15 najtrudniejszych wrogów w grze Marvel’s Guardians Of The Galaxy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Zaktualizowano 3 grudnia 2022 r

Strażnicy Galaktyki walczą z wieloma złymi ludźmi, takimi jak Mieszkaniec Ciemności w grze Marvel, a niektórych z nich może być trudno pokonać.










Przeczytaj aktualizację
  • Rok później, Strażnicy Galaktyki Marvela wciąż ma swoich fanów, a wraz z wydaniem Świąteczna oferta specjalna Strażników Galaktyki W rezultacie w Disney+ niektórzy gracze faktycznie wracają do wersji Square Enix, w której walczą z kultowymi już kosmicznymi superbohaterami Marvela.

Ostrzeżenie dotyczące treści: ten artykuł zawiera spoilery historii Strażnicy Galaktyki Marvela gra wideo.



Nazywa się ich nie tylko Strażnikami Galaktyki, bo brzmi fajnie, ale to też nie boli. Bycie kosmicznymi superbohaterami oznacza, że ​​muszą walczyć z różnymi zagrożeniami w całej galaktyce Strażnicy Galaktyki Marvela wiele planet i środowisk stwarza wiele potężnych zagrożeń.

W tej przygodowej grze akcji RPG Star-Lord i jego zespół obdartych bohaterów walczą ze wszystkim, od zabójczych kostek galaretki po psychiczne mgły. W trakcie obszernej kampanii Strażnicy spotykają pewnych wrogów, których pokonanie wymaga większej taktyki i mogą nawet sprawić, że kilku graczy będzie sfrustrowanych.






Zaktualizowano 28 listopada 2022 r. przez Melody MacReady:

Rok później, Strażnicy Galaktyki Marvela wciąż ma swoich fanów, a wraz z wydaniem Świąteczna oferta specjalna Strażników Galaktyki W rezultacie w Disney+ niektórzy gracze faktycznie wracają do wersji Square Enix, w której walczą z kultowymi już kosmicznymi superbohaterami Marvela.



Jednym z aspektów, który wciąż jest godny podziwu, było wyzwanie Strażnicy Galaktyki Marvela może uzyskać. Niektórzy wrogowie, szczególnie w grupie z innymi typami wrogów, zamieniali fragmenty gry w rękawice, które popychają gracza do granic możliwości, ale w dobry sposób, który wyróżniał wrogów i zmieniał grę w nowy klasyk Marvela.






piętnaście Jackogel

Już teraz Jackogels są świetną atrakcją w Seknarf Nine ze względu na sam ich projekt wizualny i animację. Zamiast być typowym złym śluzem, spotykanym w wielu grach RPG i fantasy, jest to bardziej kostka galaretki z metalowym rdzeniem.



Rdzenie mogą się rozciągać i tworzyć masywne ostrza, aby zaatakować swoją ofiarę i tu właśnie pojawia się ich trudność. Chociaż nie są one wcale najtrudniejsze w Strażnicy Galaktyki Marvela , ostrze to może zadać naprawdę duże obrażenia, a gdy dostaną się w grupę, ich powalenie wymaga wielu odpowiednich uników i kontrataków.

14 Zapomniany

Gdy wróg znajduje się w powietrzu, natychmiast staje się to wyzwaniem, co oznacza, że ​​zwykłe sztuczki nie zadziałają. Zatem do pokonania Mantanów w łatwiejszy sposób wymagane są pewne specjalne ruchy Strażników, takie jak zdolności Gamory i Draxa do skakania.

Po ustaleniu wzoru nie są najgorszymi wrogami, z którymi można walczyć Strażnicy Galaktyki Marvela . Jednakże nadal mogą zadać spore obrażenia, więc gracze nigdy nie powinni być przy nich zbyt pewni siebie, bez względu na to, jak potężni mogą się wydawać.

13 Slakebestia

Te macki przypominające koty można znaleźć na planecie Seknarf Nine należącej do Lady Hellbender. Posiadają dwa paski zdrowia, co czyni je nieco trudniejszymi do pokonania, nawet gdy są oszołomieni. W połączeniu z ich szybkością, zwinnością i siłą istnieje także potężny ogon, który może zamrażać wrogów.

Slakebeasty wymagają precyzyjnych poleceń od Strażników, aby je oszołomić, odsłaniając w ten sposób ich słaby punkt: brzuchy. Nawet przy tej słabości zabicie tylko jednego z nich nadal wymaga dużych obrażeń, co utrudnia, gdy Strażnicy muszą walczyć z maksymalnie trzema naraz.

12 Grunt kościelny

Kościołowi Prawdy Uniwersalnej udało się przemienić wielu obywateli galaktyki w ich osobistych, gorliwych żołnierzy. Ich głównymi siłami są Chrząkacze Kościoła, którzy nie boją się stawić czoła Strażnikom, aby spełnić fałszywe obietnice Wielkiego Zjednoczenia Rakera.

Od piechoty po snajperów, Grunty stosują wiele rodzajów broni i taktyk. Niektórzy zmierzą się nawet ze Star-Lordem w walce wręcz i pod wieloma kątami. strażnicy Galaktyki początkujący będą potrzebowali kilku wskazówek, jak poradzić sobie z tymi wymagającymi wrogami, takich jak ostrożność podczas walki.

jedenaście Bracia Krwi

Pod każdym względem Bracia Krwi rzeczywiście stanowią wyzwanie Strażnicy Galaktyki Marvela , ale nie w naprawdę trudnej rozgrywce. Są to wrogowie, których scenariusz ma za zadanie przytłoczyć Strażników, zanim Cosmo, jedna z najlepszych postaci w grze, wkroczy, by uratować sytuację.

Istnieją taktyki, których gracz musi użyć, aby przeżyć do przybycia Cosmo, ale ostatecznie Garrek i Rosson mają za zadanie pokonać Star-Lorda i Strażników. Ci dwaj powinni byli spotkać się drugi raz, aby uzyskać bardziej autentyczną walkę.

10 Ogrodes

Od chwili pojawienia się tych kosmitów przypominających rekiny młoty jasne jest, jaka jest ich rola: niszczenie gąbek. Są szczególnie trudne, ponieważ są wprowadzane, gdy Drax jest obezwładniony, co powoduje konieczność używania Gamory, Groota i Rakiety do różnych ataków kombinowanych.

W przeciwieństwie do Straży Przedniej Nova, Ogrody są równie szybkie, co silne. Szarżują do przodu z dużą intensywnością, co powoduje wiele uników, próbując zachować potrzebny dystans między nimi.

9 Wendigo

Maklu IV od chwili przybycia Strażników okazuje się niebezpieczną planetą. Główną rasą rdzenną jest tak naprawdę słynna postać Marvela znana jako Wendigo, która jest jednym z najsłynniejszych złoczyńców Hulka. Podobnie jak Groot, ich jedyną formą mowy jest wymawianie swojego imienia „Wendigo” w różnych odmianach.

Wendigo są duże, ale także zaskakująco szybkie, a ich ataki mogą z łatwością powalić Strażników zaledwie kilkoma trafieniami. Kiedy Star-Lord odblokuje Strzał Plazmowy dla swoich dział żywiołów, stanie się to łatwiejsze, ale unikanie ich ataków i wielu potwornych stworów podczas walki z nimi może prowadzić do stresujących sytuacji.

8 Fin Fang Foom

Wcześniej w grze Drax wspomina Fin Fang Fooma, co wydaje się być po prostu fajnym odniesieniem dla fanów Marvela. To się jednak zmienia, gdy Strażnikom Galaktyki kończą się opcje. Decydują się uspokoić Lady Hellbender, udając się do Maklu IV i pojmając Fin Fang Fooma, smoczego władcę Maklu IV.

POWIĄZANE: 10 najpotężniejszych kosmicznych postaci w Marvel Comics, ranking

I to nie jest oszustwo: Fin Fang Foom jest ostatnim bossem Maklu IV i jest całkiem potężnym przeciwnikiem. Potrafi obezwładniać Strażników pojedynczymi atakami, od stóp do głów jest pokryty lodową zbroją i potrafi wyzwolić grad kul ognia, które wymagają wielu uników, aby przetrwać.

7 Nowa Straż Przednia

Zazwyczaj Korpus Nova ma być nieskazitelną policją w galaktyce, ale dzięki korupcji Kościoła Powszechnej Prawdy wielu jej oficerów zostało nawróconych w fanatyków. Obejmuje to ich brutalnie opancerzonych oficerów znanych jako Straż Przednia.

Jak sugeruje ich nazwa i wygląd, są to pałkarze o dużej sile uderzenia, a stawianie ich w walce wręcz jest głupotą. Dzieje się tak zwłaszcza wtedy, gdy dzierżą potężne tarcze energetyczne, które mogą zostać zniszczone jedynie przez zamrażające strzały Star-Lorda. Jako dodatkową irytację Straż Przednia może wysyłać drony, które mogą szokować i ogłuszać Strażników.

6 Mieszkaniec Ciemności

W Seknarf Nine i w fortecy Lady Hellbender Strażnicy są prześladowani przez potężnego potwora z mackami. Okazuje się, że jest to osobisty zwierzak Hellbendera, Mieszkaniec Ciemności, o którym fani komiksów Marvela wiedzą, że jest potężną kosmiczną istotą. Ten międzywymiarowy demon zadebiutował niedawno w Marvel Cinematic Universe jako antagonista Shang-Chi i Legenda o dziesięciu pierścieniach .

W Strażnicy Galaktyki Marvela , Mieszkaniec Ciemności służy jako ostatni boss w Maklu IV, a Strażnicy muszą zadać wiele obrażeń mackom, zanim zadadzą obrażenia samemu Mieszkańcowi. Mieszkaniec może także przyzywać do walki inne potwory, dzięki czemu walka z bossem będzie jeszcze trudniejsza.

5 Inkwizytorzy

Kiedy Kościół Prawdy Uniwersalnej nie może nawrócić kogoś potężnego, wysyła elitarne automaty zwane Inkwizytorami. Są duże, przerażające i są kompletnymi gąbkami blasterowymi Strażnicy Galaktyki Marvela . Przypadkowo przypominają niektórych z bardziej robotycznych wrogów Oddech Dzikiego .

Pokonanie Inkwizytorów wymaga połączenia wielu specjalnych zdolności Strażników, ponieważ Star-Lord odblokowuje ich słabości dopiero w ostatniej trzeciej części historii. Największą słabością Inkwizytorów jest to, że są powolni, ale jeśli dojdzie do ataku, Star-Lord i jego gang otrzymują duże obrażenia.

4 Centuriony Nowej

Jeśli gracz uważał, że Straż Przednia jest zła, Centuriony spowodują odejście z drużyny, ponieważ są jeszcze gorsze. Centuriony potrafią latać, ale nie tylko, potrafią robić uniki i tkać się z super prędkością. Jedynym sposobem na zachwianie ich jest zamrożenie, a jedynym sposobem, aby to osiągnąć, jest przytrzymanie ich w miejscu przez kogoś takiego jak Groot.

Nawet po zamrożeniu Centuriony Nova nadal wymagają wielu obrażeń, aby je pokonać. Najlepiej w pełni wykorzystywać amunicję zamrażającą Star-Lorda i czekać na odpowiednie okazje do uderzenia, w przeciwnym razie Centurion uniknie większości ataków.

3 Strażnicy Cienia

Gra jako Strażnicy Galaktyki uświadamia graczowi, jak potężne są te postacie. Zatem gra dręczy gracza, każąc mu w zasadzie walczyć ze złymi klonami samych siebie w postaci Strażników Cienia, zaczerpując to bezpośrednio ze stron Legenda Zeldy gry z Shadow Link.

Te imitacje mają te same ruchy, co gracz, co sprawia, że ​​walka z nimi jest totalnym bólem. Jest to także sprytny sposób na przetestowanie gracza, aby sprawdzić, czy opanował wszystkie metody walki i kombinacje, aby im przeciwdziałać; poznania siebie wrogowi.

2 Jednocy Kościoła

Wrogowie w Strażnicy Galaktyki Marvela są wystarczająco irytujące, ale gdy zostaną wprowadzone Unifikatory, każda walka będzie trwać jeszcze dłużej. Czerpiąc inspirację z innych gier akcji RPG , Strażnicy Galaktyki Marvela wprowadza klasę wroga uzdrowiciela. Nie tylko leczą wszystkich nawróconych wrogów, zarówno Nova Corps, jak i Church Grunt, ale sami się naprawiają.

Co więcej, Jednocy mogą rywalizować z Inkwizytorami pod względem otrzymywanych obrażeń. Polegają głównie na wzmacnianiu swoich stworów, aby zapewnić sobie ochronę, dlatego najlepiej szybko je wyeliminować, a następnie jak najczęściej używać strzałów elektrycznych, aby oszołomić Unifikatorów.

1 Wielki Raker Unifikujący

Strażnicy Galaktyki Marvela robi notatki z wielu gier z przeszłości, w tym Final Fantasy . Ostatnim bossem kampanii jest Grand Unifier Raker, przywódca Kościoła Uniwersalnej Prawdy. Square Enix jest znane z absurdalnie trudnych i długich walk z bossami: Raker nie jest wyjątkiem.

Może nie przekształcił się w gigantyczną formę, ale ma wiele faz, które wymagają od gracza wdrożenia każdej taktyki, umiejętności i kombinacji, aby go powalić. To, co sprawia, że ​​Raker jest tak frustrujący, to fakt, że pokonanie go wymaga od gracza rozpoczęcia walki od początku. Gracze powinni w pełni wykorzystać zdolność leczniczą Groota, aby pokonać tego przerażającego wroga.

DALEJ: 10 najlepszych strojów ze Strażników Galaktyki Marvela, ranking