Według Reddita: 10 rzeczy, które fani chcą zobaczyć w Total War: Warhammer 3

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 8 marca 2022 r

Fani Total War: Warhammer wiedzą, że w nadchodzących aktualizacjach i DLC jeszcze wiele się wydarzy, i mają całkiem pokaźną listę życzeń










Z Total War: Warhammer III premiery nowych konfliktów i frakcji rośnie. Creative Assembly dodało wiele nowych, ekscytujących mechanizmów; wszystko, od demonów w stylu warsztatu Build-A-Bear po gigantyczne posągi Kung-Fu. Nowe frakcje i mechanika to świetny sposób na zmianę sytuacji Total War: Warhammer formuła.



POWIĄZANE: 10 najbardziej oczekiwanych gier na PC w 2022 roku

Pomimo tych ekscytujących dodatków, fani Total War: Warhammer wiedzcie, że jeszcze wiele przed nami w nadchodzących łatkach i DLC. Mają całkiem pokaźną listę życzeń, która zawiera obie funkcje z klasyki Wojna totalna gry i trochę rzeczy z bardzo rozbudowanego świata klasyki Warhammera .






Psy wojny

Najemnicy odegrali dużą rolę Wojna totalna gry przez długi czas, a także z dodatkiem najemników Ogre Total War: Warhammer II , wydaje się oczywiste, że oryginalna frakcja sprzedaje miecze Fantazja Warhammera może wreszcie pojawi się w przyszłości.



Niektórzy fani na Reddicie już spekulują, jak taka frakcja mogłaby dodać coś nowego bez bieżnikowania znanego terenu. Użytkownik Reddita Krioter zasugerował: „Na początek nie byłbyś w stanie utrzymać terytorium i nie miałbyś żadnego pasywnego dochodu. Możesz zbudować obóz w regionie, który zapewni ci dostęp do lokalnych oddziałów najemników i standardowych misji, które można wykonać za pieniądze.'






Krasnoludy Chaosu

Fani już walczą o Krasnoludy Chaosu, frakcję znaną z zamiłowania do przemysłu, hobgoblińskich oddziałów pomocniczych i demonicznych pociągów. Nic dziwnego, że jest to ulubiona frakcja fanów i dlatego tak wielu fanów chce, aby została włączona do tej frakcji Warhammer III.



Użytkownik Reddita Thswherizat tak uzasadnili swoją atrakcyjność: „Pomysł, że jest ich niewielu, ale mają niewolników, maszyny i potwory, jest także fajną odmianą od standardowej armii krasnoludów, w której nadal masz elitarną piechotę, ale dodajesz potwory, których brakuje krasnoludom . Cała ich „magia powoli zamienia ich w kamień, ale i tak jej używają” też jest super fajna i ciekawi mnie, czy w ogóle włączą to do gry.

Chronieni wasale

Zawsze jest to denerwujące w każdym przypadku Wojna totalna gra, w której sojusznicy wypowiadają wojnę jednemu z cennych wasali graczy, podważając zarówno ich przebiegłe budowanie imperium, jak i ich zanurzenie. Wygląda na to, że w dalszym ciągu będzie to stanowić problem Warhammer III mimo że wasale są główną mechaniką gry dla niektórych frakcji.

POWIĄZANE: 10 zaginionych gier wideo, o których istnieniu nie mamy nawet pewności

Niektórzy fani zaproponowali kilka stosunkowo łatwych poprawek, które wydają się niemal oczywiste. Użytkownik Reddita Goodkat203 mówi: „Łatwe rozwiązanie: uniemożliwić wypowiedzenie wojny wasalom. Musisz złożyć oświadczenie przeciwko mrocznemu władcy. To z pewnością sprawi, że sztuczna inteligencja, a nawet gracz, ponownie rozważą wypowiedzenie wojny jakiemukolwiek wasalowi bez należytego przemyślenia.

Właściwe przemówienia przed bitwą

Jedna z długoletnich cech klasyki Wojna totalna były przemówienia przed bitwą w formie pełnych przerywników filmowych, które zawierały kontekst bitew, a także pokazywały cechy osobowości dowódców. Chociaż niektórzy legendarni przywódcy, jak Caryca Katarin, będą wygłaszać przemówienia przed bitwą Warhammer III , nie będą to przerywniki filmowe i będą wyglądać dość ogólnie.

To stracona szansa dla Creative Assembly, które zrobiło już wiele, aby dać coś od siebie Warhammera uniwersum tyle charakteru w swoich grach. Jako użytkownik Reddita MoffyPollock ujmuje to tak: „Chcę słyszeć, jak krasnoludzcy władcy żartują z elfów przed regularnymi bitwami w kampanii z elfami. Albo wyczytanie poważnych żalów na temat zwierzoludzi lub zielonoskórych, aby nabrać energii wśród krasnoludów do walki.

Spraw, aby Be'lakor stał się grywalnym legendarnym lordem

W Warhammer III, Be'lakor jest ostatnim bossem. Jest sługą Chaosu tak potężnym, że w jakimkolwiek innym środowisku mógłby zostać uznany za jednego z najpotężniejszych superzłoczyńców wszechczasów. Niedawno ujawniono, że tym potężnym i starożytnym demonicznym księciem będzie można grać w niestandardowych bitwach, ale nie będzie on miał własnej kampanii. Dla wielu fanów niszczycielskich sił Chaosu jest to pewne rozczarowanie. Jednak uczynienie finałowego bossa ostatecznym DLC lub darmowym odblokowaniem rodzi pytanie, jak taka kampania wyglądałaby.

Użytkownik Reddita AleksanderSN miał nowatorską sugestię: „Wszystkie kampanie mają na celu odebranie Ursuna Belakorowi?” Zatem kampania Belakora powinna polegać na ochronie jego nagrody przed innymi rasami. Niech złamie uzurpatorów pod piętą i podporządkuje sobie każdą rasę, którą podąża, jako drugi Niepodzielny LL (Legendarny Lord).

Nowi legendarni lordowie i jednostki dla Norski

Wydarzenia z Warhammer III rozgrywa się na zamarzniętych i opanowanych przez Chaos północnych pustkowiach. Można śmiało powiedzieć, że to nie jest fikcyjne miejsce, które wielu fanów chciałoby, aby było prawdziwe . To ten piekielny krajobraz, który wojownicze plemiona norskańskie nazywają domem Warhammer III dzieje się na ich podwórku, ma sens, że ta stara frakcja może zaznać tak potrzebnej miłości.

Użytkownik Reddita Lewy_Gracz naprawdę włożyłem w to wiele przemyślenia i zasugerowałem nie tylko mnóstwo nowych jednostek, ale także świetny nowy pomysł na przyjaznego wiedzy Legendarnego Lorda w Beorg Bearstruck. Jak to ujął Lefty_Gamer: „Wódz Niedźwiedziołaków z plemienia Ursfjording, Beorg Bearstruck jest najlepszym kandydatem do Stada Lordów Norski, ponieważ jest wodzem rabusiów i wilkołakiem z mutacją Niedźwiedziołaków, co czyni go tematycznym i wyjątkowym wśród naszych obecnych wybór.'

Nowi legendarni władcy i jednostki dla wojowników chaosu

A skoro mowa o podwórku Norski, fani mają także nadzieję, że Wojownicy Chaosu zyskają tak potrzebną miłość, nawet jeśli Chaos już ma swój dzień w centrum uwagi. Lewy_Gracz wpadł na świetny pomysł na kilka nowych jednostek przyjaznych wiedzy i legendarnych lordów. Lefty_Gamer napisał: „Sayl the Faithless to Lord-Czarownik Chaosu znany ze swojego egoistycznego zachowania i zdrady, nawet w kontaktach z demonami. Myślę, że Sayl będzie Lordem DLC dla WoC, ponieważ jest idealnym kandydatem, aby dać im LL Caster.

POWIĄZANE: 10 najlepszych darmowych gier na PC, w które warto zagrać już teraz

później w tym samym poście dodają do tego znanego wojownika Khorne’a: „...Po tym, jak Sigvald, miejmy nadzieję, przeniósł się do rasy Slaanesh, Vardek Crom, Herold Archaona i Zwiastun Burz, powinien wstąpić jako władca FLC do uzupełnienia Buty Sigvalda jako pieszego pojedynkucza.

Nowa muzyka dla niektórych starych frakcji

Nowe motywy muzyczne w Warhammerze III są jak dotąd doskonałe, a niektóre z nich być może pasują do najlepszych motywów bitewnych wszechczasów. Z każdym nowym Warhammer III frakcje dostające własną muzykę wydaje się zbrodnią, że niektóre istotne frakcje z poprzednich gier (Imperium, Krasnoludy, Bretonnia) nadal będą utknęły, dzieląc się tymi samymi starymi motywami z oryginału Total War: Warhammer .

Dla użytkownika Reddita EthanRedOtter ciągnęło się to już wystarczająco długo: „Imperium powinno zachować wszystkie typowe utwory Zakonu, ponieważ i tak wydają się być do nich wyraźnie nastawione, ale na litość boską, nie chcę słyszeć chóru śpiewającego imię Sigmara, kiedy się ustatkuję urazy.

Nowe aktorstwo głosowe dla starych frakcji

Głos występujący w Total War: Warhammer jak dotąd gry były znakomite i obejmowały podkłady głosowe od kilku wielkich nazwisk, takich jak Warhammera superfan Henry Cavill. Jednak w nowszych grach niektóre starsze frakcje wyglądają na nieco zaniedbane. Oznacza to kilka frakcji z oryginału Wojna totalna: Warhammera ma te same ogólne linie dyplomatyczne, gdy rozmawia z frakcjami z nowszych gier, zamiast bardziej dynamicznych i zabawnych interakcji, jakie mają nowe rasy.

Fani chcieliby zobaczyć nowy dialog odzwierciedlający interakcje pomiędzy nowymi i starymi frakcjami. Jako użytkownik Reddita pan231 napisał: „Na Sigmara, mam taką nadzieję. Chcę usłyszeć bzdury krasnoludów rozmawiających o Wysokich i Mrocznych Elfach.

Możliwość rekrutacji agentów z podmiast, zatoczek piratów i budynków kultowych

W Total War: Warhammer frakcje mogą budować tajne struktury w osadach innych frakcji, ale gracz musi stale wysyłać agentów z jednej ze swoich osad na odległe terytoria, które chcą podkopać. Fani chcą usprawnienia tego procesu.

Jak Wielki LordMotherkittar pisze: „Aby proces tworzenia i rozwijania tych mini-osad był bardziej użyteczny zarówno dla gracza, jak i sztucznej inteligencji, uważam, że agentów, którzy mają zdolność ich tworzenia, należy rekrutować z jednej z dostępnych opcji budowania”.

DALEJ: 10 najlepszych gier wideo, w które warto zagrać w tym miesiącu (aktualizacja: marzec 2022 r.)