10 najpotężniejszych potworów w grze Monster Hunter Rise, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W Monster Hunter Rise jest mnóstwo potworów, które wydają się zbyt potężne, by ktoś mógł je pokonać. Te stworzenia są najsilniejsze.





Szósta rata Łowca potworów franczyzowa , Monster Hunter Rise kontynuuje korzystanie z kilku funkcji wprowadzonych w poprzedniej grze, Monster Hunter: World . Wzrost rozgrywa się w wiosce Kamura i zawiera wiele powracających potworów, a także dziewięć nowych kreacji, które są jednymi z najbardziej inspirujących i zaciekłych kreacji serii.






POWIĄZANE: Monster Hunter: 10 powodów, dla których film po prostu nie trafia w znak



Spośród wszystkich stworzeń w grze, niektóre z pewnością przewyższają inne pod względem siły i mocy. Od Wielkiego Izuchi po przerażające Diablos, każde z tych stworzeń będzie stanowić trudne wyzwanie dla tytułowego gracza. Co więcej, wszystkie są dostępne zarówno w polowaniach na niskim, jak i wysokim poziomie, co oznacza, że ​​gracze mogą z nimi walczyć nawet przed osiągnięciem 4 rangi Łowcy.

10Anjanath

Po raz pierwszy wprowadzono w Monster Hunter: World , Anjanath to brutalna wiwerna, która przypomina T-Rexa. Wrogie i agresywne, zaatakuje wszystko bez wahania i niepokoju. Jego silną szczękę, zdolną rozerwać wrogów na strzępy, uzupełnia śmiercionośna umiejętność ziania ogniem.






Anjanath jest naturalnie słaby na wodę. Anjanath to potwór na szóstym poziomie zagrożenia, który zamieszkuje kilka lokacji, w tym ruiny świątyni, zalany las, jaskinie lawy i piaszczyste równiny



9Nargacuga

Latająca wiwerna, Nargacuga zadebiutowała w Monster Hunter: Freedom Unite. Przystosowali się do życia na zalesionych obszarach, tropiąc zdobycz z cienia i rzucając się na nią z zaskakującą szybkością.






Sprytne i ostrożne stworzenia żyją w ciemnych miejscach i mają niezwykle silne mięśnie. Mogą atakować każdą częścią ciała, chociaż ich ogon i skrzydła są szczególnie niebezpieczne. Są słabi na Grzmot i Ogień i wędrują po Zalanym Lesie i Ruinach Świątyni.



8Mizutsune

Mizutsune jest szczególnie rozwiniętym Lewiatanem o długim, smukłym ciele. W przeciwieństwie do innych przedstawicieli swojego gatunku ma futro na ciele. Nie jest szczególnie agresywny, ale może być dość gwałtowny w okresie godowym, dlatego Łowcy muszą sobie z nimi radzić.

Mizutsune są pełne wdzięku zarówno w projektowaniu, jak i zachowaniu, przypominając inne popularne smoki w literaturze i filmie. Zamieszkuje ruiny świątyni, mroźne wyspy i zalany las, a jego poziom zagrożenia wynosi sześć. Jego żywiołem jest woda, przez co jest podatny na grzmot. Jest również słaby dla Smoka.

7Zinogre

Zinogre to wiwerny z kłami z ciałami podrażnionymi elektrycznością, żyją na terenach górzystych, gdzie ich silne kończyny i ostre pazury pozwalają im siać spustoszenie. Ma wyjątkową zdolność do ładowania się poprzez przyzywanie Thunderbugów i wykorzystywanie ich energii elektrycznej.

ZWIĄZANE Z: The 10 Greatest Video Game Narratives, ranking

Jako zagrożenie szóstego poziomu, Zinogre są samotni i agresywni. Zaatakują od razu i można je znaleźć wędrując po ruinach świątyni i zalanym lesie.

6Rathalos

Jeden z najstarszych i najbardziej kultowych gatunków w serii, Rathalos jest często nazywany „Królem Niebios”. To przerażające wiwerny, które szybko opadają z nieba i atakują swoją zdobycz. Ich ogniste oddechy są szczególnie groźne, ale ich trujące pazury również mogą być śmiertelne.

Rathalos są wrażliwe na elementy lodu, wody, smoka i grzmotu i zamieszkują Ruiny Świątyni i Jaskinie Lawy.

5Tigrex

Gwałtowny i trochę popisujący się, Tigrex jest podatny na agresywne pokazy mocy. Będą próbować zastraszyć napastników głośnym rykiem. Podobnie jak inne wiwerny, będą podróżować bardzo długo w poszukiwaniu zdobyczy. Tigrex są w stanie okiełznać różne elementy w zależności od środowiska, w którym się znajdują.

Tigrex to zagrożenie na siódmym poziomie. W Monster Hunter: Rise, wędrują po Frost Islands, Sandy Plains i Lava Caverns.

4Almudron

Almudron to jeden z nowych potworów wprowadzonych w Wzrost. Spędza czas czając się w błocie, dopóki nie nadejdzie czas, aby zaatakować swoją ofiarę. Jego ogon wydziela złocisty płyn zdolny do rozpuszczenia ziemi. Używa tej metody, aby schwytać ofiarę i wciągnąć ją pod nią.

Almudron będzie nadprodukować ten złoty szlam, gdy jest wściekły. Jako Lewiatan wyraźnie inspirowany chińskimi smokami, Almudron używa swojego ciężkiego ogona przypominającego skorpiona jak niszczącej kuli. Jest to zagrożenie na poziomie siódmym, a jego siedliska to Ruiny Świątyni, Piaszczyste Równiny i Zalany Las.

3Magnamalo

Kolejny potwór wprowadzony w Wzrost, Magnamalo to jedna z najlepiej zaprojektowanych i pełnych wiedzy nowych kreacji. Przebiegły i niespokojny Magnamalo jest znany jako „Wiwerna Złośliwości”, pseudonim, który zdobył ze względu na swoją wojowniczą naturę. Opary wydostające się z jego ciała to w rzeczywistości gazy wydalane przez hordy potworów, które pochłonęły.

ZWIĄZANE Z: 10 horrorów, które mogły być straszniejsze

Magnamalo wystrzeliwuje pociski podczas bitwy, przez co jest szczególnie trudny do pokonania. Zagrożenie siódmego poziomu, będzie wytwarzać tajemnicze fioletowe płomienie z ust, pleców, ogona i przednich kończyn. Jego siedliskiem są ruiny świątyni i jaskinie lawy.

dwaDiabły

Dziki agresywny Diablos może być najniebezpieczniejszym z roślinożerców. Żywią się kilkoma kaktusami znalezionymi na pustyni, ale nie mają problemu z atakowaniem i ściganiem intruza na swoim terytorium.

Znany jako „Tyrant pustyni”, Diablos ma zdolność zakopywania się pod ziemią. Następnie atakują od dołu, skutecznie zabijając wszelkie możliwe zagrożenie. Zagrożenie siódmego poziomu, Diablos istnieje od pierwszego Łowca potworów game i zadebiutowali na żywo w najnowszej adaptacji filmowej.

1Goss Anger

Głównym zagrożeniem ze strony nowo wprowadzonych potworów, Goss Harag jest przerażająca istota żyjąca w lodowatym klimacie. Pokryty grubym futrem, który potrafi zamienić swoje ramiona w lodowe ostrza, Goss Harag jest najtrudniejszym stworzeniem w całej grze.

Ta niebezpieczna bestia z kłami może również wystrzelić lodowaty podmuch, znacznie zwiększając i tak już groźne zagrożenie. Goss Harag, zagrożenie na siódmym poziomie, zamieszkuje Wyspy Mrozu i toczy bitwę tak zaciekłą, że może nawet wydawać się niemożliwa do pokonania.