15 rzeczy, których nie wiedziałeś o Secret Of Mana

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Secret of Mana, jedna z najlepszych gier Super Nintendo RGP wszechczasów, ma kilka dziwnych historii i tajemnic dotyczących tego, jak została stworzona.





Super Nintendo jest domem dla jednych z najlepszych gier RPG wszechczasów. Gry takie jak Final Fantasy III i Chrono Trigger często pojawią się na listach najlepszych gier RPG, jakie kiedykolwiek powstały. Jednak jest też inna gra RPG SNES, która jest ukochana przez fanów: Sekret many .






To była gra akcji RPG, w której maksymalnie trzech graczy mogło połączyć się w epicką wyprawę, aby uratować świat. Sekret many mogło mieć największą rzeszę fanów ze wszystkich gier RPG na Super Nintendo ze względu na fakt, że została wydana w Europie.



Co zaskakujące, wiele najlepszych gier na Super Nintendo nigdy nie doczekało się oficjalnej europejskiej premiery. Sekret many zyskał ogromną rzeszę fanów w krajach takich jak Francja, gdzie obywatele mieli szczęście grać w tę grę, gdy została wydana po raz pierwszy.

Jesteśmy tu dzisiaj, aby przyjrzeć się dziwacznej historii jednej z największych serii gier wideo wszechczasów. Od początków prekursora do PlayStation po niedawne kontrowersje dotyczące Nintendo Switch, oto 15 Rzeczy, których nie wiedziałeś o Secret Of Mana.






piętnaścieWiele gier musiało zostać usuniętych

Wojna konsolowa między Super Nintendo i Genesis / Mega Drive zaostrzyła się w 1991 roku, kiedy Sega wydała dodatek CD-ROM do swojego systemu. Pozwoliło to grom wykorzystać ogromną ilość miejsca, jaką mogłaby pomieścić płyta CD, w porównaniu z wkładką.



Nintendo nawiązało współpracę z Sony, która miała doprowadzić do wydania dodatku CD dla Super Nintendo. Ta umowa się jednak rozpadła, a Nintendo utworzyło partnerstwo z Philipsem. Sony zaintrygował pomysł wejścia na rynek gier wideo, który doprowadził do powstania PlayStation. Nintendo przypadkowo stworzyło swoich najnowszych rywali.






Sekret many pierwotnie planowano ukazać się na SNES-CD i wykorzystałby całą tę dodatkową przestrzeń dyskową. Kiedy umowa z Sony się rozpadła, Squaresoft musiał spróbować przyciąć materiał w grze do punktu, w którym zmieści się na wkładzie. Oznaczało to, że wiele historii musiało pozostać na podłodze w krojowni.



14Jest jeszcze jedno ulepszenie dla Miecza Many

w Sekret many , w grze możesz zebrać wiele różnych broni. W miarę postępów w historii znajdziesz kule, których można użyć do ulepszenia tej broni.

Wszystkie bronie, z wyjątkiem Mana Sword, można ulepszyć do poziomu 9. Mana Sword można normalnie ulepszyć tylko do poziomu 8. Jednak zmienia się w broń poziomu 9 podczas ostatecznej walki z bossem Mana Beast.

Poprzez usterkę możliwe jest zdobycie dziewiątej kuli dla Miecza Many, która może ulepszyć ją do ostatecznej formy bez konieczności uczestniczenia w ostatecznej bitwie. Gra ma do niej pełne dane, co oznacza, że ​​mogła zostać zaplanowana na pewnym etapie rozwoju. Nadal będziesz musiał użyć na nim magii podczas ostatniej bitwy, ponieważ jest to jedyny sposób, w jaki zaszkodzi Bestii Many.

13Naga Sekret Angeli

Sekret many faktycznie miał sequel na Super Nintendo. To się nazywało Seiken Densetsu 3 , choć prawdopodobnie zostałaby nazwana Sekret Many 2 gdyby kiedykolwiek została zlokalizowana.

Seiken Densetsu 3 była uważana za jedną z najlepszych gier na Super Nintendo i znacznie przewyższała Sekret many w każdą stronę. Powodem, dla którego nigdy go nie dostaliśmy, był fakt, że został wydany pod koniec życia Super Nintendo i miał sporo błędów. Seiken Densetsu 3 był jednak przedmiotem jednego z najwcześniejszych projektów tłumaczeniowych dla fanów, co oznacza, że ​​w grę można grać w języku angielskim na emulatorze.

Fakt, że większość ludzi grała Seiken Densetsu 3 na emulatorze jest właściwie powodem, dla którego wiele osób odkryło brudny sekret w grze. Super Nintendo użyło warstw do swojej grafiki, które można usunąć w emulatorze.

Jeśli wybierzesz Angelę na członka drużyny i zabierzesz ją do spania w gospodzie, możesz usunąć warstwę graficzną koca, aby ją odsłonić głównie nagie ciało których gracze nie mieli widzieć.

12Połączenie z Final Fantasy

Plik Sekret Many / Seiken Densetsu seria jest oficjalnie powiązana z Final Fantasy gry i można je uznać za oficjalną pochodną serii. Powodem tego jest to, że pierwszy tytuł z serii został wydany na Game Boyu.

Ta gra została wydana pod wieloma różnymi nazwami. Kiedy zadebiutował w Japonii, został nazwany Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , co oficjalnie czyni go Final Fantasy odkręcić.

Kiedy gra została wydana w Ameryce, została w pełni zintegrowana z Final Fantasy serii i został nazwany Final Fantasy Adventure starając się, aby była bardziej zbywalna. Final Fantasy VII jeszcze nie doprowadził serii do rangi głównego nurtu, ale wcześniejsze gry nadal zdobyły uznanie na rynku gier RPG.

Final Fantasy Adventure został wezwany Mystic Quest w Europie, z którym się łączy Final Fantasy Mystic Quest , co czyni ją jedną z pierwszych gier z obu serii wydanych w regionie PAL.

jedenaścieIstnieje tajny kod programisty

Kiedy ludzie myślą o zespole programistów oryginału Final Fantasy gier, prawdopodobnie wyobraziliby sobie grupę japońskich twórców gier. To nie jest do końca prawdą, ponieważ jednym z najwybitniejszych programistów Squaresoft w dawnych czasach był człowiek o nazwisku Nasir Gebelli, który był irańsko-Amerykaninem. Był pionierem w tworzeniu gier wideo na Apple II i pracował nad jednymi z najlepszych gier RPG wszechczasów.

Podczas swojego pobytu w Squaresoft Nasir Gebelli pracował nad trzema pierwszymi Final Fantasy Gry. Później programował Sekret many , przed przejściem na emeryturę z branży gier wideo i zamieszkaniem na swoim Final Fantasy tantiemy.

W rzeczywistości Nasir Gebelli ukrył kod Sekret many . Aby użyć kodu, musisz mieć broń na wyposażeniu i przytrzymać L&A na kontrolerze 1, nacisnąć 39 razy R, zwolnić L&A, a następnie raz nacisnąć R.

Jeśli poprawnie wykonałeś kod, gra z zamrożeniem na kilka sekund, a słowo „NAS” pojawi się na pasku stanu.

10Tajemnica zakończenia księżyca

Sekret many ma słodko-gorzkie zakończenie. Koniec świata został zażegnany, ale cała Mana została przeniesiona do innego wymiaru. Oznacza to, że członek drużyny Sprite zostanie zmuszony do opuszczenia świata ze względu na swoje połączenie z magią.

Drużynie udaje się zabić Bestię Many, ale Sprite zostaje wygnany, zanim zdąży pożegnać się z przyjaciółmi. Sekret many kończy się Duszkiem w innym świecie, samotnym patrzeniem na księżyc.

To ostatnie ujęcie księżyca jest właściwie jednym z najciekawszych aspektów gry. Wygląd księżyca może się różnić w zależności od tego, co robisz podczas gry.

Nikt nie wie dokładnie, co wyzwala każdą fazę księżyca. Niektórzy fani spekulują, że mógł to być relikt z wersji gry na SNES-CD, która mogła zawierać element czasowy, który nie został poprawnie dodany do wersji kasetowej tytułu.

9Sekretna rozkładówka mistycznej księgi

Nintendo było kiedyś najsurowszą firmą, jeśli chodzi o cenzurowanie swoich gier na rynek zachodni. Wygląda na to, że gry RPG zostały przez to najbardziej dotknięte, podobnie jak gry Final Fantasy II i Chrono Trigger nałożono na nich jedną z najbardziej absurdalnych cenzur wszechczasów.

Sekret many był jednak stosunkowo nietknięty przez politykę cenzury Nintendo. Gra faktycznie zdołała przemycić coś brudnego poza tablicę rankingową. W grze jest dwóch wrogów, którzy są świadomymi książkami, które mogą przeglądać strony i rzucać losowe zaklęcia na drużynę.

Nazywają się Mystic Book i National Scar. Istnieje bardzo niewielka szansa, że ​​te książki przerzucą się na stronę przedstawiającą nagą rozkładówkę z sercem obok niej. Jest prawdopodobne, że tablica rankingowa nigdy nie napotkała tej akcji wroga, i prawdopodobnie tak pozostała w grze.

8Prawie zniszczony Squaresoft z serii Mana

Plik Mana / Seiken Densetsu seria technicznie poprzedza Final Fantasy pod względem rozwoju. W rzeczywistości oryginalna gra z serii prawie zniszczyła Squaresoft przed pierwszą Final Fantasy można by stworzyć.

W 1987 roku Squaresoft rozpoczął prace nad grą o nazwie Pojawienie się Excalibura . Miała to być gra wydana dla systemu Famicom Disk, który miałby się pojawić na pięciu dyskietkach. To uczyniłoby to największą grą w systemie. W końcu nazwa gry zostanie zmieniona Seiken Densetsu Squaresoft zaczął przyjmować zamówienia w przedsprzedaży.

Jednak, Seiken Densetsu okazał się zbyt ambitny dla nielicznych osób pracujących wówczas w Squaresoft. Firma znalazła się w trudnej sytuacji finansowej, która niemal doprowadziła ją do bankructwa.

Mieli pieniądze na wydanie jeszcze jednej gry, ale wierzyli, że będzie to ich ostatnia gra. Ta gra została nazwana Final Fantasy, jak Squaresoft myślał, że będzie to ostatni tytuł, jaki kiedykolwiek wydali, zanim zeszli na dół.

Reszta jest historią.

7Ted Woolsey dostał tylko 30 dni na przetłumaczenie gry

Ted Woolsey to jedna z najbardziej dzielących postaci w historii gier wideo. Był odpowiedzialny za tłumaczenie niektórych największych gier Squaresoft na język angielski. Obejmuje to gry takie jak Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, i Sekret many .

Problem, z jakim się spotkał, polegał na tym, że ogólnie w pamięci gier nie było wystarczająco dużo miejsca, aby dołączyć angielski skrypt, który pasowałby do długości japońskiego oryginału. Oznaczało to, że był zmuszony przerwać lub zmienić części dialogu. Był również znany z dodawania banalnych dowcipów i kalamburów. Dla niektórych fanów jego praca szkodzi pierwotnym zamiarom twórcy gry, podczas gdy inni uwielbiają postać, którą wstawiał w skądinąd nijakie sceny.

Sekret many miał bardzo prosty scenariusz. Powodem tego było to, że Ted Woolsey miał tylko trzydzieści dni na przetłumaczenie. Widząc, to byłoby ogromne przedsięwzięcie Sekret many była grą RPG z dużą ilością tekstu. Wszelkie problemy, które fani mogli mieć z Sekret many tłumaczenie może być wybaczalne ze względu na ograniczenia czasowe w jego tworzeniu.

6Ocenzurowany szef piły łańcuchowej

Sekret many nie był całkowicie nieocenzurowany. Głównym elementem edytowanej zawartości w grze jest potwór zwany Kettle Kin. To był gigantyczny boss robota, z którym walczyłeś mniej więcej w połowie gry.

W angielskiej wersji językowej Sekret many , dzierżył dwa gigantyczne młoty, których używał do zgniatania członków twojej drużyny. W japońskiej wersji gry dzierżył ogromną piłę łańcuchową i używał jej do cięcia członków drużyny. W tych atakach nie było krwi.

To dziwne, że piła łańcuchowa została ocenzurowana w grze Squaresoft na Super Nintendo. Powodem, dla którego to mówimy, jest to, że Edgar może używać piły łańcuchowej jako broni Final Fantasy III, która była grą ocenzurowaną do piekła iz powrotem. Więc, z jakiegoś powodu, Edgar może uderzać potworami w twarz piłą łańcuchową, ale nie wtedy, gdy robi to robot?

5Przerażające ilustracje mocy Nintendo

Moc Nintendo była kiedyś jedną z największych publikacji poświęconych grom na świecie. Jednym z powodów, dla których był tak uwielbiany, były dogłębne przewodniki po strategii, które podpowiadały ci, jak ukończyć nawet najtrudniejsze gry. Przewodniki te uratowały życie w czasach przed Internetem, ponieważ wyjaśniały sekrety, które programiści wprowadzili tylko po to, aby dręczyć graczy.

Tak jak Moc Nintendo była publikacją amerykańską, nie miała tak dużego dostępu do japońskich programistów. W związku z tym zatrudniali artystów i ilustratorów, którzy opracowywali rysunki do magazynu.

Plik Sekret many przewodnik strategiczny wyróżnia się pod tym względem ze względu na niektóre przerażające zdjęcia, które zostały stworzone dla potworów w grze. Dwa najbardziej niepokojące obrazy to białooka wersja bossa Tygrysa z początku gry i potworne wyobrażenie o ostatecznej bitwie z Bestią Many.

4Final Fantasy Adventure 2

Pierwsza gra w Gdzie Seria została zlokalizowana na Zachodzie pod nazwą Final Fantasy Adventure . Wygląda na to, że ten schemat nazewnictwa mógł być kontynuowany na pewnym etapie rozwoju, jako jeden z pierwszych podglądów dla Sekret many wywołuje grę Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 została po raz pierwszy wspomniana w panelu podglądu, który pojawił się w 1993 roku w numerze Miesięczne gry elektroniczne. Możliwie, że NWZA wymyślił nazwę, w przypadku braku ustalonego tytułu, i zdecydował, że wywołuje grę Final Fantasy Adventure 2 miałoby to dużo sensu.

Super Nintendo było domem dla co najmniej jednego niesamowitego Final Fantasy w tym momencie seria zyskała sławę w branży gier RPG. Wygląda na to, że ludzie w Squaresoft chcieli całkowicie odróżnić Gdzie seria z Final Fantasy , dlatego też zyskał nową nazwę.

3Sekretna twarz na Marsie

W 1976 r. Wykonano serię zdjęć powierzchni Marsa na dwóch orbitach. Jeden z tych obrazów stał się sławny, ponieważ wydawał się przedstawiać podobną do twarzy strukturę na powierzchni planety.

Ten obraz wywołał liczne teorie i kontrowersje dotyczące idei życia na Marsie. W ostatnich latach wykonano inne zdjęcia tego obszaru Marsa, które dowiodły, że to zdjęcie było złudzeniem optycznym i na powierzchni planety nie istnieją żadne twarze.

Wygląda na to, że twarz na Marsie wzbudziła pewne zainteresowanie wśród personelu Squaresoft, jednak pojawiło się to w kilku ich grach. Możesz znaleźć twarz na Księżycu w Final Fantasy II jeśli wybierasz się na powierzchnię.

Istnieją również dwie twarze ukryte pod głębinami wody Sekret many. Możesz je zobaczyć, latając na Flammie z wybranym widokiem z kamery z lotu ptaka.

dwaMożesz zakończyć grę w mniej niż dziesięć minut

Speedruny stały się popularną rozrywką na YouTube i innych witrynach z filmami do przesyłania strumieniowego. Są to specyficzne serie gier wideo, które wymagają jak najszybszego ukończenia ich.

Speedrun występuje w dwóch różnych odmianach: glitch i non-glitch. Różnica polega na tym, czy do ukończenia gry używasz błędów, które mogą spowodować, że niektóre speedrun kończą się w ciągu kilku minut.

Sekret many to jedna taka gra, w której można ukończyć poniżej dziesięciu minut za pomocą usterek. Aby to zrobić, musisz porozmawiać z określonymi postaciami, które mają wiele opcji w dialogu.

Gra może zostać oszukana, aby wysłać cię do różnych punktów skryptu, jeśli wystarczająco szybko trafisz w okna dialogowe. Jeśli zrobisz to z mężczyzną obsługującym armatę, to może on przeskoczyć cię od razu do kończącej się cut-scenki z gry. Można to zrobić w około osiem minut.

1Ręczne kontrowersje

Sekret many widział kilka ponownych wydań w usłudze konsoli wirtualnej Nintendo. Tego samego nie można powiedzieć o jego kontynuacji. Seiken Densetsu 3 była notorycznie błędną grą, a Gdzie seria nigdy nie była wielkim sprzedawcą w porównaniu z Final Fantasy co oznacza, że ​​Square Enix może nie chcieć ponosić kosztów powrotu i naprawienia starszej gry.

Jednak po ponad dwudziestoletnim oczekiwaniu, fani Gdzie seria w końcu doczekała się kompilacji wszystkich trzech gier na Nintendo Switch. Fani spoza Japonii zwracali się do Square Enix, aby ta gra pojawiła się za granicą, ale jest to mało prawdopodobne, ze względu na Seiken Densetsu 3 wymagające pełnego tłumaczenia na język angielski.

Plik Kolekcja Seiken Densetsu szybko spotkał się z krytyką w Japonii z powodu braku jakiejkolwiek instrukcji. Te gry miały złożoną mechanikę, która została wyjaśniona w instrukcjach. Square Enix został zmuszony publikować obrazy oryginalnych podręczników gry na swojej stronie internetowej, podczas gdy pracują nad poprawką, która doda cyfrowe wersje podręczników do gier, do których można uzyskać dostęp z menu głównego.

---

Czy znasz jakieś inne interesujące fakty na temat Sekret many ? Czy była to jedna z twoich najbardziej ukochanych gier na SNES? Dajcie nam znać w komentarzach!