Star Trek: The Wrath of Khan może być fenomenalnym filmem, ale jest w nim kilka poważnych dziur w fabule i problemów.
Zapytaj dowolnego Trekkie, jaki był najlepszy film z oryginalnej serii filmów, a na pewno powiedzą „Gniew Khana” bez zatrzymywania się na oddech. Rzeczywiście, arcydzieło Nicholasa Meyera ma wszystko Star Trek fani mogli liczyć, w tym emocje, dramat, komedia i oczywiście mnóstwo niesamowitych cytatów.
Nie jest jednak doskonały. Dążenie Meyera do stworzenia fajnej kontynuacji tego, co podziały Star Trek: The Motion Picture przyszedł kosztem kropkowania jego i i przekraczania jego t. W związku z tym istnieje lista rzeczy, które po prostu nie mają sensu w filmie. Oto one, w porządku chronologicznym.
10Szkolenie kadetów oficerów przedsiębiorstw
Cała przesłanka Star Trek kręci się wokół załogi poszukiwaczy przygód w gigantycznym statku kosmicznym, którzy odkrywają dziwne nowe światy i poznają nowe cywilizacje. Najwyraźniej doszło do przerwy w grze, ponieważ oficerowie mostu kultowego statku kosmicznego Enterprise musieli szkolić nowych kadetów w teście Kobayashi Maru.
Nie ma sensu, aby którykolwiek z tych oficerów został skierowany do tak podrzędnego zadania, nie wspominając o samym wiecznie dziwacznym Kirku. Możliwe, że poprosił ich, aby przyłączyli się do testu tylko dla zabawy, ale można pomyśleć o lepszym sposobie spędzenia dnia przez doświadczonego oficera Gwiezdnej Floty.
9Znalezienie martwej planety
Fabuła filmu przesuwa się w pierwszym akcie i koncentruje się na USS Reliant, który jest na misji polowej mającej na celu zlokalizowanie martwej planety nadającej się do przetestowania urządzenia Genesis. Pavel Chekov służył jako pierwszy oficer na pokładzie Relianta pod dowództwem kapitana Terrella.
Dziennik Chekova wydaje się sugerować, że mają poważne problemy ze znalezieniem martwej planety, która spełnia wymagania testu. Trudno sobie wyobrazić, że znalezienie takiej planety byłoby wyzwaniem, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Gwiezdna Flota ma rozległe mapy kosmiczne całych systemów gwiezdnych, z których można skorzystać. Musi też być bez życia. Wystarczająco powiedziane.
8Khan rozpoznaje Chekova
Star Trek fani doskonale wiedzą, że Khan nie mógł i nie rozpoznałby Chekova podczas tej sceny pierwszego aktu w Ceti Alpha V. To niemożliwe i tworzy jedną z największych dziur w fabule filmu, którą można zobaczyć z czterech galaktyk dalej. Niemniej jednak nigdy nie podano żadnego wyjaśnienia, w jaki sposób się znają.
Khan wyraźnie mówi, że „nigdy nie zapomina twarzy” i pamięta imię Czechowa. W oryginalnym, popularnym odcinku serialu „Space Seed”, Chekova nigdzie nie było, ani jego postaci nie było nawet na pokładzie Enterprise w tym konkretnym czasie. Pisarze najwyraźniej zapomnieli dwukrotnie sprawdzić swoje ramy czasowe i wybrali jedną postać najbardziej nieodpowiednią na to spotkanie.
7Mylące turbowindy
Na początku filmu Kirk jedzie turbowiną z Saavikiem i odbywają krótką rozmowę, po czym dołącza do nich zrzędliwy (naturalnie) doktor McCoy. Saavik zostawia Kirka i Doktora na chwilę przed odejściem Doktora.
Zewnętrzne ujęcie turbowindy pokazuje drzwi zamykające się na McCoya, ale nie można stwierdzić, na którym pokładzie się znajdują, biorąc pod uwagę zagmatwany charakter znaków na ścianie. Trudno dokładnie ocenić, co chcieli nam powiedzieć twórcy filmu.
6Mechanika urządzenia Genesis
Chociaż jest używane głównie jako narzędzie do napędzania dramatu historii, urządzenie Genesis nie ma sensu z logistycznego punktu widzenia. Mniejsza o wygłupy sugerowania, że gloryfikowana torpeda może zmienić materię biologiczną na poziomie atomowym i stworzyć żywą, oddychającą planetę w mgnieniu oka, ale to nie wszystko.
Projekt Genesis w ogóle nie wspomina o drugorzędnych kryteriach wymaganych do utrzymania takiej planety po transformacji - a mianowicie o jej bliskości do Słońca. Stamtąd trzeba wziąć pod uwagę orbitę, grawitację systemu itp. - wszystko to jest niewygodne dla magii, którą film próbuje sprzedać.
5Khan chce danych Genesis
Jest to zdecydowanie jedna z największych i najbardziej jaskrawych dziur w fabule w całym filmie. Występuje natychmiast po tym, jak Khan rozkazał Reliantowi ostrzelać Enterprise, zadając mu wystarczająco dużo obrażeń, aby mógł podejść i ujawnić się Kirkowi. Obaj przekomarzają się przez chwilę, aż Khan zażąda danych do Projektu Genesis, w którym wszystko się psuje.
Reliant i jej załoga mieli samodzielnie pomagać doktorowi Marcusowi w projekcie i znali najbardziej intymne szczegóły dotyczące jego natury. Jednak z jakiegoś powodu żąda tego od Kirka, kiedy Chekov i Terrell są już pod kontrolą umysłu i łatwo by z tego zrezygnowali.
4Scotty niesie Prestona na mostek
Po początkowym ataku na Enterprise i późniejszych uszkodzeniach, Kirk zdołał odwrócić sytuację, używając kodów dostępu Reliant, aby podłączyć się do jej komputera i rozpocząć kontratak. Działało wystarczająco dobrze, aby odstraszyć Relianta, dając Enterprise czas na przegrupowanie się i przemyślenie.
Nagle Scotty wyłania się z turbowindy, niosąc w ramionach młodego kadeta Prestona, co nie ma sensu. Dlaczego Scotty nie miałby natychmiast spieszyć go do szpitala, zwłaszcza że wciąż żyje? Gdyby nie zboczył na mostek, Preston miałby szansę przeżyć.
3Dlaczego pozwalasz Chanowi wziąć Księgę Rodzaju?
Po tym, jak Khan uważa, że uwięził Kirka i pochował go na całą wieczność bez nadziei na ucieczkę, ucieka z urządzeniem Genesis, co byłoby wielkim nie-nie i złamałby każdą zasadę w książce.
Tak, Kirk ustawiał Khana od samego początku, ale pozwolenie mu na posiadanie Genesis, kiedy powinien był sabotować lub wręcz zniszczyć, wydaje się nieprawdopodobne. To zbyt wielkie ryzyko dla człowieka tak zdeterminowanego do zemsty jak Khan, a Gwiezdna Flota wystawiłaby Kirka na próbę.
dwaMyślenie dwuwymiarowe
Podczas napiętej walki w Mgławicy Mutara, Kirk i Spock omawiają taktykę i strategię, w jaki sposób mogą zdobyć przewagę nad Reliantem. Spock sugeruje, że Khan jest podatny na to, co nazywa „myśleniem dwuwymiarowym”, sugerując, że kluczem do pokonania go jest poleganie na współrzędnej osi Z przestrzeni 3D.
Z czysto logicznego punktu widzenia nie ma to absolutnie żadnego sensu. Khan jest nie tylko genetycznie zmodyfikowanym intelektualnym geniuszem, ale z pewnością obejrzał co najmniej jeden film o łodzi podwodnej w XX wieku, który powiedziałby mu, że kosmos jest rzeczywiście trójwymiarowy.
1Dlaczego zakopać Spocka na planecie Genesis?
Rasa Wulkanów jest wysoce zrytualizowana i istnieje wiele obrzędów, które należy wziąć pod uwagę po śmierci. Jednak z jakiegoś dziwnego powodu załoga Enterprise postanawia wystrzelić ciało Spocka z wyrzutni torpedowej, aby mogło wylądować na planecie Genesis jako jego ostateczne miejsce spoczynku.
Fakt, że na pokładzie Enterprise jest w tym czasie inny Wulkan, powinien zabrzmieć co najmniej kilkoma dzwonkami ostrzegawczymi, ale ona o tym nie wspomina. Oczywiście w następnej kolejności tworzy to zagadkę Star Trek film, który prawdopodobnie był konieczny, aby cofnąć tę drapieżną decyzję, jednocześnie zapewniając wygodną drogę do powrotu ulubionej postaci do serii.