W He-Man And The Masters of The Universe niewielu złoczyńców przedkładało mózg nad salcesony, ale tych dziesięciu złoczyńców okazało się godnymi przeciwnikami.
Złoczyńcy z RUCH franczyzy mają różne kształty, rozmiary i typy osobowości, ale niewielu tak naprawdę posiada wiele szarej materii. Na szczęście niektórzy z tych zbirów są wystarczająco sprytni, by rzucić wyzwanie He-Manowi i jego kolegom z drużyny, podczas gdy inni są wręcz przerażający jako groźby!
Dziś oceniamy 10 najmądrzejszych złoczyńców w Mistrzowie Wszechświata , i wymieniamy je od podstawowej inteligencji do poziomu geniuszu. He-Man może mieć moc, ale tych złych facetów nie należy lekceważyć!
10TRAP JAW
W sferze złych facetów Eternii, Pułapka Szczęka jest inteligentna, ale tylko w porównaniu do Bestii. Jego historia jako notorycznego przestępcy dobiegła końca, gdy próbował obalić Skeletora, co doprowadziło do jego klęski i strasznego oszpecenia. Skeletor miał mechanicznie wzmocnioną Szczękę Pułapki przez Tri-Klopsa, aby służył jako jeden z jego lojalnych popleczników.
Chociaż Pułapka Szczęka używa głównie siły nad mózgiem, gdy przychodzi do walki, używa wielu wyrafinowanych broni, które można wymieniać na gorąco z jego mechanicznego gniazda ramienia, w tym promienia zamrażającego, pazura chwytającego i karabinu laserowego, między innymi inne. Wymagałoby to podstawowego poziomu inteligencji do prawidłowego działania, ale ledwo!
9WEBSTOR
Seria z 2002 roku przedstawiałaby pajęczego Webstora jako bardziej inteligentnego złoczyńcę niż seria Filmation z lat 80., ale to brytyjska seria komiksów, w której jego postać została naprawdę dopracowana, aby pokazać swoje intelektualne zdolności matematyka i taktyka. W ramach komiksu z 2002 roku Webstor wykazał się również poczuciem wyrachowanego planowania, kiedy ukradł potężną ambrozję z ula Buzza-Offa, aby wzmocnić swoją siłę. Wcześniej Webstor pozostał lojalny wobec Rady Zła Szkieletora, nawet po jej rozwiązaniu.
Webstor to czarny charakter, który zatrzymuje się i ocenia sytuację przed wprowadzeniem się, co czyni go jednym z bardziej inteligentnych złoczyńców na tej liście. Prawdziwy zakres jego intelektu nigdy nie został w pełni zbadany, ale można bezpiecznie założyć, że był znacznie mądrzejszy niż jego źli rodacy.
8TRI-KLOPS
Chociaż film animowany Filmation z lat 80. przedstawiał Tri-Klopsa jako prostodusznego poplecznika Skeletora, seria z 2002 roku znacznie rozszerzyła historię jego postaci jako wynalazcy. Skupienie się na inteligencji jest bardziej zgodne z oryginalnym opisem postaci, dając Tri-Klopsowi rolę głównego technologa Skeletora.
Tri-Klops posiada cybernetyczny hełm, który obraca się, dając mu dostęp do różnych trybów wizji, z których każdy może być używany do szpiegowania i rozpoznania lub do celów strategicznych w bitwie. Jest utalentowanym szermierzem o dużej sile fizycznej, ale jego największym atutem jest intelekt, który daje początek wielu technologicznym gadżetom, które pomagają w planach Skeletora.
7MER-MAN
Mer-Man, podwodny król mieszkający na Morzu Rakash, jest zagrożeniem dla Eternii od czasu zniszczenia jego królestwa. Sprzymierzył się ze Skeletorem, być może w dużej mierze z powodu dzikiej natury kultury Mer-Mana, która obejmuje (między innymi) kult demonów. Jest wystarczająco inteligentny, by opracować wyrachowane plany przeciwko swoim wrogom, a jego zdolność do telepatycznej komunikacji z podwodnymi zwierzętami daje mu przewagę w walce w wodzie.
Chociaż nie jest najinteligentniejszym z popleczników Skeletora, Mer-Man nie jest durniem. Ma uliczny spryt, który doskonale łączył się z jego wyjątkowymi umiejętnościami bojowymi i super siłą, co czyni go potężnym przeciwnikiem, którego nie należy lekceważyć.
6LICZBA MARZEC
Oprócz posiadania niesamowitej magicznej mocy, hrabia Marzo jest również intrygantem, który użył podstępu, aby oszukać przyjaciół i wrogów. Jest bardziej widoczny w serialu animowanym z 2002 roku, w którym zgromadził wystarczającą moc, by pokonać He-Mana i Mistrzów dzięki połączeniu magii i strategii.
Chociaż Marzo jest potężnym czarodziejem, który może z łatwością pokonać nawet potężnego Evil-Lyn, Marzo jest mniejszym zagrożeniem dla potęgi Skeletora. Mimo to jest cierpliwym złoczyńcą, który zdaje sobie sprawę, jak ważne jest użycie własnego mózgu, a także brutalnej siły, aby osiągnąć cel.
5KOBRA KHAN
Być może najbardziej przebiegłym i inteligentnym z Wężowych Ludzi była Kobra Khan, złoczyńca o niesamowitej sile fizycznej, który z powodzeniem połączył go z oszustwem i manipulacją. W serii Filmation z lat 80. Khanowi udało się zwabić He-Mana do swojego podziemnego królestwa, aby wrobić go w zbrodnię, aby mógł zdobyć przychylność swojego ludu, aw serii 2002 odegrał kluczową rolę w uwolnieniu króla Hissa z jego uwięzienie w próżni.
Największym atutem Khana jest jego umiejętność czytania pokoju i osób w nim przebywających. To właśnie ta umiejętność czyni go jednym z najinteligentniejszych złoczyńców w serii i wykorzystuje ją do gry przeciwko sobie, jednocześnie budując własną wiarygodność.
4EVIL-LYN
Evil-Lyn może nie posiadać ogromnej siły fizycznej, ale jako mroczna czarodziejka jest siłą o niepohamowanej mocy, którą inni muszą rozpoznać. Jej magiczne moce są tylko narzędziem w jej dążeniu do zdobycia mocy dla siebie, nawet jeśli oznacza to zdradę Skeletora. W związku z tym jej bezwzględność i przebiegłość są nadrzędne i napędzane w dużej mierze jej bystrą inteligencją.
W rzeczywistości Evil-Lyn nigdy nie miała problemu z potwierdzeniem swojego prawdziwego motywu - zdobycia ogromnej mocy Skeletora i przejęcia go. Bez wątpienia Szkieletor zna jej prawdziwe intencje, ale uważa ją za zbyt silnego i zdolnego sprzymierzeńca do całkowitego zniszczenia. W związku z tym Evil-Lyn jest ogólnie uważany za zastępcę Skeletora i kieruje wieloma jego operacjami. Jej zdolność do maskowania swojego wyglądu i wykorzystywania podstępów oraz podsycania strachu uczyniła ją jednym z najsprytniejszych złoczyńców na Eternii.
3SKELETOR
Jako główny czarny charakter planety Eternia, Szkieletor jest diabelskim intrygantem, niepodobnym do żadnego innego. Jego nikczemne pragnienie władzy sięga daleko poza granice Eternii i do samej materii czasu i przestrzeni. W związku z tym nieustannie wymyśla nowe wątki, aby uzyskać dostęp do ogromnych repozytoriów magicznej wiedzy zawartej w Zamku Grayskull.
Chociaż jego plany były konsekwentnie udaremniane przez He-Mana i Mistrzów, Skeletor nadal opracowuje nowe metody pokonywania wrogów, aby pewnego dnia mógł rządzić wszechświatem. W tym celu wykorzystał swoje magiczne moce i przebiegłość, aby przekształcić sojuszników w wrogów, władać śmiercionośnymi artefaktami mistycznego zła i łączyć siły z innymi złoczyńcami, którzy chcą obalić władców Eternii.
dwaKRÓL Syczał
Król Hiss posiada bezwzględność, która rywalizuje nawet ze Skeletorem. Ta magiczna istota to wyrachowany, rozważny władca, który szybko chwali swoich lojalnych wyznawców do tego stopnia, że oddadzą życie, by go bronić. Woli też wybierać długą drogę, jeśli chodzi o planowanie kolejnego celu, wykazując się dużą cierpliwością i strategią przed wykonaniem ruchu.
Ta kombinacja cech sprawia, że Król Hiss jest o wiele bardziej inteligentnym i zdolnym przywódcą niż Skeletor, ale nie tak potężnym jak Hordak. W rzeczywistości król Hiss jest dość przerażony mocami Hordaka po bitwie między nimi, która zakończyła się zwycięstwem Hordaka. Jednak wszyscy inni to uczciwa gra.
1HORDAK
Jako zastępca dowódcy Zła Hordy, Hordak podbił planetę Etheria po tym, jak plany przejęcia Eternii nie powiodły się, a jego siły zostały odparte. Podobnie jak Skeletor, Hordak kilkakrotnie próbował przejąć Zamek Grayskull, aby splądrować jego magiczne sekrety, ale jest zadowolony z pozostania na Etherii, gdzie może tworzyć nowe wątki. Z łatwością jest jednym z najbardziej inteligentnych złoczyńców, z jakimi kiedykolwiek spotkała się Eternia, i odpowiedzialnym za większość obecnego stanu planety, w tym za jej ciemną półkulę.
Seria Filmation z lat 80. przedstawiała Hordaka jako mistrza czarnoksiężnika, który połączył swoją magię z wiedzą naukową, co jest w przeciwieństwie do upodobań Skeletora wyłącznie do magii. Seria z 2002 roku nieco to odwróciła, skupiając się bardziej na magicznej sprawności Hordaka. Jedyną istotą, której obawia się Hordak, jest Horde Prime, podczas gdy wszyscy inni się go boją.