supermocy ... co, jak na ironię, czyni ich jeszcze bardziej wyjątkowymi i wyjątkowymi niż przeciętni '' Wybraniec'.






Zewnętrzny

Podczas robienia Zewnętrzny , twórcy z Nine Dots Studios chcieli uczynić z gracza całkowite przeciwieństwo Chosen One, koncepcję, którą zrealizowali zarówno poprzez historię, jak i rozgrywkę. W pierwszym akcie Zewnętrzny , postać gracza wyrusza na przygodę nie dla chwały lub przeznaczenia, ale aby spłacić paraliżujące długi rodzinne. Nawet w późnej fazie gry mechanika walki i przetrwania w dziczy pozostaje niebezpieczna i karząca, zmuszając graczy do sprytnej gry i wykorzystania wszystkich sztuczek z książki, aby wygrać.



Mount and Blade II: Bannerlord

Plik Wierzchowiec i ostrze Akcja serialu rozgrywa się w fikcyjnym średniowiecznym świecie zwanym Calradia, ale nie ma w nim śladów magii, potworów ani rażącej boskiej interwencji. Zaczynając jako tuzin najemników, gracze w Mount and Blade II: Bannerlord może budować zespoły wojenne, aby poprowadzić do bitwy, zdobywać wysokiej jakości broń i zbroje, zarządzać zamkami i klanami, a przy odrobinie szczęścia założyć własne królestwo.






Dragon Quest V

Jeden z najbardziej kultowych tytułów w bestsellerze Dragon Quest Seria JRPG, Bohater Dragon Quest V - i gracz - rozpoczynają swoją przygodę w przekonaniu, że mogą być „Wybranym”, bohaterem, który wyciągnie zenitiański miecz i uratuje świat.



Powiązane: Dragon Quest XI - Przewodnik dla początkujących po Erdei

W połowie gry postać gracza odkrywa, że ​​jej przeznaczeniem nie jest bycie Wybranym, ale bycie ojcem prawdziwego Wybranego. Jednak w tym momencie opowieści jest już potężnym czarodziejem, który nie pozwoli ich synowi samodzielnie wyruszyć do ostatecznej bitwy.

Fallout: New Vegas

Każda inna gra w Opad franczyza sprawia, że ​​grywalna postać jest naiwnym obywatelem Krypt, wychowanym w podziemnym schronie przeciwatomowym i wprowadzonym do surowego, postapokaliptycznego świata powierzchniowego wraz z graczami. Nie dotyczy to komputera PC Fallout: New Vegas : Kurier jest tylko skromnym ocalałym z Pustkowi Nevady, skrzyżowanym na krzyż, postrzelonym w głowę i pochowanym w nieoznaczonym grobie.

Nic z tego nie powstrzymuje ich przed przetrwaniem, zemstą, zakończeniem wojny i podjęciem decyzji o przyszłości nowoczesnej metropolii New Vegas. Studio stojące za tą grą, Obsidian Entertainment, zajęło się opracowaniem pretendenta do gry roku Światy zewnętrzne .

Shin Megami Tensei I.

Gra, która dała początek Shin Megami Tensei i Osoba franczyzy , the Shin Megami Tensei I. RPG przyjęło ideę „Everyman Hero” w stopniu niespotykanym w kilku innych tytułach. W SMT I, głównym bohaterem jest zwykły licealista z Programem Przywołania Demonów na swoim nadgarstkowym komputerze, narzędziem używanym do negocjowania i dowodzenia mitologicznymi istotami w celu odparcia demonicznych hord najeżdżających Tokio. Być może największym środkowym palcem idei bycia „Wybranym”, SMT ” niesławne Neutralne Zakończenie pozwala graczom odrzucić zarówno niebiańskie siły Prawa, jak i piekielne siły Chaosu, zabijając wybranych z każdej strony, aby zachować równowagę.