10 rzeczy do zrobienia w Skyrim, których większość graczy nigdy nie odkrywa

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Skyrim to popularna gra wideo, ale nawet niektórzy najlepsi gracze nie znają wszystkich wskazówek i sztuczek.





Skyrim to prawdopodobnie jedna z najpopularniejszych gier wideo fantasy wszechczasów, co prawdopodobnie zawdzięcza coś temu, że była wielokrotnie wypuszczana na konsole nowej generacji, w remasterach itp., do tego stopnia, że ​​stała się swego rodzaju memem. Ale odkładając na bok żarty, to naprawdę świetna gra, z mnóstwem treści i godzinami rozgrywki.






POWIĄZANE: Skyrim: 5 zadań, które chcielibyśmy, aby były dłuższe (i 5, które były zbyt długie)



Jest mnóstwo lochów, mnóstwo gildii, do których można dołączyć, a także linie zadań ukryte w najdziwniejszych miejscach. Nawet jeśli ktoś miał stworzyć wiele typów postaci do gry i spędzają setki godzin na szukaniu, prawdopodobnie nie odkryliby tych rzeczy.

10Zadanie, które nie dotarło do finałowej gry

Nawet ci, którzy zbadali większość The College Of Winterhold, prawdopodobnie nie mają dostępu do informacji o konkretnym zadaniu, które nie ma żadnych znaczników, żadnych wpisów w dzienniku ani tak naprawdę żadnych innych wskazówek, że w ogóle istnieje. Kilka zwłok jest rozrzuconych po kampusie uczelni, ale bez bardzo drobiazgowego zbadania, pozostałyby bezpodstawne. To zwłoki studentów college'u, którzy studiowali różne nauki okultystyczne, ale później wpadli w bardzo niefortunne wpadki. Jeśli przyjrzysz się wystarczająco uważnie uczelni, znajdziesz zwłoki z całkiem przyzwoitymi przedmiotami, oprócz jednej rzeczy do zrobienia!






9Blada dama

Istnieje kilka różnych sposobów zakończenia tego zadania w Twoim dzienniku, ale żaden z nich nie jest od razu widoczny. Jest kilku bandytów, z którymi ktoś się zetknie poza Frostmere Cave, ale kiedy skończy się kłótnia, można się tam dostać i odebrać quest. Możesz porozmawiać z Eisą Blackthorn, jeśli nie została zabita przez bandytów, przeszukać jej dziennik, jeśli nie żyje, lub jeśli zadanie się spieprzy, możesz okraść i przeczytać jej dziennik. Następnie powie ci o artefakcie w jaskini, do którego przyczepiony jest niespokojny duch. Dragonborn może albo położyć ducha, by odpoczął, albo go wygnać i ukraść miecz.



8Kolb i smok

Ta książka pojawia się w kilku różnych miejscach, ale to niespodzianka, że ​​w ogóle jest w grze. Osoby, którym przysługują prawa autorskie Wybierz własną przygodę książki faktycznie pozwały firmę za nią Czarne lustro: Bandersnatch do korzystania z formatu.






ZWIĄZANE Z: Skyrim: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Dragon Priests



Najwyraźniej albo nie zrozumieli istnienia książki, albo Bandersnatch był wyższy profil. Oprócz tej całej klęski istnieje książka Skyrim zgodny z formatem i nazywa się Kolb and The Dragon. Chociaż nie jest to zbyt długie, istnieją rozgałęzione ścieżki i zdecydowanie jest to dobry sposób na spędzenie 15 minut czasu gry!

7Opuszczone więzienie

Jedną z najciekawszych lokalizacji, jakie można znaleźć w głębi jałowego krajobrazu Skyrim, jest The Abandoned Prison. Znajduje się w ładowni Eastmarch, nieco na północny zachód od Fort Amol. Kiedy Smocze Dziecię postanawia zająć się eksploracją Opuszczonego Więzienia, szybko odkrywają, że był to makabryczny los, który spotkał wiele postaci, które zostały uwięzione w więzieniu przez burzę. Jakby burza nie wystarczyła, aby zagrozić ludziom strzegącym więzienia, odkryto również, że toczy się gigantyczny spisek więźniów mający na celu obalenie ich strażników. Oprócz interesującej historii, w więzieniu znajduje się również kilka książek, które są dość interesujące.

6Niekończące się strzały

To nie jest zadanie, ale naprawdę fajny exploit, który jest świetny, szczególnie po usterce Zapomnienie pozwalał na przyspieszenie gry poprzez budowanie klatek schodowych z pędzli został poprawiony. W każdym razie, jeśli jesteś łucznikiem z ukrycia lub kimkolwiek innym, kto preferuje łuki jako swoją główną broń, ta usterka z pewnością się przyda. Ta usterka pozwala na tworzenie nieskończonej liczby strzał, co oznacza, że ​​już nigdy nie będziesz musiał ich kupować ani łupić. Wszystko, co musisz zrobić, to znaleźć NPC w trakcie ćwiczenia łucznictwa, wziąć swoje ulubione strzały, kieszonkowiec wspomnianego łucznika, upuścić strzały, a potem, gdy strzelą do celu, będziesz mógł podbiec do celu ćwiczą i chwytają strzały!

5Frostflow

W odległej latarni morskiej Frostflow jest misją, której większość ludzi prawdopodobnie przegapi. Uzyskuje się je wchodząc do centralnego pomieszczenia latarni morskiej. Po otrzymaniu zadania dowiesz się, że w tej lokacji doszło do tajemniczego morderstwa, prawie wszystkich, którzy tam mieszkali.

ZWIĄZANE Z: Skyrim: 10 najtrudniejszych bossów rankingowych

Zadaniem Dragonborn jest ustalenie, kto lub co to zrobił, głównie przeszukując dzienniki i inną dokumentację, która zaprowadzi cię do tajemniczego tunelu, który otworzył się w piwnicy latarni morskiej. Chociaż zadanie wydaje się dość proste, nie oznacza to, że będzie łatwe. Opuszczona latarnia morska jest pełna Falmerów i Chaurusów, dlatego warto zaopatrzyć się przed wejściem.

4Darkeethus

Niestety dla wszystkich entuzjastów argoniańskich fanów Skyrim ludzie często tęsknią za cennym wyznawcą o imieniu Darkeethus. Darkeethus to górnik, który mieszka w Darkwater, gdzie banda niewiarygodnie niegrzecznych Falmerów trzyma go w niewoli. Na nieszczęście dla Darkeethusa nikt tak naprawdę nie mówi o nim wystarczająco dużo, by Smocze Dziecię często zdawało sobie sprawę, że on w ogóle istnieje. Jeśli Smocze Dziecię go złapie, udadzą się do Darkwater, zabiją wszystkich Falmerów i uwolnią go z niewoli. Jest jedynym możliwym Argonianinem w całej grze, a gdy zostanie uratowany, Smocze Dziecię ma również możliwość poślubienia go, gdzie otworzy sklep.

3Rorikstead

W pobliżu Whiterun jest mała wioska, w której prawdopodobnie wszyscy grali Skyrim spędził trochę czasu w. Znany jako Rorik Steading w Pierwszej Erze, Rorikstead to dość prosta mała społeczność rolnicza, wyposażona w kowala i wszystko inne potrzebne do utrzymania ludzi w całej wiosce. Jedną z głównych rzeczy, które Dragonborn może zrobić w Rorikstead, jest wykonanie zadania A Night To Remember, gdzie Smocze Dziecię spędza Kac - jak noc z przyjacielem, którą następnie muszą zbadać.

POWIĄZANE: The Elder Scrolls: Który wróg Skyrim jest oparty na twoim typie zodiaku

Noc, w której ukradli kozę. Albo możesz przekonać rodzinę jakiegoś faceta, że ​​powinien być poszukiwaczem przygód. Jednak z ciekawszych wiadomości wszyscy w mieście mają klejnoty duszy, książki o daedrach i mówią o „ich tajemnicy”. Jeśli dobrze się przyjrzysz, wszyscy będą czcicielami daedr!

dwaPowstań na wschodzie

Piraci ?! W Skyrim ?! Absolutnie. Rise In The East to misja rozgrywana wzdłuż wybrzeża w Windhelm, Dawnstar i Japhet's Folly. Kompania Wschodniego Imperium robi wszystko, co w jej mocy, aby utrzymać siedzibę swojej firmy na wspomnianych obszarach, ale niestety nieustannie nęka ich fakt, że grupa piratów znana jako Blood Horkers atakuje wszystkie ich dostawy i wywłaszczając swoje zapasy. To zadanie jest trochę na uboczu, ale jedną z najfajniejszych rzeczy jest to, że po kradzieży dzienników, zabiciu przywódcy magów Blood Horkers i ogólnie upewnieniu się, że wszystko jest wyrównane, możesz po prostu spotkać kogoś innego Blood Horkers, którzy zrobią wszystko, co w ich mocy, by się zemścić.

1Liar's Retreat

Być może jednym z najbardziej frustrujących miejsc, do których możesz się udać, jeśli całkowicie zabraknie Ci rzeczy do zrobienia w grze, jest Liar's Retreat, jeden z jedynych lochów, w których nie ma skrótu od końca lochu do początku. Jest to również wyjątkowy loch, ponieważ jest to jeden z niewielu w grze, który jest atakowany przez Falmera, zanim tam dotrzesz. Falmerowie w zasadzie przedarli się tunelem z innych lokalnych ruin do Schronienia Kłamców i nie są zbyt podekscytowani widokiem bandytów, którzy są w środku. Aha, i jeśli Smocze Dziecię nie było już zirytowane tym, że musieli się wycofać, pojawia się przywódca bandytów i nie jest zadowolony, myśląc, że Smocze Dziecię to zrobiło. Biorąc to pod uwagę, w środku znajduje się wyjątkowy młot Orków.