10 najgorszych restartów gier wideo wszechczasów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Chociaż większość fanów bardzo się spodziewa Sonic Frontiers być kolejną imponującą odsłoną serii, gra może skończyć się jak ta niesławna Jeż Sonic restart z 2006 roku. Podczas podglądu rozgrywki Sonic Frontiers wydaje się całkiem płynny, pozostaną wątpliwości z powodu wspomnień bałaganu, który jest Sonic '06 .





Mimo to ci, którzy uważają, że ta gra była najgorszym restartem wszechczasów, najwyraźniej nie grali Bubsy 3D Lub Tomb Raider: Anioł ciemności . Pytanie brzmi, jakie cechy (lub ich brak) sprawiają, że te próby odrodzenia franczyzy są najgorsze w historii?






Wspomnienie

Oryginalna platformówka science-fiction z 1992 roku na Amigę Wspomnienie była szanowana za niesamowite projekty poziomów i wciągającą, zręcznościową rozgrywkę przygodową 2D. Od czasów swojej świetności został przeniesiony na PC i kilka innych konsol, ale niektóre z tych portów były gorsze od innych.



Powiązane: 10 niesamowitych gier retro, które otrzymały nowoczesne przeróbki

Gdy Wspomnienie pojawiła się na konsoli Xbox 360 w 2013 roku, dawni gracze nie mogli się doczekać równie dobrej zabawy, jak gry w wyższej jakości. Nie wiedzieli, że gra, którą kiedyś uwielbiali, otrzymała kiepski restart, który był przede wszystkim dobry tylko na krótką wycieczkę nostalgiczną, ze względu na mierne sterowanie i nierówną rozgrywkę. Przynajmniej świetna historia o Wspomnienie wciąż przetrwała próbę czasu.






Bioniczny komandos

Jedna z nielicznych platformówek, w których gracz nie mógł skakać i pierwsza, w której zastosowano kotwiczkę, Bioniczny komandos , została wydana w 1987 roku jako gra zręcznościowa. Był tak lubiany za fajną broń i cybernetyczną estetykę, że rok później otrzymał wersję domową na NES.



Ponowne uruchomienie z 2009 roku Bioniczny komandos był jednak postrzegany jako nijakie ze względu na nieprzewidywalną fabułę i całkowicie śmieszny zwrot akcji. Zdecydowanie nie jest to jedna z najlepiej zrestartowanych gier wideo, zwłaszcza że amunicja była tak trudna do znalezienia, a niektóre ważne cele były bez niej nie do pokonania. Zgodnie z oczekiwaniami, remake otrzymał połowiczne recenzje od fanów i doprowadził do niewystarczającej sprzedaży.






Idealne ciemne zero

Idealne ciemne zero była jedną z najlepszych gier wieloosobowych na konsolę Xbox 360 w chwili premiery w 2005 roku i prequelem jednego z najtrudniejsze do pokonania gry na Nintendo 64 , więc było oczywiste, że strzelanka pierwszoosobowa nie będzie łatwa (zwłaszcza etap Jungle Storm).



Ponieważ został podzielony na osobne tryby dla jednego i wielu graczy, to prawie jak granie w dwie różne gry, z których gorszą jest tryb dla jednego gracza. W tym trybie fabuła jest absurdalnie kiepska, co można było przeoczyć, gdyby rozgrywka była solidna. Jednak z powodu okropnej A.I. i sojusznicy prosto wpadający w ogień, podczas gdy gracz stara się ich chronić, uznano to za klapę dla poprzednich fanów. Nawet misje w trybie wieloosobowym były powtarzalne i niezwykle nudne, ponieważ wrogowie znajdowali się dokładnie w tym samym miejscu w każdej grze.

Jeż Sonic

Nieoficjalny restart klasycznej platformówki firmy Sega z 1991 roku Jeż Sonic , znany jako Sonic '06 , napotkał mnóstwo problemów, które negatywnie wpływały na przyjemność płynącą z rozgrywki. Jako najbardziej niesławna gra Sonic, jaka kiedykolwiek została wydana, gra była nękana prawdopodobnie najgorszymi wskaźnikami ładowania w serii, ale to tylko wierzchołek góry lodowej.

Powiązane: 10 najlepszych cytatów z gier Sonic the Hedgehog

Słaba, powoli rozwijająca się fabuła, a także wątpliwa relacja między Sonicem i księżniczką Elise, wypadły jako krępujące dla wielu lojalnych fanów. Sonic 06 okropny aparat, rujnujące rozgrywkę usterki, komicznie nieatrakcyjni NPC i niewiarygodne sterowanie są tym, co zasłużyło sobie na miejsce na tej liście.

Frogger: Wrócił

Niesamowicie uzależniający Frogger jest wielką nostalgiczną podróżą dla wielu graczy, więc podekscytowanie, jak można było przewidzieć, wzrosło wraz z wydaniem Frogger: Wrócił , 20 lat po oryginalnej grze.

Niestety kontynuacja okazała się wielką porażką, mimo sprzedaży w trzech milionach egzemplarzy i znacznie lepszej grafiki. Frogger: Wrócił był wyposażony w najbardziej frustrujące poziomy i jeszcze bardziej irytujące sterowanie, dzięki czemu gra była ciosem w twarz dla lojalnych fanów, zamiast spaceru w dół, jak oczekiwali.

ukłucie

Gra, która według niektórych nie powinna była trafić na rynek, ponowne uruchomienie z 2008 roku ukłucie zasadniczo usunął wszystkie elementy, które sprawiły, że oryginał był tak kochany i wyróżniający się.

W przeciwieństwie do prawdziwego ukłucie , w której gracze byli ratownikami potrzebujących, walcząc z obrzydliwymi stworzeniami na wysoce kreatywnych poziomach. Ponowne uruchomienie przedstawiało Turoka jako kogoś, kto miał zniszczyć dinozaury i kosmitów z innej planety. Ze słabym projektem poziomów, nieatrakcyjną mechaniką skradania się i bronią, która po prostu nie pasowała, gra zakończyła się rozczarowaniem dla tych, którzy przysięgali na oryginał.

Tomb Raider: Anioł Ciemności

Przygodowa gra akcji z 2003 roku na konsolę Playstation 2, Tomb Raider: Anioł Ciemności , był wypadkiem z łask wcześniejszych odsłon serii z wielu powodów. Po pierwsze, przejście od sterowania za pomocą pada kierunkowego do drążka analogowego nie było płynne i często wydawało się sztywne, zwłaszcza podczas wykonywania skradających się ruchów.

Związane z: 10 nowoczesnych gier wideo, które wróciły do ​​swoich stylów retro

Anioł Ciemności System oparty na siatce nie mógł sprostać walce innych gier tego gatunku na konsolę, ponieważ niezdarne i powolne zestawy ruchów Lary całkowicie ją powstrzymywały. To niewybaczalne, biorąc pod uwagę, że ma być ekspertem w sztukach walki, ale zadania takie jak kopanie i uderzanie pięścią są nie tylko powolne jak melasa, ale oglądanie ich jest nudne.

Sam w ciemności

Jako pierwsza gra survival horror 3D, Sam w ciemności prowadzić jako jedna z najlepszych gier wideo z lat 90. w swoim gatunku, w której gracze badali i próbowali uciec z przerażającej rezydencji Derceto. Podczas gdy walka z zjawiskami nadprzyrodzonymi i rozwiązywanie zagadek była najważniejszymi punktami oryginalnej gry, ponowne uruchomienie z 2008 roku całkowicie się posypało.

Próbując być strzelcem (chociaż zabijanie wrogów najlepiej było podpalać), gra koncentrowała się na walce, ale była zbyt usterkowa, by się nią cieszyć, a powtarzalne sterowanie jeszcze bardziej ją pogarszało. Opuszczenie klasycznej rezydencji dla miasta było już oburzające, ale konieczność niekontrolowanej jazdy po niej sprawiała, że ​​gracze chcieli zjechać z klifu. Rozwiązywanie zagadek po prostu nie pasowało już do gry, ale i tak było wymuszone, odbierając wiele radości z jej horroru.

Poszukiwacze kosmosu

Fani oryginału Najeźdźcy z kosmosu wciąż zastanawiają się, dlaczego Poszukiwacze kosmosu nawet istnieje. Odchodząc od strzelania z powierzchni do powietrza, ponowne uruchomienie z 2002 roku zawierało strzelanie z perspektywy trzeciej osoby z rozgrywką, która usypia graczy i przyziemną grafiką.

Co więcej, okropna fabuła i nielubiani główni bohaterowie byli rzeczami, których gra nie potrzebowała. Aby przejść od tak kultowego i uzależniającego arcydzieła arkadowego do martwego domu Poszukiwacze kosmosu był co najmniej odrażający, łamiąc serca długoletnich fanów i nadepnąwszy na ich nostalgię.

Bubsy 3D

Pierwsza rata r Bubsy był uwielbiany za zabawną, ale raczej nielogiczną fabułę rysia rudego chroniącego kłębki przędzy przed kosmitami, a także komiczne animacje śmierci, ale nie było w tym nic śmiesznego Bubsy 3D .

Myśląc, że robią coś rewolucyjnego, projektanci gry strzelili sobie w stopę, wykorzystując tryb graficzny wysokiej rozdzielczości Playstation, ponieważ spowodował, że mapy były rzadkie i wielokątne. Odchodząc jeszcze dalej od swojej pierwotnej świetności, trzecioosobowa platformówka zawierała niezbyt imponującą akcję szybowania i strzelania ze sterowaniem. Co więcej, ścieżka dźwiękowa jest strasznie irytująca, w przeciwieństwie do Bubsy: Spotkania pazurów trzeciego stopnia .

Dalej: 10 mało znanych, ale niesamowitych gier, które Redditorzy kochali jako dzieci