10 błędów i usterek Skyrim, które nadal występują w 2024 r

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
  • Błędy Skyrima stały się ukochanymi funkcjami, ale niektóre mogą utrudniać rozgrywkę i postęp.
  • Społeczność moderska gry i nieoficjalna łatka Skyrim mogą pomóc rozwiązać wiele problemów.
  • Błędy obejmują zarówno momenty humorystyczne, takie jak unosząca się broń lub spadające stworzenia, jak i błędy wstrzymujące wykonywanie zadań.

Mimo, że mam ponad 12 lat, Skyrima pozostaje jedną z najpopularniejszych gier RPG i nadal cieszy się ogromną bazą graczy. Jednak oprócz epickich zadań i klasycznych dialogów istnieje więcej niż kilka błędów i usterek. Chociaż niektóre z nich zostały naprawione przez Bethesdę na przestrzeni lat, nadal pozostaje zaskakująca ich ilość, ku irytacji i rozbawieniu graczy.





W tym momencie wielu Skyrima Błędy są postrzegane raczej jako ulubione funkcje, a większość graczy wciąż grających w rozległe RPG wie, jak uniknąć najgorszych z nich. Jednakże, choć wielu Skyrima Błędy i usterki mogą być zabawne, inne mogą zatrzymać postęp linii zadań lub w niektórych przypadkach zakończyć grę. Na szczęście Skyrima ma dedykowaną społeczność modderską i Nieoficjalna łatka do Skyrima jest dostępny, aby rozwiązać większość, choć nie wszystkie, problemów wymienionych tutaj.






Powiązany
Skyrim: 10 modów, które niszczą błędy i zapobiegają awariom
Skyrim jest pełen błędów i problemów, ale to tylko niektóre z najlepszych modów zapobiegających błędom i awariom, a także stabilizujących grę.

10 Scena wprowadzająca do Skyrim

Podskakujące wózki nie są tak zabawne, jak się wydaje

Być może jeden z bardziej irytujących błędów, który nadal może utrudniać nową grę Skyrima obejmuje słynną scenę otwierającą grę. Gdy karta tytułowa zacznie się rozjaśniać, a Smocze Dziecię odzyska przytomność, Ralof rozpocznie rozmowę otwierającą, aby przygotować scenę. Jednak to wszystko może pójść strasznie źle, jak czasami wozy przewożące grupę zaczną się niewłaściwie zachowywać, skakać i czasami wysyłać cały konwój z góry . Co gorsza, ponieważ dzieje się to przed pierwszym punktem zapisu, jedyne, co można zrobić, to zrestartować grę i się pomodlić.



9 Giganci wystrzeliwujący postacie w powietrze

Przynajmniej widok jest dobry

8 Mercer Frey i Snow Veil Sanctum

Zepsuty NPC zatrzyma postęp zadania

7 Niezniszczalny Miraak

Z tym błędem ciężka walka staje się niemożliwa

6 Stojaki na broń

Na te obiekty wyświetlane wpływa kilka błędów

Stojaki na broń to świetny sposób na zwolnienie miejsca w ekwipunku i udekorowanie różnych domów Dovahkiina. Jednak te przydatne przedmioty nie są pozbawione sporej liczby błędów i usterek. Jeden z najczęstszą sytuacją jest to, że broń umieszczana na stojakach staje się niemożliwa do odzyskania lub całkowicie znika. Innym razem broń umieszczona na stojakach będzie unosić się obok niej, zdarzały się nawet przypadki usuwania zaklęć z broni po umieszczeniu na stojakach.

Występuje częsty błąd polegający na tym, że broń spada na podłogę, gdy Smocze Dziecię opuszcza dom, w którym się znajduje. Ten konkretny błąd wydaje się najbardziej dotyczyć wielkich mieczy.






5 Znalezienie zamku Volkihar za wcześnie

Zbyt szybkie odkrycie zamku może przerwać całą linię zadań

Eksploracja jest jednym z kluczowych aspektów Skyrima ale ci, którzy chcą ukończyć Dawnguard Główna linia zadań DLC powinna uważać, aby nie zbliżyć się zbytnio do Zamku Volkihar podczas eksploracji północnego wybrzeża. Dzieje się tak dlatego, że istnieje błąd psujący grę, który uniemożliwia kontynuację dalszej części linii zadań, jeśli zamek zostanie odkryty zbyt wcześnie . Jeśli Smocze Dziecię odkryje zamek na tyle, aby zdobyć znacznik szybkiej podróży, przed otrzymaniem zadania eskortowania Serany do domu, zadanie utknie, ponieważ bramy zamku nie będą się otwierać.



Istnieje obejście tego problemu - umieszczając drewnianą płytę przy bramie i używając Sprintu Trąby Powietrznej, aby przedostać się przez nią. Jednak najłatwiejszą odpowiedzią jest nie pójście do zamku Volkihar przed spotkaniem z Seraną.






4 Brynjolf jest zbyt zajęty, żeby rozmawiać

Dobrze znany błąd, który psuje zakończenie linii zadań gildii

Po rozegraniu całej linii zadań nie ma nic bardziej frustrującego niż utknięcie na ostatniej przeszkodzie, ale właśnie to może się zdarzyć podczas zadania Gildii Złodziei Pod nowym kierownictwem. Tutaj Smocze Dziecię będzie musiał porozmawiać z Brynjolfem, aby przejąć obowiązki nowego przywódcy gildii. Jednakże, Brynjolf często popełnia błędy i wielokrotnie stwierdza, że ​​jest zbyt zajęty, aby rozmawiać , pozostawiając misję niedokończoną i uniemożliwiając graczom osiągnięcie „Jeden z cieniami”.



3 Stworzenia pojawiające się w powietrzu

Błędnie obliczone odległości ładowania powodują spadające stworzenia

Nie wszystko Skyrima usterki kończą grę; w rzeczywistości niektóre z nich są zabawne, śmieją się głośno. Jednym z najzabawniejszych jest sytuacja, gdy gra błędnie oblicza odległość od zbliżającego się gracza podczas spawnowania stworzeń. Prowadzi to zwykle do stworzenia pojawiające się wysoko w powietrzu, zanim spadną na ziemię . Wiele Smoczych Dzieci musiało zatrzymać się, obserwując mamuty, niedźwiedzie, a czasem bandytów spadających z nieba.

2 Linia zadań Wojna domowa w Skyrim

Niezależnie od tego, czy wybierzesz Imperialnych, czy Gromowładnych, Robaki nie rozróżniają

1 Krew na lodzie

Aby uniknąć wielu usterek, zwykle potrzebne są instrukcje

Wreszcie istnieje misja, która wciąż jest tak pełna błędów, że stała się niesławna Skyrima gracze. Krew na lodzie to tajemnica morderstwa w mieście Windhelm; Jednakże, przy tak wielu połączonych ze sobą częściach wiele rzeczy może pójść nie tak . Typowe błędy obejmują przedwczesną śmierć strażnika inicjującego zadanie lub znikanie innych kluczowych NPC. Istnieje wiele opisów przejścia samego tego zadania, które poprowadzą Smocze Dzieci w bardzo określonej kolejności, aby uniknąć najgorszych z tych błędów.

Franczyzowa
Stare zwoje
Platforma(y)
Przełącznik Nintendo , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Microsoft Windows
Wydany
11 listopada 2011
Deweloper (y)
Bethesda