Konkurs Game Awards rozpoczął się dopiero w 2014 roku, ale istnieje niezliczona ilość gier wideo z lat 90., które odniosłyby duże zwycięstwo!
Publiczność wciąż analizuje wyniki konkursu Game Awards 2022, a po potwierdzeniu, że rok 2023 będzie gospodarzem wydarzenia ponownie, istnieje już wiele tytułów, które mogą śmiało zostać uznane za grę roku. Jednak same nagrody zostały ustanowione dopiero w 2014 roku, co oznacza, że wiele starszych wydawnictw nigdy nie miało szans na dużą wygraną.
W latach 90. pojawiło się kilka naprawdę zdumiewających tytułów, a dekada ta stała się głównym punktem zwrotnym w historii gier wideo. Gdyby istniały nagrody Game Awards, ich monumentalne wydania z pewnością otrzymałyby ukłon w stronę nagrody Game of the Year lub przynajmniej zdobyłyby nominację.
Złote Oko 007 (1997)
Uważana za jedną z najlepszych gier wideo na rynku Jamesa Bonda franczyzowa, Złote Oko 007 jest często uznawany za fantastyczną opcję gry wieloosobowej, w której gracze rywalizują ze sobą w pełnej akcji wojnie. Nie można jednak pominąć także tytułowej kampanii.
POWIĄZANE: 11 najczęściej nominowanych gier w konkursie The Game Awards, rankingowe
Ta strzelanka pierwszoosobowa, stworzona przez Rare i Ultimate Play the Game, również opierała się na unikalnej mechanice skradania się, aby połączyć swoje szpiegowskie założenia ze wszystkimi konfliktami, których gracze mogliby oczekiwać od przygody z Bondem. Gra toczy się szybko, zapada w pamięć i nadal jest ulubioną grą wszechczasów, co czyni tę klasykę Nintendo 64 godną nagrody. Jest już dostępna na Nintendo Switch, Wii i Xbox One.
Super Mario 64 (1996)
Super Mario 64 pokazał dokładnie, co może osiągnąć franczyza głównego bohatera. Był żywy, pełen życia i całkowicie kapryśny w swojej opowieści. Każdy Super Mario tytuł został skopiowany z tej pierwszej wersji Nintendo, która w momencie premiery zdobyła wiele nagród.
Chwila jest kilka trudnych realiów Co można odkryć po ponownym zagraniu w tytuł, wciąż jest coś ponadczasowego w hicie Mario, co ugruntowało dziedzictwo serii i rodzaje mechaniki 3D, które fani zobaczą w przyszłości. Gra została wydana na Nintendo 64 i iQue Playerze, a teraz jest dostępna na Nintendo Switch, Wii i Wii U.
Pokémon Niebieski, Czerwony i Żółty (1996)
The Pokémony saga przeżywała swoje wzloty i upadki, a Nintendo i Game Freak konsekwentnie szukały sposobów na rozwój tej ukochanej serii. Wszystko zaczęło się jednak w 1996 roku wraz z wydaniem Niebieski, czerwony i żółty, pierwsza część popularnego serialu, który stał się znany na całym świecie.
Tylko ze względu na wpływ na historię gier, te wydania powinny zdobyć jakąś nagrodę Gry Roku, ale nie należy zapominać o wpływie, jaki ta gra RPG miała w tamtym czasie. Dzięki tajnym lokalizacjom do odkrycia, Pokédexowi do zapełnienia i wyjątkowemu systemowi walki, nic dziwnego, że publiczność była zahipnotyzowana tytułem Game Boy. Od tego czasu został wydany na Game Boy Advanced i 3DS.
Ponure Fandango (1998)
Lata 90. to w dużej mierze gry RPG i strzelanki FPS, czyli dwa gatunki, które stawiają gracza w centrum akcji i zmuszają do podejmowania szybkich decyzji. Ponury Fandango przyjęła alternatywne podejście do tego trendu, uznając przygodówkę typu „wskaż i kliknij” za szczyt swojego gatunku.
POWIĄZANE: 7 zwycięzców gier roku w konkursie Game Awards, według serwisu Metacritic
Opracowana przez Lucasfilm Games gra z pewnością byłaby nieszablonowym i dziwacznym wyborem jako zdobywczyni nagrody Gry Roku, jednak jej piękne założenia, estetyka Day of the Dead i mechanika rozwiązywania zagadek sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa -graj na wszystkim, od PlayStation Vita, po PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
Życie półtrwania (1998)
Istnieje bardzo niewiele popularnych serii gier, które od stosunkowo nieznanej firmy w ramach ich pierwszego projektu natychmiast wystrzelają w stratosferę, ale Pół życia przeciwstawił się przeciwnościom losu do tego stopnia, że niezdolność do zdobycia nagrody Game Awards przez cały rok wydawała się zbrodnią.
Chociaż fani nadal są rozczarowani, że trzecia część została anulowana, Pół życia to niezapomniany klasyk autorstwa Valve, Gearbox Software i Sierra Entertainment. Spektakl rozwiązywania zagadek, narracji horroru i makabrycznej strzelaniny przyczyniły się do połączenia horroru i science-fiction na Windows i PlayStation 2, które napędzało ten gatunek.
Gwiezdne wojny: Ciemne siły (1995)
Lucasfilm Games i LucasArts stworzyły dziedzictwo, z którym niewiele studiów mogło konkurować ze swoich czasów w branży. Chociaż widzowie z pewnością powitają powrót działu gier, Gwiezdne Wojny: Ciemne Siły, z pewnością służyć jako przypomnienie tego, co naprawdę mogą wyprodukować.
Z całkowicie oryginalną narracją, która przeniknęła do Gwiezdne Wojny rozszerzonym wszechświecie, strzelanka pierwszoosobowa była powiewem świeżego powietrza dla odległej galaktyki, skupiając się na hybrydowym bohaterze, który nie był tak prosty, jak inne postacie, którymi podążali fani. Tytuł PlayStation i Microsoft z pewnością zdobyłby wiele nagród Game Awards dzięki nowemu kierunkowi i usprawnionemu projektowi.
Jeż Sonic (1991)
Sonic the Hedgehog to znacząca postać w kulturze gier. Trudno patrzeć na ewolucję branży bez wspomnienia charakteru SEGA. Wszystko to zawdzięczamy sukcesowi i geniuszowi oryginalnego wydania od SEGA, Sonic Team, M2, Backbone Entertainment i Ancient.
POWIĄZANE: 10 sequeli gier wideo pojawi się w 2023 roku
Sam projekt postaci i budowanie świata w krajobrazie Sonica legitymizowały markę, która miała podstawy do kontynuacji w odległej przyszłości, a mechanikę utrzymywała ekscytującą publiczność. Chociaż była to platformówka typu side-scrolling, w jakiś sposób projekt SEGA Genesis przekroczył swój potencjał i zdobyłby nagrodę Gry Roku.
DOOM-a (1993)
Nadal istnieje kultowa klasyczna gra, do której gracze wracają. Chociaż są remake'i i sequele, jakoś tak jest LOS która nadal kusi widzów krwawą strzelanką pierwszoosobową i atrakcyjnością kosmitów. Po części horror, po części science fiction, graficznie LOS może nie wytrzymać, ale z punktu widzenia rozgrywki jest fenomenalny.
Opracowany przez id Software, GT Interactive, Rage Games, David A. Palmer Productions i Williams Entertainment Inc. na SNES, DOOM-a Atrakcyjność w dużej mierze wynika z ekscytującego założenia, które jest dostarczane, gdy gracze wyruszają na intensywną misję jako kosmiczny marine.
Super Mario Kart (1992)
Wracając do uniwersum Mario, to nie tylko Super Mario 64 co wpłynęło na resztę wydań Nintendo w latach 90-tych. Rzeczywiście, firma również się rozwinęła Super Mario Kart dla SNES wraz z BNE Entertainment, a gra szybko stała się najlepiej sprzedającą się grą na konsolę ze względu na jej powszechną atrakcyjność.
Chociaż koncepcja została ulepszona dzięki zabawnym skrótom, dostosowywaniu gokartów i znacznie większemu składowi, podstawowe założenia pomysłu są bardzo obecne w Super Mario Kart, z graczami uwielbiającymi możliwość ścigania się między sobą jako te ulubione postacie fanów. Głupotą byłoby nie wspomnienie o grze przez organizatorów Game Awards.
Final Fantasy VII (1997)
The Final Fantasy seria uwydatniła kilka wspaniałych wątków fabularnych w całym swoim okresie i Final Fantasy VII należy do najlepszych. Ponieważ wielu fanów twierdzi, że może to być szczyt góry, na który być może nigdy nie uda się zdobyć, pod względem graficznym, mechanicznym i narracyjnym, jest to pretendent do Gry Roku.
Tytuł, stworzony przez Square Enix i Sony Interactive Entertainment, został wydany na PlayStation, ale od tego czasu pojawił się na PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch, a nawet na Androidzie, demonstrując swoją długowieczność i zdolność do utrzymywania zaskakującej publiczności, pomagając dopełnić już wypchana lista arcydzieł RPG.
DALEJ: Just Dance i 9 innych gier wideo z niespodziewanie głęboką historią