Star Wars Battlefront 2: 5 najlepszych map arkadowych (i 5 najgorszych)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Star Wars: Battlefront 2 ma wiele klasycznych lokacji z Gwiezdnych Wojen do zbadania, ale jakie są najlepsze i najgorsze mapy arkadowe w grze?





Podczas Star Wars: Battlefront 2 nagradza się tytułem dla wielu graczy, jest kilka funkcji stworzonych specjalnie dla tych, którzy wolą gry dla jednego gracza. Jednym z nich jest tryb Arcade, który pozwala fanom ćwiczyć z bohaterami, żołnierzami i innymi klasami, zanim zmierzą się z prawdziwymi graczami. Początkowo wydany z pięcioma mapami, wzrósł do 17, zanim wsparcie dla gry zostało anulowane w 2020 roku - z sześcioma dodatkowymi polami bitewnymi wydanymi dla Starfighter Team Battle i Starfighter Onslaught.






ZWIĄZANE Z: Gwiezdne wojny: 5 postaci, które zmieniły się na najlepsze (i 5 na najgorsze)



Jednak niektórzy byli lepsi od innych z różnych powodów. Oto kilka, na których zdecydowanie warto zagrać - a niektóre nie.

10Najlepszy: Bespin: Pałac Administratora

2015 Star Wars: Battlefront pozwoliło fanom odgrywać swoje fantazje na Bespin, planecie, która po raz pierwszy pojawiła się w latach 80-tych Imperium kontratakuje . Jednak w przeważającej części sequel nie poświęcił tej lokacji zbytniej uwagi. W rzeczywistości Bespin: Administrator's Palace w trybie Arcade to jedyna droga z miejsca, które zespół EA postanowił stworzyć.






Jest prawdopodobnie większa niż niektóre inne mapy w grze i ma też kilka zabawnych pisanek. Na jednym lądowisku znajduje się X-wing Luke'a Skywalkera, podczas gdy inny ma Slave 1 Boby Fetta czekającego na start. Ma tylko jedną wadę - i brak komory do zamrażania węgla - ale inne rzeczy to coś więcej niż rekompensata.



9Najgorszy: Endor: Research Station 9

Endor to kolejny sławny Gwiezdne Wojny planeta, ponieważ tam Sojusz Rebeliantów pokonuje Imperium (oczywiście z pewną pomocą Ewoków) w latach 1983 Powrót Jedi . Znowu 2015 Star Wars Battlefront wykonał świetną robotę, ożywiając go. Jednak tego samego nie można powiedzieć o sequelu, a zwłaszcza o mapie arkadowej.






To uproszczone pole bitwy, zawierające niewiele odniesień do Gwiezdne Wojny wszechświat i mając tylko kilka małych wieszaków do zbadania. Nie ma animowanych Ewoków, które biegają po okolicy, tak jak w pierwszej grze, w wyniku czego świat wydaje się po prostu pożądany.



8Najlepsze: Hangar pałacowy Naboo

Star Wars: The Phantom Menace może być filmem, który dzieli serię, ale nie można zaprzeczyć, że pomógł rozwinąć wspaniały świat George'a Lucasa. Jedną z planet wprowadzonych do trylogii prequel była Naboo, miejsce rządzone przez Padme Amidala, ale zaatakowane przez Federację Handlową. Jest to także sceneria epickiego pojedynku na miecze świetlne między Qui-Gon Jinnem, Obi-Wanem Kenobim i Darthem Maulem - który kończy się bolesną śmiercią Qui-Gona.

ZWIĄZANE Z: Gwiezdne wojny: 10 sposobów, w jakie historia Palpatine'a mogła potoczyć się inaczej

A Naboo Palace Hangar doskonale oddał klimat filmu. Chociaż późniejszy dodatek, warto było opóźnić, biorąc pod uwagę, że zawiera dokładną lokalizację, w której Jinn, Kenobi i Maul walczą - jednocześnie umożliwiając graczom wędrowanie po pałacu. To o wiele lepsze niż sala tronowa Naboo, która jest kolejnym wspaniałym dziełem.

7Najgorszy: Hoth Outpost Delta

Kiedy słowo Hoth jest czytane lub wypowiadane na głos, prawdopodobnie przychodzi na myśl kilka rzeczy. Śnieg, i to dużo, z jednym z najgłupszych w galaktyce. AT-AT i X-Wings są prawdopodobnie również powszechne, a obraz żołnierzy śnieżnych i wampów również pozostaje w pamięci.

Ale jedną z najbardziej zapomnianych rzeczy w Hoth jest sama baza. I to jest miejsce, w którym gracze utkną, jeśli wypróbują planetę Hoth w Arcade. Gracz nie może wyjść na zewnątrz, ponieważ jest poza zasięgiem, a to wszystko wydaje się zbyt ograniczone - zwłaszcza biorąc pod uwagę jego potencjał.

6Najlepszy: Tatooine Mos Eisley

Niektóre mapy Arcade zdecydowanie sprawiają, że fani chcą więcej. Ale ustawienie Tatooine: Mos Eisley jest właśnie tam z najlepszymi EA, jakie ma do zaoferowania, idealnie odtworzone z Nowa nadzieja i czuć się tak autentycznie, jak to tylko możliwe.

ZWIĄZANE Z: Gwiezdne wojny: 10 otworów fabularnych, które można naprawić Ben Solo Show

Gracze mogą wędrować po piaszczystych ulicach, doskonale oddając wrażenie zobaczenia Luke'a Skywalkera, gdy po raz pierwszy odwiedził Mos Eisley z Obi-Wanem Kenobim. Gracze mogą również wejść do słynnej kantyny, w której po raz pierwszy wprowadzono podwójny akt Han Solo i Chewbacca. Jest też duży i jest mnóstwo drobnych szczegółów, które tylko czekają na znalezienie.

5Najgorszy: Crait Abandoned Rebel Outpost

Planeta Crait została wprowadzona w Star Wars: The Last Jedi . To tam Kylo Ren i Luke Skywalker toczą epickie starcie, a ta ostatnia siła rzuca się przez galaktykę, aby umożliwić ocalałym członkom ruchu oporu ucieczkę ze szponów Najwyższego Porządku. Jest niezapomniany głównie ze względu na swoją kolorystykę, a cała planeta wydaje się być świeżym płótnem bieli i czerwieni.

Z wyjątkiem tego, że nie można tego zbadać w trybie Arcade. Gracze są przetrzymywani w bazie, która, choć wystarczająco szczegółowa, wydaje się raczej ograniczająca. Byłoby lepiej, gdybyś mógł wziąć walkę na zewnątrz, aby gracze mogli poczuć się jak w środku Ostatni Jedi , ale fanom nigdy tego nie dano, a Disney zdecydował się odtworzyć inny obszar.

4Najlepszy: Zamek Takodana Maz

2015 Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy po raz pierwszy przedstawili planetę Takodana. Rey podróżuje tam z Hanem Solo, Finnem i Chewbaccą, szukając sposobu na znalezienie ruchu oporu, a Kylo Ren i Najwyższy Porządek depczą im po piętach.

Battlefront 2 znakomicie odtwarza to miejsce, a Zamek Maz jest jednym z lepszych inkluzji. Zawiera sam zamek, otaczający go las, a także pisanki, takie jak zaparkowany sokolnik Millenium i piwnicę, w której Rey po raz pierwszy spotyka kultowy niebieski miecz świetlny Luke'a Skywalkera. Podsumowując, zaznacza każde pole dla czegoś a Gwiezdne Wojny chciałby fan.

3Najgorszy: Geonosis Trippa Hive

Planeta Geonosis jest synonimem Atak klonów . W końcu jest to sceneria wielkiej, ostatecznej bitwy tego przeboju. Jednak brak Petranaki Arena na jej arkadowej mapie na to pozwala Battlefront 2 w dół, pozbawiając fanów szansy na odtworzenie tej epickiej walki.

POWIĄZANE: Kenobi: 10 postaci żyjących w danym okresie (i może się pojawić)

Jest po prostu zbyt jałowy, cała masa wydm i piasku to niewiele. Niektóre tunele są fajne do zwiedzania, ale w nich nie ma nic, a w przypadku Arcade wrogowie mogą czasami odradzać się zbyt daleko. To nie jest wystarczająco dobre, więc prawdopodobnie mądrze jest skręcić.

dwaNajlepsze: Yavin IV The Great Temple

Nowa nadzieja po raz pierwszy przedstawił planetę Yavin, która pojawia się również w 2016 roku Rogue One . To tam Rebel Alliance planuje zniszczenie pierwszej Gwiazdy Śmierci i jest znane ze swoich wspaniałych świątyń i otaczającej zieleni. A gra wideo EA dobrze się spisała, odtwarzając ją dla Arcade.

Jasne, nie można zaprzeczyć, że większe bitwy na tym samym ustawieniu są znacznie lepsze. Ale tryb Arcade zawiera wiele drobnych szczegółów, od pokoju planowania, w którym Leia, Luke i Han planują wszystko, po podziemne tunele, które krążą wokół tego miejsca. Brak osłony to trochę szkoda, ale biorąc pod uwagę, jak dobre jest wszystko inne, warto to zaakceptować.

1Najgorszy: Starkiller Base Command Center

Planety Hoth i Crait zawodzą z powodu braku obszarów zewnętrznych. I to jest ta sama skarga co do Centrum Dowodzenia Starkiller Base, obszaru, który nie wydaje się wystarczająco spełniony.

Fani nie mogą wyjść na zaśnieżone tereny zewnętrzne, ponieważ ten obszar jest zamiast tego poza granicami. Oznacza to po prostu, że gracze mają nijakie, powtarzalne wnętrze, a każdy pokój wygląda identycznie. Wygląda jak coś prosto z Przebudzenie mocy, ale wędrowanie po nim jest dość nudne.