15 rzeczy, których nauczyliśmy się z ujawnienia Nintendo Switch

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Od miesięcy nadchodząca tajemnicza konsola Nintendo, wcześniej o nazwie kodowej NX , był głównym tematem dyskusji w serwisach informacyjnych o grach i na forach internetowych. Od czasu poprzedniego spotkania akcjonariuszy The Big N w marcu ubiegłego roku wydawało się, że prawie codziennie pojawia się zupełnie nowy nagłówek związany z NX. Każdy tydzień został ogłoszony przez fanów i widzów jako tydzień, przepowiedziane ujawnienie nadchodzącego sprzętu do gier Nintendo. To w zasadzie norma wśród zagorzałych graczy Nintendo od czasu ostatniego Electronic Entertainment Expo (E3), ale niestety, dni mijały i nie ogłoszono żadnego oficjalnego ogłoszenia.





Minęło kilka miesięcy i w końcu Nintendo mimochodem ogłosiło późnym wieczorem na Twitterze, że oficjalna prezentacja ich nowej konsoli odbędzie się już następnego ranka (czwartek, 20 października). Zaledwie kilka godzin później wideo zapowiadające Nintendo, ujawniające hybrydę konsoli przenośnej i domowej, zatytułowaną Nintendo Switch, szturmem podbiło zbiorowy internet. I po prawie roku, w którym Nintendo nie dzieliło się prawie żadnymi informacjami na temat tego tajemniczego sprzętu do gier, zrzuciło przysłowiową bombę na świat gier.






Mimo że wideo z zapowiedzią trwało mniej niż cztery minuty, wciąż jest mnóstwo informacji do przetrawienia z tego absolutnie wypełnionego po brzegi zwiastuna. Nintendo i firma załadowały ten film promocyjny tak dużą ilością treści, że jedno, a może nawet dwa wyświetlenia mogą nie wystarczyć, aby to wszystko przetworzyć. Nie martw się jednak, ponieważ przygotowaliśmy listę kilkunastu artykułów na wynos ze zwiastuna zapowiadającego Nintendo Switch. Przed nami potencjalne nowe gry, funkcje i sporo spekulacji.



Tu są 15 rzeczy, których nauczyliśmy się z ujawnienia Nintendo Switch .

Imię






Co jest w imieniu ? Gdyby zadać to pytanie Nintendo po wydaniu strasznie fatalnej wydajności (przynajmniej pod względem sprzedaży) ich poprzedniej konsoli domowej, Wii U, z pewnością powtórzyliby pogląd, że inteligentne branding jest niezwykle ważny. Na nieszczęście dla wspomnianego Wii U marketing nie był jego mocną stroną. Przesłanie tej konsoli ostatniej generacji było niejasne i zagmatwane, a większość konsumentów pozostawiono z założeniem, że Wii U jest po prostu dodatkiem do tabletu, a nie nową iteracją sprzętu do gier.



Tym razem jednak Nintendo oznaczyło swoją konsolę nazwą, która nie tylko odzwierciedla główny chwyt konsoli (z braku lepszego terminu), ale także oddziela się od dwóch ostatnich generacji sprzętu do gier, odpowiednio Wii i Wii U . Nazwa to oczywiście nic innego jak Nintendo Switch. Ten tytuł może być może trochę zbyt naciągany, ale widząc, jak jednym z głównych czynników, które doprowadziły do ​​​​porażki poprzedniej konsoli Nintendo, była jej nazwa i niejasna strategia marketingowa, Na nosie kampania jest prawdopodobnie mądrym posunięciem.






Koncepcja



Od miesięcy krążą pogłoski i doniesienia, że ​​Nintendo Switch (wcześniej określany kryptonimem NX ) byłby zasadniczo hybrydą konsoli przenośnej i domowej. Wysunięto teorię, że The Big N zapewni graczom pełne wrażenia z konsoli domowej zarówno w domu, jak iw podróży. Ten zwiastun nie tylko potwierdził plotki, ale także dał konsumentom możliwość zobaczenia tego sprzętu w akcji. Podczas gdy niektórzy fani i krytycy byli od samego początku głośno sprzeciwiał się tej koncepcji, wydaje się, że wczesna reakcja na niedawno zaprezentowany Nintendo Switch jest prawie powszechnie pozytywna.

W przeciwieństwie do sterowania ruchem i paneli dotykowych drugiego ekranu, granie na konsoli domowej w ruchu nie jest koncepcją, której konsumenci muszą doświadczyć z pierwszej ręki, aby naprawdę ją zrozumieć. Przydatność tego produktu jest oczywista i oczywista dla każdego, kto choć trochę zna się na grach. Jego pomysł jest prosty, ale przełomowy. Jedyne pytanie, które konsumenci mieli przed ujawnieniem, brzmiało: czy Nintendo może to udźwignąć ? A jeśli ujawniony zwiastun jest jakąkolwiek wskazówką, wydaje się, że japoński gigant gier ma wyjątkowy start.

Opatentowany projekt

Aż do oficjalnego ujawnienia Nintendo Switch makiety do druku 3D i wykonane przez fanów rysunki konsoli były zaśmiecane na forach i stronach internetowych w Internecie. Projekty te były jednak oparte na faktycznym patencie złożonym przez Nintendo, który pojawił się zaledwie kilka miesięcy temu, odkryciu, które doprowadziło do niezliczonych plotek, teorii i raportów, które urzekły zbiorowy świat gier od marca ubiegłego roku.

Ponownie, w końcu zobaczenie tego sprzętu w akcji zmienia wszystko. Podczas gdy większość zbieżnych plotek dotyczących Nintendo Switch była prawie martwa, otrzymanie oficjalnego potwierdzenia od samego Nintendo jest co najmniej zachęcające. Pomaga również to, że ten zwiastun został bardzo dobrze skonstruowany z jasną strategią marketingową.

Aby opisać Nintendo Switch, należy zacząć od ekranu mobilnego, ponieważ ekran jest zasadniczo sercem i duszą tej konsoli. Na ekranie mobilnym znajduje się chipset i sprzęt, dzięki którym konsola może służyć jako mobilne urządzenie do gier. Kiedy jednak to urządzenie zostanie umieszczone w porcie dokującym Switcha, staje się konsolą domową, którą można przesyłać strumieniowo na telewizor. W tej chwili nie jest jasne, czy port dokowania będzie służył do zapewnienia Switchowi przyspieszenia graficznego i przetwarzania, ponieważ w tej chwili nie opublikowano żadnych specyfikacji. Wiemy jednak, że Nintendo Switch będzie zasilany przez procesor Tegra, który według firmy NVIDIA jest „ oparte na tej samej architekturze, co najwydajniejsze na świecie karty graficzne GeForce do gier '

Odłączane kontrolery

Kolejną integralną częścią opatentowanego projektu Nintendo Switch są odłączane kontrolery, określane przez Nintendo po prostu jako Joy-Con . Joy-Con zarówno dołącza, jak i odłącza się od Uchwyt Joy-Con a także wspomniany ekran mobilny. Zdejmowane panele połączone z uchwytem Joy-Con Grip tworzą kontroler, którego można używać zarówno w domu, jak iw podróży. Te kontrolery Joy-Con (które wyglądają bardzo podobnie do Wiimotes Nintendo z poprzednich generacji gier) również przyczepiają się do boków ekranu mobilnego, przekształcając go w przenośne urządzenie przypominające GamePad Wii U.

Chociaż może to brzmieć jak garść pomysłów z recyklingu z poprzednich pokoleń, wykonanie pokazane w zwiastunie pokazuje, że Nintendo zintegrowało niektóre ze swoich najlepszych pomysłów ze Switchem, aby stworzyć konsolę do gier, która naprawdę wydaje się być technologicznie innowacyjnym krokiem do przodu w świecie gier.

Oprócz odłączanych kontrolerów, Nintendo w widocznym miejscu wyświetla również swój kontroler Nintendo Switch Pro, podobnie jak kontroler Wii U Pro, który przypomina bardziej tradycyjną konsolę domową.

Wkłady potwierdzone

Kolejną plotką, która od jakiegoś czasu krąży wokół Nintendo Switch, jest pomysł, że nadchodząca konsola będzie używaj kaset zamiast dysków optycznych. Dla wielu pomysł powrotu do gier opartych na kartridżach wydaje się powrotem do czasów NES, SNES, Nintendo 64 i tak dalej. Gracze z nostalgią wspominają sapanie i sapanie w dno swoich gier, aby umożliwić uruchomienie kartridży. Ta pamięć pozostanie jednak prawdopodobnie reliktem przeszłości.

Urządzenia mobilne Nintendo - GameBoy, Nintendo DS, Nintendo 3DS itp. - nadal wykorzystują gry oparte na kartridżach, pomimo faktu, że od tego czasu opracowano nową technologię dysków. Faktem jest, że gry kartridżowe przeszły długą drogę od lat 90., a nawet początku XXI wieku. Pojemność pamięci na kasetach drastycznie wzrosła, a jednocześnie staje się coraz tańsza. Nie wspominając o tym, że kasety są znane z szybszego ładowania, są zauważalnie cichsze, a nawet cieszą się znaczną trwałością w porównaniu z grami na dyskach.

Wsparcie Amiibo?

Próbując uchwycić niektóre z ultra-udanych Skylanders ' rynku, Nintendo zaprezentowało swoją własną linię interaktywnych figurek postaci zatytułowaną Amiibo podczas swojej najnowszej generacji gier. Te figurki Amiibo, choć popularne pod względem sprzedaży, ostatecznie służyły bardziej jako przedmioty kolekcjonerskie niż jako urządzenia peryferyjne do ulepszania gier wideo. Jedno pytanie, które pojawiło się podczas przejścia z rozczarowującego Wii U do ujawnienia nadchodzącej konsoli Nintendo Switch, brzmiało: W co zrobi Nintendo w zakresie obsługi Amiibo w swojej przyszłej konsoli ? Na to pytanie niekoniecznie udzielono odpowiedzi w najnowszym zwiastunie ujawnienia, ale Nintendo najwyraźniej zasugerowało, że Amiibo będzie nadal obsługiwane przez Switch.

W zwiastunie ujawniającym Nintendo Switch pojawiła się garstka figurek Amiibo. Jednak nie były one wyraźnie widoczne, a wideo nie pokazywało liczb w jakikolwiek sposób wykorzystywanych przez nadchodzącą konsolę. Dlatego fani wciąż nie są pewni, czy Amiibo rzeczywiście będzie wspierane, ale fakt, że pojawiły się w zwiastunie, jest oczywiście zachęcającym znakiem. Jest zrozumiałe, że gdyby Nintendo chciało całkowicie zrezygnować z tych liczb, najprawdopodobniej wykluczyłoby je z odsłonięcia nadchodzącej, bardzo oczekiwanej konsoli. Dlatego nadzieja na dalsze wsparcie Amiibo jest żywa i ma się dobrze.

Aktualizacja : Od tego czasu Nintendo wydało oświadczenie, w którym twierdzi, że Amiibo będzie w rzeczywistości obsługiwane przez nadchodzącą konsolę, Switch.

Kooperacja na kanapie w podróży

Gry na urządzenia przenośne mają już od jakiegoś czasu swój udział w rynku. W rzeczywistości jedna z największych franczyz gier wszechczasów – Pokémony – rozwija się na urządzeniach przenośnych od późnych lat 90. Ogólnie rzecz biorąc, przenośne urządzenia do gier są doskonałym narzędziem dla każdego konsumenta, który chce mieć osobisty doświadczenie w grach. Jednak Nintendo ma nadzieję zmienić sposób, w jaki patrzymy na konsolę domową i gry przenośne za pomocą Switcha, a dwa sposoby, w jakie mogą to osiągnąć, to kooperacja i gry na podzielonym ekranie w podróży.

Na pozór może to nie wydawać się wielkim odkryciem, ale kooperacyjna rozgrywka na jednym ekranie to coś, czego graczom brakowało od jakiegoś czasu. Coraz więcej tytułów i franczyz wybiera grę online zamiast trybów współpracy na jednym ekranie, ale Nintendo Switch ma oferować to doświadczenie, nawet poza salonem. Nie oznacza to, że sieciowy, a nawet lokalny tryb wieloosobowy odchodzi, ale pragnienie Nintendo, by połączyć graczy, jest widoczne w tym ujawnionym zwiastunie iz pewnością jest to coś, czym można się ekscytować.

Mocowania do gier mobilnych

W przypadku Switcha pragnieniem Nintendo jest, aby granie było równie łatwe w podróży, jak w salonie. Naprawdę kierują ten punkt do domu zarówno za pomocą uchwytu samochodowego, jak i tylnej podpórki Switcha. Podpórka jest wyświetlana wiele razy w całej przyczepie, podczas gdy uchwyt samochodowy jest wyświetlany na ekranie tylko przez kilka krótkich sekund.

Ekscytujące w podstawce jest to, że pozwala na łatwe użycie niemal w dowolnym miejscu. Stoły, tace i naprawdę dowolne płaskie powierzchnie można przekształcić w platformę, na której może usiąść Switch. Po wysunięciu podpórki Nintendo Switch zasadniczo działa jak mobilna telewizja i urządzenie do gier w jednym.

To samo uczucie jest prawdziwe, gdy Switch jest zablokowany w uchwycie samochodowym, jak pokazano w ujawnionym zwiastunie. Można używać odłączanych kontrolerów, a ekran działa bardziej jak wyświetlacz niż przenośny system do gier. Jest to prosta funkcja, ale przypomina pogląd, że granie na konsoli może naprawdę odbywać się w dowolnym miejscu i czasie dzięki przełącznikowi Nintendo.

Lokalny tryb dla wielu graczy

Nie zaskakujący, ale wciąż dość ekscytujący, jest pomysł, że Nintendo Switch będzie obsługiwać lokalny tryb dla wielu graczy, łącząc wiele konsol Switch w celu kooperacji lub rywalizacji w podróży. Ponownie potwierdza to przekonanie, że Nintendo chce zjednoczyć graczy, nawet w sferze – gier przenośnych – która była ogólnie postrzegana jako osobiste doświadczenie w poprzednich pokoleniach.

Jak wspomniano wcześniej, podstawka Switcha umożliwia przekształcenie konsoli przenośnej w mobilny wyświetlacz / konsolę domową, umożliwiając wielu graczom granie na tym samym ekranie jednocześnie. Jednak nie jest to jedyny sposób, w jaki Nintendo Switch zapewnia graczom możliwość wspólnej gry, ponieważ lokalny tryb wieloosobowy był również mocno prezentowany w zwiastunie premiery. Ostatecznie Switch daje konsumentowi wiele opcji: graj w domu lub w podróży, dołącz do znajomych lub ciesz się rozgrywką dla jednego gracza, współpracuj na tym samym ekranie lub osobno na wielu konsolach.

e-sport

Kolejnym interesującym dodatkiem do ujawnienia Nintendo Switch było odsłonięcie tego, co wyglądało na Nintendo eSports. Sporty elektroniczne (eSport) – powszechnie określane również jako wysoce konkurencyjne lub profesjonalne gry wideo – odnotowały dramatyczny wzrost popularności w ostatnich latach, więc naturalne jest, że jeden z największych na świecie producentów oprogramowania i sprzętu do gier wideo, Nintendo, dołączy do ruch z większą liczbą własnych unikalnych tytułów, a może nawet zupełnie nową konsolą.

Nintendo ma wiele gier – Super Smash Bros., Splatoon , I Pokémony by wymienić tylko kilka – które obejmują ogromne społeczności rywalizujące ze sobą, ale The Big N jest wciąż dość niedostatecznie reprezentowane pod względem tytułów e-sportowych. Nintendo wyraziło chęć odgrywania większej roli w społeczności e-sportowej, ale nie podjęło jeszcze żadnych większych kroków w tym kierunku. Ponownie, jeśli ten zwiastun jest jakąkolwiek wskazówką, wydaje się, że japońska firma zajmująca się grami chciałaby to wszystko zmienić wraz z wydaniem nadchodzącej konsoli hybrydowej, Nintendo Switch.

Wsparcie strony trzeciej

Jednym z problemów, który nękał Nintendo, zwłaszcza w ostatnich latach, jest brak wsparcia ze strony zewnętrznych twórców oprogramowania. Wii U było niestety nieco trudne dla zewnętrznych programistów do tworzenia gier, w wyniku czego brakowało głównych tytułów AAA z franczyz, takich jak Call of Duty, Madden , i tak dalej. Różni dyrektorzy generalni i przełożeni z Nintendo stwierdzili ostatnio w wywiadach, że firma planuje współpracować z głównymi (i miejmy nadzieję, że niezależnymi) programistami, aby wprowadzić więcej tytułów innych firm na Nintendo Switch.

Zostało to oczywiście pokazane w ujawnionym zwiastunie Switcha, w którym obie Bethesdy The Elder Scroll's V: Skyrim oraz nieokreślona gra NBA (prawdopodobnie Take-Two Interactive Software NBA 2K serial) zostały zaprezentowane. Dodatkowo obszerna lista zawierająca nazwy różnych wydawców, programistów i partnerów oprogramowania pośredniego, którzy już zadeklarowali wsparcie dla Switcha, towarzyszyła podglądowi wideo w komunikacie prasowym Nintendo. Inni główni sponsorzy to między innymi Electronic Arts, Sega, Ubisoft, BANDAI NAMCO Entertainment, Capcom Co. i DeNA Co.

Porty Wii U

Chociaż prawdą jest, że wyniki sprzedaży Wii U były absolutnie fatalne (żeby nie bić konia w tym miejscu), należy zauważyć, że wielu z nielicznych posiadaczy Wii U ogólnie cieszyło się konsolą. W rzeczywistości kilka gier na konsole zostało dość wysoko ocenionych zarówno przez krytyków, jak i fanów – Mario Kart 8, Super Smash Bros. Splatoon, Pikmin 3, Super Mario Producent , I Bayonetta 1 I 2, i tak dalej.

Zrozumiałe jest, że Nintendo najprawdopodobniej czuje się tak, jakby wiele wysokiej jakości tytułów praktycznie nie było granych przez masy graczy i być może zasługiwało na nowe życie na nadchodzącej konsoli hybrydowej. Doprowadziło to do wielu plotek głoszących, że kilka gier Wii U zostanie przeniesionych na Nintendo Switch, a zwiastun zapowiadający konsolę – w którym widzieliśmy oba Splatoon i (prawdopodobnie) Mario Kart 8 – służy jedynie do potwierdzenia tych wczesnych doniesień. Widząc, jak wiele tytułów Wii U pozostało praktycznie nietkniętych z powodu zmagań z konsolą, sensowne jest, aby te gry zostały przeniesione na Switcha, miejmy nadzieję, że przyczynią się do wzmocnienia oferty premierowej.

Aktualizacja : Wygląda na to, że tzw Mario kart I Splatoon Materiał filmowy, który został pokazany w zwiastunie zapowiadającym, nie jest identyczny z rozgrywką z ich wersji na Wii U – pt Mario Kart 8 I Splatoon odpowiednio. Wiodąca plotka nadal utrzymuje, że obie te gry są portami Wii U, jednak porty te prawdopodobnie będą zawierały dodatkową zawartość i prawdopodobnie będą standardowo dostarczane ze wszystkimi DLC do tytułu z poprzednich iteracji. Porty nadal wydają się najbardziej prawdopodobną opcją dla tych gier, ponieważ wielu konsumentów wciąż jeszcze nie doświadczyło tych tytułów z pierwszej ręki, a dodatkowa zawartość może posłużyć do przyciągnięcia posiadaczy Wii U do gier, w które mogli już grać.

Brakujące funkcje?

Biorąc pod uwagę wszystkie informacje, które otrzymaliśmy z tego zwiastuna, łatwo zapomnieć o aspektach urządzenia, które były wyraźnie nieobecne w ogłoszeniu. Funkcje takie jak sterowanie dotykowe i ruchowe, z których oba były technologicznymi kamieniami węgielnymi odpowiednio marek Wii i DS, nigdzie nie można było znaleźć w trzyipółminutowej zapowiedzi nadchodzącego sprzętu do gier Nintendo. Nie oznacza to, że Switch nie ma ekranu dotykowego ani możliwości sterowania ruchem, ale jego pominięcie w zwiastunie ogłoszenia jest godne uwagi.

Innym, być może mniej zauważalnym zaniedbaniem, jest brak prezentowanych aplikacji (ogólnie mówiąc), w tym brak usług przesyłania strumieniowego, takich jak Netflix, Hulu i Amazon. Powodem, dla którego jest to mniej godne uwagi, jest fakt, że zwiastun zapowiadający skupiał się głównie na grach. Dysponując tylko krótkimi trzema i pół minutami, Nintendo postanowiło skupić całą swoją uwagę na podstawowej koncepcji konsoli, a także wielu grach, które mogą pojawić się na Switchu. Dlatego te usługi przesyłania strumieniowego i aplikacje są najprawdopodobniej dostępne na nadchodzącej konsoli hybrydowej. Ponadto wiele plotek wskazywało nawet na możliwość przesyłania strumieniowego wideo 4K, ale na razie to wszystko spekulacje.

W tym ogłoszeniu brakowało również dzieci - a właściwie każdego, kto nie był nastolatkiem ani nie miał 20 lat. Nintendo szczyciło się tym, że jest firmą przyjazną rodzinie, ale zwiastun ich nadchodzącego sprzętu do gier przedstawiał prawie wyłącznie młodych dorosłych. Być może jest to posunięcie mające na celu przyciągnięcie starszej grupy demograficznej, być może demograficznej nostalgii za oprogramowaniem Nintendo, takim jak Mario I Legenda Zeldy . Mimo to godnym uwagi posunięciem jest to, że firma zdecydowała się zaprezentować młodych dorosłych, a nie dzieci i rodziny, podobnie jak większość poprzednich materiałów promocyjnych.

Nowy tytuł Mario

Kolejna duża plotka ma zupełnie nową Mario premiera tytułu wraz z nadchodzącą konsolą Nintendo. Te raporty krążą od miesięcy, ale fani mogli otrzymać potwierdzenie, a być może nawet pierwsze spojrzenie na wspomnianą grę w filmie zapowiadającym Switcha.

To krótkie spojrzenie na potencjalnie zupełnie nowe Mario gra nie daje nam w tej chwili wiele do zrobienia, ale jeśli miałby to być tytuł startowy lub przynajmniej w oknie startowym konsoli, to Switch zobaczyłby główne wydania dwóch najbardziej znanych franczyz Nintendo, Mario I Legenda Zeldy .

Nintendo może nie zorganizowało błyskotliwej konferencji prasowej na tegorocznym Electronic Entertainment Expo (E3), ale The Legend of Zelda: Breath of the Wild był jednym z, jeśli nie najgłośniejsza gra całego konwentu. Oddech dziczy jest potencjalnie samodzielną sprzedażą systemu, ale jeśli gra została wydana w parze z zupełnie nową Mario tytuł, konsumenci mogą mieć trudności ze znalezieniem konsoli w magazynie, podobnie jak jej poprzednik, Wii.

Data wydania

Tak, znaliśmy już datę premiery Nintendo Switch; zostaliśmy poinformowani o dacie premiery, zanim jeszcze wiedzieliśmy, jak to się nazywa. W rzeczywistości był to jedyny aspekt konsoli, który wcześniej potwierdziło Nintendo. To powiedziawszy, wielu fanów, a nawet niektórzy z branży, zaczęli spekulować, że konsola najprawdopodobniej odnotuje opóźnienie, głównie ze względu na fakt, że zupełnie nowa generacja konsoli, która zostanie zaprezentowana tak blisko premiery, jest nieco bezprecedensowa, zwłaszcza od Nintendo, który zapowiedział Wii U ponad rok przed jego ostateczną premierą.

Na szczęście dla wiernych Nintendo, firma pozostała stanowcza w swoim twierdzeniu, że ich nadchodząca konsola zostanie wydana w marcu 2017 r. Mając nieco mniej niż pół roku do premiery Switcha, Nintendo może mieć nadzieję, że utrzyma hype train, wprowadzając aktualizacje i większość prawdopodobnie zawierają nawet bardziej tradycyjne, długie ujawnienie, w którym prezentują każdą z unikalnych funkcji konsoli, a nawet więcej gier, które jeszcze nie zostały ogłoszone.

---

Nie możesz się doczekać Nintendo Switch? Który aspekt ujawnionego zwiastuna był dla ciebie najciekawszy? Pamiętaj, aby dać nam znać w sekcji komentarzy.

Nintendo Switch trafi do sprzedaży w marcu 2017 roku.