15 najgorszych rzeczy w remake'u Resident Evil 2 (i 15 najlepszych)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Resident Evil 2 Remake wreszcie tu jest i to taki podmuch z przeszłości. To powiedziawszy, wciąż jest kilka rzeczy, które irytują graczy.





To nie było tak dawno temu Resident Evil serial wypadł z łask zarówno fanów, jak i krytyków. Po ogromnym sukcesie Mieszkaniec 4 , twórcy wydawali się stracić z oczu to, co sprawiło, że gracze pokochali tę serię.






Resident Evil 5 a 6 nie zostało dobrze przyjętych i zamiast tego obie gry zdecydowały się skupić raczej na akcji i stałych fragmentach hitów niż na horrorze. Mimo że gry rozgrywały się podobnie do Mieszkaniec 4, brakowało im napięcia i ekscytacji towarzyszącej tej grze.



Resident Evil 4 był przełomowym tytułem, który miał wpływ na tytuły takie jak Dead Space, Gears of War , a nawet Niezbadany seria. Niestety, koszt próby powtórzenia sukcesu czwartego tytułu przyszedł kosztem innowacji i czasu Resident Evil 5 został wydany, już wydawał się stary i niezgrabny w porównaniu z nowszymi tytułami.

Na szczęście seria zaczęła odzyskiwać część swojej dawnej magii dzięki Resident Evil: Revelations i przywracając serię do korzeni. To było doskonałe Resident Evil 7 Jednak to ożywiło serię, zarówno unowocześniając wypróbowaną i przetestowaną mechanikę, jak i czerpiąc wpływy z bardziej współczesnych horrorów, takich jak Amnezja seria.






Korzystając z tego samego silnika gry, co Resident Evil 7, Capcom przerobił to, co wielu fanów uważa za jedne z najlepszych w serii Resident Evil 2 w nadziei na kontynuację ich nowego sukcesu. Tak będzie RE2 remake być arcydziełem w stylu Romero lub Dom śmierci kawałek katastrofy rywalizujący z Uwe Bollem?



30Dobrze: Resident Evil 2 pokazuje, jak należy robić remaki

Gracze zwykle nie widzą remake'ów i często są oskarżani o zarabianie na popularnej grze z przeszłości. Plik Resident Evil 2 przerabia ten trend, będąc jednym z najbardziej wiernych, od podstaw remake'ów klasycznej gry PlayStation z 1998 roku, jednocześnie całkowicie przepisując scenariusz i dostarczając mnóstwo nowych przerażeń w tym samym czasie.






To niesamowita chwila, aby przedrzeć się przez opanowane przez zombie miasto Racoon i wejść na posterunek policji, gdzie przywita się kultowy posąg Bogini. Wieloletni fani bez wątpienia doceniają takie momenty, a jest ich mnóstwo.



29Źle: Remake jest prawdopodobnie zbyt podobny do oryginału

Capcom i Resident Evil seriale mają już dobre zdolności do tworzenia wartościowych przeróbek. Jest to bardzo widoczne w remake'u pierwszej wersji na Nintendo Gamecube Resident Evil. Ten remake wyszedł poza ramy, aby dać fanom wystarczająco znajome doświadczenie, aby docenić nostalgię, ale także rzucić wiele niespodzianek.

Nie zrozum nas źle, Resident Evil 2 remake wprowadza sporo zwrotów akcji i niespodzianek, aby uszczęśliwić fanów (starych i nowych). Jednak poza całkowitym remontem graficznym, nie idzie tak daleko, jak w przypadku remake'u Gamecube.

28Dobrze: wizualizacje są najnowocześniejsze

Kiedy Resident Evil 2 plotki o remake'u zaczęły zyskiwać na popularności, było wiele spekulacji na temat tego, jak będzie wyglądał. Fani nie byli pewni, czy pozostanie przy tradycyjnym, wstępnie renderowanym tle oryginalnych gier, czy też zdecyduje się na nowy widok z pierwszej osoby, widoczny w tym, co było miękkim ponownym uruchomieniem serii w Resident Evil 7.

Zamiast tego otrzymaliśmy coś, co sprzyja akcji znanej zza ramienia Resident Evil 4 używając tego samego silnika graficznego, co w Resident Evil 7. Rezultatem jest gra, która nie tylko wygląda na najnowocześniejszą, ale także oddaje atmosferę oryginalnej gry na nowoczesnych konsolach.

27Źle: sterowanie może wydawać się niezręczne w porównaniu z innymi współczesnymi strzelankami

Pomimo tego, że jest to znacznie wolniejsza gra, widok zza ramienia w naturalny sposób będzie przypominał gry takie jak Gears of War i nawet Niezbadany. W rzeczywistości nie byłoby to zbyt trudne, aby to powiedzieć Resident Evil 4 spopularyzował ten styl grania.

Biorąc pod uwagę te porównania, ten remake może wydawać się powolny, niezręczny, a nawet frustrujący dla graczy, którzy są przyzwyczajeni do czegoś nieco bardziej responsywnego. Gracze po raz pierwszy znajdą się w sytuacjach, w których walczą z mechaniką gry tak samo, jak są zombie.

26Dobrze: fani starej szkoły pokochają system sterowania

Z wyjątkiem Resident Evil: Revelations gatunek horroru przeszedł przez coś w rodzaju kryzysu tożsamości na PlayStation 3 i Xbox 360. Zamiast pozwalać graczom czuć się bezradnymi, główna linia Resident Evil Seria zdecydowała się skupić na współpracy i akcji.

To nie był tylko Resident Evil serie, ale nawet gry takie jak Martwa przestrzeń dawało poczucie zbytniego obezwładnienia. Remake naprawia to, że nie tylko sprawi, że poczujesz, że twoja postać jest poza jej głębią, ale także ograniczony arsenał i ekwipunek, tworząc w rezultacie poczucie strachu i napięcia.

25Złe: walki z bossami są niezręczne jak zawsze

Zgodnie z tradycją klasyki Resident Evil seria. bitwy z bossami będą bardzo znajome dla oldschoolowych graczy. Niestety, niekoniecznie jest to dobra rzecz, ponieważ pomimo nowoczesnego i dużego remontu, walki są równie niezręczne i frustrujące, jak zawsze.

Gracze znajdą się w sprzeczności z metodycznym i celowo niezręcznym systemem kontroli w sytuacjach walki z bossem. W rezultacie bitwy mogą stać się irytujące, ponieważ nie możesz ustawić swojej postaci na pozycji, na której chcesz, aby próbowała walczyć.

24Dobrze: nawet zombie są teraz onieśmielające

Typowym tropem w gatunku gier wideo o zombie jest to, że kiedy już pokonasz początkowy szok związany z spotkaniem ze stworzeniami, stają się one zasadniczo mięsem armatnim. Jest to szczególnie ważne, gdy ulepszasz swoją broń i napotykasz potężniejszych wrogów.

Ten remake zmienia jednak sytuację, czyniąc zombie trudniejszymi do pokonania, a nawet zapewnił im bardziej zdeterminowaną sztuczną inteligencję. Teraz, jeśli zdecydujesz się uciec lub nie wykończysz ich, będą cię ścigać również przez zamknięte drzwi.

2. 3Źle: nawigacja po posterunku policji jest trudna

Świat, który Resident Evil siedliska są dobrze zaprojektowane i przyjemne dla oka. Jednak ci, którzy są przyzwyczajeni do wygodnych punktów orientacyjnych i prostych, ale ładnych map, takich jak te, które można znaleźć w większości strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, mogą uznać posterunek policji za trudne miejsce, do którego można się przyzwyczaić.

Inną irytacją jest ciągłe otwieranie i zamykanie ekranu mapy, jeśli chcesz uzyskać orientację. Chociaż może to zwiększyć napięcie, gdy próbujesz uciec od pewnego potwora podobnego do Terminatora, ciągłe wpadanie na zablokowaną ścieżkę i konieczność ponownego uruchamiania od ostatniego punktu zapisu szybko się starzeje.

22Dobrze: Capcom Nails Równowaga działania i przygody

Mimo że są to horrory, pierwsze dwa Resident Evil tytuły dotyczyły zarówno eksploracji i odkrywania wiedzy, jak i odstraszania od spodni. Odkrywanie pokręconego świata gry i czytanie o jego mieszkańcach było równie przyjemne, jak walka z hordą zombie.

Seria przegrała, gdy zdecydowała się bardziej skupić na akcji i późniejszych stałych fragmentach Resident Evil 4 . Jednak horror, akcja i eksploracja balansują w Resident Evil 2 remake jest najlepiej widziany od tamtej pory Resident Evil: Code Veronica .

dwadzieścia jedenŹle: historia i gra aktorska mogą nadal brzmieć trochę tandetnie

Chociaż wtedy było to coś wyjątkowego, to pierwsze Resident Evil - nie remake Gamecube - stał się znany ze złego aktorstwa głosowego. Mimo to tandetność gry została uznana za produkt swoich czasów i na równi z byciem Romero.

Z bardziej nowoczesnymi inspiracjami, takimi jak The Walking Dead i 28 dni seria Resident Evil 2 remake w większości rozwiązuje ten problem. Jednak nadal nie ma ucieczki od nieprawdopodobnej fabuły i okazjonalnego kampowego scenariusza, który często jest sprzeczny z tonem gry.

dwadzieściaDobrze: Skrypt to ogromna poprawa

Jak wspomniano, plik Resident Evil seria stała się synonimem jej niepojętych narzędzi fabularnych prawie tak samo jak przerażenia. Podobnie jak filmy George'a A. Romero, które go zainspirowały, plik Resident Evil serial zawsze miał nutkę głupoty, która sprawiła, że ​​jest tym, czym jest.

Chociaż działało to dobrze 21 lat temu, tandetność nie do końca przekłada się na współczesną grę, zwłaszcza po zagraniu w najnowszy tytuł. W tym remake'u scenariusz został całkowicie przepisany, a aktorstwo głosowe zostało zaktualizowane, zachowując zgodność z oryginalną formułą.

19Źle: łamigłówki są sprzeczne z nowoczesnymi grami

Plik Resident Evil 2 remake zdecydowanie pomógł współczesnym odbiorcom udostępnić jedną z najlepszych głównych pozycji serii. Ponadto gra pozostała wierna temu, co sprawiło, że po raz pierwszy było tak dobre.

Pozostawanie wiernym tradycyjnym konwencjom pierwszych dwóch gier oznacza, że ​​gracze będą musieli rozwiązać łamigłówki, które wydają się jeszcze bardziej sprzeczne z nowoczesnymi grami. Z jednej strony gracze, którzy pokochali oryginał, będą szczęśliwi, że wrócił, ale z drugiej strony nowi gracze mogą uznać je za trochę głupie i bezcelowo czasochłonne.

18Dobrze: projekt świata gry jest fantastyczny

Jeśli chodzi o projektowanie świata, rozszerzenie Resident Evil wydaje się, że serial nie ma wystarczającego uznania. Dopiero najnowszy tytuł z serii Capcom, Resident Evil 7, że gracze mogli zobaczyć, jak dobrze i misternie zaprojektowana seria może być w najlepszym wydaniu.

Nawet jeśli Resident Evil 2 Mapa jest znacznie mniejsza, fani Mroczne dusze seria z pewnością spodoba się, jak dobrze zaprojektowany i połączony jest posterunek policji. Podobnie, obie gry zmuszają Cię do przedzierania się przez nowe obszary, aby otworzyć skróty, a nawet ponownie doświadczyć świata gry na nowy i bardziej kreatywny sposób, bez poczucia, że ​​stąpasz po starym gruncie.

17Źle: system zapisywania może stać się monotonna

Podobnie jak Mroczne dusze serii, możliwość zapisania gry jest niewielka. Jednak w przeciwieństwie do Dusze seria, jeśli zginiesz, nie ma szans na odzyskanie zagubionych dusz lub, w tym przypadku, przedmiotów do odebrania w miejscu, w którym zostało przerwane. Zamiast tego jesteś zmuszony do ponownego rozegrania gry od ostatniego punktu zapisu, wykorzystując ograniczony zapas wstążek z atramentem, które znajdziesz w trakcie rozgrywki.

Było to zawarte w oryginalnej grze i zabawiano się z niektórymi oldschoolowymi rzadko spotykanymi poza nią Dusze seria. Może to jednak frustrować współczesnych graczy, którzy są przyzwyczajeni do systemu punktów kontrolnych. Zwłaszcza, gdy stwierdzą, że muszą zacząć od zera.

16Dobrze: różne perspektywy zapewniają doskonałą wartość powtórki

Podobnie jak oryginał sprzed 21 lat, Resident Evil 2 pozwala graczom od początku wybrać jedną z dwóch postaci. Grasz jako Leon S. Kennedy, początkujący policjant, który właśnie został przeniesiony do Racoon City, lub Claire Redfield, cywil i siostra Chrisa z pierwszej gry.

Każda perspektywa postaci ma własną kampanię, która trwa około dziesięciu godzin przy pierwszym uruchomieniu. Ich historie są w większości różne i na tyle wyjątkowe, że zapewniają graczom prawdziwą wartość powtórki. Ponadto tajne postacie Hunk i Tofu można odblokować, tak jak w oryginalnej grze, przez dodatkowy czas gry.

piętnaścieŹle: projekt może się powtarzać

Plik Resident Evil 2 remake to idealny przerobić. Uaktualniono serię dzięki najnowocześniejszej oprawie wizualnej w pełnym przeboju, jednocześnie trzymając się swoich korzeni i zawierając wystarczającą ilość mechaniki oryginalnej gry, aby zadowolić starszych fanów.

Oznacza to również, że trudność w radzeniu sobie z systemem zapisywania pozostaje nienaruszona, a gdy ginięcie staje się normalnym zjawiskiem, pojawia się powtórzenie. Próbując odtworzyć swoje kroki tylko po to, aby powtórzyć te same zagadki i poradzić sobie z tymi samymi wrogami, gra staje się nieumyślnie przewidywalna. w rezultacie tracąc czynnik strachu.

14Dobrze: tempo gry jest doskonałe

W przypadku przygodowej gry akcji dla jednego gracza, Resident Evil 2 to dość długa gra. Kampanie Claire i Leona mogą trwać do dziesięciu lub dwunastu godzin, a następnie dostępna jest również zawartość do odblokowania po zakończeniu gry. Ponadto można mieć różne doświadczenia z czterema rozgrywkami, w zależności od tego, z którą postacią zacząłeś.

Jednak mimo że jest to długa gra, Resident Evil 2 nigdy nie przewyższa jego powitania. Można argumentować, że druga połowa meczu nie jest tak ekscytująca jak pierwsza, ale to nadal nie odbiera niemal idealnego tempa gry.

13Źle: to nowocześnie wyglądająca gra, w którą gra się przestarzałą

Trzymając się oryginalnych 21-letnich wrażliwości i starej mechaniki, model Resident Evil 2 remake to nic innego jak wyzwanie. Pomysł, że współczesne gry nie są tak trudne, jak kiedyś, wydaje się być tutaj ewidentny ze względu na wierność tego remake'u w stosunku do oryginalnej gry.

Niestety trudność często wynikała z przestarzałego projektu i ograniczeń technologii. Czyli w wyniku upartego trzymania się oryginału RE2 konwencje ten remake może czasami wydawać się trochę oderwany i trudny z niewłaściwych powodów.

12Dobrze: działa mechanika Resident Evil 4

Nawet jeśli Resident Evil 2 został zaktualizowany i może stanąć oko w oko z najlepszymi z nich na poziomie wizualnym, jego serce należy do przeszłości. Mimo to zaadaptował mechanikę sterowania jednej z najpopularniejszych pozycji serii w ruchu do w pełni trójwymiarowych środowisk w Resident Evil 4.

Czwarta pozycja w głównej linii to jedna z najpopularniejszych gier serii i jedna z najlepszych gier swojej generacji. Więc kiedy Capcom dostosował RE4 mechanicy i unowocześniali je w tym remake'u, połączenie działa tak dobrze, jak liczyli fani.

jedenaścieŹle: czy to tylko Resident Evil 4 Reskin?

Ustaliliśmy, że Resident Evil 4 mechanika nadal działa bardzo dobrze, gdy jest połączona ze współczesną grafiką. Jednak wada tego oczywiście oznacza, że ​​nawet przy nowej mechanice gra wciąż pozostaje o dwa pokolenia do tyłu.

W rezultacie niektórzy bardziej cyniczni fani mogą uważać, że ten remake to nic innego jak przemodelowanie Resident Evil 4. Jest również możliwe, że od czasu jego odejścia serial wciąż stara się wyprzedzić magnum opus Shinjiego Mikamiego, ponieważ przez wielu nadal jest uważany za jedną z najbardziej wpływowych gier XXI wieku.

10Dobrze: Claire i Leon czują się zupełnie inaczej

Jak wspomniano, naprzemienne scenariusze z oryginału powróciły w dwóch kampaniach skierowanych do Leona i Claire. Można jednak powiedzieć, że poza różnicami w otrzymywaniu obrażeń, bohaterowie nie czuli się inaczej w oryginale z 1998 roku.

Ten remake to naprawia, ponieważ postacie nie tylko mają swoje motywacje, środowiska do eksploracji i postacie, z którymi mogą wchodzić w interakcje, ale także grają zupełnie inaczej. Subtelne różnice są łatwiejsze do zauważenia podczas drugiego biegu i są na tyle znaczące, że gra wygląda świeżo.

9Źle: w drugiej połowie gra traci trochę na dynamice

Krytyka, która często dotyczy Resident Evil jest taka, że ​​gry tracą na tempie, gdy ich historia zbliża się ku końcowi. Plik Resident Evil 2 remake nie różni się pod tym względem ze względu na to, jak ściśle trzyma się oryginalnej formuły.

Jednak taką krytykę można zrównoważyć w większości gier z gatunku horroru, gdy potwór i inne okropności, które napotkasz, stają się znajome. Gry z tego gatunku zwykle tracą element zaskoczenia i szokowania po około 7 godzinach rozgrywki. Wynika to w dużej mierze z braku wrażliwości na to, co widzisz.

8Dobrze: efekty HDR należą do najlepszych w tej generacji

Po PlayStation Pro i Xbox One X (oraz Xbox One S) w wielu nowszych grach zaimplementowano wysoki zakres dynamiki, aby zbiegać się z popularnością telewizorów obsługujących HDR.

Podczas gdy niektóre gry były nieco chybione lub chybione w wykonaniu, Resident Evil 2 zawiera jedne z najbardziej niesamowitych sposobów wykorzystania światła i cieni w tym pokoleniu. Nawet bez włączonego efektu HDR użycie światła i cieni jest znakomite, ale zalety HDR naprawdę pomagają wyróżnić ten element gry.

7Źle: niektórzy fani przegapią występy Campy

Jak wspomniano, gatunek horroru zombie był silnie inspirowany filmami George'a A. Romero Noc żywych trupów, świt umarłych, a inne trwały od późnych lat sześćdziesiątych do pierwszej dekady XXI wieku. Plik Resident Evil serial nie był inny, a satyryczny charakter filmów zainspirował kampanię, która pojawia się w serialu Capcom.

Oczywiście purystom filmów o zombie podobało się to w serialu, a jego film B bardzo dobrze sprawdził się w oryginalnych grach. Zostało to teraz zmienione, aby dopasować się do gustów bardziej współczesnych odbiorców, więc to, czy będzie to dobra, czy zła rzecz, jest subiektywne.

6Dobrze: muzyka jest doskonała

Niezależnie od tego, czy jest to film, telewizja czy gry wideo, muzyka może sprawić, że sceny staną się po prostu funkcjonalne, stanie się emocjonalne, ekscytujące i przerażające. W grach takich jak Resident Evil, muzyka pomaga rozwijać atmosferę i napięcie.

Muzyka w Resident Evil Seria zawsze była na najwyższym poziomie i pod tym względem oryginalne gry zapadły w pamięć. Przeważnie remake pozostaje wierny temu i jest bardziej dynamiczny i zgodny z tym, co dzieje się na ekranie, w przeciwieństwie do ciągłego zapętlania się w tle, dzięki czemu staje się bardziej skuteczny.

5Źle: muzyka jest mniej niezapomniana

Na poziomie artystycznym muzyka jest wykorzystywana o wiele skuteczniej w formacie Resident Evil 2 remake niż w swoim poprzedniku. W rezultacie zwiększa się wpływ strachu i napięcia, a jego wykonanie wydaje się bardziej filmowe.

Jednak fanom oryginału nadal może brakować ścieżek dźwiękowych z oryginałów. Muzyka w starszych grach bardzo przypominała jeden z bardziej przerażających odcinków Pliki X, a kto może zapomnieć o uczuciu ulgi, gdy znajdziesz bezpieczne miejsce i rozbrzmiewa muzyka fortepianowa? Nie zrozumcie nas źle, remake nadal to ma, ale nie jest tak dobry jak oryginał.

4Dobrze: projekt dźwięku jest szczególnie straszny

Coś, czego potrzebują wszystkie dobre horrory, być może więcej niż świetna grafika, to doskonały projekt dźwięku. Plik Martwa przestrzeń seria była z tego znana i pomogła podnieść grę z intensywnej akcji do atmosferycznego horroru, prawie na równi z takimi jak Obcy i Horyzont zdarzeń.

Twórcy tego wspaniałego remake'u byli tego oczywiście świadomi, a projekt dźwięku jest doskonały od początku do końca. Jeśli nie możesz doświadczyć tej gry na najwyższej klasy systemie dźwiękowym, podłącz przynajmniej zestaw przyzwoitych słuchawek i jeszcze bardziej wzmocnij wrażenia.

3Źle: Widok zza ramienia przełamuje immersję

Resident Evil 7 jest uważany za miękki restart serii i czerpie wskazówki ze współczesnych horrorów, które pomogły przywrócić gatunek z krawędzi zapomnienia w formie gier wideo. RE7 miał więcej wspólnego z podobnymi Alien: Isolation i Przetrwać, pomogło w dużej mierze z perspektywy pierwszej osoby.

Wybór tej nowej perspektywy sprawił, że gra była bardziej wciągająca, a patrzenie oczami postaci pomogło wzmocnić wiarygodność gry, w wyniku czego przerażenie było znacznie bardziej skuteczne.

dwaDobrze: projekt potwora jest niesamowity

Jedna z najbardziej oczywistych zmian w Resident Evil 2 remake jest dramatyczną różnicą i oprawą wizualną gry. Nie popełnij błędu, grafika jest niesamowita i tylko pomaga pochwalić się doskonałymi projektami potworów w grach.

Te projekty wyglądały świetnie 21 lat temu, ale nowoczesna grafika naprawdę pomaga przenieść to na nowy poziom. Ponadto sposób, w jaki stwory reagują na zastrzelenie, jest intensywny i satysfakcjonujący w sposób, którego starsza gra nie mogłaby osiągnąć dzięki swojej ograniczonej technologii.

1Źle: Remake nie jest tak ambitny jak Resident Evil 7

Oczywiście to Resident Evil 2 jest pierwszą grą z serii od tego czasu Resident Evil 7 została wydana w styczniu 2017 roku. Siódma pozycja jest uważana za coś w rodzaju ponownego uruchomienia serii, w której pojawiły się oznaki utraty tożsamości i korzeni w gatunku horroru, przechodząc do strzelanki drugiej kategorii.

RE7 zrobił tak wiele rzeczy dobrze, ożywił serię, używając nowej perspektywy, a nawet dał właścicielom PS4 szansę zagrania w grę w trybie VR. Ten remake cofa serię i gra jak czwarty wpis. Resident Evil 4 był innowacyjny dwa pokolenia temu RE7 był ambitnym krokiem we właściwym kierunku dla serii, która zgubiła się.