15 gier, które POWINNY być na SNES Classic Mini

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

SNES Classic Mini został ogłoszony przez Nintendo, ale brakuje w nim niektórych z najlepszych gier Super Nintendo. Oto gry, które chcieliśmy zobaczyć.





Po miesiącach spekulacji i plotek Nintendo w końcu ogłosiło Super Nintendo Classic Mini . To kontynuacja NES Classic Mini, która stała się niespodziewanym hitem dla Nintendo. SNES Classic zostanie wydany 29 września i będzie zawierał 21 niesamowitych gier, w tym jedną Gwiazda Fox 2 , który nigdy wcześniej nie został wydany.






Nie wszyscy będą zadowoleni z wyboru gry na jakimkolwiek Classic Mini wydanym przez Nintendo, zwłaszcza że nie dostarczają systemów z całą biblioteką tytułów, które kiedykolwiek zostały wydane. SNES Classic Mini ma jednak mniej gier niż jego poprzednik i jest kilku godnych uwagi nieobecnych w systemie, którzy rozczarowali fanów.



Jesteśmy tu dzisiaj, aby wyjaśnić, dlaczego te niesprawiedliwie złośliwe gry powinny znaleźć się na SNES Classic Mini. Od najlepszych Donkey Kong Country gry, jakie kiedykolwiek powstały, do jednej z najlepszych gier RPG wszechczasów, oto pliki 15 gier, które POWINNY BYĆ NA SNES Classic min

piętnaścieDonkey Kong Country 2 i 3

SNES Classic Mini będzie miał oryginał Donkey Kong Country jako jedną z jego gier, co spowodowało, że fani od razu zapytali, dlaczego pozostałe dwie gry z serii nie są uwzględnione.






Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest jest brutalnie trudny w porównaniu do swojego poprzednika. To sprawia, że ​​jest tak popularny wśród fanów gier platformowych, ponieważ nie pociąga za sobą żadnych ciosów. Plik Mario gry, wraz z pierwszym Donkey Kong Country, zaopatrzyć cię w tak wiele dodatkowych żyć, że nigdy nie poczujesz, że jesteś w niebezpieczeństwie. Donkey Kong Country 2 nie był tak hojny, co nadało jego rozgrywce napiętą i ekscytującą przewagę, której normalnie nie można znaleźć w grach platformowych Nintendo.



Donkey Kong Country 3: Podwójne kłopoty Dixie Kong! jest Super Mario World serii. Otworzył mapę świata i wypełnił ją ukrytymi sekretami, które gracz może znaleźć. Na przykład możesz zdobyć nowe pojazdy, które pozwoliłyby ci lepiej poznać grę. Donkey Kong Country 3 bardziej dzieli fanów serii, ale nadal jest doskonałą grą i zasługuje na włączenie do SNES Classic Mini.






14Zombie zjadły moich sąsiadów

George Lucas stworzył dom deweloperski gier wideo w celu tworzenia jego wysokiej jakości adaptacji Gwiezdne Wojny i Indiana Jones franczyzy. Ta firma stała się LucasArts i była odpowiedzialna za jedne z najlepszych gier w erze 16-bitowej.



Jedną z najdziwniejszych gier LucasArts lat 90. była Zombie zjadły moich sąsiadów . To była strzelanka z góry na dół, w której trzeba było ratować ludzi z sąsiedztwa, walcząc z hordami zombie przy użyciu ograniczonego wyboru broni. Zawierał również niesamowity tryb dla dwóch graczy.

Powodem nieobecności tej gry na SNES Classic Mini mogą być problemy z licencją. LucasArts tworzy teraz głównie wysokiej jakości przeróbki swoich starszych tytułów, więc mogą wstrzymywać się z aktualizacją Zombie zjadły moich sąsiadów zamiast akceptować ponowne wydanie.

13Final Fantasy IV

Final Fantasy III to jedna z gier, która pojawi się na SNES Classic Mini. To jedna z trylogii Final Fantasy tytuły, które trafiły do ​​systemu (nie licząc zniesławionego Mystic Quest ) i to dziwne, że widzimy tylko ostatnią z trzech. Final Fantasy v został wydany tylko w Japonii, więc ma sens, że brakuje go w SNES Classic Mini, ale prawie Final Fantasy II ?

Świat zachodni otrzymał tylko pierwszą Final Fantasy gra na NES. Otrzymaliśmy Final Fantasy IV następnie, chociaż jego nazwa została zmieniona Final Fantasy II aby uwzględnić dwie gry, których nie otrzymaliśmy. Ta gra jest sama w sobie doskonałą grą RPG i jest właściwie drugim najpopularniejszym tytułem z serii w Japonii (po IDZIESZ ).

Chociaż została mocno ocenzurowana ze względu na swoje międzynarodowe wydanie, nadal była niesamowitą grą i jest tak samo godna miejsca na SNES Classic Mini, jak Final Fantasy III .

12Wojownicze Żółwie Ninja: Żółwie w czasie

Konami posiadało licencję na tworzenie gier w oparciu o Wojownicze Żółwie Ninja franczyzy w erze 16-bitowej. Wykonali niesamowitą robotę i stworzyli jedne z najlepszych arkadowych bijatyk tamtego okresu.

Szczyt osiągnięć Konami w tej serii musi być Wojownicze Żółwie Ninja: Żółwie w czasie . To była przewijana bijatyka, w której cztery żółwie walczyły z Shredderem i jego sojusznikami w całej historii. Często jest uważany za najlepiej przewijany bijatyk wszechczasów.

Wojownicze Żółwie Ninja: Żółwie w czasie otrzymał wysokiej jakości port na Super Nintendo, czyli wersję gry, którą pamięta większość fanów. Przyczyna, dla której nie jest uwzględniona, jest prawdopodobnie spowodowana złożonymi problemami licencyjnymi, ponieważ Konami nie ma już praw do tworzenia TMNT gry już. Wiemy, że to nie jest problem z samymi Konami, jak Super Castlevania IV pojawia się na SNES Classic Mini.

jedenaścieActRaiser

ActRaiser była jedną z pierwszych gier wydanych na Super Nintendo. To była gra, w której grałeś w boga, który musi odzyskać swój świat z rąk sił ciemności. Wcielasz się w niezwykle potężne mitologiczne bóstwo, które może uderzać wrogów i dźgać potwory w twarz.

Co zrobiło ActRaiser tak wyjątkowa była wówczas mieszanka gatunków. Musisz grać jako bóg w grze łączącej budowanie / strategię, w której możesz przenosić swój pływający pałac między lokalizacjami i rzucać cuda, aby pomóc rosnąć wioskom.

Wcześniej czy później natknąłbyś się na fortecę zła, która wymagała zniszczenia, więc wysłałeś swojego awatara, aby wykonał czyn. To wtedy gra zmieniła się w platformówkę akcji, w której walczyłeś z siłami zła.

ActRaiser była grą stworzoną przez Quintet, który obecnie nie istnieje. Został opublikowany przez firmę Enix, która jest teraz znana jako Square Enix i wydała już kilka gier na SNES Classic Mini, więc nie jesteśmy pewni dokładnie, dlaczego ActRaiser nie został uwzględniony w systemie.

10Shadowrun

Jedna z najbardziej niezwykłych gier RPG na Super Nintendo została osadzona w zaawansowanym technologicznie świecie, w którym wśród maszyn żyją mistyczne stworzenia fantasy. Shadowrun to gra oparta na stołowej grze RPG o tej samej nazwie.

Wcielasz się w biegacza imieniem Jake Armitage, który budzi się na płycie w kostnicy. Jake szybko odkrywa, że ​​ma w głowie podbitą bombę, którą trzeba rozbroić. Następnie gracz musi rozwikłać tajemnicę przeszłości Jake'a i dowiedzieć się, dlaczego tak wielu ludzi chce go zabić.

Shadowrun to izometryczna gra RPG, w której gracz może wybrać walkę z bronią lub magią. Ma również ogromną scenerię, w której walczysz ze wszystkim, od wampirów po roboty. Powodem, dla którego nie ma go na SNES Classic Mini, może być jego brutalna trudność.

Jest to jedna z najtrudniejszych gier na Super Nintendo i zasadniczo potrzebowałeś skorzystać z przewodnika, który pomoże ci przetrwać. Shadowrun jest również jedną z najbardziej wyjątkowych gier w systemie i wszyscy fani Super Nintendo są winni sobie, że przynajmniej raz ją ukończyli.

9Demon's Crest

Na początku każdego z plików Ghouls 'n Ghosts games księżniczka królestwa zostaje porwana przez demona gargulca. Zmusza to Arthura do założenia zbroi i udania się na misję ratunkową. Demon faktycznie wystąpił we własnej serii spinoff pt Gargulca Zadanie, i to tutaj odkrywamy, że nazywa się Firebrand i że często do niego należy walka z innymi demonami w podziemiach.

Najlepsze Gargoyle's Quest gra została nazwana Demon's Crest . To była platformówka akcji na Super Nintendo, w której grałeś jako Firebrand, gdy walczył z innymi demonami gargulców i kradł ich umiejętności.

Demon's Crest była wczesną grą w stylu Metroidvania, w której trzeba było zdobyć bonusy, aby kontynuować. To dziwne Super Ghouls 'n Ghosts pojawia się na SNES Classic Mini i Demon's Crest nie, biorąc pod uwagę, że jest to gra lepsza.

8Skrzydła pilota

Najbardziej niezwykłym pominięciem SNES Classic Mini jest Skrzydła pilota. Dzieje się tak, ponieważ jest to gra opracowana wyłącznie przez Nintendo, co oznacza, że ​​są właścicielami wszystkich jej praw. Nintendo nie musiałaby prosić o pozwolenie ani zawierać umowy z kimkolwiek, kto by to włączył Skrzydła pilota na SNES Classic, dlaczego więc nie ma go w systemie?

Skrzydła pilota jest jak F-Zero, w tym sensie, że była to gra zaprojektowana, aby pokazać format graficzny Mode-7, który był dostępny wyłącznie na Super Nintendo. W Pilotwings, trzeba było zdobyć licencję pilota, która pozwalała na latanie wieloma pojazdami po ogromnym placu zabaw. Wiele poziomów w Skrzydła pilota polegało na wylądowaniu pojazdu lub zejściu na spadochronie w określone miejsce, o wiele łatwiej to powiedzieć niż zrobić.

Brak Skrzydła pilota na SNES Classic Mini to poważne zaniedbanie i może być właściwie wskazówką, że Nintendo planuje wypuścić sequel systemu, zakładając, że oryginał sprzedaje się w wielu egzemplarzach.

7Ultimate Mortal Kombat 3

Plik Mortal Kombat seria miała trudny początek na Super Nintendo. Dzieje się tak, ponieważ Nintendo nalegało na cenzurowanie brutalnej zawartości gry, zanim pozwolą jej pojawić się w systemie.

Wersja SNES Mortal Kombat zastąpił całą krew potem i stonował finiszerów Fatality. Ta cenzura objęła tylko pierwszą grę z serii, podobnie jak później Mortal Kombat tytuły na Super Nintendo utrzymywały krew i brutalne ataki.

Ultimate Mortal Kombat 3 była jedną z najlepszych gier walki na Super Nintendo. Miał najwięcej postaci i ruchów kończących ze wszystkich części serii, a także zawierał jedne z najbardziej brutalnych bitew z bossami na Super Nintendo.

Powód, dla którego żaden z Mortal Kombat tytuły pojawiające się na SNES Classic Mini prawdopodobnie obniżą klasyfikację wiekową, aby produkt był jak najbardziej przyjazny rodzinie.

6Terranigma

Europa była przez długi czas ignorowana przez Nintendo. Wydanie Super Nintendo w krajach PAL, gdzie miało mniej tytułów premierowych niż w innych regionach, zajęło dodatkowe dwa lata. Wynikało to częściowo z faktu, że w Europie była większa konkurencja ze strony systemów takich jak ZX Spectrum i Amiga, które w erze 16-bitowej stawiały czoła Segie i Nintendo.

Była jedna niesamowita ekskluzywna gra, która została wydana w Europie, której Ameryka nigdy nie otrzymała. To się nazywało Terranigma i mieszał rozgrywkę akcji Sekret many z mroczną scenerią, która wiąże się ze stworzeniem naszego świata.

Wcielasz się w niego jako chłopiec imieniem Ark, który przypadkowo rzuca klątwę na swoją wioskę, która zamienia wszystkich w kamień. Ark musi wyruszyć w podróż, aby złamać klątwę. Obejmuje to ożywienie starożytnego świata, który został zapieczętowany przez siły zła.

Terranigma jest często niesprawiedliwie pomijany, jeśli chodzi o listy najlepszych gier SNES wszechczasów. Włączenie go do SNES Classic Mini byłoby doskonałym sposobem, aby gra wreszcie zyskała uznanie, na jakie zasługuje.

5Super tenis

Europa mogła mieć mniejszą ofertę dla Super Nintendo niż Ameryka, ale przynajmniej tak było Super tenis dostępne do kupienia od pierwszego dnia.

Chociaż tytuły sportowe zwykle nie starzeją się tak dobrze, jak gry z innych gatunków, Super tenis w jakiś sposób pozostał wiecznie zielony ze względu na napiętą i uzależniającą rozgrywkę. To była kolejna gra, która w pełni wykorzystała wyjątkowe możliwości graficzne Super Nintendo, takie jak Mode-7 i możliwość płynnego skalowania rozmiarów sprite'ów.

To dało Super tenis fałszywy efekt 3D, w którym wydawało się, że piłka naprawdę porusza się w twoim kierunku. Super tenis był najbardziej zabawny dla dwóch graczy i był jednym z najwcześniejszych powodów, dla których warto kupić drugi kontroler (przynajmniej do Street Fighter II przyszedł do systemu).

Firma, która się rozwinęła Super tenis już nie istnieje, więc nie jesteśmy pewni, kto faktycznie posiada prawa do gry. Może to być powód, dla którego nie ma go w SNES Classic Mini.

4Oddech Ognia II

Nie tylko Squaresoft i Enix tworzyli zabójcze gry RPG na Super Nintendo. Capcom rozpoczął ich niesamowite Oddech ognia serii w systemie. Jest to (nieistniejąca już) seria gier, w których grasz jako postać o imieniu Ryu, która posiada krew smoków.

Ryu ma zdolność przemiany w smoka i to on i jego przyjaciele muszą ocalić świat przed złem, co często oznacza, że ​​Ryu będzie musiał się zmienić, aby walczyć i ratować innych.

Oddech Ognia II była lepsza z dwóch gier wydanych na Super Nintendo. Miał bardziej dogłębną historię i więcej aspektów rozgrywki, takich jak mechanika budowania miasta i zdolność łączenia twoich postaci z szamanami, aby stać się silniejszym.

Firma Capcom prawie porzuciła Oddech ognia (poza niektórymi okropnymi grami na telefony komórkowe), ale dziwne jest, że przynajmniej jedna z nich nie trafiła na SNES Classic Mini.

3Pełnia księżyca

Wielu fanów bawiło się Pełnia księżyca w przeciągu ostatniego roku. Może to być spowodowane tym, że ktoś skreślił nazwę gry i napisał Dolina Gwiezdnej Rosy ponad to, zanim sprzedasz go na Steamie.

Oryginalny Pełnia księżyca początkowo musiało się to wydawać trudną sprzedażą, ponieważ jest to gra, w której grasz jako rolnik. Twoim zadaniem jest zbudowanie udanej farmy, która obejmuje uprawę roślin i hodowlę zwierząt.

Gra była pionierem w mechanice relacji, ponieważ można było zaimponować jednej z lokalnych dziewczyn, aby cię poślubiła. Może się to wydawać nudnym założeniem dla gry, ale tak naprawdę jest coś naprawdę wciągającego i relaksującego w zostaniu odnoszącym sukcesy rolnikiem. Seria ma również dobre wyniki finansowe, biorąc pod uwagę liczbę Pełnia księżyca gry powstały po tym.

Przez lata widzieliśmy rozwój gier rolniczych, takich jak Dolina Gwiezdnej Rosy i Farmville , więc to dziwne Pełnia księżyca nie został wybrany do pojawienia się na SNES Classic Mini.

dwaInstynkt zabójcy

Instynkt zabójcy to jedna z najlepszych gier walki na Super Nintendo. Inne wielkie serie bijatyk tamtych czasów ... na przykład uliczny wojownik i Mortal Kombat - zaczynał w salonach gier, zanim otrzymał mnóstwo portów konsolowych. Instynkt zabójcy rozpoczął się w salonach gier, ale port był wyłączny dla Super Nintendo.

Podczas gdy port Super Nintendo Instynkt zabójcy brakowało niesamowitej grafiki arkadowego oryginału, nadal udało mu się zachować wyjątkową obsadę postaci, niesamowitą rozgrywkę, która nagradzała umiejętności, i system kombinacji, który sprawił, że był tak wielkim hitem.

Największa przeszkoda do włączenia Instynkt zabójcy na SNES Classic Mini jest to, że Microsoft jest teraz właścicielem Rare, co oznacza, że ​​jest właścicielem praw do franczyzy. Gdyby Nintendo chciało dołączyć Instynkt zabójcy na SNES Classic, musieliby zawrzeć umowę z Microsoftem. Dobrym pomysłem byłoby przetestowanie wód Instynkt zabójcy, ponieważ Nintendo będzie musiało współpracować z Rare / Microsoftem, jeśli kiedykolwiek zechce wyprodukować Nintendo 64 Classic Mini.

1Chrono Trigger

Chrono Trigger to jedna z najlepszych gier wideo wszechczasów. Jest to gra RPG z fabułą opartą na podróżach w czasie, co oznacza, że ​​możesz podróżować między krainą fantasy, która jest pełna magii, a futurystycznym pustkowiem rządzonym przez maszyny.

Historia opowiada o grupie postaci, które podróżują w czasie, aby znaleźć sposób na zatrzymanie końca świata, który ma się wydarzyć w 1999 roku. Każdy, kto kocha gry RPG, jest winien sobie grę. Chrono Trigger .

Firma Square Enix pozwoliła już na pojawienie się na SNES Classic niektórych swoich najlepszych gier - w tym Super Mario RPG który wcześniej był punktem spornym między nimi a Nintendo. Chrono Trigger może być najbardziej zauważalnym nieobecnym na SNES Classic, ponieważ jest to jedna z najlepszych gier w systemie. Z pewnością Nintendo wolałoby to dodać Sekret many lub nawet Final Fantasy III ?

Możemy mieć tylko nadzieję, że Nintendo planuje w pewnym momencie kontynuować SNES Classic Mini, która będzie zawierać wszystkie te wspaniałe gry.

---

Czy są jakieś inne gry, o których myślisz, że powinny się znaleźć SNES Classic Mini ? Daj nam znać w sekcji komentarzy!