10 rzeczy, które nie mają sensu w Star Trek III: The Search For Spock

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Star Trek III: The Search for Spock wywołał debaty wśród fanów od czasu jego premiery, nie tylko w przypadku wielu jego fragmentów, które nie mają żadnego sensu.





Zawsze cytowany Star Trek II zakończyło się śmiercią ulubionej przez fanów postaci, Spocka, i wywołało burzę wśród fanów Trekkerów. Prawdę mówiąc, śmierć była kluczowym momentem w historii serii. Dzięki temu fani wiedzą, że pozornie niezłomna załoga Enterprise nie zawsze uniknie niebezpiecznej sytuacji.






ZWIĄZANE Z: Star Trek: Discovery: 10 pytań, na które trzeba odpowiedzieć w sezonie 3



Niemniej jednak podjęto decyzję o sprowadzeniu Spocka z powrotem natychmiast po tym, a nikt inny, jak sam Leonard Nimoy, zdecydował się kierować. Pozostaje jednym z mniej chwalonych Star Trek filmy pomimo swojego dziedzictwa. Może to mieć coś wspólnego z bezsensownymi elementami fabuły, których jest wiele. Oto dziesięć najgorszych.

10Nieobecność Carol Marcus

Film rozpoczyna się od opuszczenia Enterprise przez Davida Marcusa i porucznika Saavika, a po bitwie z Khanem stażyści zostali przeniesieni. Nie wiadomo, gdzie i kiedy Enterprise zdołał rozładować tę załogę, zanim kulejąc wrócił do bazy gwiezdnej, ale Carol Marcus również musiała być na liście.






David i Saavik dołączają do innego statku wysłanego przez Gwiezdną Flotę, aby mieć oko na planetę Genesis, ale z jakiegoś powodu Carol z nimi nie ma. Ponieważ to ona była mózgiem operacji, wydaje się niezwykle dziwne, że nie było jej w pobliżu, aby skatalogować nową planetę. Zamiast tego David jest odpowiedzialny za operację.



9Kruge zabija Valkris

Legendarni Klingoni są ustawiani jako antagoniści w pierwszym akcie filmu, ale ich wprowadzenie jest w najlepszym razie szkicowe. Samica Klingon Valkris jest widziana podczas przejażdżki na frachtowcu pilotowanym przez coś, co może być najemnikami lub szpiegami spoza Federacji. Spotykają się z Klingońskim Warbirdem dowodzonym przez nikczemnego Kruge'a.






Valkris przesyła do Kruge skradzione dane dotyczące Projektu Genesis, przyznając, że je obejrzała. Kruge stwierdza, że ​​wie za dużo i ogłasza utratę życia. Valkris traktuje to jak bohatera, ale całe poświęcenie nie ma absolutnie żadnego sensu, ponieważ Valkris był niewątpliwie częścią tej samej klingonów sprzymierzonych z Kruge.



8Valkris i dane z Genesis

Nigdy nie ujawniono dokładnie, w jaki sposób Valkris zdołał uzyskać dane z Projektu Genesis, chociaż wielu fanów spekulowało, że szpiedzy Federacji mogli uzyskać do nich dostęp. Wydaje się to wysoce nieprawdopodobne, biorąc pod uwagę absolutną tajemnicę projektu z najwyższej półki, nie wspominając o obręczach, przez które trzeba było przeskoczyć, aby uzyskać do niego dostęp.

Nie ma to również większego sensu, biorąc pod uwagę niezwykle krótkie ramy czasowe między dwoma filmami. Pył międzygwiezdny ledwie osiadł na planecie Genesis, zanim cała galaktyka zdawała się o nim słyszeć, co oznacza, że ​​Valkris musiałby znajdować się w wielu kluczowych miejscach we właściwym czasie.

7Bardzo duże mikroby

Nieodłączna niestabilność planety Genesis oznaczała, że ​​życie biologiczne ulegnie kataklizmicznym mutacjom i szybkiemu rozwojowi; efekt uboczny wygłupów Davida. Jednak to nie daje wystarczającego wytłumaczenia dla drobnoustrojów widzianych razem na zewnątrz trumny torpedowej Spocka.

POWIĄZANE: Star Trek: 10 niepopularnych opinii o przedsiębiorstwie (według Reddita)

Po pierwsze, mikroby z definicji są mikroskopijne. Po drugie, nie ma dowodów na to, że inne formy życia na planecie ulegają szybkim przemianom rozmiarów w wyniku grubych mutacji genetycznych. Na przykład Spock szybko starzeje się od niemowlęcia do młodego dorosłego w rekordowym czasie, ale w żadnym momencie nie osiąga dwudziestu stóp wzrostu.

6Gra wideo

XXIII wiek przyniósł wiele ulepszeń technologicznych, nawet jeśli fantastyczne holodeki wciąż były daleko. To sprawia, że ​​tym dziwniejsze jest, dlaczego ich cyfrowa rozrywka nie nadrobiła zaległości. Pokazuje to scena, w której McCoy odwiedza lokalny bar.

Wszyscy klienci są zajęci piciem, jedzeniem i mieszaniem się, ale dwoje jest zajęte graniem w jakąś holograficzną grę wideo. To nie ma sensu i wygląda na tak zabawne, jak zaawansowane zajęcia z rachunku różniczkowego.

5The Skeleton Crew

Statek kosmiczny Enterprise jest złożoną maszyną z wieloma ruchomymi częściami i musi być nadzorowana przez wykwalifikowaną załogę, która zna tajniki swoich zadań. Wydaje się, że ta logika całkowicie wylatuje przez okno, kiedy Kirk i spółka. zdecyduj się porwać Enterprise i wróć do Genesis, aby uratować Spocka.

Rzeczywiście, nawet Scotty nie wydaje się zbytnio zmartwiony, kiedy zauważa, że ​​„mógłby nią kierować szympans i dwóch stażystów”. To całkowicie zniweczyłoby przede wszystkim potrzebę posiadania dużej załogi, nie wspominając o marnotrawstwie materiałów.

4Odblokowane drzwi bazy gwiezdnej

Kiedy Kirk i chłopcy zdążają przejąć Enterprise, szybko wykonują ruchy, aby opuścić bazę gwiezdną i udać się bezpośrednio do Genesis. Po pierwsze, muszą ominąć drzwi kosmiczne, co samo w sobie jest tajemniczą sceną, ponieważ nigdy nie ustalono, w jaki sposób zamknięte drzwi kosmiczne faktycznie się otwierają.

Najlepsza publiczność to przekomarzanie się Kirka i Scotty'ego, podczas gdy ten ostatni odpowiada: „Pracuję nad tym”. Nie podano żadnych innych szczegółów i wydaje się wysoce nieprawdopodobne, aby Scotty był w stanie zdalnie włamać się lub ominąć drzwi kosmiczne. Uhura mogła odegrać rolę, co sugeruje nowelizacja.

3David's Manipulation Of Genesis

Star Trek III ujawnia, że ​​David Marcus próbował pójść na skróty w tworzeniu urządzenia Genesis, wykorzystując w mieszance niebezpieczny element znany jako proto-materia. Ta wysoce niestabilna substancja została odrzucona przez galaktyczną społeczność naukową w 23 wieku, co sprawia, że ​​użycie jej przez Marcusa jest szczególnie drapieżne.

Nie wyjaśnia to również, dlaczego Carol Marcus, liderka projektu, nie widziała tego, co dzieje się tuż pod jej nosem. Z pewnością jej własny syn ujawniłby się, zamiast ukrywać to przed matką, ale nawet gdyby tak było, Carol bez wątpienia sprawdziłaby trzykrotnie pracę, zanim odważyłaby się ją przetestować.

dwaKruge daje Kirkowi dwie minuty

Po tym, jak Krugeowi udaje się pokonać Enterprise w walce, niezłomny kapitan Kirk zdaje sobie sprawę, że jest przegrany. Jego jedyną opcją jest zainicjowanie mechanizmu autodestrukcji i zabranie ze sobą jak największej liczby Klingonów. Wierząc, że ma przewagę, Kruge okazuje Kirkowi litość, dając mu bardzo nietypową ilość czasu na poddanie się.

POWIĄZANE: Star Trek: 10 najgorszych pierwszych kontaktów, ranking

Nie ma to sensu, biorąc pod uwagę bezwzględność Kruge. Z pewnością człowiek, który zabił własnego kochanka tylko dlatego, że wiedział za dużo, nie pomyślałby o narzucaniu ludziom żądań na własnych warunkach. Jedynym wyjaśnieniem jest to, że Kruge uważał, że Kirk był honorowym przeciwnikiem, co jest dziwne, biorąc pod uwagę, że ta dwójka nigdy wcześniej się nie spotkała.

1Związek Spocka z Genesis

Nigdy nie wyjaśniono, w jaki sposób legendarny Vulcan Spock udaje się stworzyć jakieś psychiczne połączenie z planetą Genesis, chociaż wielu fanów może wskazać telepatię Vulcan jako możliwą drogę. Niemniej jednak trudno sobie wyobrazić, dlaczego rasa Wulkanów nie byłaby tak zestrojona z własną planetą, jak Spock z Genesis.

W końcu Spock przybył na planetę Genesis po tym, jak jej matryca już nabrała kształtu i nie była obecna na samym początku. Teoretycznie wiązanie musiałoby być obecne od pierwszej sekundy. Mimo to stanowi interesujące narzędzie fabularne.