Począwszy od wydania Złote Oko 007 na Nintendo 64 w 1997 roku James Bond cieszył się 15-letnim okresem jako główna powracająca seria gier wideo. Ale od porażki z 2012 r 007 Legendy , seria zrobiła sobie przerwę. Wszystko zmieniło się wraz z ogłoszeniem tzw Projekt 007 , nowa gra o Bondzie od IO Interactive, studia stojącego za Wynajęty morderca seria.
POWIĄZANE: 10 sposobów, w jakie GoldenEye to najlepszy film o Bondzie Pierce'a Brosnana
Jeszcze bardziej ekscytujący jest fakt, że będzie zawierał oryginalną historię, coś, co zdarzyło się tylko raz od 2004 roku. Wszystko albo nic . Ponieważ wersja Bonda Daniela Craiga została ukończona po wydaniu Nie czas umierać, fani nie mogą się doczekać, aby zobaczyć, co Projekt 007 wnosi do franczyzy.
Zaktualizowano 30 października 2021 r. przez Melody MacReady : Mówi się, że Projekt 007 będzie całkowitym restartem serii o Jamesie Bondzie, a nawet donosi, że opowie historię pochodzenia Jamesa Bonda. W rezultacie oznacza to, że w grze pojawi się nowy James Bond, podczas gdy w wielu grach w przeszłości wykorzystywano podobiznę ówczesnego aktora Jamesa Bonda. W kilku przypadkach aktorzy Jamesa Bonda nawet powtórzyli swoje role, takie jak Daniel Craig, Pierce Brosnan, a nawet Sean Connery w pewnym momencie. Po tak długiej przerwie w grach o Jamesie Bondzie, Projekt 007 może być początkiem zupełnie nowej generacji gier o Jamesie Bondzie, ponieważ jego świat dojrzał do adaptacji gier wideo.
007 Legendy (2012)
Ostatnia gra o Jamesie Bondzie została wydana w 2012 roku i była w większości rozczarowująca. Do tego stopnia, że deweloper, firma Eurocom, która przez lata pracowała nad wieloma grami z Bondem, zbankrutował . Ostatni poziom gry, misja DLC oparta na najnowszym filmie Ulewa , był chwiejny i niekompletny.
Ale to, co gra miała, to adaptacje pięciu klasycznych przygód obligacji, po jednym z pięciu poprzednich aktorów. Podobnie jak poprzedni wpis Eurocomu Przeładowano GoldenEye zawierał przeróbki klasycznych opowieści o Bondzie z czasów Daniela Craiga. Co więcej, niektórzy aktorzy, tacy jak Michael Lonsdale i Toby Stephens, ponownie wcielili się w role drugoplanowe z poprzednich filmów.
Jutro nie umiera nigdy (1999)
Mimo ogromnego sukcesu Złote Oko 007 , Jutro nie umiera nigdy próbował pójść w innym kierunku jako strzelanka trzecioosobowa. przypomina Filtr syfonowy , Jutro nie umiera nigdy Akcja z perspektywy trzeciej osoby jest przyjemna, nawet jeśli przyzwyczajenie się do kamery i elementów sterujących zajmuje trochę czasu.
Fani filmu o tym samym tytule mogą być rozczarowani zmianami, które wprowadza wraz z kiepskimi imitacjami Pierce'a Brosnana i Jonathana Pryce'a. Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to zła gra, ale wydaje się niedopracowana i mierna w porównaniu do innych tytułów.
Świat to za mało (2000)
Jedna z trzech zupełnie różnych adaptacji thrillera Pierce'a Brosnana z 1999 roku, pozostałe dwie na PlayStation i GameBoy Color; N64 był znacznie lepszy. To była jedyna wersja, która zawierała tryb deathmatch dla wielu graczy, pierwsza od tego czasu w grze o Bondzie Złote Oko 007 .
Chociaż nigdy nie dorównuje sukcesowi Złote Oko , Świat nie jest wystarczający na Nintendo 64 został dobrze przyjęty. w odróżnieniu Złote Oko 007, zawierał aktorstwo głosowe, w tym John Cleese jako R.
007: Kwant pocieszenia (2008)
Pierwsza próba Activision z Bondem miała miejsce w 2008 roku Call of Duty stylowa strzelanka. Najlepsze w tej grze jest to, że dostosowuje obie te rzeczy Odrobina pocieszenia I Casino Royale , chociaż wydarzenia nie rozwijają się w porządku chronologicznym.
POWIĄZANE: 8 manieryzmów Jamesa Bonda, które Daniel Craig Nails
Gra zawierała system osłon i „eliminacje” w trzeciej osobie, elementy, które stały się podstawą ery Bonda Activision. Dzięki temu gra była w pierwszej osobie, ale nadal miała szansę pochwalić się modelem Daniela Craiga.
Pozdrowienia z Rosji (2005)
Kiedy zaczęły krążyć plotki, że Pierce Brosnan miał odejść jako agent 007, plany musiały zostać zmienione, aby nadchodząca gra o Bondzie miała zostać wydana w 2005 roku. Była to jednak świetna okazja, aby oryginalny Bond powrócił jako Sean Connery.
Connery przedstawił swoje podobieństwo i głos w swoim ostatnim występie jako postać, która uczyniła go powszechnie znanym. Gra była listem miłosnym do ery Connery'ego Bonda, z luźno opartą na niej historią Z Rosji Z Miłością ale wyposażony w słynne gadżety z epoki Connery'ego, takie jak Aston Martin DB5 Złoty palec i plecak odrzutowy z piorun .
James Bond 007 (1998)
W epoce, w której wszystkie inne tytuły Jamesa Bonda nabierały stylów strzelanek pierwszoosobowych, gra GameBoy przyjmuje radykalnie inne podejście. Zamiast opierać się na filmach Pierce'a Brosnana z tamtych czasów, wraca do kampowego i dziwacznego stylu epoki Rogera Moore'a Bonda.
Jamesa Bonda 007 jest klonem Legenda Zeldy . W świecie izometrycznym Bond może rozmawiać z postaciami niezależnymi, wykonywać zadania poboczne, Bond może mieć tylko dwa przedmioty naraz i walczy z 8-bitowymi wrogami. Pod względem Zelda klony, mogło być znacznie gorzej i okazuje się, że jest to przyzwoicie zabawny czas. Jeśli jakiś fanatyk Jamesa Bonda potrzebuje wymiany od strzelców, Jamesa Bonda 007 jest daleka od zła.
GoldenEye 007: Reaktywacja (2010)
Czy jest lepszy sposób na zarabianie na Złote Oko marki, niż wyobrażać sobie na nowo klasyczną grę Nintendo 64 w erze Daniela Craiga? Postacie z oryginału zostały całkowicie przeprojektowane wraz z innymi zmianami. Nigeria służyła jako miejsce finału zamiast Kuby i Aleca Trevalyana, jednego z najbardziej kultowych złoczyńców Bonda, który otrzymał zaktualizowaną historię.
Wydany jako tytuł ekskluzywny na Wii w 2010 roku, został przeniesiony na Xbox 360 i Playstation 3 rok później. W grze powrócił tryb deathmatch dla wielu graczy w kooperacji na kanapie w grach Bonda, pierwszy od siedmiu lat.
James Bond 007: Agent pod ostrzałem (2001)
Próba sprowadzenia Świat nie jest wystarczający na PlayStation 2 dwa lata po premierze filmu uznano za zagrożenie finansowe. Zamiast tego twórcy postanowili stworzyć własną przygodę z Jamesem Bondem.
Wyjątkowa historia obejmowała klonowanie, a gra zawierała różne poziomy, w tym sekcję strzelania na szynach, poziomy jazdy i jest to jedyna strzelanka FPS z Bondem, która zawiera plecak odrzutowy. Co dziwne, zastosowano ogólny model Jamesa Bonda, podczas gdy każda inna gra w tej epoce zawierała podobieństwo Pierce'a Brosnana.
James Bond 007: Wszystko albo nic (2003)
Gra EA o Bondzie z 2004 roku Wszystko albo nic był jak dotąd najbardziej ambitny. Zawierał obsadę pasującą do filmu o Bondzie z Piercem Brosnanem, Willemem Dafoe i Heidi Klum, żeby wymienić tylko kilka. Zobaczył także powrót ulubionego przez fanów złoczyńcy Szczęki, Richarda Kiela powracającego do roli 25 lat po Moonraker .
POWIĄZANY: 10 najlepszych jednowierszowych 007 Pierce'a Brosnana, ranking
Rozgrywka została przełączona na strzelankę z perspektywy trzeciej osoby i zawierała unikalną mechanikę zjeżdżania na linie. Gra podniosła poprzeczkę w elementach science fiction bardzo oczernianych Umrzeć innego dnia ale skuteczniej. Zawiera fabułę, która obejmowała technologię nanitów i gadżety, takie jak niewidzialny samochód i nowy kombinezon, dzięki któremu Bond również staje się niewidzialny.
James Bond 007: Krwawy kamień (2010)
Jedyna gra o Bondzie z epoki Daniela Craiga, która zawiera oryginalną historię, na przykład Wszystko albo nic, było tak blisko bycia nowym filmem o Bondzie, jak to tylko możliwe. Daniel Craig i Judi Dench pojawili się odpowiednio jako Bond i M, podczas gdy piosenkarka Joss Stone zagrała dziewczynę Bonda, Nicole Hunter, a także zapewniła piosenkę przewodnią gry.
Najlepszymi poziomami były prawdopodobnie misje samochodowe, z najważniejszymi punktami, w tym ekscytującym pościgiem ulicami Bangkoku i desperacką walką na pokładzie ekranoplanu. Podobnie jak filmy Daniela Craiga i Timothy'ego Daltona, ma mroczniejsze i bardziej ugruntowane podejście do świata Jamesa Bonda.
James Bond 007: Nocny ogień (2002)
Nocny ogień sprawdza wszystkie pola tego, co czyni świetną grę o Bondzie. Zawiera oryginalną historię ze wspaniałymi lokacjami w Austrii, Japonii, a nawet w kosmosie. Tryb deathmatch dla wielu graczy z klasycznymi postaciami to jedna z najlepszych gier wideo o Bondzie.
Jako kontynuacja Agent pod ostrzałem , rozszerzył się na poziomie odmiany tej gry o misję podwodnego pojazdu i finał w stanie nieważkości w kosmosie. Elementy te pokazują miłość i uznanie twórców dla serii, oddając hołd wielu najbardziej kultowym filmom o Jamesie Bondzie.
Złote oko 007 (1997)
Zjawisko, od którego wszystko się zaczęło. Strzelanka Rare'a z 1997 roku Złote Oko 007 na Nintendo 64 była przełomową grą z gatunku strzelanek pierwszoosobowych. Trzecia najlepiej sprzedająca się gra wszechczasów na konsole, Złote Oko 007 szybko stał się tak samo ukochany jak film, na podstawie którego został nakręcony.
Jednym z elementów sukcesu gry było włączenie trybu deathmatch dla wielu graczy z udziałem klasycznych postaci Bonda, takich jak Szczęki i Oddjob. Do dziś jest to gra, która ma szczególne znaczenie zarówno dla fanów Bonda, jak i graczy, a remake z okazji 25-lecia fanów został niedawno anulowany.
DALEJ: GoldenEye i 9 innych restartów, które z powodzeniem odkryły na nowo przestarzałą serię