Przeczytaj aktualizację
- Rok później, Strażnicy Galaktyki Marvela wciąż ma swoich fanów, a wraz z wydaniem Świąteczna oferta specjalna Strażników Galaktyki w Disney + niektórzy gracze faktycznie wracają w rezultacie do podejścia Square Enix do kultowych już kosmicznych superbohaterów Marvela.
Ostrzeżenie dotyczące treści: ten artykuł zawiera spoilery dotyczące historii Strażnicy Galaktyki Marvela gra wideo.
Nazywa się ich nie tylko Strażnikami Galaktyki, ponieważ brzmi to fajnie, choć to też nie boli. Bycie kosmicznymi superbohaterami oznacza, że muszą walczyć z różnymi zagrożeniami w całej galaktyce Strażnicy Galaktyki Marvela , wiele planet i środowisk zapewnia wiele potężnych zagrożeń.
W tej przygodowej grze RPG akcji Star-Lord i jego drużyna obdartych bohaterów walczą ze wszystkim, od zabójczych kostek galaretki po psychiczne mgły. W trakcie obszernej kampanii Strażnicy spotykają pewnych wrogów, których pokonanie wymaga większej taktyki i może nawet doprowadzić do frustracji kilku graczy.
Zaktualizowano 28 listopada 2022 r. przez Melody MacReady:
Rok później, Strażnicy Galaktyki Marvela wciąż ma swoich fanów, a wraz z wydaniem Świąteczna oferta specjalna Strażników Galaktyki w Disney + niektórzy gracze faktycznie wracają w rezultacie do podejścia Square Enix do kultowych już kosmicznych superbohaterów Marvela.
Jednym z aspektów, który wciąż jest godny podziwu, było wyzwanie Strażnicy Galaktyki Marvela może uzyskać. Niektórzy wrogowie, zwłaszcza zgrupowani z innymi typami wrogów, zmieniliby sekcje gry w rękawice, które popychają gracza do granic możliwości, ale w dobry sposób wyróżniali wrogów i zmieniali grę w nowy klasyk Marvela.
piętnaście Jackogel
Już teraz Jackogels są świetne do spotkania w Seknarf Nine ze względu na sam ich projekt graficzny i animację. Zamiast być typowym złym szlamem, który można zobaczyć w wielu grach RPG i grach fantasy, jest to raczej kostka galaretki z metalowym rdzeniem.
Rdzenie mogą się rozciągać i formować masywne ostrza, aby atakować swoją ofiarę, i tu pojawia się ich trudność. Chociaż nie są one najtwardsze w Strażnicy Galaktyki Marvela , to ostrze może zadać duże obrażenia, a gdy już dostaną się do grupy, wymaga wielu odpowiednich uników i kontrataków, aby ich powalić.
14 Zapomniany
Natychmiast staje się wyzwaniem, gdy wróg jest w powietrzu, co oznacza, że zwykłe sztuczki nie zadziałają. Tak więc pewne specjalne ruchy Strażników, takie jak umiejętności skakania Gamory i Draxa, są wymagane, aby obalić Mantanes w łatwiejszy sposób.
Po ustaleniu schematu nie są najgorszymi wrogami do walki Strażnicy Galaktyki Marvela . Jednak nadal mogą zadawać spore obrażenia, więc gracze nigdy nie powinni być przy nich zbyt pewni siebie, bez względu na to, jak potężni mogą się wydawać.
13 bestia
Te stworzenia przypominające koty z mackami można znaleźć na planecie Lady Hellbender, Seknarf Nine. Posiadają dwa paski zdrowia, co czyni je nieco trudniejszymi do pokonania, nawet gdy są oszołomione. Ich szybkość, zwinność i siła są połączone z potężnym ogonem, który może zamrażać wrogów.
Slakebeasts wymagają precyzyjnych poleceń od Strażników, aby je zataczać, odsłaniając w ten sposób ich słaby punkt: ich brzuchy. Nawet przy tej słabości zabicie tylko jednego z nich wymaga znacznych obrażeń, co utrudnia walkę Strażników nawet z trzema naraz.
12 Kościelny Grunt
Kościołowi Prawdy Uniwersalnej udało się nawrócić wielu obywateli galaktyki na ich własnych, gorliwych żołnierzy. Ich głównymi siłami są Church Grunts, którzy nie boją się stawić czoła Strażnikom, aby wypełnić fałszywe obietnice Grand Unifier Raker.
Od piechoty po snajperów, Grunty przyjmują wiele rodzajów broni i taktyk. Niektórzy zmierzą się nawet z Star-Lordem w walce wręcz i pod różnymi kątami. strażnicy Galaktyki początkujący będą potrzebować kilku wskazówek, aby stawić czoła tym wymagającym wrogom, takich jak rozważność podczas walki.
jedenaście Bracia krwi
Pod każdym względem Bracia Krwi rzeczywiście rzucają wyzwanie Strażnicy Galaktyki Marvela , ale nie w naprawdę trudnej rozgrywce. To wrogowie, których scenariusz ma pokonać Strażników, zanim Cosmo, jedna z najlepszych postaci w grze, wkroczy, by uratować sytuację.
Istnieją taktyki, których gracz musi użyć, aby pozostać przy życiu do przybycia Cosmo, ale ostatecznie Garrek i Rosson mają na celu pokonanie Star-Lorda i Strażników. Ci dwaj powinni byli odbyć drugie spotkanie, aby uzyskać bardziej autentyczną walkę.
10 Ogrodes
Od momentu pojawienia się tych kosmitów podobnych do rekinów-młotów jasne jest, jaka jest ich rola: być gąbkami niszczącymi. Są szczególnie trudne, ponieważ są wprowadzane, gdy Drax jest obezwładniony, co powoduje konieczność używania Gamory, Groota i Rocketa do różnych ataków kombinowanych.
W przeciwieństwie do Nova Vanguards, Ogrody są równie szybkie, co silne. Szarżują do przodu z dużą intensywnością, co wymaga wielu uników, starając się zachować wymaganą odległość między nimi.
9 Wendigo
Maklu IV okazuje się niebezpieczną planetą od momentu przybycia Strażników. Główną rdzenną rasą jest w rzeczywistości słynna postać Marvela znana jako Wendigo, który jest jednym z najsłynniejszych złoczyńców Hulka. Podobnie jak Groot, ich jedyną formą mówienia jest wypowiadanie ich imienia „Wendigo” w różnych odmianach.
Wendigo są duże, ale także zaskakująco szybkie, dając im ataki, które mogą z łatwością pokonać Strażników zaledwie kilkoma trafieniami. Kiedy Star-Lord odblokuje Strzał Plazmowy dla swoich broni żywiołów, stają się one łatwiejsze, ale unikanie ich ataków i wielu potwornych stworów podczas walki z nimi może prowadzić do stresujących sytuacji.
8 fin fangfoom
Wcześniej w grze Drax wspomina o Fin Fang Foom i jest to po prostu zgrabne odniesienie dla fanów Marvela. Jednak to się zmienia, gdy Strażnikom Galaktyki zabraknie opcji. Postanawiają uspokoić Lady Hellbender, podróżując do Maklu IV i chwytając Fin Fang Fooma, smoczego władcę Maklu IV.
POWIĄZANE: 10 najpotężniejszych kosmicznych postaci w Marvel Comics, ranking
I to nie jest fakeout: Fin Fang Foom jest ostatnim bossem Maklu IV i jest dość potężnym wrogiem. Może obezwładniać Strażników pojedynczymi atakami, jest pokryty od stóp do głów lodową zbroją i może uwolnić grad ognistych kul, który wymaga wielu uników, aby przeżyć.
7 Nowa Awangarda
Zazwyczaj Nova Corps ma być nieskazitelnie czystą siłą policyjną galaktyki, ale dzięki korupcji Kościoła Uniwersalnej Prawdy wielu jego oficerów zostało nawróconych na zelotów. Obejmuje to ich brutalnych oficerów pancernych znanych jako Vanguards.
Jak sugeruje ich nazwa i wygląd, są ciężkimi przeciwnikami, a walka z nimi w walce wręcz jest głupotą. Dzieje się tak zwłaszcza wtedy, gdy dzierżą potężne tarcze energetyczne, które mogą zostać zniszczone tylko przez zamrażające strzały Star-Lorda. Dodatkową irytacją jest to, że Strażnicy Przedniej mogą wysyłać drony, które mogą szokować i ogłuszać Strażników.
6 Mieszkaniec Ciemności
W całym Seknarf Nine i wewnątrz fortecy Lady Hellbender Strażnicy są śledzeni przez potężnego potwora z mackami. Okazuje się, że jest to osobisty zwierzak Hellbendera, Mieszkaniec Ciemności, o którym fani komiksów Marvela wiedzą, że jest potężną kosmiczną istotą. Ten międzywymiarowy demon niedawno zadebiutował w Marvel Cinematic Universe jako antagonista Shang-Chi i Legenda Dziesięciu Pierścieni .
W Strażnicy Galaktyki Marvela , Mieszkaniec Ciemności służy jako ostatni boss Maklu IV, a Strażnicy muszą zadać duże obrażenia macek, zanim uszkodzą samego Mieszkańca. Mieszkaniec może również przyzywać inne potwory do walki, aby boss walczył jeszcze mocniej.
5 Inkwizytorzy
Kiedy Kościół Uniwersalnej Prawdy nie może nawrócić kogoś potężnego, wysyła elitarne automaty znane jako Inkwizytorzy. Są duże, przerażające i są kompletnymi gąbkami blasterowymi Strażnicy Galaktyki Marvela . Przypadkowo przypominają one niektórych bardziej robotycznych wrogów Oddech dziczy .
Pokonanie Inkwizytorów wymaga nałożenia wielu specjalnych zdolności Strażników, ponieważ Star-Lord nie odblokowuje ich słabości aż do ostatniej trzeciej części historii. Największą słabością Inkwizytorów jest to, że są powolni, ale jeśli atak trafi, Star-Lord i gang otrzymują duże obrażenia.
4 Centuriony Nova
Jeśli gracz uważa, że awangarda jest zły, centuriony wywołają u niego wściekłość, ponieważ są jeszcze gorsi. Centuriony potrafią latać, ale nie tylko, potrafią robić uniki i tkać z superszybkością. Jedynym sposobem na ich zachwianie jest zamrożenie, a jedynym sposobem na to jest trzymanie ich w miejscu przez kogoś takiego jak Groot.
Nawet po zamrożeniu Nova Centuriony nadal wymagają dużych obrażeń, aby je zniszczyć. Najlepiej w pełni wykorzystać zamrażającą amunicję Star-Lorda i czekać na odpowiednią okazję do uderzenia, w przeciwnym razie Centurion uniknie większości ataków.
3 Strażnicy Cienia
Grając jako Strażnicy Galaktyki, gracz uświadamia sobie, jak potężne są te postacie. Tak więc gra dręczy gracza, zmuszając go do walki ze złymi klonami samych siebie w postaci Strażników Cienia, zaczerpniętych prosto ze stron Legenda Zeldy gry z Shadow Link.
Te imitacje mają te same ruchy, co gracz, co sprawia, że walka z nimi jest totalnym bólem. Jest to również sprytny sposób sprawdzenia gracza, czy opanował on wszystkie różne metody walki i kombinacje, aby im przeciwdziałać; poznać się przed wrogiem.
2 Zjednoczeni Kościoły
Wrogowie w Strażnicy Galaktyki Marvela są wystarczająco irytujące, ale po wprowadzeniu Unifiers sprawiają, że każda walka trwa jeszcze dłużej. Czerpiąc inspirację z innych gier RPG akcji , Strażnicy Galaktyki Marvela wprowadza klasę wroga uzdrowiciela. Nie tylko leczą wszystkich nawróconych wrogów, zarówno Nova Corps, jak i Church Grunt, ale także same się naprawiają.
Co więcej, Unifikatorzy rywalizują z Inkwizytorami, jeśli chodzi o ilość otrzymywanych obrażeń. Polegają głównie na wzmacnianiu swoich stworów, aby zapewnić sobie ochronę, więc najlepiej jest szybko wyeliminować wspomniane stwory, a następnie używać strzałów elektrycznych tak bardzo, jak to możliwe, aby zachwiać Unifikatorami.
1 Raker Grand Unifier
Strażnicy Galaktyki Marvela robi notatki z wielu gier z przeszłości, w tym Final Fantasy . Ostatnim bossem kampanii jest Grand Unifier Raker, przywódca Kościoła Uniwersalnej Prawdy. Square Enix jest znane ze swoich absurdalnie trudnych i długich walk z bossami: Raker nie jest inny.
Może nie przekształcić się w gigantyczną postać, ale ma wiele faz, które wymagają od gracza wdrożenia każdej taktyki, umiejętności i kombinacji, aby go obalić. To, co sprawia, że Raker jest tak frustrujący, to fakt, że pokonany przez niego wymaga od gracza ponownego rozpoczęcia walki od początku. Gracze powinni upewnić się, że w pełni wykorzystają uzdrawiającą zdolność Groota do pokonania tego zastraszającego wroga.
DALEJ: 10 najlepszych strojów w Marvel’s Guardians Of The Galaxy, ranking