10 rzeczy, których nie wiedziałeś o The Game of Thrones Theme Song & Intro

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Piosenka przewodnia i intro do Game of Thrones HBO stały się aż nazbyt rozpoznawalne, ale oto kilka faktów, których być może nie znasz.





Gdy Gra o tron po raz pierwszy zadebiutował w HBO w 2011 roku, nikt nie mógł przewidzieć, że złożony epos fantasy stanie się jednym z najbardziej znanych seriali telewizyjnych wszechczasów. George R. R. Martin's Pieśń lodu i ognia powieści były zbyt fantazyjne, aby mogły być przystosowane do odbiorców, ze zbyt wieloma lokalizacjami, zbyt wieloma postaciami i zbyt wieloma fabułami. Osiem sezonów później fani wciąż opłakują finał arcydzieła.






Częścią tego, co przyciągnęło widzów, była porywająca piosenka przewodnia i wyjątkowe intro, które grało jak mapa z zegarem rozwijającym się w miarę pojawiania się tytułów. Gdy widzowie patrzyli na królestwo Westeros, zew przygody wypełnił ich uszy i zostali przeniesieni do czasu brzęczących mieczy, szybujących smoków i wadliwych bohaterów. Muzyka Gra o tron okazały się równie ważne, jak bogate kostiumy i imponujące zestawy do ożywienia Westeros. Oto dziesięć rzeczy, których nie wiedziałeś o motywie i intro.



10WPROWADZENIE ZOSTAŁO WYKONANE PRZED PIEŚNIĄ TEMATYCZNĄ

Intro, składające się z epickiej mapy z niesamowitymi lokalizacjami, zostało wykonane przez Elastic, popularne studio produkcyjne, które stało za kilkoma ostatnimi hitami telewizyjnymi, w tym Westworld, Prawdziwy detektyw , i Korona . Podstawowa koncepcja intro została stworzona przed piosenką przewodnią, która została do niej stworzona.

POWIĄZANE: 10 programów do obejrzenia, jeśli lubisz Westworld






Intro, z trójwymiarowymi modelami zegarowymi każdej lokacji Westeros, miało wyglądać na zbudowane przez jakiegoś maestera z upodobaniem do elektrotechniki. Zespół Elastic był zajęty, ponieważ intro zmieniało się nieznacznie w każdym odcinku, aby uwzględnić to, dokąd zmierzają postacie, od Westeros do Essos iz powrotem.



9ZOSTAŁ SKŁADANY PRZEZ RAMINA DJAWADIEGO

Piosenka przewodnia dla Gra o tron (i reszta serii) została napisana i zaaranżowana przez niemieckiego kompozytora Ramin Djawadi. Preferuje potężne perkusyjne brzmienie, co nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że jego mentorem jest Hans Zimmer, którego muzyka filmowa również ma tę porywającą jakość.






Djawadi miał już na swoim koncie kilka dużych filmów, kiedy podpisał kontrakt Dostał temat, a mianowicie Człowiek z żelaza (za co był nominowany do nagrody Grammy w 2009 roku), Obrzeże Pacyfiku, i Warcraft. Obecnie komponuje również muzykę do dwóch innych cieszących się dużym uznaniem seriali dramatycznych, Tom Clancy's Jack Ryan i Westworld.



8MUZYKA DO SERII ZOSTAŁA JUŻ WYKONANA

Ramin Djawadi zaczął już komponować muzykę do pierwszego sezonu, kiedy twórcy serii błagali go, aby pracował nad tym tematem. W początkowej partyturze używał dużo wiolonczeli, więc postanowił, że będzie miała duży udział w temacie, ponieważ brzmienie serii było już tak ugruntowane.

Po obejrzeniu sekwencji tytułowej i intro, niemal natychmiast zaczął nucić coś, co stało się tematem przewodnim w jego samochodzie w drodze do domu. Wystarczyło tylko trochę dopracowania, aby stać się porywającym tematem, który jako pierwszy stał się takim ucho dla widzów.

7TEMAT MUSI BYĆ PODRÓŻĄ

Twórcy serialu David Benioff i D.B. Weiss nalegali, aby muzyka, którą Ramin Djawadi stworzyła w temacie, brzmiała jak podróż. Bohaterowie dużo podróżowali i podejmowali wiele oddzielnych zadań, więc muzyka musiała odzwierciedlać ich zmianę w środowisku i temperamencie.

POWIĄZANE: Gra o tron: 10 najbardziej niedocenianych postaci

Zostało to później odzwierciedlone w muzyce, którą Djawadi skomponował do serialu. Gdy każda postać podróżowała i rozwijała się, temat, który dla nich napisał, początkowo się zmieniał. Z biegiem czasu subtelnie odzwierciedlałby ich obecny stan po wielu zmieniających życie doświadczeniach. Niektóre z nich tak bardzo się zmieniły, że napisał dla nich zupełnie inne piosenki tematyczne.

6WPROWADZENIE ZMIENIŁO SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD DZIAŁALNOŚCI SEZONU

Przez wiele sezonów Gra o tron ​​, intro posłużyło jako gigantyczna mapa świata stworzonego przez George'a R. R. Martina. To nie była tylko mapa Westeros, był to sposób na pokazanie, gdzie bohaterowie zaczęli, jak daleko zaszli i jak daleko musieli jeszcze zajść. Od Królewskiej Przystani, przez Winterfell, aż po Mur - każde miejsce, przez które przechodziło intro, było tak samo ściśle związane z wydarzeniami serii, jak postacie w każdej lokacji.

Każdy sezon, a nawet każdy odcinek, zmieniał perspektywę, na której skupiała się mapa, z niektórymi lokalizacjami wybieranymi zamiast innych w zależności od tego, gdzie postacie miały być w tym tygodniu. To był fajny sposób, aby zobaczyć nie tylko, gdzie są postacie, ale także ich wzajemne relacje.

5TEMAT BYŁ NIEMAL CAŁKOWICIE INNY

Zanim wybrano ostatnią piosenkę przewodnią, Gra o tron Współtwórca David Benioff naprawdę chciał, aby „The Rains of Castamere” zagrało w pierwszych napisach. Drugi współtwórca, D.B. Weiss, nie podobało się to podejście i chciałem pójść z czymś innym.

W obecnym kształcie `` The Rains of Castamere '' można usłyszeć dziesiątki razy w trakcie trwania koncertu, w wersjach orkiestrowych (np. Na Red Wedding), a także w bardziej współczesnych wersjach The National i islandzkich muzyków Sigur Ros zdarzyło się, że pojawili się w programie jako muzycy).

4WPROWADZENIE PRZESZŁO KILKU WERSJI PROJEKTÓW

Początkowo sekwencja intro miała obejmować dwuwymiarową mapę Westeros. Nadal śledził lokalizacje, które bohaterowie odwiedzali przez cały sezon, ale miał być również okresowo odwiedzany przez cały serial. Ostatecznie twórcy serii uznali, że byłoby to zbyt rozpraszające.

ZWIĄZANE Z: 10 miast poza Westeros, które zostały wymienione, ale nie zostały pokazane w programie

Metoda trójwymiarowego modelu CGI została zatwierdzona i chociaż estetyka wirowania była niesamowita, nie było poczucia skali w żadnym z budynków ani ich otoczenia. Wraz z rozwojem serii zespół produkcyjny mógł zacząć wyobrażać sobie skalę, tak aby przed sezonem 8 struktury przedstawione we wstępie były skalowane (używając człowieka jako odniesienia).

3WPROWADZENIE ZMIENIONE W SEZONIE KOŃCOWYM

W ostatnim sezonie obsada pozostałych postaci zgromadziła się w tych samych obszarach, co oznaczało, że nie było potrzeby tworzenia obszernej mapy całego Westeros i Essos. Lokalizacje były teraz zgrupowane i miały znacznie mniejszy zakres. So Elastic, ekipa produkcyjna stojąca za intro, zszokowała się widokiem Westeros z poziomu ulicy.

Ponieważ od rozwoju sezonu 1 do sezonu 8 minęło 8 lat, Elastic może wykorzystać nową mechanikę w CGI, aby bardziej szczegółowo opisać każdą lokalizację, głównie Mur, Królewską Przystań i Winterfell. Ogólny widok mapy zmienił się w bardzo intymny i szczegółowy widok.

dwaWSTĘP KOŃCOWY SEZON MOŻE OBEJRZEĆ WIĘCEJ

Aby przedstawić liczne wpływowe wydarzenia sezonu 8, zespół produkcyjny Elastic mógł wreszcie wykorzystać nowoczesną technologię w sposób, w jaki zawsze zamierzał. Po raz pierwszy od początku serii mogli pokazać takie rzeczy, jak ściana, która nie jest nienaruszona, częściowo zniszczona przez smoczy ogień z finału sezonu 7.

POWIĄZANE: Icy Dead People: wszystkie postacie, które zostały zabite przez White Walkers w Game of Thrones

Mogli również pokazać, gdzie armie zmarłych przedarły się na południe od ściany w Eastwatch, gdzie płytki na ziemi zmieniają kolor z czarnego na biały lub odwrotnie. Przedstawia marsz Białych Wędrowców, płytki zmieniające się ze śniegu w lód, gdy się poruszają. Intro stało się interaktywną mapą, a nie zwykłą lekcją geografii.

1ZOSTAŁA ZASTRASZONA PRZEZ OREO

Ta sama firma producencka, która stała za wstępem i sekwencją tytułów - Elastic - była również odpowiedzialna za jedną z najpopularniejszych parodii. Oreo zwrócił się do firmy zajmującej się sztuką cyfrową, aby wykonać reprodukcję jej słynnego otwieracza Gra o tron aby upamiętnić jego wyjątkowość Dostał projekt opakowania, ale tym razem wytworzyć go całkowicie z samych plików cookie.

Elastic stanął na wysokości zadania i wymyślił otwarcie repliki z 2750 całymi Oreos i gdzieś w pobliżu 20 milionów okruchów porozrzucanych dookoła. Rezultat jest inspirujący zarówno pod względem dbałości o szczegóły, jak i jego zdolności do sprawiania, że ​​ciasteczka Oreo wyglądają jeszcze smaczniej niż są.