Wypaczając sposób postrzegania rzeczywistości przez bohaterów, zakończenie Netflixa z 1899 roku przedstawia wiele zaskakujących tajemnic science fiction wymagających wyjaśnienia.
Z Netfliksem 1899 kończący się zaledwie po jednym sezonie, zwroty akcji w ośmiu odcinkach wymagają odrobiny wyjaśnienia. Przez cały czas trwania 1899 wpłynął na mnóstwo koncepcji science fiction i środków narracyjnych, nie oferując jasnego wyjaśnienia żadnego z nich. Aby dodać kolejną warstwę intrygi i dramatu, 1899 kończył każdy odcinek zagadkowym klifem, stopniowo odkrywając traumatyczne historie głównych bohaterów. Wyprodukowany w Niemczech serial kryminalny science-fiction miał to, co najlepsze w obu swoich gatunkach i dostarczył jednego z najbardziej zapierających dech w piersiach seriali w ostatnich latach.
Chwila Oryginalna seria Netflix nie spieszyła się z odkryciem kryjących się za nią tajemnic i celowo trzymała widzów w napięciu swoim powolnym tempem. Ostatecznie okazała się całkiem satysfakcjonująca, gdy odsłoniła sedno łączące zaskakujące wątki fabularne. W całym tym ponurym chaosie science fiction, 1899 może pochwalić się także imponującą scenografią, różnorodnymi postaciami i niezliczoną liczbą powiązanych tematów dotyczących seksualności, śmierci, fanatyzmu religijnego i podziałów klasowych. Niestety Netflix zdecydował się anulować 1899 pomimo swojego przytłaczającego sukcesu, okradając widzów z większej ilości dramatów science-fiction. Ponieważ w ośmiu odcinkach tak wiele się dzieje, serial 1899 zakończenie dostarczyło jeszcze więcej pytań niż odpowiedzi.
POWIĄZANY: Anulowanie koncertu w 1899 r. dowodzi, że żaden występ nie może być nowym straconym
Wyjaśnienie Kerberosa i Prometeusza w 1899 r
Statek o nazwie Kerberos to podstawowe ustawienie 1899 szereg różnorodnych postaci, podczas gdy Prometeusz to kolejny statek, który według doniesień zaginął wcześniej Kerberos odpłynąć. Wcześnie 1899 , staje się to oczywiste Kerberos nie jest zwykłym statkiem i wykorzystuje wiele technologii, które są niemal niezrozumiałe dla pasażerów. 1899 przybiera ciemny obrót, kiedy Kerberos Załoga otrzymuje wiadomość od pobliskiego statku, co po odkryciu okazuje się prawdą Prometeusz . Po znalezieniu na statku widmo jedynie młodego chłopca, Elliota, załoga Prometeusza zabiera go na pokład i wypływa z powrotem do domu. Nie zdają sobie sprawy, że kolejny pasażer z Prometeusz o imieniu Daniel wszedł na pokład statku.
Na krążku panuje chaos Kerberos kiedy pasażerowie zaczynają padać martwi, podczas gdy Daniel próbuje zmusić Maurę (w tej roli Emily Beecham z Cruella obsada) w kwestionowanie jej zmysłu percepcji. 1899 wyjaśnił te tajemnicze wydarzenia w kilku ostatnich odcinkach, ujawniając, że statek jest symulacją manipulującą rzeczywistością pasażerów. Wszystko, od ich wspomnień po wygląd fizyczny, jest konstruktem symulacji.
Z mitologicznego punktu widzenia Cerberus/Kerberos to trójgłowy pies stróżujący, który uniemożliwia zmarłym ucieczkę z podziemi. Biorąc pod uwagę, jak 1899 'S Kerberos służy jako więzienie percepcji i rzeczywistości dla pasażerów, nazwa ma sens. Podobnie nazwa drugiego statku pochodzi od greckiego mitu o Prometeuszu, który został ukarany wiecznymi mękami za kradzież ognia z Olimpu i przypomina pasażerów żyjących w niekończących się pętlach symulowanych traum.
Kto stworzył symulację w 1899 roku?
Czerwone śledzie we wczesnych odcinkach 1899 początkowo wyjaśnił, że ojciec Maury, Henry Singleton (w tej roli Anton Lesser z obsady „ Andor ), to geniusz zła stojący za symulacją. Maura na przykład utrzymuje, że ojciec usunął jej wspomnienia po tym, jak ona i jej brat dowiedzieli się o jego tajnych eksperymentach na statku. W innej scenie Henry szpieguje pasażerów Kerberos w zaciszu swojego pokoju. Chociaż te momenty są na tyle przekonujące, że sugerują, że Henry jest architektem symulacji, 1899 zakończenie ujawnia, że Maura jest jego twórczynią.
Poza symulacją Maura mieszkała kiedyś ze swoim mężem Danielem (w tej roli Aneurin Barnard z Peaky Blinders obsada sezonu 6) i syn Elliot (Fflyn Edwards). Kiedy stan zdrowia Elliot zaczął się pogarszać z powodu tajemniczej choroby, nie mogła poradzić sobie z bólem i żalem. W próbie ' utrzymywać swojego syna, przeniosła jego świadomość do symulowanej rzeczywistości, w której ona i Daniel mogli spędzać razem czas. 1899 niewiele wyjaśniło, w jaki sposób symulacja przekształciła się z dziecięcego pokoju zabaw w system wielowarstwowy ani w jaki sposób Henry był jego częścią. Wydaje się jednak prawdopodobne, że w tę technologię zaangażowało się wiele innych sił, które doprowadziły do chaosu.
Wykorzystując to na swoją korzyść, Henry nadużył technologii swojej córki, tworząc więcej symulacji w swojej podstawowej symulacji, aby zbadać ciemne głębiny ludzkiego mózgu. Maura wyjaśnia swoją spiralę spadkową w krótkiej rozmowie z Eykiem (Andreas Pietschmann), wspominając, że jej matka cierpiała na chorobę Alzheimera, która stopniowo zatracała jej zdolność rozpoznawania członków rodziny. Po jej śmierci Henry zaczął radzić sobie ze stratą, skrupulatnie badając ludzki umysł, mając nadzieję, że znajdzie odpowiedź na chorobę żony.
Z czasem najwyraźniej posunął się za daleko, czyniąc swoją córkę i jej rodzinę ofiarami swoich eksperymentów. Fakt, że Maura celowo zdecydowała się wymazać swoje wspomnienia, aby uporać się z traumatyczną śmiercią syna, okazuje się zarówno dobrodziejstwem, jak i zgubą dla Henry'ego. Choć pozwala mu to manipulować jej technologią i wykorzystywać ją dla własnych korzyści, wpada w kłopoty, gdy zdaje sobie sprawę, że tylko Maura posiada kod pozwalający uniknąć symulacji.
POWIĄZANE: 10 najlepszych seriali kryminalnych, które warto obejrzeć jak „1899” na Netflixie
Co oznacza piramida, chrząszcz i klucz w symulacji z 1899 roku
Piramida chłopca i klucz Maury to kody potrzebne do zakończenia symulacji, as 1899 wyjaśnione w późniejszych odcinkach. Ponieważ Maura nie miała żadnych wspomnień ze swojego poprzedniego życia, nie mogła sobie przypomnieć niczego na temat klucza. Henry poddaje ją powtarzającym się symulacjom, aby pomóc jej przypomnieć sobie, gdzie to trzymała. Możliwe jest również, że Henry umieścił te symbole piramid na całym statku jako podprogowe wiadomości, aby pobudzić jej pamięć, lub też sama Maura umieściła je tam, aby zapamiętać klucz po utracie pamięci. To drugie wydaje się bardziej prawdopodobne, ponieważ piramida i symbol klucza są również wytatuowane za uchem jej syna.
1899 wyjaśniał szczegóły w sposób symboliczny, co wymagało głębszej refleksji. Podobnie jak piramida i klucz, chrząszcz jest także kodem otwierającym zamknięte drzwi. Znaczenie chrząszcza nawiązuje do jednego ze wspomnień Maury z prawdziwego świata. W pamięci Maura prosi Elliota, aby uwolnił chrząszcza, którego uwięził w słoiku, aby nauczył go przysłowiowego „ uwolnij ich, jeśli ich kochasz. Dzięki temu chrząszcz prawdopodobnie manifestuje się lub zostaje zaprojektowany jako kod umożliwiający dosłowną wolność od zamkniętych drzwi w symulacji.
Czy symulacje zapadni są prawdziwym odbiciem przeszłości?
Jak 1899 wyjaśniono, pod łóżkiem każdego pasażera znajduje się klapa. Każda klapa otwiera się do podziemnej komory prowadzącej do symulacji niepokojącej przeszłości danego pasażera. Biorąc pod uwagę, że przeszłość każdej postaci była prawdopodobnie jedynie konstruktem, symulacje zapadni prawdopodobnie nie mają nic wspólnego z rzeczywistością pasażerów. Zostało to dodatkowo potwierdzone, gdy pasażerowie zaczęli nawzajem przeglądać symulacje pamięci po tym, jak Daniel zmienił kod.
Wirus w 1899 r. wyjaśniony
Masywne czarne struktury zaczynają wyrastać ze ścian statku w kierunku 1899 zakończenie i kiedy Virginia Wilson (w tej roli Rosalie Craig z obsady Gambit królowej ) dotknie jednego, czarna masa zaczyna rozprzestrzeniać się po całym jej ciele. Podobnie jak wszystko inne w symulacji, czarna substancja jest również kodem reprezentującym wirusa. Daniel celowo włamuje się do systemu i wprowadza wirusa do symulacji, aby uniemożliwić Henry'emu ponowne uruchomienie pętli. To wyjaśnia, dlaczego prosi innych pasażerów, aby go nie dotykali.
Co oznacza alegoria jaskini Platona w 1899 r
W swojej alegorii zatytułowanej „Jaskinia” Platon opisuje hipotetyczny scenariusz, w którym grupa ludzi jest uwięziona w jaskini i jedyne, co widzą przed nimi, to pusta ściana. Ściana odbija cienie z prawdziwego świata za nimi, ale nigdy nie daje im dokładnego obrazu rzeczywistości. Pomimo ograniczeń w percepcji, jaskiniowcy akceptują rzeczywistość, jaką im przedstawiają, bo jest to jedyna rzeczywistość, jaką znają. Filmy takie jak film science-fiction Christophera Nolana Międzygwiezdny , Martina Scorsese Wyspa tajemnic , a nawet Wachowskich Macierz nawiązał do tej samej alegorii.
Henry pamięta, że Maura, gdy była młodsza, miała obsesję na punkcie alegorii Platona. Prawdopodobnie tam znalazła inspirację do tworzenia alternatywnych rzeczywistości – a raczej cieni rzeczywistości – poprzez symulacje. Jednak po tym, jak straciła wspomnienia, a Henry przejął kontrolę nad jej symulacjami, stał się nosicielem rzeczywistości, podczas gdy jej symulacja stała się jedynie cieniem na ścianie. Ponieważ Henryk także jest częścią symulacji, alegoria Platona to niekończący się cykl 1899 gdzie lider łańcucha symulacji pozostaje nieznany.
Jak działają czarno-białe strzykawki Henry'ego
Podobnie jak wszystkie obiekty w symulacjach, oba zastrzyki są kodami, które służą określonemu celowi. Ich działanie jest podobne do niebieskich i czerwonych tabletek Macierz ponieważ zmieniają postrzeganie osób je przyjmujących. Henry używa czarnego zastrzyku, aby zresetować wspomnienia Maury i wysłać ją do nowej symulacji. Natomiast białym służy do przywracania wspomnień i późniejszego zrozumienia rzeczywistości. 1899 niewiele wyjaśnił bezpośrednio na temat strzykawek, ale ich zastosowanie zostało pokazane w wydarzeniach z serii.
Dlaczego Cirian przejął kontrolę nad symulacją Maury
W kierunku 1899 kończąc, Henry dostaje w swoje ręce piramidę i klucz, ale Danielowi wciąż udaje się być o krok do przodu. Daniel manipuluje kodem strzykawki w taki sposób, że kiedy Henry wstrzykuje Maurie czarne serum, ta dociera do pierwszego symulacyjnego pokoju zabaw, który stworzyła dla swojego syna. W tym miejscu Daniel mówi jej, że zmienił także kod klucza na pierścionek Laury i kod piramidy na zabawkę w pokoju zabaw Elliota. Korzystając z nowego klucza i piramidy, Maura w końcu wyrywa się z pętli symulacji w końcowej części serialu.
Biorąc jednak pod uwagę, jak Daniel ostrzega ją, że symulacje przejął jej brat Cirian, jej podróż wydaje się jeszcze daleka od zakończenia. Tożsamość i motywacje Cirian pozostają nieznane nawet po śmierci 1899 kończący się. Wiadomo jednak, że pod koniec 1899 , znajduje się na szczycie łańcucha symulacji i być może jako jedyny doświadcza rzeczywistości taką, jaka jest; inni po prostu dostrzegają cienie rzeczywistości, które on chce, żeby widziały.
POWIĄZANE: 10 szalonych teorii z 1899 r., które mogą być prawdziwe
Czy Maura uniknęła zakończenia symulacji z 1899 roku?
The 1899 zakończenie widzi, jak Maura budzi się na stacji kosmicznej, gdzie znajduje innych pasażerów podłączonych do maszyny. To potwierdza, że na tym statku tak naprawdę nikt nie zginął. Znajduje ekran, na którym pojawia się nazwa stacji kosmicznej: „ Projekt Prometeusz ', a bieżący rok jako ' 2099. „Po tym następuje” Witamy w rzeczywistości wiadomość od Ciriana, która potwierdza, że wie o ucieczce swojej siostry z symulacji.
Od 1899 kończy się po tym, czy Maura uniknęła wszystkich symulacji, czy po prostu została uwięziona w innej, jest czystą spekulacją. Ponieważ jednak stacja kosmiczna ma taką samą nazwę jak statek, prawdopodobnie jest to kolejna symulowana rzeczywistość stworzona przez Ciriana. Kolejnym szczegółem potwierdzającym to jest zdanie niech Twoja kawa zadziała, zanim zrobi to rzeczywistość że Cirian wyrusza do Maury na stację kosmiczną. W poprzedniej scenie Anker i Ramiro znajdują to samo zdanie zapisane w całej książce w sterowni statku.
Chociaż 1899 nigdy nie wyjaśnił znaczenia tego wyrażenia, wydaje się, że jest to sposób Ciriana na naśmiewanie się ze swoich więźniów. Nawiązując do fałszywego poczucia czuwania, które pojawia się, gdy mózg zostaje zalany dopaminą po wypiciu kawy, Cirian zdaje się obrażać Maurę i inne osoby, które dobrowolnie zdecydowały się żyć w fałszywych symulacjach, aby uporać się z ciężarami swojej rzeczywistości. Ponieważ wita ją tą samą wiadomością na stacji kosmicznej, możliwe, że zamierza poddać ją i pasażerów kolejnej zagadkowej symulacji.