Pokemon Scarlet I Pokemon Violet kontynuuj długą spuściznę całej serii unikalnych stworzeń do złapania. Ale od początku z Czerwony , Niebieski , Zielony I Żółty , główna seria zawsze miała urok legendarnych stworzeń, które przewyższają inne.
Oczekuje się, że gatunki te są rzadkie i mają trudności z chwytaniem odpowiadające ich cenionemu statusowi. Gry organizują ten poziom wyzwań za pomocą statystyk współczynnika połowów, które zwykle są niewidoczne dla gracza. Najtrudniejszy do złapania Legendarny Pokémon rozciąga się od początku serii w regionie Kanto, od Mewtwo po region Hoenn.
Ługia
Te same zasady obowiązują na drugim końcu spektrum, ponieważ Lugia może być równie wymagająca (jeśli nie bardziej) niż jej Złoto / Złote serce odpowiednik Ho-Oh. Ten podwójny typ psychiczny/latający można znaleźć jako wydarzenie fabularne, chociaż wędrówka na drodze do walki z nim jest również testem.
POWIĄZANE: 10 najbardziej skomplikowanych linii ewolucji Pokémonów
Zanim gracze spróbują zaryzykować z szansą złapania 3, muszą przejść przez kręte ścieżki Wysp Wirów, a następnie upewnić się, że ich drużyna jest wystarczająco silna, aby stawić czoła czystej, skupionej na Specjalnym Ataku sile Psychicznej, Wodnej, i charakterystyczny Latający atak. Mimo to pasuje do Pokémona uważanego za mistrza Legendarnego Ptasiego Trio Kanto.
Ho-oh
W okrężny sposób legendarny Ho-Oh z regionu Johto może być postrzegany jako łatwe do znalezienia stworzenie, podczas gdy inne gry czynią go jednym z najtrudniejszy do znalezienia Pokémon w głównych grach. W grach Johto drugiej generacji Ho-Oh można znaleźć jako wydarzenie oskryptowane jako część historii, ale schwytanie go w bitwie może być samo w sobie harówką.
Oprócz współczynnika połowu wynoszącego 3, Ho-Oh jest niezwykle potężny, a czekanie, aż szanse na zdobycie wylądują na korzyść graczy, może z łatwością przerodzić się w bitwę na wyczerpanie. Jeśli ich drużyny nie są dobrze wyposażone, trwanie wystarczająco długo w walce, aż w końcu ulegnie Pokéballowi, może spowodować wiele miękkich resetów. W zależności od gry, Ho-Oh może być ukryty za nieistniejącym już wydarzeniem legendarnym.
Regirock
W regionie Hoenn, jednym z Legendarnych Pokémonów o najniższych wskaźnikach łapania jest Kamienny Typ Legendarnych Tytanów, Regirock. Podobnie jak w przypadku wszystkich najtrudniejszych do złapania gatunków z tej kategorii, szczyci się niewiarygodnie niskim współczynnikiem połowów wynoszącym 3. Jednak czymś innym, co wpływa na to, jak trudno jest trenerom zdobyć Regirock, jest „misja poboczna” prowadząca do do tego.
W czasach, gdy przewodniki online nie były tak uproszczone, wielu musiało zrozumieć, że aby schwytać tych Tytanów, gracze musieli znaleźć schowane jaskinie i wyspy, rozszyfrować tajemniczy kod i wykonać niezwykle specyficzne działania w świecie, aby wywołać otwory do ich legowisk. Jeśli chodzi o same szanse na schwytanie Regirocka, jedyny mieszkaniec Hoenn i nielegendarny Rodzina Pokémonów, którą tak trudno złapać jest linią Belduma.
Suicune
Legendarne Trio Bestii to ulubieńcy fanów wielu zagorzałych fanów Pokémonów i jako pierwsi włączyli legendarną mechanikę „wędrowania”. To sprytny sposób na wdrożenie kolejnej warstwy wyzwań i zachęcenie do eksploracji, przy czym ta funkcja jest prawdopodobnie synonimem Suicune, Raikou i Entei.
POWIĄZANE: 10 najlepszych seriali anime Pokémon, ranking
Suicune jest prawdopodobnie najłatwiejszym do złapania z tej trójki, ponieważ mają ten sam wskaźnik połowu, ale w zależności od gry można je znaleźć jako częściowo rozbudowane wydarzenie poboczne. Niemniej jednak jest to kolejny legendarny przedmiot, którego nie należy lekceważyć.
Entei
Entei, członek typu ognistego Legendarnych Bestii, to kolejne niezapomniane wyzwanie z regionu Johto. Podobnie jak w przypadku jego dwóch odpowiedników, Entei jest uruchamiany przez początkowe wydarzenie fabularne, zanim zostanie wypuszczony, by wędrować po dziczy w większości sporadycznych występach.
Poza Suicune, te dwa inne Pokémony są ogólnie postrzegane jako trudniejsze do złapania ze względu na kombinację niskich wskaźników połowów i faktu, że mogą uciekać z bitwy. To sprawia, że niski współczynnik łapania Enteia jest jeszcze trudniejszy do zniesienia, a wymagający gracze muszą wykazać się kreatywnością, jeśli chodzi o to, jak zmusić legendarne stworzenie do pozostania w bitwie na tyle długo, aby udało się go schwytać.
Raikou
Dopełnieniem legendarnego trio bestii Johto jest Raikou. Ten kot szablasty typu elektrycznego jest kompetentnym Specjalnym Atakującym w głównych grach Pokémon i, podobnie jak jego towarzysze, wymaga poświęcenia od graczy, którzy chcą go złapać.
Posiadanie dobrych szans na złapanie przeciwnika od samego początku jest trudne, ale obserwowanie ciągle uciekającego Raikou, oprócz Suicune i Enteia, może okazać się sporym wyzwaniem. Dyskusyjne jest, gdzie dokładnie plasuje się wśród swoich rówieśników pod względem mocy, ale wzięcie wszystkiego na temat łapania tego Pokémona w kontekście jest ważniejsze.
Moltresa
Chociaż z pewnością istniały potężniejsze gry, które mijały od pokoleń, Moltres i spółka. zawsze będzie niezapomnianym Legendarnym Pokémonem dzięki temu, że jest pierwszym „trio” serii. Moltres jest podwójnym typem ognistym/latającym w grupie i jest trudnym potworem do złapania, szczególnie w zależności od gry.
POWIĄZANE: 10 memów, które idealnie podsumowują Misty Pokémona
Oryginalny zestaw gier pierwszej generacji z pewnością pokazał swój wiek, sprawiając, że granie według ich mechaniki było samo w sobie frustrujące. Gracze muszą przejść przez Victory Road (lub Mt. Ember w przeróbkach), aby go znaleźć, jednak Moltres, który jest najsłabszy z całej trójki, jeśli chodzi o moc, powinien do pewnego stopnia pomóc.
Mewtwo
Często cytowany przez wielu weteranów jako taki najlepszy Legendarny Pokémon w serii , nic dziwnego, że Mewtwo stanowi takie wyzwanie dla graczy w grze. Jest to niewątpliwie jedno z najbardziej kultowych stworzeń z regionu Kanto, z intrygującą historią science-fiction za jego stworzeniem.
Od czasu powstania oryginalnej gry 1. generacji, Mewtwo służyło jako kulminacyjny test końcowy w kilku wpisach z głównej serii, ponieważ można uzyskać do niego dostęp tylko w Jaskini Cerulean po zakończeniu gry. Jest pełen innych Pokémonów wysokiego poziomu, a sam Mewtwo tworzy imponującą prezencję dzięki swojej mocy Specjalnego Ataku i pojawia się na poziomie 70.
Zapdos
Podczas gdy Moltres jest zwykle postrzegany jako najmniej potężny w Legendarnym Trio Ptaków, Zapdos jest powszechnie uważany za najsilniejszego wśród graczy. Podwójne typowanie Elektryczny/Latający świetnie nadaje się do walki z innymi przeciwnikami typu Latającego, jego Specjalny Atak dorównuje imponującym statystykom Moltresa w tej samej kategorii i ma niesamowitą Szybkość.
Próba złapania go w bitwie będzie brutalna dla drużyn nieprzygotowanych do wykorzystania jego słabości. Jak na ironię jednak, dla graczy, którzy mają testy przeciwko Zapdosowi (Kamień, Lód), staje się najłatwiejszym z trzech do ujarzmienia, dopóki nie zostanie w końcu złapany. Jest to również częściowo spowodowane tym, że loch, w którym się znajduje, jest dość łatwy w nawigacji.
Articuno
Ogólnie rzecz biorąc, Pokémony typu lodowego są znane z tego, że są stosunkowo słabe na froncie obronnym. Niezależnie od tego, status Articuno jako legendarnego stworzenia to zrekompensował, ponieważ jest to najmocniejszy z trio zarówno w Obronie Fizycznej, jak i Specjalnej. To powiedziawszy, podziela również rażącą 4-krotną słabość Motlresa przeciwko Rockowi.
Mimo to może być najtrudniejszy do złapania, biorąc pod uwagę jego niski wskaźnik połowów i lokalizację. Wyspy Morskiej Piany, na których Articuno jest powszechnie spotykane w swoim rodzimym regionie Kanto, są z pewnością najbardziej złożonym lochem w porównaniu do Moltres na Drodze Zwycięstwa i niewątpliwie Zapdos w Elektrowni.
WIĘCEJ: 10 najlepiej sprzedających się gier Pokémon