10 gier wideo, które zdobyłyby tytuł gry roku w latach 90

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Widzowie wciąż analizują wyniki Game Awards 2022, a dzięki potwierdzeniu, że rok 2023 ponownie będzie gospodarzem tego wydarzenia, istnieje wiele tytułów, które już dobrze nadają się do tytułu Gry Roku. Jednak same nagrody zostały ustanowione dopiero w 2014 roku, co oznacza, że ​​wiele starszych wydawnictw nigdy nie miało szansy na duże wygrane.





Lata 90. obfitowały w naprawdę zdumiewające tytuły, a dekada ta stała się głównym punktem zwrotnym w historii gier wideo. Gdyby istniały Game Awards, ich monumentalne wydania z pewnością otrzymałyby ukłon w stronę nagrody Game Of The Year, a przynajmniej zdobyłyby nominację.






Złote oko 007 (1997)

Uważana za jedną z najlepszych gier wideo z serii Jamesa Bonda franczyzowa, Złote Oko 007 jest często uznawany za fantastyczną opcję dla wielu graczy, w której gracze walczą ze sobą w totalnej wojnie akcji. Nie należy jednak zapominać o kampanii tytułowej.



POWIĄZANE: 11 najczęściej nominowanych gier na The Game Awards, Ranking

Ta strzelanka pierwszoosobowa, opracowana przez Rare i Ultimate Play the Game, opierała się również na unikalnej mechanice skradania się, aby połączyć jej szpiegowskie założenie ze wszystkimi graczami konfliktowymi, jakich można oczekiwać od wyprawy Bonda. Jest szybka, zapada w pamięć i nadal jest ulubioną grą wszechczasów, dzięki czemu ten klasyk na Nintendo 64 zasługuje na nagrodę. Jest już dostępny na Nintendo Switch, Wii i Xbox One.






Super Mario 64 (1996)

Super Mario 64 pokazał dokładnie, co franczyza bohatera może osiągnąć. Był żywy, pełen życia i całkowicie kapryśny w swojej narracji. Każdy Super Mario od tego czasu tytuł został skopiowany z tego pierwszego wydania Nintendo, które w momencie wydania zdobyło wiele nagród.



Chwila jest kilka trudnych realiów do odkrycia po ponownym zagraniu w tytuł, wciąż jest coś bardzo ponadczasowego w hicie Mario, który scementował dziedzictwo serii i rodzaje mechaniki 3D, które fani zobaczą w przyszłości. Wystartował na Nintendo 64 i iQue Player, a teraz jest dostępny na Nintendo Switch, Wii i Wii U.






Pokémon niebieski, czerwony i żółty (1996)

The Pokémony saga miała sporo wzlotów i upadków, a Nintendo i Game Freak konsekwentnie szukali sposobów na rozwinięcie tej ukochanej serii. Jednak wszystko zaczęło się w 1996 roku wraz z wydaniem niebieski, czerwony i żółty, pierwsza część tego, co miało stać się znanym na całym świecie serialem.



Ze względu na wpływ na samą historię gier, te wydania powinny zdobyć nagrodę Game Of The Year, ale nie należy zapominać o wpływie tej gry RPG w tamtym czasie. Dzięki sekretnym lokalizacjom do odkrycia, Pokédexowi do wypełnienia i unikalnemu systemowi walki nic dziwnego, że widzowie byli zahipnotyzowani grą Game Boy. Od tego czasu został wydany na Game Boy Advanced i 3DS.

Ponure fandango (1998)

Lata 90. były w dużej mierze definiowane przez gry RPG i strzelanki pierwszoosobowe, dwa gatunki, które stawiają graczy w centrum akcji i zmuszają ich do podejmowania szybkich decyzji. Ponury Fandango przyjęła alternatywne podejście do tego trendu, a przygodówka typu „wskaż i kliknij” nadal uważana jest za szczyt swojego gatunku.

POWIĄZANE: 7 zwycięzców gier roku z The Game Awards, ranking Metacritic

Opracowany przez Lucasfilm Games, z pewnością byłby to nieszablonowy i dziwaczny wybór jako zdobywca nagrody Game Of The Year, ale jego piękna przesłanka, estetyka Day of the Dead i mechanika rozwiązywania zagadek nadal sprawiają, że jest to koniecznością -graj na wszystkim, od PlayStation Vita po PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

Pół życia (1998)

Istnieje bardzo niewiele głównych serii gier, które są natychmiast katapultowane do stratosfery przez stosunkowo nieznaną firmę przy ich pierwszym projekcie, ale Pół życia przeciwstawił się szansom do tego stopnia, że ​​wydawałoby się zbrodnią, gdyby nie wygrał Game Awards w swoim roku.

Podczas gdy fani wciąż są rozczarowani, że trzeci sequel został anulowany, Pół życia to niezapomniany klasyk od Valve, Gearbox Software i Sierra Entertainment. Spektakl polegający na rozwiązywaniu zagadek, horrorze i makabrycznej strzelaninie przyczynił się do połączenia horroru i science-fiction na Windows i PlayStation 2, które napędzało ten gatunek.

Gwiezdne wojny: Siły ciemności (1995)

Lucasfilm Games i LucasArts stworzyli dziedzictwo, z którym bardzo niewiele studiów mogło konkurować z czasów swojej obecności w branży. Podczas gdy widzowie z pewnością powitają powrót działu gier, Gwiezdne Wojny: Siły Ciemności, z pewnością służą jako przypomnienie tego, co naprawdę mogą wyprodukować.

Z całkowicie oryginalną narracją, która krwawiła do Gwiezdne Wojny rozszerzonego wszechświata, strzelanka z perspektywy pierwszej osoby była powiewem świeżego powietrza dla odległej galaktyki, skupiając się na hybrydowym bohaterze, który nie był tak czysty, jak niektóre inne postacie, za którymi podążali fani. Tytuł PlayStation i Microsoft z pewnością zdobyłby wiele nagród Game Awards dzięki nowemu kierunekowi i usprawnionemu projektowi.

Sonic Jeż (1991)

Sonic the Hedgehog to znacząca postać w kulturze gier. Trudno patrzeć na ewolucję branży bez wzmianki o charakterze SEGA. Wszystko sprowadza się do sukcesu i geniuszu oryginalnego wydania od SEGA, Sonic Team, M2, Backbone Entertainment i Ancient.

POWIĄZANE: 10 kontynuacji gier wideo, które pojawią się w 2023 roku

Sam projekt postaci i budowanie świata krajobrazu Sonica legitymizowały franczyzę, która miała nogi, by kontynuować w dalekiej przyszłości, a mechanikę, by utrzymać ekscytującą publiczność. Chociaż była to platformówka typu side-scrolling, w jakiś sposób ten projekt SEGA Genesis przekroczył swój potencjał i zdobyłby nagrodę Game of the Year.

DOOM (1993)

Nadal istnieje kultowa klasyczna gra, do której gracze wracają. Chociaż istnieją przeróbki i kontynuacje, jakoś tak jest LOS która nadal kusi widzów krwawą strzelanką pierwszoosobową i atrakcyjnością kosmitów. Graficznie po części horror, po części science fiction LOS może nie wytrzymać, ale z punktu widzenia rozgrywki wyróżnia się.

Opracowany przez id Software, GT Interactive, Rage Games, David A. Palmer Productions i Williams Entertainment Inc. dla SNES, DOOM-y Atrakcyjność w dużej mierze wynika z ekscytującego założenia, które jest realizowane, gdy gracze wyruszają na intensywną misję jako kosmiczny marine.

Super Mario Kart (1992)

Wracając do uniwersum Mario, to nie tylko Super Mario 64 które wpłynęły na pozostałe wydania Nintendo w latach 90-tych. Rzeczywiście, firma również się rozwijała Super Mario Kart na SNES wraz z BNE Entertainment, a gra szybko stała się najlepiej sprzedającą się grą na konsole ze względu na jej powszechny urok.

Chociaż koncepcja została udoskonalona dzięki zabawnym skrótom, personalizacji gokartów i znacznie większej liczbie graczy, nagie kości tego pomysłu są bardzo obecne w Super Mario Kart, a gracze uwielbiają ścigać się ze sobą jako te ulubione przez fanów postacie. Game Awards byłoby głupotą nie wspomnieć o grze.

Final Fantasy VII (1997)

The Final Fantasy seria uwydatniła kilka wspaniałych wątków fabularnych w całej swojej serii i Final Fantasy VII należy do najlepszych. Ponieważ wielu fanów twierdzi, że może to być szczyt góry, który może nigdy nie zostać osiągnięty, graficznie, mechanicznie i narracyjnie, jest to pretendent do gry roku.

Stworzony przez Square Enix i Sony Interactive Entertainment tytuł został wydany na PlayStation, ale od tego czasu pojawił się na PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch, a nawet Android, demonstrując swoją długowieczność i zdolność do zaskakiwania publiczności, pomagając zaokrąglić już wypełniona lista arcydzieł RPG.

NASTĘPNY: Just Dance i 9 innych gier wideo z nieoczekiwanie głęboką wiedzą