Być może pokonałeś Smithy i naprawiłeś Star Road, ale czy wiesz wszystko, co trzeba wiedzieć o grze Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars?
W 1996 roku Nintendo połączyło siły z Square (niegdyś znanym jako Squaresoft, obecnie Square Enix of Final Fantasy sława), aby stworzyć jedną z najlepszych gier z serii Super Mario: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Po raz pierwszy widzieliśmy, jak gra Mario opowiada historię i chociaż nigdy nie widzieliśmy kolejnej próby prostowania Final Fantasy stylu RPG, doprowadziło to do powstania innych tytułów RPG z serii Mario, takich jak Paper Mario i Mario i Luigi Gry.
Dla tych, którzy nie pamiętają, historia nie jest tym, czego można się spodziewać: nowy zły facet zniszczył niebo, wyrzucił Bowsera z jego własnego zamku i opracował plan przekształcenia świata. Jako Mario musisz zawrzeć nowe i nieprawdopodobne sojusze, aby robić to, co robisz najlepiej - znaleźć Księżniczkę i ocalić Królestwo Grzybów! Jeśli pokonałeś Smithy, znalazłeś siedem elementów gwiazd i uratowałeś księżniczkę Peach przed ślubem z kimś innym, możesz pomyśleć, że skończyłeś grę. Prawda jest taka, że nie jesteś skończony Super Mario RPG - czujesz to od czerwonej czapki po niebieski kombinezon. Cóż, na szczęście dla Ciebie przygotowaliśmy listę pobocznych zadań, pisanek i mało znanych faktów dotyczących rozwoju, które mogłeś przegapić podczas misji odbudowy Gwiezdnej Drogi! Tu są 15 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o Super Mario RPG .
piętnaścieMożesz pominąć pierwszego bossa (Mack)
W pewnym momencie gry Mario i Mallow wracają do Królestwa Grzybów, aby znaleźć miasto opanowane przez odbijających się złoczyńców. Uwięziony Chancellor to sprężysty kij pogo / podobny do ostrza zły facet o imieniu Mack. Mario nie jest typem faceta, który wycofuje się z walki, ale kto powiedział, że nie może po prostu przez nią przeskoczyć? Jeśli próbujesz jakiegoś szybkiego biegu lub po prostu lubisz skróty, w których możesz je pokonać, istnieje usterka (w wersji SNES), w której możesz w ogóle pominąć konieczność walki z Mackiem. Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do pokoju z Mackiem, podejdź ostrożnie do Shystersów po lewej stronie. W miarę możliwości wskakuj im na głowy i przejdź po nich. Jeśli zeskoczysz na platformę z Mackiem i porozmawiasz z Kanclerzem, to w ogóle unikniesz przerywnika.
14Ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Shimomurę ze Street Fighter II
Super Mario RPG ścieżka dźwiękowa jest dobra. Naprawdę dobrze. Wciąż możemy doskonale przypomnieć sobie temat Labiryntu Leśnego i ten dźwięk, który pojawia się po podniesieniu grzyba. Ścieżkę dźwiękową skomponowała Yoko Shimomura, która pracowała również nad innym ulubionym filmem SNES: Capcom's Street Fighter II . Możesz nie znać jej imienia, ale prawdopodobnie znasz kilka innych tytułów, nad którymi pracowała, np. Legend of Mana lub niezwykle udane Kingdom Hearts gier .. Shimomura uznała Super Mario RPG za punkt zwrotny w jej karierze z dwóch powodów. Po pierwsze, była wtedy co prawda przepracowana, pracując także nad oryginalną ścieżką dźwiękową do Misja frontowa a po drugie, chciała skomponować muzykę w bardziej klasycznym stylu na potrzeby konsolowych gier RPG i odejść od gatunku gier zręcznościowych. Wiązanie motywów z Super Mario Bros . i Final Fantasy , Shimomura był w stanie stworzyć ścieżkę dźwiękową, która była zarówno zabawna, jak i dramatyczna, i naprawdę podniosła bardzo wyjątkową historię Legenda o siedmiu gwiazdach .
13Najbardziej zaawansowany 3D Mario w momencie premiery
Twórcy Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars chciałem wypróbować wiele nowych rzeczy w jego wydaniu. Biorąc pod uwagę wyjątkową historię, partnerstwo z Square i jego styl gry RPG, Legenda o siedmiu gwiazdach miał być przełomowy. Niestety, skończył się pod koniec twórczego życia SNES, zaledwie trzy do sześciu miesięcy (w zależności od tego, czy jesteś w Japonii, czy w Ameryce Północnej) przed premierą Nintendo 64. Mimo to, Super Mario RPG odszedł od ręcznie rysowanych postaci do tych, które były renderowane w 3D na komputerze i pochwalił się chipem Super Accelerator (SA1), który zawierał ulepszoną pamięć RAM i wyższe częstotliwości taktowania w izometrycznej platformówce. Pierwsza gra Mario, która pozwalała ci poruszać się do przodu, do tyłu, w lewo, w prawo i skakać, nie pozostałaby długo najbardziej zaawansowaną grą w serii. `` Prawdziwa '' pierwsza gra 3D Mario (renderowana z wielokątami) została wydana zaledwie kilka miesięcy później - Super Mario 64 .
12Nie pierwotnie wydany w Europie
Fani SNES w Europie pewnie już wiedzą o tym okropnym fakcie, ale konsola Super Nintendo nie jest taka sama w każdym kraju. W Japonii jest znany jako Super Famicom (ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン) i jest zasadniczo tą samą maszyną wewnętrznie, co SNES wydany w Ameryce Północnej, ale używa wkładów o różnych kształtach i wygląda inaczej na zewnątrz. W Europie wygląda bardziej jak japońska konsola, ale w środku jest bardzo różny ze względu na sposób, w jaki wtedy produkowano telewizory analogowe. Europa należała do regionu PAL, który wyświetlał 25 klatek na sekundę (50 Hz), podczas gdy Ameryka Północna i Japonia należały do regionu NTSC, który wykorzystywał 30 klatek na sekundę (60 Hz). Być może pamiętasz nawet, że musisz wybrać kraj podczas oglądania filmu na wczesnych odtwarzaczach DVD. Z tego powodu europejski SNES był zupełnie inną maszyną, a każda wydana tam gra musiała być dostosowana do jej oryginału. W połączeniu z Super Mario RPG Chip SA1 i wkrótce wydany N64, uznano za zbyt kosztowne, aby dostosować grę dla europejskiej publiczności.
jedenaścieBeetleMania - jedna z wielu gier w grze
Chociaż Super Mario RPG predated Mario Party , nadal możesz powiedzieć, że minigry były bardzo na myśli Nintendo. W grze jest ponad dwanaście minigier Legenda o siedmiu gwiazdach , a to nie obejmuje wszystkich zagadek w Bowser's Keep. Ale jest tylko jedna minigra, która wydaje się istnieć po prostu dla zabawy i rozrywki: BeetleMania. Po zdobyciu piątego elementu gwiazdy z Zatopionego statku wróć do gospody w Mushroom Kingdom, a zauważysz młodą ropuchę grającą w swojego gameboya. Jeśli porozmawiasz z nim i przerwiesz mu dostatecznie dużo razy, wspomni o nowym najlepszym wyniku i zaoferuje ci sprzedaż gry. Spowoduje to otwarcie listy „Gra” w menu głównym, w której możesz zagrać w Galaga -typ muszelkowy BeetleMania. To będzie jedyna gra w menu „Gra”, ale na całym świecie jest wiele gier Super Mario RPG . The Midas River Course, Grate Guy's Casino, The Yo'ster Isle Mushroom Derby i Goomba Thumping in the Pipe Vault to tylko kilka z niezliczonych dostępnych gier w grze. Nagrody, takie jak specjalne przedmioty lub żabie monety, sprawiają, że te gry są pożyteczną rozrywką, gdy potrzebujesz przerwy w historii.
10To zrodziło popularne postacie, których nigdy więcej nie widać
Cloudboy, który myśli, że jest kijanką, może wywołać deszcz, kiedy płacze. Duch niebiański zamieszkuje ciało drewnianej lalki i używa magicznej broni gwiezdnej, aby pokonać swoich wrogów. Mallow i Geno, dwie unikalne postacie Super Mario RPG, mają niesamowite historie i umiejętności, ale nigdy więcej nie widziano ich w żadnej innej grze Nintendo. Pomimo ogromnej popularności kultowej, ani Mallow, ani Geno nie widzieli innej gry, z wyjątkiem małego epizodu Geno w Mario i Luigi: Superstar Saga gdzie wydaje się być gospodarzem minigry „Star” Stache Smash ”. Nawet Masahiro Sakurai, twórca Super Smash Bros. , wspomniał o chęci dodania Geno do gry od tamtej pory Super Smash Bros. Brawl , ale nie ma do tego uprawnień. To doprowadziło wielu fanów do przekonania, że Square jest właścicielem praw do oryginalnych postaci stworzonych dla Super Mario RPG, i po prostu nie jest zainteresowany . Zamiast tego Super Smash Bros. zobaczył skrzyżowanie Square z Cloud z Final Fantasy , który bezsprzecznie ma większą rzeszę fanów. Fani Geno będą musieli zadowolić się tylko kostiumem DLC dla Mii Gunner w Super Smash Bros.4 . Tymczasem fani malwy mogą tylko cierpieć.
9Hołd dla Final Fantasy - Pokonanie Culexa
W mieście Monstro mogłeś zauważyć zapieczętowane drzwi, które się nie otwierają. Jeśli zdobyłeś Lśniący Kamień, wymieniając Fajerwerki z małą dziewczynką-kretem w Moleville, możesz dowiedzieć się, co jest za tymi drzwiami ... Culex! Culex to dodatkowy szef Super Mario RPG, hołd dla rodzajów bossów, z którymi się mierzysz w Final Fantasy, zawierający nawet kryształy, które uosabiały ówczesną serię. Chociaż tak naprawdę nie pochodzi z żadnej gry, pochodzi z innego wymiaru (ze światem 2D), by walczyć z najpotężniejszym bohaterem tego świata, Mario. Jego motywy wydają się jasne, a po porażce jowialnie poddaje się, mówiąc: Może w innym czasie, w innej grze, moglibyśmy być śmiertelnymi wrogami ... Rozstańmy się jako towarzysze broni. „Ale w japońskiej wersji Culex ma zupełnie inny motyw i podejście niż jego przyjacielski odpowiednik z Ameryki Północnej. Znany jako `` Crystaller, władca wszelkiego zła tego świata '', wydaje się nieco rozproszony przez świat, w którym teraz zamieszkuje, a większość jego wypowiedzi jest pełna kalamburów odnoszących się do zaawansowanej trójwymiarowej natury Super Mario RPG . Po porażce Culex woła. ... moc trzeciego wymiaru jest legendarna ... „to” daleko przewyższa fale zła. - Przysięga, że pewnego dnia wróci, ale tak jak przed nim Mallow i Geno, nigdy tego nie robi.
Zanim zostanie odesłany z powrotem do drugiego wymiaru, nagrodzi cię zaklęciem kwarcu. W wersji japońskiej nazywa się Kryształowym Urokiem, co dodatkowo wiąże go z Final Fantasy franczyzowa.
8100 super skoków za super garnitur
Jak wiesz, miasto Monstro jest pełne potwornych uchodźców z całego świata, a obok Culex jest pewien Chow, który ma cię na oku. Wystraszył mnie? Może tylko trochę? Jeśli z nim porozmawiasz, tak naprawdę śledzi, ile kolejnych skoków wykonujesz za pomocą specjalnego ataku Super Jump. Uczył się na poziomie 6, Super Jump to czasowy atak, który pozwala ci skakać na przeciwnika tak długo, jak masz właściwy czas. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak daleko to zajdzie? Nie ma kontrowania, kiedy faktycznie wykonujesz atak, ale jeśli wrócisz i odwiedzisz Chow, on śledzi cię. Przy 30 skokach nagrodzi cię szalem ataku, który wzmocni (zgadłeś!) Atak i może być noszony przez każdego bohatera. Ale nie poprzestawaj na tym! Jeśli jesteś wystarczająco wytrwały, aby skakać, w końcu przekonasz się, że po 100 kolejnych skokach Chow nagrodzi Cię Super Suitem, jedną z najlepszych zbroi Mario w grze!
7Poznaj Linka i Samusa podczas ich podróży
Mario nie jest jedynym bohaterem Nintendo, który kiedykolwiek wybrał się na przygodę, ale z pewnością ma najwygodniejsze łóżka. W różnych momentach w grze można znaleźć zarówno łącze z witryny Legenda o Zeldzie i Samus z Metroid łapię kilka Z w starym Mushroom Kingdom. Po pokonaniu Bowyera wróć do karczmy w Rose Town i spędź tam noc. Kiedy się obudzisz, śpiący Link będzie leżał w łóżku obok Ciebie. Jeśli spróbujesz go obudzić, usłyszysz charakterystyczny dźwięk, gdy Link odkryje sekret. A jeśli zdobyłeś piątą gwiazdę z Sunken Ship, wróć do Mushroom Kingdom i przeszukaj pokój gościnny w pałacu. Tam znajdziesz Samus w swojej zbroi do łóżka, mówiąc, że odpoczywa dla Mother Brain. To świetny czas na powrót do Mushroom Kingdom z innych powodów, ponieważ możesz również odebrać grę BeetleMania w tej samej podróży. Wygląd Linka może być ukłonem w stronę wielu teorii fanów, o których mowa Legenda o Zeldzie i Super Mario są raczej równoległe: Link = Mario, Princess = Princess i Gannon = Bowser. Chociaż można narysować porównania, jest to prawdopodobnie tylko epizod z drugiej najpopularniejszej serii Nintendo. Z drugiej strony Samus może być bardziej dosadnym odniesieniem do postępu w grach platformowych jako całości. Dzięki platformie izometrycznej renderowanej w 3D, Super Mario RPG ma być kolejnym poziomem w grafice, natomiast Metroid był znany z przesuwania granic w przewijaniu i możliwościach platform w otwartym świecie.
6Mario może zostać zmuszony do przymusowej niewoli
Nie ma to jak luksus apartamentu dla nowożeńców! A w Marrymore Inn gościnność nigdy się nie kończy ... to znaczy, chyba że zabraknie Ci funduszy. W Inn in Marrymore można wynająć zwykły pokój lub apartament typu deluxe za dodatkową opłatą. Możesz zostać tyle nocy, ile chcesz, ale jeśli zejdziesz na dół i nie masz pieniędzy na swoją kartę, będziesz musiał popracować nad swoim rachunkiem! Och, jak się odwróciły. Będziesz pracował jako boy hotelowy, dopóki nie spłacisz długu, wyjaśniając apartament (oczywiście z pantomimą), tak jak zrobił to dla ciebie boy hotelowy z ropuchą. I chociaż większość ruchu jest zautomatyzowana, może to być męcząca przerwa w Twojej przygodzie ratowania świata, jeśli zostaniesz wiele nocy po terminie. Może twoi klienci dadzą ci napiwki tak, jak ty dawałeś napiwek swojej ropuchy? ty zrobił daj mu napiwek, prawda? Niestety, nie będziesz mógł opuścić zajazdu, dopóki nie pomożesz jednemu klientowi na każdą noc, w której przekroczyłeś swoje powitanie. Czy to brzmi sprawiedliwie?
5Star Egg, Rock Candy, który nigdy się nie kończy
Gwiezdne Jajo to jeden z najtrudniejszych do zdobycia przedmiotów w grze, ale niektórzy twierdzą, że jest to całkowicie opłacalne. Rock Candy, który nigdy się nie zużywa? Brzmi wystarczająco przydatne, ale mogłeś przejść grę, nawet o tym nie wiedząc.
Wróć do Booster's Tower po ukończeniu wydarzeń Marrymore, a zobaczysz klauna znanego jako Knife Guy żonglującego na schodach. Będzie chciał zagrać w wersję gry w skorupki, w której zgadniesz, która ręka trzyma żółtą piłkę. Za każdym razem, gdy zgadniesz, odejmie jedną wygraną i będzie coraz trudniej. Ale gdy wygrasz 13 razy, w nagrodę otrzymasz Jasną Kartę, która daje ci dostęp do Grate Guy's Casino. Teraz musisz go tylko znaleźć. Jeśli udasz się do Bean Valley, znajdziesz obszar z pięcioma rurami i pokonasz Smilaxa na najwyższej rurze, zrobisz to, co Mario robi najlepiej - zejdź w dół! Na dole znajdziesz trzy jaszczurki i złotego Chompa. Pokonaj Chompa i idź w bardzo lewy róg za nim i skocz trzy razy. To ujawni tajną platformę, która pozwoli ci wejść na szczyt ściany do kasyna Grate Guy's. Teraz już nic nie stoi na przeszkodzie, by stać się wściekłym uzależnieniem od hazardu! Wewnątrz jest kilka gier do grania, w tym wersja blackjacka i blok na automatach. Jednak jedyną rzeczą, którą musisz opanować, jest gra „Look Away” Grate Guy, w której musisz odgadnąć, w którym kierunku będzie patrzył, i zrobić coś odwrotnego. Jeśli wygrasz 100 razy, w końcu zrezygnuje z prawdziwej nagrody: Star Egg.
4Mario jest mistrzem Dojo
Widziałeś jego ataki z wyskoku. Widziałeś nawet jego cholewki. Widzieliście nawet, jak rzucał ognistymi kulami. Ale czy wiesz, że Mario jest mistrzem Dojo? Cóż, tylko jeśli pokona Jinx w Monstro Town. Kiedy po raz pierwszy odwiedzisz Monstro Town, zauważysz drzwi w pobliżu Save Block z małym „J” nad nimi. Kiedy wejdziesz do środka, wejdziesz do przerywnika filmowego, w którym Bowser ponownie spotyka się ze starym przyjacielem, Jaggerem Koopą. Trenuje, odkąd stracili zamek, ale teraz ma nowego mistrza, Jinx. Wyzwie cię do walki, a jeśli wygrasz, Jinx ujawni się i przyjmie twoje wyzwanie. Jinx to trudna walka z bossem, ponieważ jest bardzo szybki, a jego ataki są zdolne do jednego trafienia KO. Wiadomo, że jest nieco bardziej podatny na ataki z wyskoku, ale pokonanie go wymaga zaawansowanej zbroi i przedmiotów. Za każdym razem, gdy go pokonasz, jego obrona i zdrowie wzrośnie. Po wygraniu trzeciego wyzwania Jinx w końcu rozpozna cię jako nowego mistrza dojo, a nad drzwiami zawiśnie teraz litera „M”!
3Kamee F-Zero i StarFox
Bardzo łatwe do pominięcia jajko wielkanocne zawiera epizodyczny wygląd statków Kapitana Falcona i Samuraja Goroha z SNES F-Zero, wzdłuż StarFox 's Arwing, w prywatnej kolekcji figurek. Być może pamiętacie niezwykle ekscentryczne Axem Rangers oparte na japońskiej serii Super Sentai (która dała początek Ameryce Północnej Power Rangers). Ale czy pamiętasz szefa smoka lawowego tuż wcześniej? Właściwie to od niego dostajesz szóstą gwiazdę, ale potem zostaje skradziona przez Axem Rangers i zabrana na ich statek, Blade. Ta część jest szczególnie trudna, ponieważ masz tylko jedną szansę na uratowanie i uzupełnienie zapasów między walką z Zombone i Czarnym Smokiem, albo będziesz musiał walczyć z oboma od nowa, jeśli zostaniesz pokonany przez Axem Rangers. Zanim zmierzysz się z Czarnym Smokiem w Barrel Volcano, znajdziesz idealne miejsce do uzupełnienia zapasów w Pick-Me-Ups i Mushrooms: Hinopio's Place. W „HinoMart” znajdują się dwa sklepy z przedmiotami i zbrojami, a także fantazyjny stos skrzyń uznanych za karczmę. Ale jeśli odważysz się na prawy górny róg ekranu, zobaczysz na wyświetlaczu własną kolekcję modeli statków kosmicznych Hinopio: Blue Falcon, Fire Stingray i Arwing.
dwaTrudna do zdobycia najlepsza broń i zbroja
Dla większości postaci znajdziesz ich najlepszą broń i zbroję, przedzierając się przez Bowser's Keep, aby walczyć ze Smithy, ale istnieją trzy elementy zbroi i broni, które są najlepsze w slocie, które można znaleźć gdzie indziej i znacznie wcześniej na świecie , o ile chcesz dla nich pracować.
Pamiętasz starca z Rose Town, który szuka legendarnego Seed and Fertilizer? Aby przynieść mu ziarno, musisz pokonać Smilaxa w Bean Valley; Nieśmiały Facet upuści wtedy kartkę papieru zawierającą Nasiono. Po pokonaniu Valentiny i powrocie do Nimbus Land, musisz przejść krawędzią chmury po prawej stronie, a znajdziesz tajną ścieżkę - ten sam Shy Guy będzie się tam ukrywał i zaoferuje ci nawóz w zamian za pozwalając mu odejść. Zanieś je staruszkowi w Rose Town, a on je zasadzi. Na szczycie tej magicznej łodygi fasoli? Dwie „leniwe muszle”. Jedna to najlepsza broń Mario, a druga niezwykle wytrzymała zbroja, którą może nosić każdy.
Trzeci przedmiot to najlepsza broń Peacha. Choć może nie musi zbyt często atakować, czasami znajdujesz ją poza Punktami Kwiatów lub wiesz, że wróg jest bliski wykończenia. To wymaga patelni Peach! Po pokonaniu Valentiny wróć do sklepu z przedmiotami w Nimbus Land i porozmawiaj z ropuchą. Będzie oferował rzadkie przedmioty. Trzecim rzadkim przedmiotem jest „Metalowa płyta”. Kup to za 300 monet, a odkryjesz, że jest to przedmiot nadający się do użytku i broń dla brzoskwini.
1Jest dostępny na konsolach wirtualnych Wii i Wii U.
Jeśli dorastałeś grając Super Mario RPG niewątpliwie jest to miejsce w Twoim sercu, ale mogłeś napotkać kilka problemów, kiedy rozmawiałeś o grze ze znajomymi. Gra została wydana na SNES zaledwie sześć miesięcy przed trafieniem na półki Nintendo 64 i nie została wydana na całym świecie. W przeszłości mogło być trudno dzielić się miłością do gry. Mogłeś nawet spotkać się z niedowierzaniem, że w ogóle istnieje. Ale nie musisz się już zastanawiać, czy cierpisz na efekt Mandeli - gra BYŁA istniała i teraz jest bardziej dostępna niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz możesz przyprowadzić znajomych do gry! Jeśli kochałeś Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ale nie mogę znaleźć Twojej starej kopii, możesz mieć pewność, że jest teraz częścią pliku Konsola wirtualna Nintendo ! Super Mario RPG został wydany wirtualnie na Wii w 2008 roku i jest dostępny na Wii U od 30 czerwca 2016 roku. Chociaż mogą wystąpić drobne zmiany (przede wszystkim kolory w Moleville i tekstury w Land's End), gra pozostaje stosunkowo taka sama. Nie ma potrzeby przeszukiwania serwisu eBay w poszukiwaniu zbyt drogiego wkładu; jest na VC za 7,99 USD. Teraz wszystkie godziny spędzone w grze i ilość miejsca, które poświęciłeś na tę grę, gdy byłeś młodszy, nie pójdą na marne!
Wszystko Super Mario RPG superfani powinni mieć na to oko, ponieważ nigdy nie wiemy, co może pojawić się na nowej konsoli Nintendo, ale zawsze możemy mieć nadzieję i marzyć.