Pokémon Red i Blue zabawiali pokolenie dzieciaków, które do dziś mają niedokończone sprawy związane z tą grą.
Pokémon Red i niebieski były pierwszymi grami wideo Pokémon dostępnymi dla amerykańskiej publiczności, częścią obecnie historycznych gier Generacji I, które przyniosły Pokemon franczyzy na świecie. Być może nie wydawali się wtedy niczym wyjątkowym - po prostu kolejną grą fabularną ze sztuczką - ale dały początek medialnej franczyzie, która dziś dominuje w telewizji, grach wideo, a nawet grach mobilnych.
Każdy Pokemon pokolenie ma swój udział fanatyków, ale każdy Pokemon fan pamięta Generację I. Później przerobiony FireRed i LeafGreen , Pokémon Red i niebieski wywarł niezatarty wpływ na wspomnienia dzieci na całym świecie. Jednym z powodów tego były sekrety zawarte w grach.
Pierwsza generacja Pokemon gry są pełne miejsc ukrytych dla zwykłego obserwatora, miejsc, do których gracze mogą dotrzeć tylko przez usterki lub po prostu staromodną, dobrą, ciężką pracę. Ta lista dotyczy tych ukrytych miejsc.
Niektóre z tych ukrytych miejsc będą oczywiste dla doświadczonego fana Pokémonów, ale niektóre będą nieco bardziej niejasne. Niektóre lokalizacje są łatwe do znalezienia Netto i niebieski tak długo, jak gracz dokładnie eksploruje każdy obszar mapy, ale do niektórych można dotrzeć tylko wtedy, gdy gracz manipuluje grą.
To są 15 ukrytych lokacji w Pokémon Red and Blue.
piętnaście„Przebij się przez ściany” w Pewter City
Brock może być jednym z najpopularniejszych liderów siłowni Pokémon wszechczasów, ale to nie znaczy, że gracze nie znajdą sposobu, aby pominąć jego siłownię, jeśli mogą. Dobrze znana usterka w pierwszej generacji Pokemon gry polegają na całkowitym opuszczeniu sali gimnastycznej Brocka i można to zrobić na wiele sposobów.
Jeden z tych sposobów aktywuje kolejną usterkę, w której gracz może nagle przejść przez mury w Pewter City.
Konfiguracja usterki (potocznie nazywanej „Brock przez ściany”) jest niesamowicie skomplikowana i wymaga wielu skomplikowanych kroków, ale jeśli przejście prosto przez Siłownię Pewter City i wyjście na drugą stronę brzmi dla ciebie fajnie, możesz spróbować!
Wiele osób może powiedzieć, że pokonały Brocka w bitwie Pokémon, ale bardzo niewielu może powiedzieć, że byli w murach Pewter City.
14Ulubione miejsce Misty
W orginale Pokemon gry, Misty nie jest najważniejszą postacią. Jest drugą liderem siłowni, z którą mierzy się zawodnik, i odpowiada za siłownię typu Water w Cerulean.
Gdy Misty pojawiła się jako główna bohaterka anime, zaczęła odgrywać większe role w kolejnych grach.
Staje się to natychmiast widoczne w grach drugiej generacji, Złoto i Srebro, ponieważ Misty początkowo nie pojawia się na swojej siłowni. Zamiast tego gracz musi ją znaleźć na Przylądku Cerulean na końcu Kanto Route 25. Jest tam na randce ze swoim chłopakiem, którą gracz musi przerwać, aby rozpocząć walkę na siłowni.
Możesz faktycznie odwiedzić ten obszar w Netto i niebieski , chociaż Misty oczywiście tam nie będzie. Gdybyśmy tylko wiedzieli, odtwarzając oryginały, jak ważne byłoby to miejsce!
13Legendarne ptaki
Gracz może złapać trzy legendarne ptaki z Kanto - jeśli wie, gdzie szukać.
Articuno typu lodowego / latającego czeka głęboko na wyspach Seafoam Islands, w trudnej do osiągnięcia części dolnego piętra. Elektryczny / latający Zapdos spędza czas w przypominającej labirynt elektrowni na Route 10. Moltres typu Fire / Flying czeka na gracza na Victory Road (później zmieniony na Mt. Ember w remake'ach).
Każdy z ptaków stanowi wyjątkowe wyzwanie, ponieważ gracz ma tylko jedną szansę na ich złapanie. Jeśli gracz przypadkowo zemdleje Pokémona przed złapaniem go, zniknie. Każdy z nich mieszka w łatwo przeoczonej komnacie w obszarze przypominającym labirynt, każdy z nich jest na wyższym poziomie niż większość innych dzikich Pokémonów i każdy z nich może być trudny do złapania.
12Glitch City
Strefa Safari ma sporo usterek Pokémon Red i Niebieski, a najbardziej znanym z nich jest trafnie zatytułowane Glitch City. Poprzez skomplikowaną serię kroków obejmujących wejście do Strefy Safari, rozmowę z opiekunem, zapisanie i ponowne uruchomienie, a następnie ponowne rozmowę z opiekunem, gracz będzie mógł opuścić strefę Safari, utrzymując jednocześnie aktywny licznik kroków.
Zwykle gracz ma 500 kroków w Strefie Safari, zanim będzie musiał opuścić.
Zamiast tego ten licznik jest aktywny, gdy znajdują się poza strefą Safari, więc gdy licznik się kończy, gra się wyłącza. Następnie gracz może zobaczyć zepsutą, bezużyteczną wersję krajobrazu, w którym się znajdował, gdy skończył się czas, dziwaczny odwrócony świat, który naprawdę zasługuje na nazwę Glitch City.
jedenaścieJaskinia Cerulean
Jeśli gracz surfuje po rzece na północ od miasta Cerulean, natrafi na NPC stojącego przed wejściem do jaskini. Jeśli gracz nie pokonał jeszcze Elitarnej Czwórki i nie został Mistrzem Pokémonów, nie zostanie wpuszczony. Ktoś nowy w serii może po prostu zapomnieć o jaskini.
Każdy, kto grał w tę grę, wie, że Cerulean Cave to miejsce, w którym mieszka legendarny Pokémon Mewtwo, jedno z najpotężniejszych stworzeń w całej serii.
Mewtwo jest nadal niesamowicie potężny nawet w najnowszych generacjach dzięki swoim ostatnim mega ewolucji, ale był na innym poziomie w oryginalnych grach, dzięki pisaniu Psychic OP (tylko ruchy typu Bug były super skuteczne i nie było dobrych filmów typu Bug ).
10Studio GameFreak
W każdym Pokemon gry, gracze mają okazję spotkać się z reprezentacjami twórców. Ta tradycja została zapoczątkowana na samym początku w Pokémon Red i niebieski , ponieważ GameFreak zainstalował uroczą małą wersję swojego własnego studia w grach Generation I.
W Pokémon Red i niebieski , Pracownicy GameFreak wynajęli pokój w Celadon Condominiums, a gracz może zwiedzić jednopokojowe studio. Co więcej, jeden z deweloperów prosi gracza o powrót do niego, gdy gracz ukończy swój Pokédex.
To studio to miejsce, w którym gracze otrzymują ostateczny dyplom, dowód w grze, że są prawdziwym mistrzem Pokémonów.
A jeśli gracze nie zbadają budynku i nie porozmawiają z NPC, mogą to całkowicie przegapić.
9Korony drzew Kanto
Niektóre usterki brzmią nieco bardziej interesująco, niż w końcu są. Wspinanie się po drzewach nie jest czymś, co można zrobić w oryginalnej generacji gier Pokémon; gracze musieliby na to poczekać kilka lat.
Jeśli gracz ma jednego ze swoich Pokémonów, użyj Cięcia na małym drzewie, drzewo zniknie. Jeśli gracz następnie stanie w miejscu, w którym znajdowało się drzewo, zapisze w tym miejscu i wyłączy grę, będzie stał na szczycie drzewa, gdy gra się ponownie włączy.
Dzieje się tak, ponieważ gra nie pamiętała, że drzewo zostało ścięte, a za każdym razem, gdy gra była wyłączona, po prostu ładowała się, jakby nigdy nie była.
8Dom Dontae
W każdym Pokemon gry, istnieje kilka Pokémonów, które można zdobyć tylko poprzez handel. Jak większość Pokemon tradycje, ten został zapoczątkowany w oryginalnej generacji, ponieważ kilka z oryginalnych 150 zostało znalezionych poprzez handel z NPC.
Jynx jest jednym z tych Pokémonów, ponieważ nie można go znaleźć na wolności. Zamiast tego gracze muszą znaleźć mężczyznę o imieniu Dontae Netto i niebieski na wymianę za Jynx. Dontae mieszka w mieście Cerulean, niedaleko Centrum Pokémonów. Oferuje wymianę swojego Jynx na Poliwhirl gracza.
Aby to osiągnąć, gracze muszą wyewoluować Poliwag, co nie jest czymś, co prawdopodobnie zrobili, gdy po raz pierwszy spotykają Dontae. Tak więc w dalszej części gry można łatwo zapomnieć o ofercie Dontae, ale aby ukończyć Pokédex, gracze muszą wrócić, ponieważ nie ma innego sposobu na zdobycie Jynx (poza wymianą z innym graczem).
7Samotny trener na Route 16
Możliwość latania z Pokémon Center do Pokémon Center jest bardzo ważna w grach Pokémon. Spacery (a nawet jazda na rowerze) z miasta do miasta to żmudne zadanie, a opcja szybkiej podróży to konieczność. Jednak Ukryta Maszyna, która uczy Pokémona ruchu Mucha, która pozwala graczowi na szybką podróż, nie jest najłatwiejsza do znalezienia.
Na Kanto Route 16 znajduje się samotny trener, który pozwoli graczowi latać, jeśli zgodzi się zachować jej lokalizację w tajemnicy.
Możesz dotrzeć do jej domu tylko za pomocą Cięcia na konkretnym, niepozornym drzewie wzdłuż drogi. Jeśli gracze nie zwrócą uwagi, mogą utknąć wszędzie, nie mając pojęcia, jak odblokować znacznie wygodniejszy sposób podróżowania!
6Strefa safari na oceanie
To jest usterka, która zaczyna się tak samo, jak robi to Glitch City. Jeśli gracz udaje się do Safari Zone i natychmiast wychodzi, a potem leci na wyspę Cinnabar, zauważy coś dziwnego w oceanie.
Jeśli gracz surfuje w wodzie na wschód od wyspy, napotka dziwne Pokémony.
Ta woda jest zwykle glitchy, ponieważ gracze mogą ją wykorzystać, aby znaleźć niesławne Missingno., Ale w tej konkretnej usterce gracze zamiast tego znajdą Pokémony wyłącznie w Strefie Safari.
Nawet rzadkie Pokémony, takie jak Chansey i Tauros, pojawią się w oceanie, a gracz będzie mógł je złapać jak zwykłe Pokémony (dzięki czemu są znacznie łatwiejsze do złapania niż normalna metoda w Strefie Safari). Tak więc strefa safari w oceanie jest pod pewnymi względami lepsza niż normalna!
5Drzwi, których nie ma
Tworzenie gier to długi i trudny proces, a zasoby często ulegają zmianie. Gracze znaleźli jeden taki przykład w Pokémon Red i niebieski kiedy użyli GameShark do znalezienia drzwi w Celadon City.
Każde drzwi działają jak punkt przeskoku w grze, a każde z nich ma swój własny kod numeryczny, który możesz wprowadzić za pomocą GameShark. Tak jak ten film pokazuje, jedno wyjście w Celadon City wydaje się być nieużywane. Jednak używając GameShark, gracz może teleportować się do miejsca, w którym byłyby drzwi - miejsca, które jest tylko ścianą z boku domu, do którego gracz nie może wejść.
Niektóre strony internetowe wysuwają teorię, że pierwotnie miał on pomieścić pokój, który później został przeniesiony do Celadon Condominiums, ale wszystko, co musimy kontynuować, to spekulacje.
4Mr. Psychic
Generacja I Pokemon gry mają swój spory udział w Move Tutorach - NPCach, którzy uczą Pokémonów gracza konkretnych ruchów, zazwyczaj potężnych. Jednym z nich jest niezwykle trafnie nazywany Mr. Psychic. Mieszka w domu w Saffron City. Jeśli gracz odwiedzi swój dom w południowo-wschodniej części miasta i porozmawia z nim, będzie twierdził, że wie, czego naprawdę chce gracz, czyli nauczenie psychiki ruchu jednego ze swoich Pokémonów.
Psychika to niezwykle potężny ruch, więc gracze naturalnie skaczą na szansę, aby ich Pokémon się go nauczył.
Jest to również jeden z wielu przykładów pomocnych ruchów, których gracze mogą przegapić, jeśli nie zbadają każdego miasta. Możesz pomyśleć, że nie warto poświęcać czasu na rozmowę z każdym NPC, ale nie pomyślisz, że podczas gdy Twój Pokémon jest niszczony przez Psychikę.
3Tylne wejście do Muzeum Cyny
Skamieniałości zawsze były częścią Pokemon serii gier wideo, ponieważ skamieniałe Pokémony stanowią zaskakująco duży kontyngent Pokédex. Pierwsi gracze skamieniałości napotkają w Netto i niebieski jest albo spiralą, albo kopułą kopalną, podarowaną graczowi przez Super Nerda w Mt. Księżyc.
Gracz może ożywić skamieniałości na wyspie Cinnabar, a także zdobyć kolejną z ukrytej lokalizacji - Old Amber, podarowaną graczowi przez NPC znalezionego na tyłach Pewter City Museum. Aby dostać się do wejścia, gracz musi użyć Cięcia na małym drzewie i przekraść się dookoła budynku, ponieważ głównym wejściem nie można dostać się do tylnej części muzeum.
Gracze będą szczęśliwi, że odbyli tę podróż, ponieważ Stary Bursztyn można przekształcić w Aerodactyl na wyspie Cinnabar!
dwaKabina Globalnego Agenta Policyjnego
Międzynarodowa Policja Pokémon osiągnęła wyższy poziom rozpoznawalności w ostatnich grach, ponieważ generacja VI i VII zawierała poboczne zadanie po zakończeniu gry z udziałem Lookera, agenta Międzynarodowej Policji, który został wprowadzony w Pokémon Platinum.
Looker może być najbardziej znanym członkiem Międzynarodowej Policji, ale tak naprawdę był to pierwszy agent przedstawiony graczom Netto i niebieski . Na statku wycieczkowym S.S. Anne gracze mogą znaleźć mężczyznę, który mówi im, że jest tajnym agentem Globalnej Policji badającym Zespół R. (Powszechnie przyjmuje się, że jest to to samo, co Międzynarodowa Policja). Jeśli więc podobały ci się misje Lookera, pamiętaj o Generacji I i odważnym agencie na tropie Zespołu R!
1Tajemnicza ciężarówka
W pierwszej generacji nie było zbyt wiele scenerii Pokemon gry, więc wyjątki od tej reguły były godne uwagi. Być może najdziwniejszy kawałek scenerii Netto i niebieski jednak jest to taki, do którego gracze nigdy nie powinni dotrzeć.
W tym samym miejscu, w którym zacumowany jest SS Anne, znajduje się mała ciężarówka, siedząca po prostu na brzegu. W grze bez dużej scenerii, dlaczego w miejscu, w którym gracze nie mieliby nawet patrzeć, byliby tacy? To pozostaje tajemnicą, a wokół niej narosły plotki. Dzieciaki w Internecie szalenie spekulowały, że może gdybyś użył siły do poruszania ciężarówką, mityczny Pokémon Mew byłby pod spodem.
Było to oczywiście nieprawdą, o czym dowiedzieli się gracze, którzy przekradli się przez osłonę łodzi i surfowali do ciężarówki. Chociaż pod spodem nie było nagrody, dotarcie do ciężarówki było ciekawym wyzwaniem samym w sobie.
---
Czy przegapiliśmy jakieś tajne miejsca w Pokémon Red i Blue ? Dajcie nam znać w komentarzach!