5 powodów, dla których chcemy Super Mario Galaxy 3 (i 5 dlaczego nie)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gry Super Mario Galaxy były jednymi z najpopularniejszych na Wii, ale czy naprawdę chcemy trzeciego wpisu, czy też Nintendo powinno iść dalej?





Jeśli jesteś fanem gier Nintendo, wiesz, że często drobne szczegóły robią różnicę. Fakt, że wszystko ma uroczą, buźkę, Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty rodzaj uroku. Żaden z ich tytułów nie emanuje tymi cechami tak bardzo, jak Super Mario same gry.






POWIĄZANE: 10 szczegółów gry Tiny Nintendo, które sprawią, że się uśmiechniesz



W Królestwie Grzybów nawet chmury i wzgórza mają ogromne, urocze uśmiechy, które prawdopodobnie mówią ci wszystko, co musisz wiedzieć. Prawie wszystko, czego dotknie Mario, zamienia się w dostępne, głupie, genialne złoto, i jakość gier, w których zagrał (od Super Mario 64 do Super Mario World i nie tylko) jest niezaprzeczalny. Super Mario Galaxy i jego kontynuacja była szczególnymi atrakcjami, ale czy nadszedł czas na trzecią część serii? Oto kilka argumentów za i przeciw potencjałowi Super Mario Galaxy 3 !

10Chcę: pierwsze dwa były po prostu tak dobre

Każdy Super Mario fan ma swój ulubiony tytuł w serii. Z Super Mario 64 do Super Mario Sunshine , główna seria to po prostu solidne platformowe złoto. Jednak dla wielu Super Mario Galaxy a jego kontynuacja stanowi szczyt serii.






Od niesamowitej ścieżki dźwiękowej po oszałamiającą prezentację, od wyzwalającego poczucia wolności w kosmosie po pomysłowy projekt poziomów, te dwa tytuły dodały podziwu serii, której fani nigdy wcześniej nie doświadczyli. Trzeci Galaktyka tytuł wykorzystujący sprzęt obecnej (lub nawet następnej) generacji? Tak proszę!



9Nie chcę tego: niewiele więcej można zrobić z tą koncepcją

Teraz, przyznaję, powtarzające się fabuły nie są dokładnie największym problemem, jeśli chodzi o Mario Gry. Wszyscy wiedzą, że Bowser wymyśli kolejny diabelski spisek z udziałem księżniczki Peach i Mario, którzy wyruszą za nim. To nie są dokładnie nowe poziomy Dana Browna pokrętnego kreślenia tutaj.






Niemniej jednak trzecia przygoda wykorzystująca to ustawienie przestrzeni może być trochę naciągnięta. Gdzie można go zabrać, poza powtórką tego, co wydarzyło się w pierwszych dwóch grach? Nintendo musiałoby tutaj bardzo ostrożnie stąpać, to na pewno.



8Want It: sukces Super Mario Odyssey sprawił, że Mario stał się bardziej popularny niż kiedykolwiek

Na początku życia Nintendo Switch system mógł pochwalić się wieloma mniej docenianymi grami, ale brakowało mu tych prawdziwych wielkich hitów, które sprawiły, że system był niezbędnym zakupem ( The Legend of Zelda: Breath of the Wild był już dostępny na Wii U dla siedmiu osób na całym świecie, które posiadały tę konsolę).

ZWIĄZANE Z: 10 obowiązkowych gier Switch, w które nie mogą grać właściciele PS4 i Xbox One

Wraz z przybyciem Super Mario Odyssey jednak Switch stał się dla wielu niezbędnym zakupem. Szum wokół gry przyciągnął wielu graczy, którzy być może wcześniej nie byli fanami Mario, którzy mogli się w nim zakochać i wskoczyć na pokład z niedawnym Paper Mario: Król Origami z kolei (choćby dla genialnych memów jest to inspirowane). Mając to na uwadze, potencjalny trzeci wpis w Galaktyka serii można by zagwarantować jeszcze większy rozmach sprzedaży.

7Nie chcę tego: środowiska kosmiczne mogą być trochę takie same

Nie trzeba dodawać, że gusta graczy radykalnie się różnią, a tytuły Mario nie są dla wszystkich. Nawet jeśli nie jesteś fanem, jest jedna rzecz, której nie można odmówić: te kolorowe, kreatywne platformówki to jedne z najlepszych przykładów tego gatunku, jakie kiedykolwiek powstały.

Z tego powodu, Galaktyka Nadrzędny motyw kosmiczny był prawdziwym podkręconą kulą, w szczególności z jednego powodu: oznaczał wiele bardzo podobnych teł. Głębiny przestrzeni nie mają zbyt dużego potencjału na różnorodne tła, jakkolwiek inna może być sama scenografia. Zupełnie nowe, jasne i kolorowe wpisy serii mogą być bardziej atrakcyjne dla nowszych Mario Fani.

6Want It: Super Mario Galaxy 2 to doskonała kontynuacja

W każdym medium, od gier wideo po filmy, komiksy i nie tylko, sequele są zawsze cholernie trudną koncepcją. Faktem jest, że programiści/twórcy filmów/pisarze po prostu nie mogą wygrywać przez większość czasu. Im bardziej udany był oryginał, tym większa presja na sequel. Jeśli jest zbyt podobny do oryginału, fani będą się zbuntować, a jeśli będzie zbyt odmienny, to… również się zbuntują.

Bardzo trudno jest sequelowi pobić doskonałe pierwsze wejście, ale Super Mario Galaxy 2 zrobił wszystko dobrze. Pozostając wiernym pierwszej grze, dodając odpowiednie funkcje (jednym Yoshi w kosmosie był zdecydowanym zwycięzcą) we właściwych miejscach, Galaktyka 2 było fantastycznym osiągnięciem. Tylko dzięki swojej reputacji, potencjał możliwego Galaktyka 3 widać.

5Nie chcę tego: seria Super Mario naprawdę potrzebuje czegoś zupełnie nowego

Nawet najbardziej ukochane i popularne marki łatwo popadają w rutynę. Pokemony seria jest często krytykowana za to, że jest zbyt podobna, jeśli chodzi o fabułę, mechanikę i tak dalej, i nie jest sama.

Nowe Super Mario Bros. w szczególności gry stają się wyraźnie mniej „nowe” z każdym wydaniem. Nintendo trochę spoczywa na laurach, a mając to na uwadze, kolejna kontynuacja (nawet tak ukochanych tytułów) może być złym posunięciem.

4Want It: Nintendo to mistrzowie platformówek i zrobiliby to świetnie

Oczywiście nawet kultowy Mario nie jest nieomylny, ponieważ w swoim czasie pojawił się w niektórych dość wątpliwych tytułach. Ogólnie rzecz biorąc, gracze zawsze mogą być pewni solidnego i przyjemnego doświadczenia, gdy wąsata maskotka Nintendo jest na czele.

POWIĄZANE: 10 najlepszych torów Mario Kart, ranking

Fani mogą mieć zastrzeżenia do hipotetycznego ogłoszenia Super Mario Galaxy 3 , ale zespół prawie do perfekcji doprowadził sztukę tworzenia z miłością stworzonych platformówek. Może nie różni się zbytnio od tego, co było wcześniej, ale prawie na pewno będzie to solidne i radosne doświadczenie.

3Nie chcę tego: byłoby bezlitośnie porównywane z dwiema istniejącymi grami Galaxy

Super Mario Galaxy a jego kontynuacja zajmuje bardzo szczególne miejsce w sercach fanów Nintendo na całym świecie. Biorąc pod uwagę popularność Wii, byli oni pierwszym poważnym kontaktem wielu graczy z tą postacią. Mając to na uwadze oraz wysoką reputację obu gier, sequel zostałby poddany poważnej analizie.

Każdy nowy Mario wydanie jest porównywane z najlepszymi z serii i całkowicie znienawidzone, jeśli uważa się, że jest ono niedostateczne. Co jeśli Galaktyka 3 nie osiągnął standardów dwóch pierwszych? Gracze rozwaliliby grę na strzępy, a ich reputacja jest zbyt solidna, by ryzykować.

dwaWant It: Unikalna mechanika Super Mario Galaxy jest warta ponownego przyjrzenia się

Teraz, jeśli nie jesteś fanem rozgwieżdżonego nieba i dużej ilości kosmosu, Galaktyka ogólny motyw nie zrobiłby dla ciebie zbyt wiele. Po prostu nie ma ucieczki od tego rodzaju rzeczy z tytułem opartym na kosmosie.

Tak samo jak tła mogą być, jednak to ustawienie pozwoliło Nintendo eksperymentować z niektórymi nowymi mechanikami, których nie ma nigdzie indziej w Super Mario . Poruszanie się po małych planetoidach (i większych) było ekscytującą koncepcją, która sprawiła, że ​​gracze naprawdę poczuli ogromną skalę obszarów, które badali, a pomysł zbierania gwiezdnych bitów i tym podobnych był zarówno nowy, jak i naturalny Mario . Czuł się, jakby wykonywał te akty przez całą swoją karierę, co jest bardzo trudne w przypadku tak ugruntowanej serii. Sterowanie naszym bohaterem w tym zupełnie nowym środowisku było przyjemnością, więc dlaczego nie pozwolić fanom robić tego od nowa w zupełnie nowej grze?

1Nie chcę tego: sterowanie ruchem może być podkute w butach

Z oryginałem Super Mario Galaxy wydany na Wii w 2007 roku (i drugi po nim w 2010 roku), nie jest zaskoczeniem, że sterowanie ruchem jest w nich znaczącą funkcją. Powstaje zatem pytanie, jak zostanie to potraktowane w potencjalnej kontynuacji?

Wirujący ruch i zbieranie Star Bits za pomocą Wii Remote nie były dokładnie konieczne, ale popchnęły unikalne aspekty kontrolera systemu. Tego rodzaju elementy sterujące po prostu nie są dostępne dla niektórych graczy, więc uczynienie Joy-Con wymachujących shenaniganami obowiązkowymi w potencjalnej kontynuacji zepsułoby dla nich wrażenia od nowa.