Przeczytaj aktualizację
- Na rynku dostępnych jest niezliczona ilość horrorów dla każdego systemu gier. Jednak gdy nadchodzi upiorny sezon, wielu graczy chce znaleźć coś świeżego i nowego, nawet jeśli jest to dla nich tylko nowość. Najlepszym miejscem do znalezienia tych klejnotów jest spojrzenie w przeszłość. Lata 2000. przyniosły ogromny wzrost świetnych horrorów, a rozgrywka zmieniła się w coś wyjątkowego, gdy PS2 trafiło na rynek. Te gry zawierają jedne z najstraszniejszych i najbardziej niepokojących historii, dzięki którym fani horrorów nie mogą zasnąć.
Lata 2000 są uważane za pionierską erę dla horrorów, ponieważ otrzymały one kilka ważnych nowych funkcji, a gatunek ogólnie znacznie się poprawił. Pomimo niedostatku grafiki, przynajmniej w porównaniu z nowoczesnymi grami, większość wydanych wówczas horrorów, podobnie jak horrory z 2000 roku, oferowała fanom pewne unikalne aspekty.
Od upiornej muzyki i przerażających dialogów, które przyprawiają graczy o dreszcze, po funkcje 3D i horroru psychologicznego, które były dopiero opracowywane, niektóre gry z 2000 roku zdołały zabłysnąć.
AKTUALIZACJA: 2022/10/26 17:26 EST BY SHAWN S. LEALOS
Na rynku dostępnych jest niezliczona ilość horrorów dla każdego systemu gier. Jednak gdy nadchodzi upiorny sezon, wielu graczy chce znaleźć coś świeżego i nowego, nawet jeśli jest to dla nich tylko nowość. Najlepszym miejscem do znalezienia tych klejnotów jest spojrzenie w przeszłość. Lata 2000. przyniosły ogromny wzrost świetnych horrorów, a rozgrywka zmieniła się w coś wyjątkowego, gdy PS2 trafiło na rynek. Te gry zawierają jedne z najstraszniejszych i najbardziej niepokojących historii, dzięki którym fani horrorów nie mogą zasnąć.
Niejasny (2005)
Niejasny to gra typu survival horror, która pojawiła się w 2005 roku mniej więcej w tym samym czasie Resident Evil 4 na nowo zdefiniował, czym były horrory. Oznacza to również, że Niejasny była grą, która w tamtym czasie w większości rozczarowała krytyków, ponieważ była powrotem do czego Resident Evil był. Mimo to jest to gra, która udowadnia, że gra w zgodzie z zasadami gatunku może nadal dostarczać frajdy.
Jedyną zmianą jest to, że dzieje się to w szkole średniej, więc głównymi bohaterami są nastolatki próbujące przetrwać atak potworów zamiast personelu wojskowego. Mieszanka licealnego horroru z potworami Lovecrafta, oprawa wizualna jest świetna, a atmosfera przerażająca, co sprawia, że jest to interesujący powrót do ponownego odwiedzenia.
Reguła róży (2006)
Reguła róży to jeden z najbardziej niepokojących horrorów 2000 roku. Chociaż gra jest czasami nieco frustrująca dzięki mechanice rozgrywki, która nie zawsze działa tak dobrze, jak się spodziewano, horror jest tym, co przenosi tę grę na wyżyny.
Fabuła podąża za kobietą o imieniu Jennifer, która zostaje uwięziona w przerażającym świecie złowrogich i niebezpiecznych stworzeń. To nie jest historia dla każdego, kto chce zobaczyć szczęśliwe zakończenie, ponieważ grupa krwiożerczych dziewcząt zmusza ją do przyniesienia im ofiar, a ostatnią ofiarą jest zwrot akcji, który napędza tragedię w tej historii.
Syrena (2004)
Syrena była świetną grą, kiedy pojawiła się w 2004 roku, ale niestety została zapomniana przez lata. Jest to rozczarowujące, ponieważ w serialu jest wiele do kochania i zasługuje na odrodzenie lub możliwy remake na rynek horrorów .
Ta debiutancka gra z serii podzieliła się na różne historie oparte na przybyciu demonicznych zombie, zwanych The Shibito. Podczas podróży gracz przejmie kontrolę nad różnymi postaciami, które muszą wypełnić cele, pozostając przy życiu. Historia podskakuje, z nieliniową linią czasu i tajemnicami, które powoli się rozwijają. To kultowy klasyk pomimo niejasnego statusu gry.
Zagłada (2001)
Eksterminacja trafił w 2001 roku i był jednym z pierwszych gry survival horror na PS2 . Podczas gdy zespół kreatywny obejmował członków Resident Evil team, ta gra miała dużo więcej akcji. Ma z nim wiele wspólnego Rzecz , ponieważ skupia się na oficerze operacji specjalnych badającym dziwne wydarzenia w bazie na biegunie południowym.
Stwory są przerażające, a jeśli ugryzą gracza, gra kończy się, gdy zaczyna się infekcja. Sterowanie w grze będzie znajome dla każdego, kto grał Ciche Wzgórze , ale ma fajny zwrot akcji, w którym gracz może przejść do pierwszej osoby, używając pistoletu do wycelowania lunety. Grafika jest niczym w porównaniu z innymi grami typu survival horror na rynku, ale ma tę znajomą fabułę, którą pochłaniają fani gatunku survival horror.
Potępiony: przestępcze pochodzenie (2005)
Skazany oferował unikalne podejście do horrorów w tamtym czasie dzięki ulepszonej sztucznej inteligencji. Wrogowie pojawiali się tak, jakby byli zdolni do myślenia i nieustannie ukrywali się i straszyli gracza, z niemal idealnym wyczuciem czasu.
Jest uważana za pioniera w swoim rodzaju i ogólnie solidną grę typu horror, która naprawdę zrewolucjonizowała gatunek swoją wyjątkową brutalnością i przemocą.
Nosferatu: Gniew Malachiasza (2003)
W Nosferatu: Gniew Malachiasza , bohater udaje się do Pensylwanii, by uczestniczyć w ślubie swojej siostry z rumuńskim hrabią. Okazuje się jednak, że hrabia był wampirem, a jego rodzina została przez niego uwięziona.
Dialogi i sceny w grze wywołują dreszcze i strach u gracza. Najbardziej wyjątkowym aspektem jest to, że układ zamku jest generowany losowo na początku każdej gry, co naprawdę zwiększa jego wartość powtórki w sposób, z którym prawie żaden z współczesnych gier nie może się równać.
Przewoźnik (2000)
W Przewoźnik , wiele postaci bada przerażające środowisko po tym, jak zostały rozdzielone przez tajemniczy atak. Gra wyróżnia się tym, że jest jedną z pierwszych gier 3D w historii, co zostało osiągnięte zaskakująco dobrze.
Tytuł wyróżnia się także z innego powodu, ponieważ fabuła społeczno-polityczna, która służyła jako tło dla samej gry, była zaskakująco złożona i szczegółowa, rozwijając fikcyjny świat, który był znacznie bogatszy niż wiele gier z tamtej epoki.
Wieczna ciemność: Requiem rozsądku (2002)
Wieczna ciemność jest ekskluzywnym GameCube i była pierwszą grą z oceną M wydaną przez Nintendo. Jest znany z wielu podobieństw z bardziej znanymi Resident Evil seria.
Wieczna ciemność naprawdę zagłębia się we własne motywy kosmicznego horroru, a także w fabułę i rozgrywkę wpleciony jest silny element psychologicznego horroru. Sama narracja jest jedną z głównych atrakcji gry i nie boi się trochę eksperymentować.
Cierpienie (2004)
Cierpienie opowiada historię Torque'a, więźnia, który został skazany na śmierć za zabójstwo żony i dzieci, chociaż Torque tak naprawdę nie przypomina sobie popełnienia tych zbrodni. Gra rozpoczyna się, gdy więzienie, do którego trafia, zostaje zaatakowane przez nadprzyrodzone istoty.
Najbardziej wyjątkowym aspektem tej gry jest to, że wybory mają znaczenie. Oferuje 3 alternatywne zakończenia oparte na podanych wyborach, z których wszystkie oferują inne wyjaśnienie jego pochodzenia.
Kriostaza: sen rozumu (2008)
kriostaza to psychologiczny horror osadzony w arktycznym biomie. Gracz wciela się w meteorologa, który wchodzi w skład załogi zatopionego statku. Znajdując martwych członków załogi, może zmienić czas i zmienić ich wcześniejsze decyzje, a jego ostatecznym celem jest zapobieżenie zatonięciu statku.
Pomimo tego, że oferuje przerażające doświadczenie walki z zimnem i wspomnieniami z przeszłości, powolna rozgrywka może być frustrująca dla niektórych graczy. Niemniej jednak to wciąż świetna gra, która oferuje ciekawe podejście do gatunku horroru psychologicznego.
Zimny strach (2005)
Blady strach to pierwsza wydana przez Ubisoft gra typu horror. Główną cechą gry była szeroka gama dostępnych animacji graczy (znacznie więcej niż w jakiejkolwiek innej grze tamtych czasów). Jednak często porównywano go z Resident Evil 4 , co oczywiście na dłuższą metę działało na niekorzyść gry.
Oczywiście, Resident Evil 4 to klasyk, który trudno prześcignąć, ale Blady strach wciąż ma wiele do zaoferowania i utrzymuje się ponad dekadę po pierwszym wydaniu.
Barrow Hill: Klątwa starożytnego kręgu (2006)
Wzgórze Barrow to przygodowa gra typu „wskaż i kliknij”, w której gracz zostaje wezwany do zbadania nawiedzonego stanowiska archeologicznego. Jego największą cechą jest to, że oferuje bardziej otwarty świat w porównaniu z większością innych gier, a tym samym zapewnia graczowi większy wybór, gdzie zbadać i co odkryć.
Udaje mu się zachować pewne zanurzenie w fabule i jest unikalnym podejściem do gatunku horroru z otwartym światem.
Nieśmiertelny Clive'a Barkera (2001)
W Nieśmiertelność Clive'a Barkera , gracz bada zjawiska paranormalne, które zabiły rodzinę przyjaciela. Zawiera imponujące połączenie horroru, akcji i rozwiązywania zagadek, a znak aprobaty Clive'a Barkera wyraźnie daje mu przewagę wśród horrorów.
Nieśmiertelny jest również dość charakterystyczny, ponieważ jest to utwór z epoki, podążający za irlandzkim badaczem zjawisk paranormalnych w latach dwudziestych XX wieku. Biorąc pod uwagę doświadczenie Clive'a Barkera w różnych formach horroru, Nieśmiertelny stanowi doskonałe wprowadzenie do horrorów dla niewtajemniczonych.
DALEJ: 10 niezależnych horrorów straszniejszych niż Resident Evil