10 sequeli gier wideo, które nie dorównują oryginałowi

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Śledzenie hitowej wersji gry wideo może być trudne, a oto 10 sequeli, które nie mogły uciec przed cieniem poprzednich wpisów ich serii.





Wraz z rozwojem konsol do gier i technologii gracze oczekują, że gry z ich ulubionych serii będą coraz większe i lepsze z każdą kolejną premierą, choć nie zawsze tak jest.






POWIĄZANE: 10 gier wideo, w których twoje wybory są naprawdę ważne



Trudno jest w sequelu gry wideo nie skupić się na poprzedniej grze; jeśli pierwsza gra zakończy się sukcesem, podstawa serii jest już gotowa do zbudowania. Jednak niezależnie od tego, czy jest to sequel, który jest nękany natrętnymi programami monitorowania, bieżnikuje tę samą mechanikę co jej poprzednik, czy też całkowicie rujnuje serię, te gry nie mogą powtórzyć magii oryginałów.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Wprowadzony w 2015 roku, reorganizacja ponadczasowości EA Front Bitwy seria była fajnym doświadczeniem, chociaż nie została uruchomiona z wystarczającą ilością treści i była pełna mikrotransakcji. Ale Battlefront 2 , chociaż ma mnóstwo zabawnych map , była katastrofą podczas premiery, a EA wyraźnie pozwoliło, aby ich chciwość wykorzystała ich to, co najlepsze. Kultowe postacie zostały zablokowane przez dziesiątki godzin grindu, które można było obejść, dokonując zakupów w grze, a całość została całkowicie zduszona przez chciwe podejmowanie decyzji.






9BioShock 2 (2010)

BioShock był jedną z wybranych rzadkich gier, które sprawiły, że gracze faktycznie zwracali uwagę na reżyserów gier, ponieważ BioShock seria jest pomysłem genialnego gawędziarza Kena Levine'a. Pierwszy BioShock mogło brakować w niektórych obszarach jego rozgrywki, ale jest uwielbiany za narrację i zwroty akcji.



Niestety, BioShock 2 był zbyt dużym bieżnikiem w stosunku do oryginału, nie rozwijał własnych pomysłów i wyglądał jak płytka przeróbka pierwszego Bisohock tytuł. Jednak trzecia gra, BioShock Infinite, całkowicie to naprawił, będąc zupełnie innym pod każdym względem.






8Crackdown 2 (2010)

Pierwszy Crackdown gra wzięła oczywistą inspirację z GTA , ponieważ zawierała graczy siejących spustoszenie w otwartym świecie i jeżdżących po ulicach z niesamowitą prędkością, a programiści mieli nawet powiązania z zespołem, który stworzył studio, GTA seria.



Gra nadal była zabawna, mimo noszenia jej wpływów na rękawie i miała jeden wyjątkowy punkt sprzedaży, którym było to, że gracze faktycznie mieli supermoce. Jednak sequel był zbyt podobny do pierwszej części. Nie dodano nic nowego i nie było nawet żadnej historii. Zabawna rozgrywka w piaskownicy pozostała nienaruszona, ale nawet broń, pojazdy i umiejętności pozostały takie same. Nawet grafika nie została poprawiona, a wierzcie lub nie, ta sama mapa świata z oryginalnego tytułu została ponownie wprowadzona.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

Z czterema głównymi Niezbadany gry z tej serii, wszedł w debatę o najlepszą serię gier wideo w historii, ale nie oznacza to, że seria nie zawiodła fanów w przeszłości.

POWIĄZANE: Uncharted: 5 rzeczy z gier, których nie można zaadaptować do filmu (i 5 rzeczy, których nie można zaadaptować)

Chociaż jest kilka wybranych woleć Oszustwa Drake'a do Wśród złodziei , Oszustwa Drake'a był w dużej mierze uważany za krok boczny, a po tym, jak seria stała się znana z przesuwania koperty, te same narracyjne rytmy i mniej fascynujące stałe fragmenty były postrzegane jako rozczarowanie w tamtym czasie. Ale gdyby nie trzecia część, fani nigdy nie zostaliby przedstawieni Charliemu, jednej z najlepszych postaci w serii.

6God Of War: Wstąpienie (2013)

Tak świetny jak Bóg wojny jest taka, że ​​koncepcja historii pochodzenia była nieaktualna i nie poprowadziła franczyzy w żadnych nowych i interesujących kierunkach. Chociaż mitologia jest czymś, co by było doskonale przetłumaczone na adaptację filmową , to epickie filmowe momenty faktycznie działały przeciwko niemu, ponieważ wydawało się, że są do nich zbyt podobne Bóg wojny 3 , co w tamtym czasie było wciąż świeże w umysłach graczy.

Po raz trzeci w ciągu ośmiu lat przedstawił pochodzenie Kratosa zamiast opowiadać nową historię. Jednak rozgrywka nadal była mocna, ale biorąc pod uwagę, że historia jest tak ważna dla serii, nie jest uważana tak wysoko, jak pierwsze trzy tytuły.

5Tom Raider: Anioł ciemności (2003)

Tomb Raider: Angel of Darkness powinno być świetnie, ponieważ była to pierwsza gra z serii, która została wydana na PlayStation 2. Biorąc pod uwagę, o ile potężniejsza była konsola w porównaniu z oryginalnym PlayStation, pół-piaskownica Tomb Raider gra byłaby niesamowita, ale zamiast tego gracze otrzymali błędną grę z okropnymi problemami z liczbą klatek na sekundę.

W grze nie było nawet żadnych grobowców. Anioł ciemności było takim rozczarowaniem dla fanów, że prawie zakończyło całą serię. Jednak zainspirowało to ponowne uruchomienie, które doprowadziło do Niesamowite Tomb Raider Legend i jeszcze lepiej Rocznica Tomb Raider .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

Wierz lub nie, najnowsze wydanie w Wypadek seria, Crash Bandicoot 4: Już czas , właściwie nie jest czwartą grą. Twórcy zdecydowali się zignorować każdą grę, która została wydana później oryginalna trylogia , ponieważ jakość tych niekanonicznych gier nie była nawet zbliżona do gier Naughty Dog.

POWIĄZANE: 10 adaptacji gier wideo w filmach, które zostały wydane kilkadziesiąt lat później

Prawdziwa czwarta gra z serii, Wrath of Cortex , ma kult wśród zagorzałych Wypadek fanów, ale w rzeczywistości gra wyglądała jak tania imitacja oryginału. Od platformówki po plemienną ścieżkę dźwiękową, w pierwszej grze było fajnie, ale w tym momencie wydawało się leniwe. Uosobieniem tego była niesławna walka z bossem, która dosłownie wymagała od gracza zerowego wkładu, aby go pokonać.

3Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

Dzięki Tony Hawk seria mająca nieco renesansu, jako przeróbka dwóch pierwszych Pro Skater gry były wielkim hitem i nadal są odtwarzane online, otworzyło to również możliwość remake'u innych gier. Jest jednak powód, dla którego serial szukał inspiracji wstecz, ponieważ gra, która pojawiła się przed nią, Tony Hawk's Pro Skater 5 , był zdecydowanie najgorszy w całej serii.

Gra była bastardizacją pierwszej części serii, a ponieważ dwa z najbardziej ukochanych poziomów w serii to Szkoła i Szkoła II, Pro Skater 5 drażnił fanów z poziomem o nazwie Szkoła III. Najgorsze było to, że była to tylko Szkoła II ze zaktualizowaną grafiką, ale całkowicie brakowało połowy poziomu.

dwaSim City (2013)

Chociaż był to pierwszy z serii, który zawierał pełną grafikę 3D, długo oczekiwana kontynuacja Sim City został uszkodzony po zwolnieniu. Gra była pełna usterek i ostatecznie była nie do zagrania. Biorąc pod uwagę, że gracze musieli być online, aby grać, w grze było tak wiele problemów z połączeniem.

Ponieważ jedną z najlepszych rzeczy w pierwszym Sim City jest używanie narzędzi dostępnych dla graczy do budowania światów ze spiralnymi drogami i inspirującymi drapaczami chmur, gra odradza robienie takich rzeczy. Nie ma miejsca na kreatywność, ponieważ gra została zaprojektowana tak, aby gracze mogli jak najlepiej wykorzystać swoje miasto, budując po prostu kwadratowe bloki uliczne.

1Duke Nukem Forever (2011)

Po kilku spin-offach i grach przenośnych, Duke Nukem Forever była właściwą kontynuacją gry z 1996 roku, o którą błagali fani. Był długo rozwijany, jak ogłoszono w 1997 roku.

Ponieważ szum był budowany przez ponad dekadę wynik był tylko rozczarowujący. Mechanika strzelania i projekt poziomów gry były tak niechlujne, że fani zastanawiali się, czy wyobrażają sobie, jak wspaniała była oryginalna gra, czy też patrzyli na serię przez nostalgiczne gogle.