25 najpotężniejszych przywołań w Final Fantasy, oficjalnych rankingów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nie wszystkie wezwania z opowieści z serii Final Fantasy są sobie równe. Niektóre są bosko potężne, podczas gdy inne lepiej zostawić w zapomnieniu.





Miecze, pięści i różdżki nie zawsze wystarczą, aby pokrzyżować plany siłom kończącym świat obecny w grach RPG. Kiedy bitwy stają się zbyt trudne do zniesienia, gracze zazwyczaj mogą wezwać specjalne potwory, aby wyciągnęły pomocną dłoń. Wezwania te, które czasami podlegają innej klasyfikacji, stały się podstawą gatunku. Kultowy Final Fantasy franczyza wykorzystuje te bestie od trzeciego wpisu w 1990 roku. Jako świetny pomysł, jakim jest przywołanie, nie wszystkie z nich są złote. Konieczne jest rozwarstwienie tych stworzeń, aby wszyscy wiedzieli, które z nich warto trzymać, a które można wysłać na farmę na północy stanu. 25 wezwań obecnych na tej liście jest ułożonych od najłagodniejszego z potulnych do najpotężniejszej mitycznej bestii ze wszystkich.






Ponieważ kilka z przedstawionych wezwań pojawia się w wielu grach, nie można ich oceniać wyłącznie na podstawie ich polegania na bitwie. Ich projekty, animacje i ogólne zastraszenie również zostały wzięte pod uwagę. W końcu, jeśli wezwanie nie wysyła przeciwników na wzgórza tylko przez samo pojawienie się, to tak naprawdę nie wykonali swojej pracy. Najlepsi przyzwania czują się jak prawdziwi żyjący towarzysze, a nie tylko proste zaklęcia używane do wygrywania trudnych bitew.



Więc wypij trochę eterów, bo oto 25 najpotężniejszych przywołań w Final Fantasy, oficjalny ranking.

25Chochlik

Gobliny są zwykle pierwszymi wrogami, z którymi gracze mają do czynienia w Final Fantasy tytuł. Nie stanowią zagrożenia i stają się mniej uciążliwe, gdy partia rośnie w siłę. Ponieważ te potwory są zasadniczo nieszkodliwe, nie powinno dziwić, że są prawie bezużyteczne jako towarzysz.






Mogą zostać wezwane do walki przez Rydię w Final Fantasy IV po zdobyciu od nich przedmiotu Goblin. Czar ma krótki czas oczekiwania, ale sam atak jest słaby i Goblin nie będzie często używany przez większość graczy.



24Trzymonaw

Piranie mogą być śmiertelne ze swoimi ostrymi jak brzytwa zębami, które potrafią zamienić zwierzęta w kości, ale co z tych ryb poza wodą? To pytanie doskonale oddaje podstawową wadę Remory.






Ta ławica ryb częściej znajduje się po drugiej stronie pola bitwy, ale można ją wykorzystać jako przywołanie w Final Fantasy v . Czasowo uniemożliwiają wrogom poruszanie się, ale nie na tyle długo, by wywrzeć realny wpływ. Poza tym nie mają żadnego specjalnego zastosowania poza zajmowaniem miejsca w ekwipunku.



2. 3Chocobo

Wszyscy kochają te fikcyjne ptaki i nikt nie zaprzeczy ich przydatności jako mechanika gry. Potrzebujesz przebyć zdradziecki teren? Chocobo ma to pokryte. Chcesz prześcignąć potwory poza poziomem drużyny? Chocobo może również pomóc, jednak w walce te urocze ptaki po prostu nie mają tego, czego potrzeba, aby wzbudzić strach we wrogach.

Często Chocobo jest pierwszym dostępnym przywołaniem, ale gdy nauczysz się drugiego zaklęcia, żółte ave szybko zostają zapomniane. Na szczęście poza walkami wciąż przyciągają uwagę.

22Gilgamesz

Gilgamesz dodaje blasku każdej przygodzie, w której się pojawia. Kiedy odnajdziemy zapalonego kolekcjonera broni, wesołość z pewnością pójdzie w ich ślady. Jako wezwanie, jego ataki są losowe, od natychmiastowych nokautów do całkowitej bezużyteczności.

Ta losowość rzadko działa na korzyść gracza, co czyni go niezbyt mile widzianym dodatkiem do składu. Co gorsza, rzadko występujący super ruch nie wpłynie nawet na bossów, czyniąc ruch nieważnym i nieważnym, gdy jest najbardziej potrzebny. Mimo to przynajmniej pomysł na Excalipoor może wywołać śmiech.

dwadzieścia jedenSyrena

Początkowy projekt Siren został uznany za zbyt dojrzały dla niektórych odbiorców, więc więcej jej zakryło. Jednak ubieranie się w ten sposób ma sens, ponieważ Syreny to mityczne stworzenia z Odysei, które używały swoich podstępów płciowych i boskich głosów śpiewu, by rozbijać statki o skały.

Jako wezwanie, Syrena ma tendencję do uciszania wrogów. Poza tym rzadko oferuje więcej pomocy. Gdyby Final Fantasy działa tak samo jak mity greckie, przeciwnicy mogą uniknąć jej ataku, po prostu zatykając uszy bawełną.

dwadzieściaBelias

Tę konkretną bestię można znaleźć tylko w Ivalice i Final Fantasy XII jest to jedyny moment, w którym ognisty potwór może zostać wezwany do walki. Nie ma nic szczególnie złego w Belias, ale jako przywołanie premiery gry brakuje mu wyróżniających się funkcji.

Jego pojawienie się w innych grach również przyćmiewa jego udział w FFXII i walka z bossem Taktyki Final Fantasy posyłał ci dreszcze po kręgosłupach. Niestety nie jest tak onieśmielający jak trójwymiarowa postać. Czy był wezwaniem w? Taktyka również jego pozycja na tej liście mogła być wyższa.

19Sylf

To wezwanie nie jest jednym bytem; nazwa odnosi się do całego gatunku małej wróżki. Dają Tinkerbell szansę na jej urodę, ale ich zaklęcia pozostawiają wiele do życzenia.

W większości swoich występów Sylph będzie wykradał zdrowie swojej opozycji i rozdzielał je wśród członków partii. To miły gest, ale nie wystarczy zdrowia, by używać go w dalszej części gry. W Taktyka, wróżka nadejdzie i uciszy przeciwników w zasięgu, dzięki czemu będzie bardziej przydatna na dłuższą metę.

18Yojimbo

Nikt nie lubi najemników do wynajęcia, nawet jeśli walczą po stronie gracza. Jeśli wezwanie ma pomóc w bitwie, powinno pochodzić z dobroci ich serca, a nie z wypłaty. Yojimbo w Final Fantasy X atakuje tylko po otrzymaniu Gila i sam decyduje, którego ruchu użyć.

Przy odrobinie szczęścia i dużej ilości pieniędzy samuraj wyprowadzi Zanmato, potężne uderzenie, które natychmiast wyeliminuje każdego wroga, w tym bossów. Jest to ratunek dla życia w okamgnieniu, ale nie licz na to, że pomoże za każdym razem.

17Ropień

Karbunkuł byłby niżej na tej liście, gdyby nie był tak cholernie słodki, zwłaszcza w swoim Final Fantasy XV iteracja. Ta mityczna istota pomaga nie zadając obrażeń wrogom, ale rzucając korzystne efekty statusu na drużynę, takie jak Odbicie.

W Final Fantasy XV, Carbuncle pomoże niedoświadczonym graczom, lecząc drużynę, ale tylko w trybie łatwym i jeśli Platinum Demo zostało ukończone. Każda postać otrzymująca Odbicie jest dobrą umiejętnością, ale jest szczególnie przydatna w określonych sytuacjach, co oznacza, że ​​nie będzie często proszona o pomoc.

16Valefor

Final Fantasy X fabuła kręci się wokół wezwania, zwanych eonami, bardziej niż inne pozycje z serii. Pierwszym, z którego mogą skorzystać gracze, jest Valefor, gigantyczny ptak o imponującej rozpiętości skrzydeł. Kolejne eony są oparte na żywiołach, co oznacza, że ​​Valefor pozostaje przydatny w kampanii.

Ponadto Valefor jest jedynym summonem w tej grze, który ma więcej niż jeden atak overdrive, z których oba mają zabawne animacje. Dodatkowo jego specjalny ruch, Sonic Wings, opóźnia turę wroga, a przeciwko niektórym wrogom może nawet zapobiec ich atakowi w nieskończoność przy wielokrotnym użyciu.

piętnaścieIfrit

Ogień pomógł wczesnym ludziom przetrwać dziką przyrodę i nadal przynosi nam korzyści. Jednocześnie może powodować ogromne, niepowstrzymane zniszczenia, gdy jest używany niewłaściwie. Stosownie, ta dychotomia dotyczy również Ifrita.

Przywołanie oparte na ogniu zawsze przydaje się przeciwko przeciwnym żywiołowym potworom. Przeciwnie, staje się groźnym wrogiem, gdy drużyna musi z nim walczyć. Na szczęście tych przypadków jest niewiele i najczęściej będą to główni bohaterowie używający bestii do spalenia pola bitwy i obrócenia biesów w popiół.

14Ixion

Z wezwaniem opartym na błyskawicy, Final Fantasy X zdecydował się wstrząsnąć sytuacją i nie uwzględnić Ramuha, który był de facto przywołanym piorunem przez kilka gier. Zamiast tego wprowadzili Ixiona, jednorożca, którego ataki wykorzystują elektryczność.

Ixion z pewnością miał duże buty do wypełnienia, ale udaje mu się znaleźć miejsce na własną rękę. Pojawia się również jako wezwanie w Final Fantasy XII: Revenant Wings . W Final Fantasy XV, Ramuh dzierży laskę z Ixionem na czele, co prawdopodobnie oznacza, że ​​oboje połączyli siły i pogodzili się.

13siedmiodniowa żałoba

Potrzeba prawdziwej cierpliwości i determinacji, aby wytrzymać niskie temperatury bez odzieży zimowej. Na przykład Shiva zawsze pojawia się w minimalnym stroju. Jednak znacznie łatwiej jest znosić mrozy jako królowa lodu.

Pojawiła się częściej niż większość innych i konsekwentnie była przyjazna. W Final Fantasy XIII, wezwanie to dwie siostry, które łączą się, by stać się motocyklem. Nie tylko biorą udział w bitwie, ale można je również wykorzystać do szybkiej jazdy do supermarketu lub odebrania dzieci ze szkoły.

12Golem

Golem wywodzi się ze starego folkloru i po raz pierwszy pojawił się w serii jako losowe spotkanie z wrogiem. Ich pierwszy raz jako wezwanie był w Final Fantasy V. Umiejętność charakterystyczna potwora pochłania obrażenia drużyny, dopóki nie wyczerpie się jej zdrowie. Może się to przydać w rozpaczliwych czasach.

Final Fantasy VI Golem też zasługuje na specjalną wzmiankę. Zazwyczaj summon wygląda na wywodzący się z gliny lub skał, ale ta wersja czerpie inspirację z estetyki steampunk, aby przedstawić bardziej wyjątkową wersję klasycznej bestii.

jedenaścieRamuh

Ramuh wyróżnia się tym, że jest najbardziej humanoidalną grupą. Pojawia się jako starzec z wyjątkowo długą, zadbaną brodą. Nie daj się jednak zwieść wyglądowi, ponieważ Ramhuh jest niezwykle potężny.

Jego animacja w Final Fantasy XV jest szczególnie onieśmielający. Mędrzec władający piorunami jest bóstwem i góruje nad opozycją. Z wysokości rzuca swoją różdżkę na Ziemię, uwalniając Piorun Osądu, gdy przebija ziemię. Wezwania w tej grze nie mogą być używane w czasie wolnym, ale za każdym razem, gdy się pojawiają, jest to specjalne wydarzenie.

10tytan

Czy jest lepszy sposób na opisanie tej masywnej bestii niż jej własnym imieniem. Titan to po prostu tytan. Ludzie przywołują wagę mózgu nad siłą, ale ten facet nigdy nie wydaje się mieć problemu z rozwiązywaniem problemów siłą.

W Final Fantasy XV, jest walką z bossem, zanim zaoferuje swoje usługi Noctisowi i przyjaciołom. Jego animacja z Final Fantasy VII jest również szczególnie godny uwagi. Pojawia się komicznie muskularny olbrzym, skąpo odziany i dosłownie wyrywający ziemię z ziemi, przewracając się na głowach wrogów.

9Feniks

Większość przywołań albo pomaga drużynie, lecząc ich lub zadając obrażenia wrogom, ale rzadko zdarza się, aby istota robiła jedno i drugie jednocześnie. Jednak Phoenix uwalnia ognistą moc na polu bitwy, jednocześnie ożywiając wszystkich poległych członków drużyny.

Biorąc pod uwagę ten wyjątkowy i korzystny atrybut, Feniks często wymaga niewiele pracy, aby zarobić jako wezwanie. W Final Fantasy VII , mityczny ptak jest nagradzany tylko wtedy, gdy drużyna skutecznie obroni Fort Kondor przed Shinrą. Należy jednak zawsze starać się znaleźć Feniksa, ponieważ bycie defensywnym i ofensywnym w jednym ruchu jest nieocenionym narzędziem.

8Hades

AC/DC mówi, że zaświaty nie są złym miejscem, więc być może sam Hades nie jest wcale takim złym facetem. Jasne, może nieskończenie irytować nikczemników, ale zastanów się, jak bardzo może być pomocny w walce o gracza. Jedynym minusem tej złowrogiej mocy jest to, że jest dostępna tylko w Final Fantasy VII .

Znajdujący się pod wodą w zatopionej Gelnice Hades zadaje obrażenia, jednocześnie zadając mnóstwo dolegliwości. Zaklęcie można nawet wzmocnić, łącząc je z materią efektów dodanych.

7Lewiatan

Ten olbrzymi wąż zamieszkujący oceany odgrywa ważną rolę w Final Fantasy działka czasami. W Final Fantasy IV, Lewiatan atakuje statek na początku gry, powodując zniknięcie jednego z członków drużyny, Rydii. Później odkryto, że Lewiatan celowo zabrał młodą dziewczynę do krainy przywołań, ponieważ wiedziała, że ​​Rydia była jednym z ostatnich przywoływaczy.

Jest też niezbędna w tragicznym trzecim akcie w Final Fantasy XV , ale wkrótce potem staje się wezwaniem do wezwania Noctisa. Czasem przyjaciel, czasem wróg, zawsze niezwykły.

6Odyn

Ta istota z wpływami nordyckimi wygląda, jakby wyleciała prosto z podziemi, aby wesprzeć imprezę. Odyn jedzie na koniu i uderza przeciwników swoim charakterystycznym ruchem, Zantetsuken. Ruch ten zwykle oznacza natychmiastową zagładę dla przeciwników, ale na szczęście dusze zostaną po prostu trafione ogromnymi obrażeniami. Naprawdę, jedyną rzeczą, która sprawiłaby, że ten facet byłby fajniejszy, to gdyby grał go Sir Anthony Hopkins. Square Enix robi Mściciele gry, więc nie możemy nie zastanawiać się nad możliwością skrzyżowania dwóch serii.

5Alexander

Ten gigantyczny robot został po raz pierwszy wprowadzony w Final Fantasy VI a jego projekt jest całkowicie odpowiedni dla steampunkowej estetyki tego wpisu. Alexander to mechaniczna forteca, która zadaje święte obrażenia. Nie ma sensu, dlaczego jest świętym żywiołakiem, ale biorąc pod uwagę jego ekstremalną moc i dużą posturę, nie będziemy narzekać.

W Final Fantasy Typ-0, wezwanie jest tak potężne, że wymaga oddania 100 żyć, aby móc go użyć. Pojawia się również na krótko w Błyskawica powraca: Final Fantasy XIII podczas finału.

4Animacja

Anima może być po prostu najbardziej przerażającym potworem na tej liście, wizualnie mówiąc. Stworzenie jest zakute w łańcuchy, wystrzeliwuje laser z oka, a nawet ma pod sobą dodatkową głowę i parę rąk. Po raz pierwszy zostaje przedstawiona jako eon Seymoura w Final Fantasy X , ale jest także ukrytym wezwaniem do zdobycia przez graczy.

Anima jest również jednym z nielicznych przywołań w grze, którzy mają zrealizowaną historię. Yuna i jej opiekunowie odkrywają, że bestią jest matka Seymoura, która cierpi na poczucie winy za to, że jej syn popadł w ciemność.

3Siostry Magus

Co może być lepszego niż jedno potężne wezwanie? Odpowiedź to trzy potężne eony w cenie jednego. Siostry Mag po raz pierwszy pojawiły się w walce z bossami w Final Fantasy IV , ale pojawił się ponownie wiele lat później jako Final Fantasy X ostateczny ukryty eon. Mimo że słuchają wezwania Yuny, trio nie może być bezpośrednio kontrolowane, zamiast tego przyjmują tylko sugestie od gracza. Nie powinno to jednak przeszkadzać, biorąc pod uwagę ich imponującą moc. Niestety oznacza to również, że ich mroczny eon jest trudnym atakiem.

dwaBahamu

Bahamut jest starym faworytem i zawsze można na nim polegać, aby wyrównać szanse. Jeszcze zanim przyzywanie stało się umiejętnością w serii, ta przypominająca smoka istota pojawiła się w pierwszym wpisie, aby pomóc graczom w ulepszaniu ich klas.

Jest tam nawet, aby pomóc, gdy serial zbłądzi. Kto sprowadził chaos na królestwo Eorzei, kiedy? Final Fantasy XIV był zawiłym bałaganem, w który nie było fajnie grać? Zgadza się, to Bahamut wszystko naprawił. Ta niesamowita bestia nigdy nie zawiedzie gracza.

1Rycerze Rundy

Tych 13 szlachetnych rycerzy trudno znaleźć w Final Fantasy VII . Aby dotrzeć do lokacji tej Materii, należy najpierw wyhodować złotego Chocobo. Jednak gdy Materia jest w posiadaniu, Chmura i załoga stają się niemal niepowstrzymaną siłą.

Ostatnia bitwa staje się bułką z masłem, a wielu wymagających bossów bonusowych jest znacznie łatwiejszych. Animacja jest tak śmieszna, że ​​graniczy z parodią, ale daje graczom możliwość pójścia do sklepu, zapłacenia podatków i ugotowania obiadu z dodatkowym czasem.

-

Jakie są twoje ulubione Final Fantasy wezwanie? Dajcie nam znać w komentarzach!