10 gier wideo z najlepszą walką w zwarciu, rankingowe

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 13 stycznia 2023 r

Gry wideo zorientowane na akcję ewoluowały, zapewniając doskonałą walkę, a oto 10 tytułów z najlepszymi akcjami w zwarciu.










Niedawno wydany Bóg wojny: Ragnarök to świeży przykład tego, jak satysfakcjonująca może być walka wręcz we współczesnych grach. Ten styl walki ma kluczowe znaczenie w grach wideo skupionych na akcji i było mnóstwo świetnych przykładów, szczególnie w ciągu ostatniej dekady.



Dobry system walki wręcz jest albo wystarczająco przystępny, aby gracze mogli go opanować i czerpać z niego przyjemność, albo wystarczająco głęboki mechanicznie, aby zapewnić satysfakcjonujące mistrzostwo, albo stanowi kombinację obu. Dla dwóch przykładów, Batman: Arkham seria zrewolucjonizowała walkę w podgatunku superbohaterów i Remake Final Fantasy VII wprowadził najlepszy system walki w czasie rzeczywistym w legendarnej serii JRPG.

Yakuza

Po zdobyciu miejsca w centrum uwagi na całym świecie dzięki mainstreamowemu sukcesowi prequelu z 2017 roku, wielu fanów na całym świecie zaczyna doceniać to, co firmy Sega i Ryu Ga Gotoku Studio Yakuza serial ma do zaoferowania. Gry chwalono za równowagę między serializowanymi japońskimi dramatami kryminalnymi i zabawnymi fabułami pobocznymi.






POWIĄZANE: 10 remake'ów gier wideo pojawi się w 2023 roku



Głównym elementem, który sprawia, że ​​rozgrywka od chwili do chwili jest tak wciągająca, jest walka. Większość Yakuza gry przyjmują bombastyczne podejście do stylu walki typu beat-'em-up, z Kiryu i spółką. w stanie stworzyć satysfakcjonujące kombinacje.






Śródziemie: Cień Mordoru/Wojna

Władca Pierścieni Seria już wcześniej przeciwstawiała się wszelkim przeciwnościom, tworząc dobre adaptacje filmów do gier. Niedawno Monolith Productions' Śródziemie: Cień Mordoru I Wojna okazały się wartościowymi spinami na głównej linii J.R.R. Wiedza Tolkiena.



Dali temu światu mroczniejszą interpretację fantasy, opowiadając historie o zemście za Gondorskiego Strażnika i Elfiego Upiora. Jeśli chodzi o walkę, akcja również przypominała gry skoncentrowane na rytmie, bez poczucia wtórności. Jeszcze wspanialszy był genialny System Nemezis, który wzmocnił walkę, stawiając Taliona przeciwko dynamicznym plemionom orków.

Przenoszony przez krew

Deweloper FromSoftware był pionierem obecnie kultowego podgatunku podobnego do Souls, tworząc gry RPG akcji w podobny sposób Metroid I Castlevania zrobił dla Metroidvanii. Ekskluzywnie na PS4 Przenoszony przez krew była wówczas najbardziej wyjątkową grą RPG zespołu, ponieważ nadal był to świat mrocznej fantazji, ale tym razem z gotyckim posmakiem epoki wiktoriańskiej.

Równie dobrze walka została dobrze przyjęta jako odświeżająca zmiana tempa Dusze Demonów I Mroczne dusze zachowując jednocześnie istotę tego, co sprawia, że ​​ta ogólna formuła działa tak dobrze. W odróżnieniu od bardziej metodycznego podejścia, jakiego wymagały inne średniowieczne fantazje od graczy, Przenoszony przez krew nagrodził inteligentne wykorzystanie nieustannej, szybkiej agresji w połączeniu z unikami i parowaniami w obronie.

Spider-Mana/Milesa Moralesa

Kontynuując trend wysokiej jakości tytułów superbohaterskich, Insomniac's Człowiek Pająk gry oferowały podobne Arkham - nowy styl tytułowego Wall-Crawlera. Pod względem fabularnym jedno i drugie Człowiek Pająk, I Spider-Man: Miles Morales może pochwalić się fascynującymi historiami, które doskonale oddają istotę tego, co czyni tego bohatera tak ukochanym w materiałach źródłowych.

POWIĄZANE: 10 najlepszych gier free-to-play na Nintendo Switch

Równie dobrze, jego walka doskonale oddaje zapierającą dech w piersiach zwinność postaci. Można to opisać jako połączenie swobodnej walki w stylu Batmana, połączonej ze znacznie większą liczbą akrobacji, a wykonanie stworzyło solidny fundament Milesa Moralesa i nadchodzące Spider-Man 2 ​​​​​.

Diabeł może płakać 5

Cały diabeł może płakać jest jednym z ukoronowania osiągnięć firmy Capcom w branży gier. Ale biorąc pod uwagę różnicę pokoleniową i skok w postępie, jaki nastąpił DMC4 do najnowszego wydania, Diabeł może płakać 5 zasługuje na wyróżnienie.

Piąta odsłona głównej serii została wydana w 2019 roku i spotkała się z doskonałymi pochwałami krytyków, przywracając klasyczną markę IP, pełną czarującego obozu z 2000 roku i ostrości dla współczesnej publiczności. Podobnie system walki osiągnął szczyt w serii. Jest przyjemny w odbiorze dla nowicjuszy, ale zachęca do opanowania uzależniającej mechaniki skupiającej się na kombinacjach, aby zapewnić maksymalny styl.

Remake Final Fantasy VII

Od góry do dołu remake świetnej gry JRPG wszechczasów, Remake Final Fantasy VII ogoliłem bardziej szorstkie krawędzie czego XV Rozpoczęty. Gra została przerobiona, a nawet wprowadzono pewne zmiany narracyjne do części oryginalnej historii Midgar, ale rozgrywkę napędza szybki i dopracowany system walki.

Zawiera elementy RPG systemu Materia do ładowania Cloud i spółki. z optymalnym wyposażeniem, zachowując jednocześnie bardziej taktyczne elementy zarządzania składem drużyny w czasie rzeczywistym. Podobnie uczynienie każdego ataku oddzielnym wejściem okazało się znacznie bardziej wciągające niż XV naciśnij i przytrzymaj wejścia.

Topór: Cienie umierają dwa razy

Pierwsza z gier typu Souls studia FromSoftware, która nie jest grą RPG, mimo to zespół zainspirowany tym, czego nauczył się do tego momentu, Topór: Cienie umierają dwa razy . Akcja rozgrywa się w mrocznej fantazji odwzorowanej w czasach samurajów w Japonii. Gracze wcielają się w tytułowego bohatera i wyruszają w podróż przez wyczerpujący świat.

POWIĄZANE: 10 najlepszych umiejętności z drzewa talentów do odblokowania w Wiedźminie 3

Walka jest równie wymagająca jak nigdy dotąd, a walka wręcz wymaga dogłębnej wiedzy na temat mechaniki walki mieczem i systemu łamania gardy. Z tego właśnie powodu zastanawiają się niektórzy długoletni fani Siekiera najcięższa gra w stylu Souls, ale zapewnia także najbardziej wciągającą akcję szermierki w grach.

Bóg wojny, Bóg wojny Ragnarök

The Bóg wojny series jest uznawana za jedną z najbardziej wyjątkowych gier dostępnych na wyłączność PlayStation w historii, ale dwie najnowsze pozycje dotyczące miękkiego restartu są o poziom wyżej. Oprócz niesamowitego kinowego podejścia do gry z 2018 roku i bezpośredniej kontynuacji Ragnarök walka jest satysfakcjonującą pętlą rozgrywki.

Studio Santa Monica 2018 Bóg wojny miał już silną bazę do pracy pomiędzy kombinacją topora i tarczy a ostatecznym użyciem klasycznej broni łańcuchowej Kratosa. Tymczasem, Ragnarök daje graczom dostęp do tego ostatniego od samego początku, wprowadza pewne zmiany w działaniu tarczy i nie tylko.

Batman: Arkham

Kiedy wypuszczono Rocksteady Azyl Arkham podczas generacji konsoli PS3 i Xbox 360 w 2009 roku zespół osiągnął dla Batmana w przestrzeni gier wideo to samo, co Christopher Nolan zrobił ze swoim teatralnym Trylogia Mrocznego Rycerza . Razem tworzą jedne z najlepszych współczesnych gier o superbohaterach.

W miarę rozwoju serii było już tylko lepiej Rycerz Arkham a oprócz tego pełna miłości kreatywność narracyjna i szacunek dla materiałów źródłowych, co wynikało również z satysfakcjonujących systemów walki. Swobodny system walki był satysfakcjonujący i pozwolił graczom wcielić się w rolę Zamaskowanego Krzyżowca z jego fizycznymi i gadżetowymi akrobacjami. Tymczasem ukryta akcja uwydatniła ukryte zdolności Batmana.

Pierścień Ognia

Być może ukoronowanie FromSoftware, ta epicka mroczna fantasy jest pierwszym podejściem dewelopera do formatu otwartego świata i ostatecznie wyznaczyła nowy, wysoki standard dla tego stylu rozgrywki jako całości. Tak jak Przenoszony przez krew I Siekiera przed tym, Pierścień Ognia opiera się na systemach walki podobnych do Dusz, które rozpoczęły się od Dusze Demonów w 2009 roku jest to jednak najwspanialsza kulminacja wszystkich meczów zespołu.

Tak proste, jak posiadanie dedykowanego przycisku skoku, a dawanie czyni cuda Pierścień Ognia odmłodzone poczucie pionowości wraz z walką (i przemierzaniem). Jednak niesamowita głębia klas, konfiguracji postaci, broni, zbroi, magii i Ashes of War pozwoliła grze udowodnić, że posiada jedną z najlepszych mechanik walki we współczesnych grach RPG.

DALEJ: 10 najlepszych izometrycznych gier RPG, rankingowe