10 rzeczy, które fani chcą zobaczyć w Total War: Warhammer 3, według Reddita

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Z Total War: Warhammer III s wprowadza na rynek nowe konflikty i frakcje. Creative Assembly dodało wiele ekscytujących nowych mechanizmów; wszystko, od demonów w stylu Build-A-Bear Workshop po gigantyczne posągi Kung-Fu. Nowe frakcje i mechanika to świetny sposób na wstrząśnięcie Wojna totalna: Warhammer formuła.





POWIĄZANE: 10 najbardziej oczekiwanych gier komputerowych w 2022 roku






Pomimo tych ekscytujących dodatków, fani Wojna totalna: Warhammer wiem, że wiele jeszcze przed nami w nadchodzących łatkach i DLC. Mają dość listę życzeń, która obejmuje obie funkcje z klasyki Wojna totalna gry i niektóre rzeczy z bardzo rozległego świata klasyki Warhammera .



Psy wojny

Najemnicy byli dużą częścią Wojna totalna gry przez długi czas, a wraz z dodatkiem najemników Ogre Total War: Warhammer II , wydaje się oczywiste, że oryginalna frakcja sprzedaży mieczy Fantasy Warhammera może w końcu pojawi się w przyszłości.

Niektórzy fani na Reddit już spekulują, w jaki sposób taka frakcja mogłaby dodać coś nowego bez bieżnikowania znajomego gruntu. Użytkownik Reddita Cryoter zasugerował: „Na początek nie byłbyś w stanie utrzymać terytorium i nie miałbyś żadnego pasywnego dochodu. Możesz zbudować obóz w regionie, który daje dostęp do lokalnych oddziałów najemników i standardowych misji, które można wykonać za pieniądze.






Krasnoludy Chaosu

Fani już walczą o Krasnoludów Chaosu, frakcję znaną z zamiłowania do przemysłu, pomocniczych hobgoblinów i demonicznych pociągów. Nic dziwnego, że tak wielu fanów chce ich widzieć jako ulubioną frakcję fanów Warhammera III.



Użytkownik Reddita Thswherizat wyjaśnił ich apel: „Pomysł, że jest ich niewielu, ale mają niewolników, maszyny i potwory, jest również fajną odmianą od standardowej armii typu krasnoludów, w której nadal masz elitarną piechotę, ale dodajesz potwory, których krasnoludom brakuje . Cała ich „magia powoli zamieniająca ich w kamień, ale i tak jej używają” jest również super fajna i jestem ciekawy, czy w ogóle umieścili to w grze.






Chronieni Wasale

Zawsze jest to irytujące w każdym Wojna totalna gra, w której sojusznicy wypowiadają wojnę jednemu z cennych wasali graczy, podważając zarówno ich przebiegłe budowanie imperium, jak i ich zanurzenie. Wygląda na to, że nadal będzie to problem w Warhammera III pomimo tego, że wasale są główną mechaniką gry dla niektórych frakcji.



POWIĄZANE: 10 zaginionych gier wideo, których nie jesteśmy nawet pewni

Niektórzy fani zaproponowali stosunkowo łatwe poprawki, które prawie wydają się oczywiste. Użytkownik Reddita Goodkat203 mówi: „Łatwe rozwiązanie: uniemożliwić wypowiedzenie wojny wasalom”. Musisz oświadczyć się mrocznemu władcy. To z pewnością skłoniłoby sztuczną inteligencję, a nawet gracza, do ponownego rozważenia wypowiedzenia wojny jakiemukolwiek wasalowi bez odpowiedniego namysłu.

Właściwe przemówienia przed bitwą

Jedna długoletnia cecha klasyki Wojna totalna były przemówieniami przed bitwą w postaci pełnych przerywników filmowych, które zawierały kontekst bitew, a także demonstrowały cechy osobowości dowódców. Chociaż niektórzy legendarni przywódcy, jak caryca Katarin, będą wygłaszać przemówienia przed bitwą Warhammera III , nie będą przerywnikami filmowymi i będą wyglądać dość ogólnikowo.

To stracona szansa dla Creative Assembly, które już zrobiło wiele, aby dać Warhammera uniwersum tak wiele postaci w swoich grach. Jako użytkownik Reddita Moffy Pollock ujął to tak: „Chcę usłyszeć, jak lordowie krasnoludów opowiadają dowcipy o elfach przed regularnymi bitwami kampanii z elfami. Albo wyczytać jakieś poważne urazy do zwierzoludzi albo zielonoskórych, żeby pobudzić ich krasnoludy do walki.

Spraw, by Be'lakor był grywalnym legendarnym lordem

W Warhammer III, Be'lakor jest ostatnim bossem. Jest sługą Chaosu tak potężnym, że mógłby zostać uznany za jednego z najpotężniejszych superzłoczyńców wszechczasów w każdym innym otoczeniu. Niedawno ujawniono, że tym potężnym i starożytnym księciem demonów będzie można grać w niestandardowych bitwach, ale nie będzie miał własnej kampanii. Dla wielu fanów niszczycielskich sił Chaosu jest to coś w rodzaju rozczarowania. Ale uczynienie ostatecznego bossa ewentualnym DLC lub darmowym odblokowaniem rodzi pytanie, jak wyglądałaby taka kampania.

Użytkownik Reddita Aleksander SN miał nowatorską sugestię: „Wszystkie kampanie mają na celu odebranie Ursuna Belakorowi? W takim razie kampania Belakora powinna polegać na ochronie ich zdobyczy przed innymi rasami. Niech złamie uzurpatorów pod piętą, podporządkowując sobie każdą rasę jako drugi Niepodzielny LL (Legendarny Lord).

Nowi legendarni lordowie i jednostki dla Norski

Wydarzenia z Warhammera III rozgrywają się na zamarzniętych i opanowanych przez Chaos północnych pustkowiach. Można śmiało powiedzieć, że to nie jest fikcyjne miejsce, które wielu fanów chciałoby, aby było prawdziwe . To ten piekielny krajobraz, który wojownicze plemiona Norscan nazywają domem Warhammera III dzieje się na ich podwórku, to ma sens, że ta stara frakcja może dostać trochę tak potrzebnej miłości.

Użytkownik Reddita Lefty_Gracz naprawdę dużo się nad tym zastanowiliśmy i zasugerowaliśmy nie tylko mnóstwo nowych jednostek, ale także świetny nowy pomysł na przyjaznego legendarnemu Lordowi w Beorg Bearstruck. Jak to ujął Lefty_Gamer: „Wódz niedźwiedziołaka z plemienia Ursfjording, Beorg Bearstruck, jest najlepszym kandydatem do stada Lordów Norski, ponieważ jest wodzem rabusiów i wilkołakiem z mutacją niedźwiedziołaka, co czyni go tematycznym i wyjątkowym wśród naszych obecnych wybór.'

Nowi legendarni lordowie i jednostki dla wojowników chaosu

Mówiąc o podwórku Norski, fani mają również nadzieję, że Wojownicy Chaosu otrzymają trochę tak potrzebnej miłości, nawet jeśli Chaos już ma swój dzień w centrum uwagi. Lefty_Gracz wpadł na świetny pomysł na kilka nowych jednostek przyjaznych lore i legendarnych lordów. Lefty_Gamer napisał: „Sayl the Faithless to Chaos Sorcerer Lord znany ze swojego egoistycznego zachowania i zdrady, nawet w kontaktach z demonami. Myślę, że Sayl będzie Lordem DLC dla WoC, ponieważ jest idealnym kandydatem, aby dać im rzucającego LL.

POWIĄZANE: 10 najlepszych darmowych gier na PC do zagrania już teraz

później w tym samym poście dodają znanego wojownika Khorne do miksu: „…Sigvald, miejmy nadzieję, przeniesiony do rasy Slaanesh, Vardek Crom, Herold Archaonu i Niosący Burze, powinien wejść jako Lord FLC, aby wypełnić Buty Sigvalda jako pojedynkujący się na nogach.

Nowa muzyka dla niektórych starych frakcji

Nowe motywy muzyczne w Warhammer III były jak dotąd doskonałe, a niektóre być może należały do ​​jednych z najlepszych motywów bitewnych wszechczasów. Z każdym nowym Warhammera III frakcje otrzymujące własną muzykę Wydaje się zbrodnią, że niektóre istotne frakcje z poprzednich gier (Imperium, Krasnoludy, Bretonnia) nadal będą utknęły, dzieląc się tymi samymi starymi motywami z oryginału Wojna totalna: Warhammer .

Dla użytkownika Reddita Ethan Red Wydra to trwa już wystarczająco długo, „Imperium powinno zachować wszystkie ogólne utwory Zakonu, ponieważ i tak wydają się być wyraźnie do nich dostosowane, ale na litość boską, nie chcę słyszeć chóru śpiewającego imię Sigmara, kiedy się osiedlam urazy.

Nowe aktorstwo głosowe dla starych frakcji

Głos działający w Wojna totalna: Warhammer gry były jak dotąd znakomite i zawierały lektora niektórych wielkich nazwisk, takich jak Warhammera wielki fan Henry'ego Cavilla. Jednak w nowszych grach niektóre starsze frakcje wyglądają na nieco zaniedbane. Oznacza to niektóre frakcje z oryginału Wojna totalna: Warhammera ma te same ogólne linie dyplomatyczne, gdy rozmawia się z frakcjami z nowszych gier, zamiast bardziej dynamicznych i zabawnych interakcji, jakie mają nowe rasy.

Fani chcieliby zobaczyć nowy dialog odzwierciedlający interakcje między nowymi i starymi frakcjami. Jako użytkownik Reddita Panie Sir231 napisał „Na Sigmara, mam taką nadzieję. Chcę usłyszeć, jak krasnoludy gadają bzdury o Wysokich i Mrocznych Elfach.

Możliwość rekrutacji agentów z podziemnych miast, zatoczek piratów i budynków kultu

W Wojna totalna: Warhammer frakcje mogą budować tajne struktury w osadach innych frakcji, ale gracz musi stale wysyłać agentów z jednej ze swoich osad na odległe terytoria, które chcą podkopać. Fani chcą usprawnić ten proces.

Jak Wielki LordSzmaty pisze: „Aby proces tworzenia i rozbudowy tych mini-osiedli był bardziej użyteczny zarówno dla gracza, jak i sztucznej inteligencji, myślę, że agenci, którzy mają możliwość ich tworzenia, powinni być rekrutowani z jednej z dostępnych opcji budowy”.

DALEJ: 10 najlepszych gier wideo do zagrania w tym miesiącu (aktualizacja: marzec 2022 r.)